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Mod制作讨论 今日: 1 |主题: 703|排名: 8 

作者 回复/查看 最后发表
[图楼]Omega 扩充
哇哇哇啊哇哇——好像发错帖子板了QAQ,我没设置到mod资源这块啊,如果有管理在线麻烦把这个帖子挪一下或者直接删掉吧,私密马赛qwq!抱着尝试的心态摸了第一个风格差距很大的Omega之后: (附件) 无...
  16楼 04-17 20:26  七霖七霖七 : 相当厉害的画风,及其还原,10分打9分!
  15楼 03-31 14:09  kuso : 设计很不错,说是原版的都有人信.
   迪泠
发表于 2023-3-29
 15    7007
迪泠 2023-3-29 157007 七霖七霖七 2023-4-17 20:26
萌新学做mod求助 新人帖
我的做了一艘船,各种数据都搞好了,进游戏的时候出来了这个 Fatal:No eunm constant com.fs.starfarer.api.combat.ShipHullSpecAPI.ShipTypeHints.FRIGATE Check starsector.log for more into. 求大佬帮忙解读...
  8楼 04-15 20:18  不吃豆腐的游侠 : (引用) 我改好了,可以玩了,谢谢大佬提点
  7楼 04-15 19:49  Ajimu : (引用) 查了一下 没有这个hint……所以报了错 大意是不存在这个枚举常量...
   不吃豆腐的游侠
发表于 2023-4-14
 7    2335
不吃豆腐的游侠 2023-4-14 72335 不吃豆腐的游侠 2023-4-15 20:18
请问各位大佬如何汉化这个部分的内容
请问如何汉化这个部分的内容呢,找不到在哪(表情) (附件)
  5楼 04-15 17:57  443613745 : 感谢大佬们,才发现在rule里,眼瞎了没看清楚
  4楼 04-15 08:05  没技术,是菜鸡 : 一眼工业革命,是吧
   443613745
发表于 2023-4-14
 4    2308
443613745 2023-4-14 42308 443613745 2023-4-15 17:57
试着画了一个大和的船体 新人帖
(附件) 曾经玩过一位大大制作的世界大战mod,产生了一些将一二战期间的战舰“原封不动”放到太空并以此制作一个mod的想法,但是本人不会制作mod,没有相关经验,目前只画了个大和试试看。。。 总长526...
  19楼 04-14 00:22  FIND真心 : (引用) 你说得对
  18楼 04-11 14:56  米缸教会 : 星际帝国开局就有个大和,但是真大和还是tahlan里开局的那艘3固定炮的战舰 副炮防空数...
   FIND真心
发表于 2021-1-10
 18    9466
FIND真心 2021-1-10 189466 FIND真心 2023-4-14 00:22
新的卫星,兄弟萌这种风格怎么样 新人帖
全家福(暂时),船体数据基本已经写好了(平衡性在摸索)。至于基地之类的头比较大可能要慢慢写,意见和建议什么的请多来点。 竟然都认为是英伟达配色那就加个amd配色的船吧 新增子(紫)实力 ...
  76楼 04-12 11:24  反爆破药膏 : (引用) 感觉像幽灵特工,诺娃和她的特战飞船感觉也差不多是这个路数,...
  75楼 04-08 23:11  狗魔教撅徒 : (引用) eva,你一说确实有有点内味,初号机同款配色紫黑绿 不如技能就...
   jklucy
发表于 2022-3-31
 75    25028
 ...2
jklucy 2022-3-31 7525028 反爆破药膏 2023-4-12 11:24
求教 如何添加个人技能 新人帖
学过java 在b站看过手电筒的教学视频 求教怎么编译starfarer.api 用的ide是eclipse
   空龙之物
发表于 2023-4-10
 0    2224
空龙之物 2023-4-10 02224 空龙之物 2023-4-10 18:26
剧情线怎么加啊想随便加个流程然后把这玩意塞进去
(附件)
  5楼 04-02 14:40  极杰客船长 : 娘娘船
  4楼 04-02 14:02  尾焰 : 直接给绿综子当旗舰,你随便打捞
   Rinku
发表于 2023-4-1
 4    2844
Rinku 2023-4-1 42844 极杰客船长 2023-4-2 14:40
关于飞行甲板战机起飞动画异常的求助 新人帖
(附件) 自己试着折腾了艘船,尝试给船加了个甲板,但是发现当甲板装备战机联队时,战机刚起飞时的动画不会像正常舰船那样战机贴图由小变大的一个动画流程,而是如图一样变成舰船贴图由小变大最后变成正...
  3楼 04-01 15:01  络辰 : 好的,找到原因了,不知道为什么用舰船编辑器生成的.ship文件里collisionRadius的值为...
  2楼 03-31 23:32  ZeroXenon : 设置甲板其实就是一个点,不用拉条线
   络辰
发表于 2023-3-31
 2    2630
络辰 2023-3-31 22630 络辰 2023-4-1 15:01
关于论坛内存档转移MOD的求助
请问控制台在哪开啊,最近好多MOD更新了然后不兼容旧存档,我想转移存档,但是不会开控制台(表情) 打了重生,但因为有40mod所以还没满级,转不了( ...
  2楼 04-01 11:32  银狐 : ctrl+删除键
   龍樱霜华
发表于 2023-4-1
 1    2843
龍樱霜华 2023-4-1 12843 银狐 2023-4-1 11:32
大佬们阻尼立场的数值是多少啊?
