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Mod制作讨论 今日: 4 |主题: 448|排名: 9 

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制作的0.95.1a rc6头像mod无法被游戏检测到
大家好,这里是东方人形演舞头像mod的作者。我最近在尝试更新原来的0.95mod至0.95.1版本,并且更新了一些新的头像进去。之前明明在0.95里还能运作的,还能被游戏识别到的,在0.95.1a RC6似乎游戏就无法扫描到这个m...
  6楼 01-15 22:15  FIND真心 : (引用) 发现问题了,可能是用TXT编辑的,导致最后一行前面的tab没对齐...
  5楼 01-15 22:09  FIND真心 : (引用) 谢谢
   FIND真心
发表于 2022-1-15
 5    1931
FIND真心 2022-1-15 51931 FIND真心 2022-1-15 22:15
增加武器所需装配点的语句不起效,有大神知道原因吗
想要达到的效果是非内置模块,导弹大中小分别增加4/2/1个装配点需求,内置或S模块则不增加需求。可是这个语句没有产生效果,装配点没变。有大神知道原因吗 if (stats.getVariant().getHullSpec().isBuiltInMod("mi...
  2楼 01-12 22:26  saya39 : modifyFlat(id, 0)是不增不减,所以没有效果。 以及建议用else if。...
   齐格隆冬强
发表于 2022-1-12
 1    1764
齐格隆冬强 2022-1-12 11764 saya39 2022-1-12 22:26
【已解决】求助:导弹的伤害判定机制
请问原版护盾如何检测导弹的伤害的?我自己mod护盾用Lazylib的getProjectilesWithinRange和getMissilesWithinRange来检测船附近的projectiles然后用getDamageTarget() == ship来判定是否击中船只。普通的projectile...
  5楼 01-06 10:56  AdmiralThrawn : 更新:我用DamageTakenModifier来追踪damage搞定了,谢谢
  4楼 01-06 09:29  AdmiralThrawn : (引用) 哎哟,今早测试过了, apply DamageListener到船上然后开盾后伤...
   AdmiralThrawn
发表于 2022-1-5
 4    1659
AdmiralThrawn 2022-1-5 41659 AdmiralThrawn 2022-1-8 13:59
打算做一个平衡板的095菲雅利帝国MOD,请大家给些建议 新人帖
最近在玩095版,确实比091版又完善很多啊 反正属性尽量对标原版的船的单位,可能直接抄一些原版的种族。炮位,船的级别,属性都尽量贴近 我想知道我的新版本会不会因为以前版本的不平衡就被直接拒绝…… 如果觉得...
  54楼 01-07 16:28  世界核平 : 嘛,作为一个旁观者,我不清楚各个mod之间的恩怨,但我由衷希望菲雅利mod能在平衡性中...
  53楼 01-07 15:46  德宝 : 支持,感觉可以从新的势力故事,舰船重设这些开始,数值平衡这东西可以对标原版霸主或...
   菲雅利女皇
发表于 2022-1-6
 53    7960
 ...2
菲雅利女皇 2022-1-6 537960 世界核平 2022-1-7 16:56
解决:能让AI舰船用我自制的插件吗?
如果可以能设置AI安装的概率吗?打算让AI从5个插件中随机抽1个安装
  4楼 01-05 13:02  Soul_liu : (引用) 别谢,我没写过这种,猜的 不过应该是差不多...
  3楼 01-05 12:58  一碗汤 : (引用) 这样吗,谢谢
   一碗汤
发表于 2022-1-5
 3    1657
一碗汤 2022-1-5 31657 Soul_liu 2022-1-5 13:02
想法:大型能量槽 扇形停滞场 雷达型武器
武器:停滞场扩散雷达(增加雷达型武器?) 介绍:速子科技公司最新制作的大型能量武器,使用了 从人之领方向飘来的废船上找到的能 改写小范围宇宙规则(用引力波雷达向选定的方向发射无法理解的代码(虚空枪口)...
  6楼 01-02 18:36  一碗汤 : (引用) 写是这样写,但其实是多个发射口的引力子束...
  5楼 01-02 15:42  钟离云初 : 好像见过这种类型的点防空,是打出去一个扇形
   一碗汤
发表于 2022-1-2
 5    2062
一碗汤 2022-1-2 52062 一碗汤 2022-1-2 18:36
已解决/请问有加宽光束击中判定的方法吗? 新人帖
新建的光束武器开火时特效光束有300宽,但是判定点只有中间的一条线,有办法加宽判定范围吗?
