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Mod制作讨论 今日: 1 |主题: 684|排名: 13 

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隐藏置顶帖 [博客翻译]支援舰队(2025-12-8) New 厉害啊 6 天前 24924 踏雪无痕 昨天 16:21
隐藏置顶帖 远行星号0.98更新日志 - 翻译  ...2 forrevenge 2025-2-9 7739248 521 6 天前
隐藏置顶帖 远行星号 0.97a-RC11 中文汉化v1.0.0 (2025/01/26更新) 精华3  ...23456..9 星域杂工jn_xyp 2025-1-26 437189226 风起沧桑 2025-12-7 21:55
隐藏置顶帖 远行星号中文论坛管理规定与细则 精华3  ...2 议长不死于锉刀 2018-3-20 55135120 笑对世间人 2025-12-6 19:37
隐藏置顶帖 远行星号 0.98a 正式发布  ...23 星域杂工jn_xyp 2025-3-28 10784973 !JKrw蓝果酱! 2025-12-1 14:41
隐藏置顶帖 Mod名称与log内关键词索引 forrevenge 2025-4-15 31673 極光 2025-4-15 20:20
隐藏置顶帖 远行星号中文论坛Mod审核规定 星域杂工jn_xyp 2022-8-27 38211 没技术,是菜鸡 2022-8-28 11:37
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一个想法:炮弹实体化 新人帖
rt,搜了一下发现没有这种mod。我一直在想,能不能在远神中实现类似besiege里的那种炮弹生成方式,也即将一个真正的炮弹实体生成在炮口处,并使得其沿着炮管轴线飞出。这个炮弹实体应该主要是通过内置一个极高的质量...
  14楼 12-15 01:48  k1032 : (引用) 所以我说要内置一个极高的质量数值再加上速度...
  13楼 12-14 18:46  006379 : (引用) 舰船多大质量,你炮弹才多大质量? 这不是坦克大战。。。...
   k1032
发表于 前天 03:11
 13    223
New
k1032 前天 03:11 13223 k1032 5 小时前
[预告?还有调研]庆贺吧,循环科技即将抵达ss!!
(附件) (附件) (附件) 顺便宣群和调研一下w 催更群:948485077 进度爆炸了!!!!!!!!!!!好多东西要写!!!!!好多东西要写!!!!!好多东西要写!!!!...
  47楼 11-05 16:22  iwtbg : 还活着吗?
  46楼 10-13 11:27  林惜 : 超飞
   原型-alpha
发表于 2025-5-2
 46    7232
原型-alpha 2025-5-2 467232 iwtbg 昨天 20:00
存档无法载入这种BUG还有救吗?_campaign.xml.inprogress
看样子可以继续存档, save文件也有更新, 但是无法载入..... 不过问题不大, 我认得bak所以有备份,倒退回档了啦cvc, 触发状态: 游戏时间很久, 大概有9个小时, 重复的刷了下骑士迷途, 某次载入就这样了, 模组就装了微...
  2楼 12-13 15:21  !JKrw蓝果酱! : campaign.xml ←当前存档 campaign.xml.bak ←上一轮存档备份文件 如...
   !JKrw蓝果酱!
发表于 前天 15:11
 1    53
New
!JKrw蓝果酱! 前天 15:11 153 !JKrw蓝果酱! 前天 15:21
怎么让模块舰的各模块同时相位
如题,因为各模块相位都是独立的,无法控制,从而导致观感很差。(😭😭😭) 所以大家有知道这种主体控制模块相位怎么做吗。
  5楼 12-12 22:35  寒流 : 一般来说是通过插件让模块获取主体的状态然后同步设置,或者模拟类似的状态...
  4楼 12-07 01:43  !JKrw蓝果酱! : (引用) (表情)
   114514111441
发表于 2025-12-6
 4    194
114514111441 2025-12-6 4194 寒流 3 天前
【更好玩的战斗】记录一下自己做的东西【BOSS优化】 火..
2024/4/10最新进展: 为蜘蛛BOSS添加了一系列技能及武器 2023/12/2最新进展: 目前AI已经做到瓶颈,并且以我个人的能力很难完成测试工作了,所以现在把测试版放出,希望论坛的兄弟们帮忙进行测试。 目前AI只适用...