  5楼 01-01 23:21  一碗汤 : (引用) 懂了,谢谢
  4楼 01-01 23:00  saya39 : (引用) 总伤害不会变,只是dph分散了。
   一碗汤
发表于 2022-1-1
 4    1810
一碗汤 2022-1-1 41810 一碗汤 2022-1-1 23:21
自制的新mod
目前还没开始正式做武器,可问武器怎么做好
  5楼 12-29 01:09  caimancai小蔡 : 不离谱就行((表情)
  4楼 12-22 13:40  xtlk : 整点儿敌人来了就往上窜的空雷,最好能穿船来回打
   米白
发表于 2021-12-19
 4    1894
米白 2021-12-19 41894 caimancai小蔡 2021-12-29 01:09
谁能帮忙看看这是哪里出问题了,把装配文件放进去就报错 新人帖
4967 INFO com.fs.starfarer.loading.scripts.ScriptStore - Class already loaded (perhaps from jar file, or due to a reference from another class), skipping compilation. 4967 INFO com.fs.starfarer....
  6楼 12-26 11:10  北方白夜的喵灵 : hmmmm,不太清楚tuji究竟是什么MOD的船(或者是你自己MOD的?)放进去就报错可能是t...
  5楼 12-25 21:48  鸩羽千夜 : (引用) 这是装配
   鸩羽千夜
发表于 2021-12-25
 5    1556
鸩羽千夜 2021-12-25 51556 北方白夜的喵灵 2021-12-26 11:10
{如何画一艘船2.0}
我们之前已经讲解过如何制作一艘船塞进游戏里面去了(如下) 教你如何把PNG变成宇宙飞船 https://www.fossic.org/forum.php?mod=viewthread&tid=1638&fromuid=665 (出处: 远行星号中文论坛) 那么现在我们来学习如...
  11楼 12-15 00:14  我的大副是叛徒 : 这。。。居然有人在这教我学会做图。很勇哦!
  10楼 05-29 20:28  远航 : 画有点难,这个图直接用用还是比较现实
   龟龟坐锅观天
发表于 2021-5-23
 10    3300
龟龟坐锅观天 2021-5-23 103300 我的大副是叛徒 2021-12-15 00:14
怎么修改舰船武器的贴图颜色? 新人帖
像航电皮肤包那样的,有详细点的教程吗
  5楼 11-19 22:55  Arphons : 我觉得星际线的蓝色条纹不好看,就用ps色彩平衡调成红色的了...
  4楼 11-19 22:54  Arphons : ps调色彩平衡
   Damnselves
发表于 2021-4-18
 4    2244
Damnselves 2021-4-18 42244 Arphons 2021-11-19 22:55
画着画着就变成F104了
画了个护卫舰,没想到中槽居然这么大,出乎意料了 抱歉,没有舰桥(表情)
  8楼 10-30 00:57  Ultrakira : 草hhh
  7楼 10-24 11:18  極光 : (引用) 草,,我小时候也有过想法,,那么大的位置为什么不塞几个导弹...
   希尔薇Offical
发表于 2021-10-20
 7    2867
希尔薇Offical 2021-10-20 72867 Ultrakira 2021-10-30 00:57
求助!如何给势力MOD添加赏金.
赏金的种类相对于势力mod数量有些太少了呢,重复率比较高. 想请问下如何给势力mod添加赏金任务?
  4楼 10-28 04:54  haha007jw : (引用) 啊,新版还在等mod.暂时在玩0.91.维拉的星域bug有点多哎.... 我...
  3楼 10-27 19:48  極光 : (引用) zx酱真是太可爱辣!
   haha007jw
发表于 2021-10-27
 3    1655
haha007jw 2021-10-27 31655 haha007jw 2021-10-28 04:54
Mod制作记录 新人帖
为开发mod做准备的资源与记录帖。发都发了,最后肯定得做点啥出来不是 po帖子的目的自然是为了收集来看的诸位的想法,同时也作为自己玩过ss留下的纪念。 图的话,零零散散画了半年多,目前为止基本上只有这些进度...