  196楼 05-20 10:44  zyx : (引用) 不能了
  195楼 05-20 10:42  梦破时刻 : 这个mod0.951能用吗?
   zyx
发表于 2023-3-27
 195    20180
 ...234
zyx 2023-3-27 19520180 zyx 4 天前
【逆向工程】Mikohime Java升级套件都做了什么 (0.97a-RC11)
没有人能够拒绝使用更高版本java的冲动,java7甚至无法使用lambda表达式。 尤其是你还可以使用诸如ZGC、Shenandoah来获取“免费”性能的前提下。 但显然,我并不甘于知其然而不知其所以然。 并且我还重复造过几个...
  11楼 11-06 07:38  懒得说 : 牛逼
  10楼 09-24 08:40  Mycophobia : (引用) ASM是miko更新LWJGL时一块进去的进去然后懒得拿掉了 (表&...
   全自动电棍
发表于 2025-9-21
 10    1253
全自动电棍 2025-9-21 101253 懒得说 7 天前
势力名称汉化教程 新人帖
参考星际帝国的势力名称汉化方式,在具体mod根目录下的\data\world\factions里找.factions后缀的文件,使用记事本即可打开编辑,里面有displayName,displayNameWithArticle,displayNameLong,displayNameLongWithArti...
  4楼 10-22 23:13  qq879105212 : 我看看
  3楼 06-29 09:58  风中的轻语丶 : 谢谢
   jellyfishmix
发表于 2025-4-9
 3    1877
jellyfishmix 2025-4-9 31877 qq879105212 2025-12-6 21:38
【逆向工程】关于远神那些你不知道的东西-Part2 (098a-RC7)
0.98升级到了Java17,那么代价是什么呢... 哈,远神失去了使用类型转换清理材质buffer的能力。 而好巧不巧的是Mikohime在097 Patch了这里,因为Cleaner在Java9+中出现了变化。 但Mikohime套件(097)依旧能正常触发使...
  4楼 12-05 00:26  SR.com : 给释明棍哥敬一杯,“老资历‘A圣’我敬你啊”
  3楼 12-05 00:11  Poki : 远神分析一哥(表情)
   全自动电棍
发表于 2025-12-4
 3    337
全自动电棍 2025-12-4 3337 SR.com 2025-12-6 21:28
【施工中】不知道叫什么的点防武器包
在施工自己势力mod的时候突发奇想产生的设计。稍微做了一下之后决定独立出来单独做个武器包。 众所周知,点防的最好手段是直接摧毁敌人(大雾) 基于正经人谁装点防啊的设计思路,包含有大量放飞自我的设计: S1...
  14楼 05-29 10:25  Ajimu : (引用) aps是导弹撞炮弹。 反导有一点新成果,用的比例导引,放在我自...
  13楼 05-27 19:46  AdmiralThrawn : 诶,就喜欢导弹拦导弹,区域防空就是比点防好。S1000有少点导弹的图吗,太多导弹看...
   Ajimu
发表于 2023-3-9
 13    4781
Ajimu 2023-3-9 134781 Ajimu 2025-12-6 18:10
试作皮肤MOD(极客联盟) 新人帖
第一次发帖,有不合适之处请指正。此外,有什么建议也请提出。 正在尝试用RA3日冕的风格制作极客联盟的皮肤包,希望能降低与其他游戏内容的割裂感。 目前已经完成所有“极客联盟”的常规武器(除了被遗忘的光弩)...
  7楼 07-31 08:47  xxxxxo : 帅的,这种风格看起来更科幻
  6楼 03-08 18:46  Crossstar : (引用) 日冕配色吗,确实是好主意,我试试看吧
   Crossstar
发表于 2024-3-7
 6    2713
Crossstar 2024-3-7 62713 xxxxxo 2025-12-5 12:49
abs的LED船厂 2025/9/24更新 新人帖 - [阅读权限 1] 火...
已经不知道咕咕了多久的led船厂 白色装甲加led灯的风格 暂且先放个预告(鬼知道什么时候玩的到) 以及感谢saya和咸鱼的代码支援还有海鲜群的各位 展示↓(附件) (附件) (附件...
  205楼 12-05 09:19  酸奶狐狸条 : (引用) 好哦
  204楼 12-05 00:16  Abisu : (引用) 摸摸尾巴(表情)
   Abisu
发表于 2020-10-29
 204    56261
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Abisu 2020-10-29 20456261 酸奶狐狸条 2025-12-5 10:09
深度工业模组&深度航电贴图包
-=BGM=-https://www.bilibili.com/video/BV1gm4y1D7bx?t=0.3 (附件) 大家好啊又是我迪泠,我又开新坑了 o.':深度工业:'.o o.':Profundity Industrial:'.o ·背景· 深度工业是一个新兴起的势力,...
  22楼 04-09 09:14  神秘的猫 : (表情) 帅!
  21楼 10-28 12:00  叶影MASCARA : (引用) 绷不住了(表情)
   迪泠
发表于 2024-8-5
 21    5274
迪泠 2024-8-5 215274 神秘的猫 2025-12-3 21:34
(大饼贴,从零开始制作进度) 地质学武装公司 G.O.C 新人帖
十有八九很长时间内做不出来任何东西的mod,因为从九月份就开始没事干和朋友一起完善各种背景设定觉得不发出来就又可惜了,遂先来论坛画饼然后顺便问问有没有模组制作群什么的( ouch。。。发这东西出来也挺尴尬的,...
  28楼 11-24 18:27  chara4250 : (引用) 骤雨军事公司不得不说绝对是一款好mod,只不过我实际上没有专...
  27楼 11-24 18:23  三茗zzz : (引用) 因为设定上与世无争或者干脆举世无双的mod太多了,我觉得可能,...
   三茗zzz
发表于 2025-11-21
 27    743
三茗zzz 2025-11-21 27743 chara4250 2025-12-3 19:08
这些图片是干嘛的?
打算去做些mod,翻了翻原版文件的图片发现好多没见过的如 (附件) 原版没这个黄炉子 (附件) 这个只在mod中见过红色的 (附件) 这个在地改中见过 (附件) 这个确实没...
  4楼 12-02 21:09  相位自走洗衣机 : 图2似乎是古早版本的甲烷罐子(表情)
  3楼 12-02 16:31  sxzs : 原来如此,谢谢了
   sxzs
发表于 2025-12-2
 3    323
sxzs 2025-12-2 3323 相位自走洗衣机 2025-12-2 21:09
(大饼贴)人之领第八战斗群/VIII Battlegroup S.T.A.R 【8.22部分舰船船图更新】 新人帖 火..
萌新的第一次mod尝试,大概看不到完工的那天。目前对于船图风格摸索已经进入了尾声,感觉可以发出来看下意见。((表情) 简单来说是和同事俺寻思出来的镜像霸主,势力特点是迫真太阳朋克,致死量的AI...
  102楼 11-18 21:59  madsquare : (引用) 对了,考虑到纳米船的部分攻击可以打中相位船,八团若有相位船...
  101楼 11-18 14:02  madsquare : (引用) 还有就本人个人而言 对原版势力舰船的修改再创作 可能会出现不...
   Blyatman
发表于 2025-6-30
 101    7200
 ...23
Blyatman 2025-6-30 1017200 madsquare 2025-12-2 17:04
群友给最喜欢的攻势绘制的涂装(警告,人类玩家不要看到底部)
如题,群友给攻势级绘制的皮肤投票选出来的作品,制作过程全可溯源如有雷同真是缘分,下载了舰船编辑器的朋友喜欢可以直接拿走。 (附件) 攻势-XIV 首先是游戏内原本的攻势XIV皮肤,此处用作对比以及...
  29楼 09-24 01:10  SR.com : 特别喜欢圣赫利人
  28楼 09-24 00:57  SR.com : 都很好看!
   兔子47
发表于 2025-8-12
 28    2297
兔子47 2025-8-12 282297 SR.com 2025-12-2 01:42
(画饼贴)六十六卫队制作企划
(附件) 大概是一个看不到完成日期的饼,因为前阵子被说成子mod愤怒了一怒之下怒了一下,于是打算提前解除相位状态来论坛画饼()(表情) 一...
  27楼 10-19 18:00  相位自走洗衣机 : 看见数字还以为是又一个人之领战斗群(表情)
  26楼 10-19 17:54  东德版G36 : 有死星吗?想复刻一波名场面,或者被复刻一波()
   摸鱼粽子
发表于 2025-6-7
 26    2619
摸鱼粽子 2025-6-7 262619 相位自走洗衣机 2025-12-2 01:35
环界重工企业船坞(绘制及设定补全)
环界重工企业集团,一个商业领域涵盖多范围且拥有完善舰船设计理念的巨型企业——至少在他们的触手顺着多次的人之领殖民潮逐渐延伸至仙女座后是如此,环界重工 的历史可以追溯至大崩塌前,其人之领企业本部通过...