  8楼 10-27 23:36  喜欢实弹的西瓜 : 画风不错,支持支持
  7楼 10-27 18:31  極光 : 画风不错啊,支持支持~大佬快快快~(表情)
   TZ-7753
发表于 2021-10-26
 7    2136
TZ-7753 2021-10-26 72136 喜欢实弹的西瓜 2021-10-27 23:36
【日常萌新咨询】导弹本体的数据在那里看
有大佬知道怎么看导弹的护甲值 结构值 最大航速什么的吗(表情)
  7楼 10-15 12:21  422 : (引用) 明白了 谢谢大佬(表情)
  6楼 10-15 12:20  422 : (引用) 又看见你了 (表情) 谢谢大佬
   422
发表于 2021-10-15
 6    2069
422 2021-10-15 62069 422 2021-10-15 12:21
【船插】 主角、大将、小兵、射速加强,略无敌
MOD和词条是参照网上MOD改编的,【但是各射速词条是我实验几个晚上得出的,在本论坛求助半年发了两个贴无人帮我解决】 一般是主角+射速给自己的船用。 大将是给有雇佣兵的船用的,小兵就是杂兵用的。 (注意:射速...
  8楼 10-04 16:32  北方白夜的喵灵 : 你是StarHack的作者吗? 根据论坛管理规则,你的行为符合 (链接) 包...
  7楼 10-04 16:02  栖那 : (表情) (表情) (表情) (表情) 请务...
   龙泽
发表于 2021-10-4
 7    3280
龙泽 2021-10-4 73280 北方白夜的喵灵 2021-10-4 16:47
[求助]有没有办法使所有MOD的舰船默认命名规则使用同一MOD?
就是想新建一个mod,然后使 所有MOD读取同一个 ship_names.json 主要是默认英文命名有点恶心了。。想搞一个纯中文的的战舰命名规则。。。 求教大佬们该怎么做。。 ...
  8楼 10-04 11:17  holy : 哦哦 这个确实是 的。。
  7楼 10-04 11:17  FAX : 你说的功能会干涉mod内容,那要先征求mod作者的意见
   holy
发表于 2021-10-1
 7    2078
holy 2021-10-1 72078 holy 2021-10-4 11:17
【求助】 想搞一个根据去除飞行甲板数量增加装甲的MOD
想搞一个根据去除飞行甲板数量增加舰船装甲的插件MOD 因为不懂程序,所以找了一个类似的插件抄了一下,但是报错了。。。 实在搞不懂哪里不对。。。求大佬们帮忙看下。。。 public class fighterpower extends...
  6楼 09-25 20:47  holy : (引用) 可以不报错了!!大佬牛逼!!!感谢!!!!!...
  5楼 09-25 19:53  Soul_liu : (引用) 算了好像也不对,我再想想 public void applyEffectsBefo...
   holy
发表于 2021-9-25
 5    2269
holy 2021-9-25 52269 holy 2021-9-27 09:54
关于音乐包声音被宇宙云层扭曲的问题 新人帖
参照别的音乐包弄了个自己用的,但是在穿越星云的时候音声会变的压抑,像在水下播放的一样。。有没有办法可以禁用这种机制?
  4楼 09-09 17:04  蘑菇 : 这不是增加代入感么
  3楼 09-07 22:48  holy : (引用) 确实在设置里找到了。。。感谢大佬!
   holy
发表于 2021-9-7
 3    2075
holy 2021-9-7 32075 蘑菇 2021-9-9 17:04
【请教】关于模型消失 新人帖
ps随手测了一艘极光 然而看不见模型 png和ship地址都检查过了完全没问题是可以进游戏的 有大佬遇到过这种情况的麻烦请指出问题所在
  5楼 09-06 23:53  極光 : 你这极光p了是个jb喔。。太丑了,赶紧再改改
  4楼 09-04 21:39  UNSC343 : (引用) 您真是我的救命恩人
   UNSC343
发表于 2021-9-4
 4    2029
UNSC343 2021-9-4 42029 極光 2021-9-6 23:53
理论型MOD构想: 暗芒科考院
bg9.png 目前只是一个理论型的势力MOD,仅仅只有一些理论构想作为框架,具体制作可能会很久(说不定压根做不了,希望像影之光大哥之类的大佬教教我)(表情) 暗芒科考院(附件...
  14楼 08-24 20:42  lili : 插眼留名,万一火了呢(表情)
  13楼 08-24 16:17  歐几锂德 : 明示大光哥了,开吹(表情)
   ALSSS
发表于 2021-8-23
 13    3686
ALSSS 2021-8-23 133686 lili 2021-8-28 15:16
如果没有护盾,甲要叠到多少合适呢?
RT,想做一个新系列的船,打算采用非常偏激的全甲抗方式(艾玛万岁!),那么甲要叠多厚比较合适呢?
  21楼 08-17 14:38  15821285620 : 建议右键阻尼立场的类似技能,类似圣殿骑士的充能机制
  20楼 06-23 16:00  第二次元狂热 : 充能装甲怎么样,就是抗伤害涨幅能,搞成主动开启的模块,可以选择开或不开,这样的话...
   Nov.Co
发表于 2020-3-19
 20    7724
Nov.Co 2020-3-19 207724 15821285620 2021-8-17 14:38
随便搞了搞舰船的设计图 新人帖
设计劝退+1
  17楼 08-10 00:55  大无畏号旗舰 : 很厉害的样子
  16楼 08-09 23:40  希尔薇Offical : (引用) 是玩梗啦
   希尔薇Offical
发表于 2021-8-7
 16    3195
希尔薇Offical 2021-8-7 163195 大无畏号旗舰 2021-8-13 14:40
稍稍的把山猫级画了一下
这玩意明明是无人机居然比野狼大(表情)
  7楼 08-13 01:14  偏见进逼 : 可以叫薮猫,小只胆小可爱,是很棒的浮莲子(表情)
  6楼 08-11 11:07  亥柏龙没法爆菊 : 不如叫豹猫
   希尔薇Offical
发表于 2021-8-10
 6    2561
希尔薇Offical 2021-8-10 62561 偏见进逼 2021-8-13 01:14
做星系的时候出了问题,有没有大佬知道是为啥呀?已解决
(附件) 大概是市场哪一块说是无效实体…… (附件) (附件)
  3楼 08-12 10:10  清酌巫月 : ### 游戏日志 15442 ERROR data.scripts.plugins.MagicAutoTrails - Merging trail...
  2楼 08-11 17:43  北方白夜的喵灵 : 查看一下原版文件: starsector-core\data\scripts\world\corvus\Corvus.java 每一个e...
   清酌巫月
发表于 2021-8-10
 2    1641
清酌巫月 2021-8-10 21641 清酌巫月 2021-8-12 10:10
就只能止步于此了吗 新人捏船(多戈斯基亚级) 新人帖
data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAB4IAAARZCAYAAAAvjs2BAAAgAElEQVR4Aey9d5AcaXrmt7tj4IFuoL2v7urq8t7b7q723nsD783ADDAYADODWT9cd8tdLklxb8ndiyOlODFuTyRFLUWejpTIMyuJoaMiGFScQhRDFBU8LcmjIk6hfx7F83...
  12楼 08-11 23:01  FAX : (引用) 可以来这里 点击链接加入群聊【远行星号 Mod制作讨论】:( ...
  11楼 07-30 00:10  歐几锂德 : (引用) 看到了,不过这也太酷炫了⑧! (表情) 细节那些...
   delta
发表于 2021-7-28
 11    3303
delta 2021-7-28 113303 FAX 2021-8-11 23:01
请问原版建筑的代码文件在哪里? 新人帖
如人口建筑,com.fs.starfarer.api.impl.campaign.econ.impl.PopulationAndInfrastructure,不知道这种路径怎么看,究竟是指向什么文件
  3楼 08-10 10:43  Tex : (引用) 非常感谢
  2楼 08-10 00:30  saya39 : 在starfarer.api里。
   Tex
发表于 2021-8-9
 2    2050
Tex 2021-8-9 22050 Tex 2021-8-10 10:43
想整个大天使号 画完后发现自己不知道怎么
嗯参考SD里面的大天使号画完了 然后不知道该怎么添加进游戏里 (附件) (附件) (附件) (表情) 因为不会整武器变形所以就额外画了槽位 以及阳电子炮位置的装甲打开...
  11楼 07-31 19:26  兔子騎士 : 撇開大天使號等形象,我其實蠻喜歡人型機甲的設計的(不論要說偏真實的鋼彈還是要到天...
  10楼 07-31 04:17  極光 : 主要是因为会让一部分喜欢seed的吸引进来。。然后不够爽就会开启无脑怒喷。。。得不偿...