  82楼 06-11 00:53  钦佩鱼 : 打卡
  81楼 06-04 18:25  维尔拉 : 打卡
   酸奶狐狸条
发表于 2023-1-9
 81    14363
 ...2
酸奶狐狸条 2023-1-9 8114363 钦佩鱼 2025-12-2 01:34
0.97a-RC11 JAVA升级在LaunchWrapper上的实现
孩子们,我回来了😋 (附件) Mikohime 0.97a-RC11内核修改的重新实现,没有移除内存泄漏屏幕、没有JIT调优、没有异步日志。 基本上只覆写了一个函数,移除了一个方法,重映射了一下类路径。 Java升级...
  6楼 11-06 22:33  冷鸢 : Otto,我们的神
  5楼 11-03 13:33  啊米诺斯 : Otto,我们的神
   全自动电棍
发表于 2025-10-25
 5    746
全自动电棍 2025-10-25 5746 冷鸢 2025-12-2 01:26
求问这自由高达做得咋样 新人帖
(虽然还没完全做完)
  12楼 06-17 09:25  艾贝路斯 : 泰坦级自由高达(表情)
  11楼 05-29 13:48  橙子皮 : (引用) 按照机宽与翅膀1:3比例做的,感觉还行吧(表情) ...
   橙子皮
发表于 2025-5-28
 11    1733
橙子皮 2025-5-28 111733 艾贝路斯 2025-12-1 22:06
人人都能做简易mod的时代来临了
船插之类的简易mod可以靠gemini3.0一键生成了,只需要修改一些小地方就可以了
  21楼 11-29 22:35  狗头菌丝 : (引用) 远神的蒸汽朋克画风独特且迷人
  20楼 11-29 21:33  冷鸢 : 其实早就可以了()各种ai编程软件写写ssmod也不是什么难事,从绘制贴图到编译能全自...
   XZCW
发表于 2025-11-27
 20    825
XZCW 2025-11-27 20825 狗头菌丝 2025-11-29 23:56
瑟瑞亚设计局军火展示3.19更新 新人帖 火..
您可曾有为远行星吃不满配置而感到担忧?星空的颜色有点太单调了?那么请允许我向您介绍我们伟大的救主,霸主的掘墓人,人之领正统继承者.开学很忙.jpg。楼主4,5月估计会消失一段时间,因为大人的事情隔壁环世界1.5更新...
  44楼 02-23 12:58  gougou11 : 手电筒omega才是极限火花正统本来想说泰拉瑞亚爱好者狂喜来着,结果一看退坑了...
  43楼 11-21 16:34  离忧 : 本来想说泰拉瑞亚爱好者狂喜来着,结果一看退坑了【
   LH0609
发表于 2024-1-13
 43    8577
LH0609 2024-1-13 438577 gougou11 2025-11-29 21:39
【Mod维护】关于魔女城塞的维护 新人帖
大家好。。。我是一个网络小透明程序猿。。玩了半年的远星和一堆mod后终于决定动手做做Mod查询了一大堆的资料学习了很多内容之后,意外的发现魔女城塞的作者(链接) 老师停止维护的消息。。。大莉老师...
  34楼 11-29 15:06  乾坤 : (链接) QAQ大佬救命啊,每次打这个魔女的超体赏金后都会报错闪退...
  33楼 09-27 19:37  大凶萝莉四糸乃 : 有下载地址吗
   SiriusSLR
发表于 2025-2-10
 33    6243
SiriusSLR 2025-2-10 336243 乾坤 2025-11-29 15:06
基于AI绘制远行星号舰船涂装的可行性(痛船也有结果了!) 新人帖
(应该没发错区对吧?) (表情) 只是以几艘原版船作为例子进行测试的结果: (附件) 这里的提示词非常简单以lz最喜欢的奥德赛为例子: (附件) 提示词仅仅是:请将贴图中的...
  13楼 11-27 19:54  清酌巫月 : ヾ(✿゚▽゚)ノ
  12楼 11-27 18:00  mr231 : (附件) 痛船其实在部分船体也是可以使用的,不过典范这种问题比较大,需...
   mr231
发表于 2025-11-26
 12    482
mr231 2025-11-26 12482 清酌巫月 2025-11-29 03:36
光环动力舰船工业拓展 火..
一直在给别人做MOD,但因为和现实对线空余的时间越来越少,打算在失去动力前做一个MOD。 目前计划做一个关于光环叛逃主宰的剧情支线,涵盖少量舰船和一架可定制部件、武器的独特机甲以及一座移动空间站。 以闪避...
  41楼 11-06 22:58  知足 : (引用) 此贴单位已移回光环本体,等代码有空了实装...
  40楼 11-04 21:50  aerε=(´ο`* : (表情) 8个月了哥
   知足
发表于 2025-2-22
 40    8710
知足 2025-2-22 408710 知足 2025-11-27 19:33
自制mod报错问题
萌新近日制作了一个自制舰船mod,从素材库里拼了条船并且按照B站手电筒_FW 的视频制作了 mod_info.json、ship_data.csv,在编辑器里也完成了武器插槽、碰撞体积等的制作,但是在启用mod的时候会产生一个无法找到舰船...
   ChenFrost
发表于 2025-11-27
 0    144
ChenFrost 2025-11-27 0144 ChenFrost 2025-11-27 18:34
[0.95.1a]古典音乐风味包
(附件) 顾名思义,本mod添加多首古典音乐,可以根据游戏内不同的场合自动播放(包括战斗、进入自家的殖民地界面等)。乐曲的来源是imslp.org、musopen.org、(链接) 等互联网开源音乐库,...
  12楼 11-27 12:17  Greygoo : 哦,没事
  11楼 10-23 10:09  Skyaaqq : (引用) 去年有段时间脱坑了,才看到十分抱歉,现在可以用Music_Switche...
   Skyaaqq
发表于 2024-2-13
 11    3208
Skyaaqq 2024-2-13 113208 Greygoo 2025-11-27 12:17
求问一下通灵塔的光尘和船插效果是怎么实现的 新人帖
我发现只要把"high_frequency_attractor"加在ziggurat.ship的builtinhull里面就能把塔子的光尘变紫版本,但是代码是怎么实现这个效果的?(表情) high_frequency_attractor这个船插好像是个空的,本身没...
  3楼 11-26 20:19  BQXQ爱 : (引用) 请问能修改光尘数量吗,一直没找到光尘数量...
  2楼 11-18 14:54  Repair : 通灵塔的光尘其实是两个隐藏武器。 紫光尘有200能量伤害,数量50个。 蓝光尘没能量伤...
   安卡拉卡
发表于 2025-11-18
 2    333
安卡拉卡 2025-11-18 2333 BQXQ爱 2025-11-26 20:19
关于fatal:ship hull spec[] not found的原因及方法
事情是这样,我在自己制作的时候出现了这个问题,结果你猜怎么着,我仔仔细细地去翻了翻log文件,发现在一个不起眼的小角落有这么一行字: 5488 INFO com.fs.starfarer.loading.SpecStore - Loading variant 54...
  10楼 11-24 20:03  落下星空梦x : (链接) 楼主大大,我也遇到了相似的问题,删除旧文件更新战地记者后,读...
  9楼 01-11 09:11  原子核-反 : (引用) 感谢
   Me262A飞燕
发表于 2024-11-3
 9    1908
Me262A飞燕 2024-11-3 91908 落下星空梦x 2025-11-24 20:03
在哪里添加势力描述文件啊
在哪里添加势力描述文件啊
  3楼 11-24 17:04  宇宙大帝 : (引用) 这个我知道,但在哪里加载这个写好的id
  2楼 11-24 14:02  酸奶狐狸条 : (链接) data/strings文件夹内的description.csv文件 (附件)...
   宇宙大帝
发表于 2025-11-24
 2    176
宇宙大帝 2025-11-24 2176 宇宙大帝 2025-11-24 17:04
【逆向工程】关于远神那些你不知道的东西 (098a-RC7) - [阅读权限 10]
你知道吗? Alex写完一个功能后喜欢在类里面原地加一个main方法让ide跑一下。 有些被混淆了,但是还是能看出来,static void XXX(String arr) 一眼丁真。 游戏的结构有点像依赖倒置,大部分基础逻辑在API中定义,...