   趴趴茶
发表于 2021-7-29
 10    3065
趴趴茶 2021-7-29 103065 兔子騎士 2021-7-31 19:26
武器编辑器载入不了自己画的图片,但是可以载入原版的
求助各位大佬。 还有一个小问题,自己新建的战机联队不会出击,就算按Z状态变成出击也只会在母舰旁边环绕::L
  12楼 07-26 19:45  saya39 : (引用) 手写。
  11楼 07-26 19:13  自由吸尘器 : (引用) 编辑器没有这个功能啊,射弹编辑模式按钮是灰的...
   自由吸尘器
发表于 2021-7-26
 11    2462
自由吸尘器 2021-7-26 112462 saya39 2021-7-26 19:45
【求助】往原版加自己做的船以后会跳出游戏 新人帖
6639 WARN com.fs.starfarer.loading.ShipHullSpreadsheetLoader - Ship hull from ship_data.csv not found in store 6741 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain - java.lang.NullPointerException java...
  18楼 07-26 17:30  cjy4312 : (引用) 你得学会自己研究而不是有点东西就问
  17楼 07-25 17:45  自由吸尘器 : (引用) 感谢大佬,可以用了!::lol 还想请教武器的问题,编辑器载入武...
   自由吸尘器
发表于 2021-7-22
 17    2695
自由吸尘器 2021-7-22 172695 cjy4312 2021-7-26 17:30
IMOD制作求助I怎么制作一个导弹
如题,大佬叫我看wiki我整不明白看哪里,来点保姆级教学,,,球球拉
  7楼 07-07 11:27  Lord Fawks : (引用) 侞 阖 恣 滞 噫 佫 忤 嘁(表情)
  6楼 07-06 09:14  亥柏龙没法爆菊 : (引用) 这个是细化分类的吧(表情) 那确实要加上...
   路过的钻石
发表于 2021-7-3
 6    2421
路过的钻石 2021-7-3 62421 Lord Fawks 2021-7-7 11:27
如何能去除装甲上的损伤贴图
本人在做拥有修复装甲机制的舰船时遇到一个问题,就是即使装甲数值回复了,上面也会覆盖一层损伤贴图,有没有什么办法能实现对损伤贴图进行操作呢。 查看了spriteAPI一圈好像只能操作贴图的颜色位置之类的 ...
  7楼 08-23 20:54  A111164 : (引用) 感谢!!
  6楼 08-23 20:52  cjy4312 : (引用) 船的ID和船体的ID是两码事,ship的getid类似于身份证,是唯一的...
   A111164
发表于 2020-8-22
 6    3682
A111164 2020-8-22 63682 A111164 2021-7-3 14:27
做了一艘真正用来驱逐的驱逐舰
(附件) 主要武器就是两门火箭炮,可以发射出一片弹幕攻击敌人,大量的弹幕能够压制小船的接近,为大船护航,也能干扰敌方防空火力,为战机和其他导弹创造机会。 然而这火箭炮引擎占用了太多空间导致本身...
  17楼 06-29 15:44  清酌巫月 : 一年啦!!!!
  16楼 07-11 19:12  清酌巫月 : (引用) 本身皮脆的不行的::lol而且后退就容易躲,本身就是用来阻止敌方...
   清酌巫月
发表于 2020-6-26
 16    5590
清酌巫月 2020-6-26 165590 清酌巫月 2021-6-29 15:44
自己设计的玩家专属势力的船,怎么能让其他AI舰队不出现 新人帖
variants这里不填就谁也不能生产了,填了大家都有,怎么写文件能让设计的新船成为玩家专用的?看着自己的专用品烂大街一样在每个AI舰队都有感到十分别扭 ...
  6楼 06-14 11:40  亥柏龙没法爆菊 : (引用) 学到了一个用不到的知识(表情)
  5楼 06-13 23:41  瑞瑞 : (引用) 似乎是根据珍惜度刷默认蓝图的,看存档文件AI引用我的船只情况...
   瑞瑞
发表于 2021-6-13
 5    2454
瑞瑞 2021-6-13 52454 亥柏龙没法爆菊 2021-6-14 11:40
尻猪有害垃圾废料贴图填埋场 建议切片处理后回收利用?
霸主p即将闭坑 一些没啥用的贴图就扔在这了 原素材全来自原版 包含某些超远古版本霸主p的贴图 想要使用的人请在【使用贴图之前】在这里公布一下mod的内容 截图 最好是文件 让我审阅一下 避免垃圾mod进行垃圾再垃圾...
  8楼 06-13 17:37  多相型极彩海炮 : 古早巨坟艹(表情)
  7楼 06-09 13:56  極光 : 这都是些什么缝合怪(表情) (表情) 不好意思挖坟了。。。主要...
   烤乳猪摸爆了
发表于 2019-12-15
 7    5014
烤乳猪摸爆了 2019-12-15 75014 多相型极彩海炮 2021-6-13 17:37
找插建
(附件) 請問這個出自哪個MOD...歸類為普通 找半天找不著..
  2楼 06-02 15:03  龟龟坐锅观天 : 【0.9.1】Ship/Weapon Pack / Underworld (原SS+) (链接) (出处: 远行...
   阿量
发表于 2021-6-2
 1    2016
阿量 2021-6-2 12016 龟龟坐锅观天 2021-6-2 15:03
怎么禁止某种武器在市场上出现以及禁止AI配置它作为武器!
怎么禁止某种武器在市场上出现以及禁止AI配置它作为武器!
  8楼 05-30 15:19  LPlp : (引用) 多谢!!
  7楼 05-30 15:09  Lord Fawks : (引用) 0.91??你试下在tags里面加个restricted,我不保证0.91能管用...
   LPlp
发表于 2021-5-30
 7    2481
LPlp 2021-5-30 72481 LPlp 2021-5-30 15:19
《茹核桦噫捜传》
首先,画一个粗糙的线稿 (附件) 然后根据层次粗略的上色 (附件) 确定武器槽位 (附件) 简单的做个阴影,然后把工具船猎鹰的舰桥焊接上 (附件) 然后再用素材裁...
  7楼 05-29 20:22  远航 : 真的行
  6楼 05-24 13:29  脑抽 : ???为什么突然有这么多这种类型的帖子
   厉害啊
发表于 2021-5-23
 6    2682
厉害啊 2021-5-23 62682 远航 2021-5-30 11:50
《如何写一首势力BGM¿》
看了那么多教程帖子大家应该都会画船了吧那么来试着学下怎么给自己的mod写点bgm吧! 第一步:先随便打开点什么能用的你用着舒服的DAW,比如某fl(附件) 第二步: 远行星号(Starsector)中,原版BG...
  5楼 05-29 20:24  远航 : 真的简单
  4楼 05-25 08:29  前线指挥官 : 好欸!每个字我都认识欸!
   ShioZakana
发表于 2021-5-24
 4    2368
ShioZakana 2021-5-24 42368 远航 2021-5-29 20:24
加了艘自建船弹出 求大佬看看怎么回事 永世神选 2021-5-11 122302 永世神选 2021-5-12 15:24
小白,想请教一下,开火时发射的炮弹数与什么有关 新人帖
今天想尝试一下制作武器,参考的风暴针刺的图和代码,对应的weapon_data.csv中burst size修改到5,可每次仍然只能发射1发弹药而不是5发。请问是不是还和其它因素有关呢?...
  5楼 03-15 18:56  前线指挥官 : weapon_date.csv里的burst size参数是“下达一次射击命令连续发射几发“的意思,你可...
  4楼 02-15 16:13  qqq202 : 今天疑惑更多了 参考了一下趋光的月火和博尔肯的转轮炮,貌似和"hardpointOffsets"即...
   qqq202
发表于 2021-2-13
 4    2945
qqq202 2021-2-13 42945 前线指挥官 2021-5-11 00:22
设计了一艘船,有蓝图殖民地却无法生产 新人帖
如题,自己设计了一艘护卫舰,殖民地有蓝图,产能也完全够用了,可一直堆在生产列表里,不生产,每个月还照样扣钱(表情)
  15楼 04-23 14:33  奥德赛忠实用户 : 请问怎么设计飞船?
  14楼 12-01 01:29  cjy4312 : (引用) 无人机母舰内置现在的这个武器,而且逻辑进行修改能够检测友军...
   Anitiller
发表于 2020-11-25
 14    4550
Anitiller 2020-11-25 144550 奥德赛忠实用户 2021-4-23 14:33
把殖民地移动起来有搞头吗 新人帖
把殖民地移动起来有搞头吗
  17楼 04-17 12:15  实弹武器爱好者 : 像是SCY的自动工厂?