  12楼 11-02 21:11  JasonGiao : (引用) 直接找牢a要说法。他想必会十分的期待有人能帮他把底层架构上的...
  11楼 11-02 19:55  平衡天尊 :
   全自动电棍
发表于 2025-9-27
 11    735
全自动电棍 2025-9-27 11735 JasonGiao 2025-11-20 19:13
Omega大教堂😮,大家对战术系统有什么建议吗
感谢 叶夜桑 提供的点子🤓 各个模块贴图 (附件) (附件) (附件) (附件) 完全体 (附件) 发帖主要是因为想听听大家对这个船的战术系统的建议...
  37楼 05-16 11:30  2603613464 : 666
  36楼 05-06 17:23  北猫 : (引用) 是的,谢谢
   114514111441
发表于 2024-8-10
 36    6158
114514111441 2024-8-10 366158 2603613464 2025-11-15 22:08
大家平时都是用什么软件画图和拼素材啊 新人帖
这几天看手电筒大佬的教程,想自己做点船玩,大家一般用的什么软件啊,我用PS2020弄了一会感觉不是很方便。
  6楼 11-15 17:28  Blyatman : ps,弄块板子
  5楼 11-15 16:32  limalima : 我一般用ps和krita
   YShask
发表于 2022-12-29
 5    3022
YShask 2022-12-29 53022 Blyatman 2025-11-15 17:28
⭐⭐⭐【人联舰队-巨构篇】⭐⭐⭐ 新人帖 火..
一、巨构: 1、母舰-北极星 (附件) 定位:航母 速度:30-50 战备:大通用*2,中导弹*4,小通用*8,飞行甲板*4 战备2:中通用*2,小通用*10,飞行甲板*6 (基于@(链接) 建议修改) (&...
  28楼 08-09 19:02  哼哼哼啊啊啊 : 想知道啥时候可以玩到
  27楼 04-28 22:05  momi123 : 巨构什么的也太帅了吧
   已丘
发表于 2024-8-1
 27    10483
已丘 2024-8-1 2710483 哼哼哼啊啊啊 2025-11-15 13:47
人类联合/堕落帝国(大饼贴,从0开始的制作进度)
人类联合/堕落帝国 (附件) 大崩塌一百年后突然出现在边缘星区的未知势力,他们孤立排外,拒绝与任何势力达成合作,却也不对英仙座的任何事物表现出一丝一毫的兴趣。曾经速子科技的谈判舰队在被羞辱后...
  10楼 11-14 00:04  请输入文字 : 我去,新的大饼(表情) (表情) (表情)
  9楼 11-13 02:58  我看卢德挺好 : 为什么看不到
   K1eer4y
发表于 2025-11-6
 9    1044
K1eer4y 2025-11-6 91044 请输入文字 2025-11-14 00:04
【A神TV】100萬円欲しい!
(附件) (附件) Global.getCombatEngine().getProjectiles() 可以在一些情况下抓出来一个 长度一百万 的弹体,并且它的 CollisionRadius 大于一万 这个弹体暂时以一己之力摧毁了我所有...
  21楼 11-11 12:22  迪泠 : 这是alex的问题,不是迪得!所以不修辽!
  20楼 11-06 22:34  冷鸢 : 大A老师显圣了!(表情)
   AnyIDElse
发表于 2025-10-17
 20    1840
AnyIDElse 2025-10-17 201840 迪泠 2025-11-13 01:52
【占位】斯卡文太空氏族Skaven Clan Space
目前正着力制作Robben的舰船吐槽记录,此贴属于提前占个位,预期在吐槽记录更新1.0和英文版后制作这边。 事实证明我并不擅长画图和制作Rules,目前的船图仅作为参考,后续可能定制船图替代。 在某次可怕的次元石裂...
  20楼 11-12 15:05  limalima : yeah,是鼠鼠
  19楼 10-11 05:13  Seraph615 : 斯卡文本身科技水平很原始,科技全靠次元石这种魔法玩意儿 ,所以我猜大概率是破烂船...