  16楼 04-17 09:55  小黄先生 : 波尔肯的晶孔?
   huangjianjian
发表于 2021-4-7
 16    3228
huangjianjian 2021-4-7 163228 实弹武器爱好者 2021-4-17 12:15
有没有大佬可以翻译一下mod制作论坛啊谢谢 新人帖
有没有大佬可以翻译一下mod制作论坛啊谢谢
  5楼 04-10 17:50  发光才好 : (引用) 还是自己补习吧::'(谢
  4楼 04-10 10:33  蛤? : (引用) 论坛那么多内容,指望真人翻译(表情) ,建议学英语...
   发光才好
发表于 2021-4-7
 4    2040
发光才好 2021-4-7 42040 发光才好 2021-4-10 17:50
蓝图修改求助 新人帖
萌新尝试把ibb的三个boss mod舰加到了星光结社的蓝图包里,在重工业造船界面有这三个船,但是过了好几个月都显示一直在建造可就是造不出来,有大佬知道怎么解决吗...
  7楼 04-10 15:04  2043 : (引用) 我来接(表情) 各大势力由于科技水平有限,无法接触...
  6楼 03-22 17:50  2043 : (引用) 好活(表情)
   裂风丶萨拉玛
发表于 2021-3-21
 6    2601
裂风丶萨拉玛 2021-3-21 62601 2043 2021-4-10 15:04
声明:个人杜撰所有同人势力及剧情均可借鉴或使用
这个帖子比较水,主要是之前写同人的时候有很多人问我既然已经想好了剧情设定之类的,为什么不制作mod呢?在这里做一下统一解答,由于本人技术力不足,美术编程等等均为小白,加上时间并不富裕,所以没法制作mod。但...
  3楼 04-07 23:26  浴火重生 : (引用) 感谢大佬
  2楼 04-07 23:12  ZeroXenon : 继续努力吧(表情)
   浴火重生
发表于 2021-4-7
 2    2050
浴火重生 2021-4-7 22050 浴火重生 2021-4-7 23:26
新手上路
RT,0.95等mod长草ing,终于忍不住想自己开始做mod了,但是有好多问题不懂,各位大佬能不能给点建议? 首先最基础的工具有哪些?我现在手头就一个舰船编辑器(好像还没用),有哪些工具可以使用? 其次,如果我要制...
  5楼 04-01 08:03  YoRHa二号モデル : (引用) 看JAR你需要先反编译才行。
  4楼 03-31 01:37  帝国辅政 : 我去,还有一个问题,就是不同API调用问题; 这个能不能有人给个面向三个库的(&#x...
   ER137
发表于 2021-3-30
 4    2292
ER137 2021-3-30 42292 YoRHa二号モデル 2021-4-1 08:03
请教一下有没有相应的教程文档
大家好,我也想问一下,因为很多代码看不懂,特别是JAR,我用++根本打不开; 本人不是程序员,主要是策划和半个美术,所以很多东西感觉无法理解啊。 补充以下,JAR不是打不开,是因为有乱码 我去,还有一个问题,...
  11楼 03-31 16:53  帝国辅政 : (引用) 系统为主导的,题材上属于近现代军事题材,玩法上偏向SLG的策...
  10楼 03-31 15:46  ZeroXenon : (引用) 我看到策划有点想知道,你是那部分的内容策划呢,数值还是其他...
   帝国辅政
发表于 2021-3-31
 10    2849
帝国辅政 2021-3-31 102849 帝国辅政 2021-3-31 16:53
关于副官技能点修改的心得和建议
1.技能图标缩小了 一排可显示技能上限提高到12个但第9个就会盖过SP点选项按钮 也就是说合理上限是8个 2.技能等级上限/专精数上限同时影响玩家的副官和AI的副官 包括赏金怪 是个双刃剑影响 3.副官可选技能总...
   妹控使徒
发表于 2021-3-30
 0    2783
妹控使徒 2021-3-30 02783 妹控使徒 2021-3-30 23:33
(水)虽然很多人都看过了但我还想在论坛水一把
一个试图在SS中擦弹的疯子.jpg(表情)
  10楼 03-29 20:25  homejerry99 : (引用) 唔……如果想看的话应该可以直接到已经发布的测试mod那里去看的...
  9楼 03-29 18:11  大刀片子 : 用户组不够看不到
   homejerry99
发表于 2021-1-13
 9    3162
homejerry99 2021-1-13 93162 homejerry99 2021-3-29 20:25
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