   列车长101
发表于 2025-8-29
 19    1512
列车长101 2025-8-29 191512 limalima 2025-11-13 01:52
修改技能等级和故事点在哪个文件夹修改qwq
想修改最高等级,在哪个文件里修改啊?大佬们求解(表情)
  11楼 01-24 18:16  EF09 : 不需要MOD,下载一个Notepad++就可以了。具体修改文件夹路线,例如我自己的就是D:\3DM...
  10楼 07-25 20:23  银狐 : (引用) 有谁知道故事点在哪里改么 (链接) (出处: 远行星...
   时崎狂三♀艾希
发表于 2022-6-12
 10    19866
时崎狂三♀艾希 2022-6-12 1019866 EF09 2025-11-12 21:17
关于一个萌新mod制作者想要找办法画图这件事 新人帖
本人是一个想做mod,但是苦于不会画图,想试试AI制图或者找画师。各位大佬有什么软件或者画师推荐的吗.::'(
  14楼 11-08 18:49  JasonGiao : (引用) 应该说想做好,美术是基础需求;不过满足了美术之后代码就开始...
  13楼 11-08 16:20  Blyatman : 画船简单,代码难,在公司和UE5的BP和代码掰头我是没精力精学JAVA基础了...
   麒麟
发表于 2023-9-1
 13    2533
麒麟 2023-9-1 132533 JasonGiao 2025-11-8 18:49
新人学画船中(鬼知道我在画什么) 新人帖
(附件) 辉煌A级通用护卫舰—一种特殊的护卫舰,性能较为均衡,在维持了军用级别性能的同时也充当了舰队的货船。 辉煌B级通用护卫舰—经过改造的辉煌A级护卫舰,大幅度削减火力换来了强悍的防御力、极...
  29楼 11-08 09:45  军团长 : 我也想画,但是不知道怎么画阴影和层次感
  28楼 12-09 10:17  懒人一枚~~~ : 设定nb
   qsdvn
发表于 2022-10-10
 28    5655
qsdvn 2022-10-10 285655 军团长 2025-11-8 09:45
一种基于relauncher思想和classloader逃逸技巧启发的CoreMod框架安装设想
(引用) 从上文可知,AITweak通过以Loader/Core形式使用自定义classloader加载敏感操作逻辑从而绕过了游戏类加载器的文件读写与反射限制。 基于上述启发,我们融入隔壁MC模组(链接) 中的...
  7楼 11-06 22:33  冷鸢 : 甜菜
  6楼 10-13 13:24  006379 : 如果这个办法真能行的话,电棍哥,你就是拯救SS内存溢出导致存档over 的天字第一号大...
   全自动电棍
发表于 2025-10-11
 6    2154
全自动电棍 2025-10-11 62154 冷鸢 2025-11-6 22:33
不考虑花里胡哨的特效的话,一套完整的武器文件需要什么?
就是说,呃,以高光为例子吧,首先作为设定基底的wpn文件要有吧,然后武器的图像文件要有吧,然后得在weapon.csv文件里面添加各项参数对吧? 那么开火时的光束图像是如何调用的呢?武器的开火声音是必须要有的吗?...
  7楼 11-06 14:56  军团长 : 武器本体数据文件 射弹数据文件 同上两个的图片 。weapon文件夹里的weapon数据文件汇...
  6楼 02-02 13:28  Spica : (引用) 开火声音的调用路径是在另外的文件指定的吗?我在wpn文件里面...
   Spica
发表于 2025-1-31
 6    1317
Spica 2025-1-31 61317 军团长 2025-11-6 14:56
为啥我用舰船武器编辑器载入图像但是看不到呀?
用的是议长汉化的舰船武器编辑器3.0,打算给一个导弹发射架素材图片设定中心点和发射点,但是进入武器编辑模式之后,选择要载入的图像却没有反应,看不到要载入的图像 要咋整啊?或者有没有人可以帮帮忙? 就这个...
  7楼 11-06 14:51  军团长 : 设置里有加载mod内容,加载原版mod数据一遍
  6楼 02-09 20:16  墨语流年恰似水 : (链接)
   Spica
发表于 2025-2-9
 6    1149
Spica 2025-2-9 61149 军团长 2025-11-6 14:51
舰船武器编辑器里飞行港口跟飞行甲板这个是要怎么使用?
之前发帖询问如何把船设计成只出现在棱镜港贩卖但别的AI势力无法使用,根据坛友的回答研究了一阵依旧搞不懂怎么实现,只能暂时用控制台获取来代替。现在新的问题又来了,我看了好些视频全都没人写飞行港口跟飞行甲板...
  16楼 11-06 14:49  军团长 : 甲板是飞机起飞点,根据你船图画的港口有几个就在图画位置港口设置几个,编辑器里的港...
  15楼 03-17 18:09  AIKAERR : (引用) 舰船编辑器里有飞行甲板跟飞行港口这俩东西,一一对应全都放在...
   AIKAERR
发表于 2022-5-16
 15    4686
AIKAERR 2022-5-16 154686 军团长 2025-11-6 14:49
有没有大佬做个超视距打击的mod?
如题,最近看了高空舰队Highfleet的视频,特别是主题曲《灵魂之舞》听着非常上头,就想着能不能像Highfleet里一样把超视距打击也加进远行星号呢?(表情) ...
  32楼 11-06 14:40  军团长 : 原版的长距离导弹就可以超视距,你战术地图默认R键锁定目标,多看看游戏键位设置...
  31楼 04-11 17:40  DX2002 : 这样的话有个大问题,如果是势力争霸里面的大会战打起来会非常乱,攻守都是海量的航战...
   境界上的旅人
发表于 2025-4-3
 31    5585
境界上的旅人 2025-4-3 315585 军团长 2025-11-6 14:40
自己做势力怎么不在自己做的星球生成,也没有市场啊
自己做势力怎么不在自己做的星球生成,也没有市场啊 咋办啊
  3楼 11-03 21:51  飞翔0719 : 你描述的不太清楚,我也不知道你具体是什么情况。不过大概率是你只写了星系文件,这只...
  2楼 09-10 09:25  宇宙大帝 :
   宇宙大帝
发表于 2025-9-9
 2    634
宇宙大帝 2025-9-9 2634 飞翔0719 2025-11-3 21:51
一些图片
(附件) 回顾了一下这大半年来画的零碎贴图,或大或小 数字却不知不觉已经来到了50…… (时间真快?)
  16楼 11-02 19:22  灰熊 : ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,...
  15楼 02-04 08:54  7th龙腾 : 一眼下去全是左径群友
   Ykaris
发表于 2022-8-31
 15    5163
Ykaris 2022-8-31 155163 灰熊 2025-11-2 19:22
关于勘探母舰的一些想法
事实上,我总觉得母舰只有被打爆一个用法感到有那么一丝丝浪费 因此,我有个不成熟的想法: 可以有这么一个概率触发事件(实在不行可以用存档大法): (母舰被打爆,船员登舰准备彻底回收资源) 你的技术顾问...
  23楼 10-19 10:25  我的四累 : 还可以搞个新开局,可以的哎,不过既然是母舰功能还是太少了,感觉修复的时候可以添加...
  22楼 09-20 17:05  鹬蚌相争 : 勘探母舰应该有地改功能 应该设计成类似那个星门搬运机 指定之后到达目标星球然后把目...
   星之S比
发表于 2023-10-2
 22    5387
星之S比 2023-10-2 225387 我的四累 2025-10-31 15:43
不败和惩戒这两张船图太神奇了。。。
群里看到了这么张图。。。。。 (附件) 第一个想到把这俩船叠一起的人绝对是天才。。。。。 (附件) (附件) 这俩货甚至不用特意缝合。。。。完全没有违和感 稍微缝一...
  13楼 10-29 22:46  JasonGiao : (链接) 佬,咱想借用你的船图上一个14军团涂装然后做一艘14团改型,不知...
  12楼 08-03 19:00  呱呱太郎 : 咕啊!11大槽无敌战舰,果然不愧不败之名
   多相型极彩海炮
发表于 2023-10-28
 12    4137
多相型极彩海炮 2023-10-28 124137 JasonGiao 2025-10-30 23:05
《新人的首只巡洋舰》
“是的,其实我是新人” 要做船插,牺牲武器属性,减少辐能消耗
  20楼 10-24 11:54  相位自走洗衣机 : (引用) 灵感来源:三叶虫(表情) 这么说好像也算海鲜哦,...
  19楼 10-24 03:39  Mycophobia : (引用) 这看上去好好吃,需要借鉴
   水仓
发表于 2025-10-18
 19    1073
水仓 2025-10-18 191073 相位自走洗衣机 2025-10-24 11:54
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