正在写船的数据,想写个带阻尼的船,结果发现论坛里没有相关数据,现在装甲值和结构值不知道写多少了。(表情)
  3楼 03-31 12:58  亥柏龙没法爆菊 : 为啥不直接看游戏里的数值呢(表情)
  2楼 03-28 23:21  江板桐 : 去游戏里找几艘带阻尼的船,按F,左下角有显示效果(表情) ...
   湍朔
发表于 2023-3-28
 2    2730
湍朔 2023-3-28 22730 亥柏龙没法爆菊 2023-3-31 12:58
如何制作光束武器伤害根据攻击距离衰减的效果?
如题,weapon_data里面是没看到相关参数,麻烦指点一下
  42楼 03-29 16:03  TiSapphire : (引用) 可以是可以,不过你这样在武器伤害数据显示上会有很大问题(数...
  41楼 02-14 10:36  萌友正在娇颤 : 首先我没做过这游戏的mod,但是我提供一个思路不知道能不能行。就是同一个武器在一个...
   zyx
发表于 2022-11-21
 41    5717
zyx 2022-11-21 415717 TiSapphire 2023-3-29 16:03
焊接物1
(附件)
  3楼 03-28 18:35  Rinku : (引用) 只是因为这块砖够大而已
  2楼 03-28 18:32  Ysgl : 可能余辉更适合这个痛。(表情)
   Rinku
发表于 2023-3-28
 2    2810
Rinku 2023-3-28 22810 Rinku 2023-3-28 18:35
一个模块船的模块部分与母体共享(传递)伤害的问题
事情是这样的, 我做了一艘比较特殊的模块船,它的母体上设置了一个底部模块,这个模块的碰撞体积大于母体,并且由于其他模块的组装美观原因不能将其缩小,也不能缩减其碰撞体积。 同时,我需要这个底部模块在母...
  3楼 03-10 15:05  马某 : (引用) thx,不过由于一些模组设计上的原因,母体和底是必须要分开的,...
  2楼 03-10 14:49  乙政 : 给你取巧一点的思路1母体和底部就一个得了为啥要分两块2既然想他俩一起死,爆炸效果猛...
   马某
发表于 2023-3-10
 2    3370
马某 2023-3-10 23370 马某 2023-3-10 15:05
【如何做修复装甲,结构效果】无论是船插还是飞机都可以 新人帖
想做一个有修复装甲能力的飞机,或者是有修复能力的船插,但是我没有java经验,勉强通过原版的船插更新成自己的数据还行,但是完全对修复船的装甲和结构没有一点思路和理解。我想着去别的mod里面找找大家是怎么...
  4楼 03-04 12:40  Ajimu : 如果只是自回船插的话,ship.getArmorGrid().getGrid(),会返回一个代表装甲格的二维f...
  3楼 02-11 12:17  洛赛莱 : 还有泰兰的地狱军团,恶魔系船插。
   末代诗人
发表于 2023-2-10
 3    6713
末代诗人 2023-2-10 36713 Ajimu 2023-3-4 12:40
招募有偿写作支援,或者你想找我约稿,或者我们可以合... Namo 2022-9-2 214707 铭华 2023-2-19 09:53
萌新的mod制作尝试
施工中 2021-2-21 进度记录 移动阵地,战斗可持续性,缓慢的最大航速,战斗中可以保持高速,避免主动追击,避免单独出动。 相对靠谱的护盾,不靠谱的装甲,可缓慢修复的结构,完全独立的插件系统。 ...
  74楼 02-12 23:54  尾焰 : 好爽的异域风,加油加油,如果光效光影上再弄一下,让材质有点层次感,那完美了。...
  73楼 02-11 19:55  不夹肉的馍 : 有生之年,能看见这个mod上论坛吗(表情) (表情) ...
   Eleyatte
发表于 2020-4-10
 73    26281
 ...2
Eleyatte 2020-4-10 7326281 尾焰 2023-2-12 23:54
新人求问,如何让一条船拥有空间站的功能?
我知道阿卡涅西斯之遗跟伊甸流亡者有那种可以带在舰队里然后能直接打开市场购买东西的空间站,这个功能是如何实现的?需要学习写代码么还是可以从原版的文件里复制粘贴就行?...
  4楼 02-11 00:50  龟龟坐锅观天 : (引用) 阿卡涅的母舰只是虫洞在跑,它母舰就是一个固定在地图中心的空...
  3楼 02-10 22:53  鲁肃先生 : 貌似让一个空间站像船一样运作只有阿克涅西斯和SWP的作者做到了。像海蓝渔业那个砗磲...
   AIKAERR
发表于 2023-2-10
 3    3549
AIKAERR 2023-2-10 33549 龟龟坐锅观天 2023-2-11 00:50
mod进度水一下。
总之,还在画船。 采用了很多种风格。 挑了一些完成度比较高的船贴出来,剪影凑了一下势力数。 总体完成度差不多30%到40%,画船方面。大量细画工作很累人。 每个势力准备9-11艘船既算第一阶段完成。就会投放进mod里...
  14楼 02-07 20:24  Ykaris : 滋一下鸭鸭
  13楼 12-02 16:10  沙魚 : 努力 期待(表情) (表情)
   欺诈师渡鸦
发表于 2022-11-21
 13    3854
欺诈师渡鸦 2022-11-21 133854 Ykaris 2023-2-7 20:24
想到了一个点子求建议
之前玩骑砍的时候有见过个mod是可以创建商队,让商队带着你给他的货去指定市场交易,再把货币带回来的,现在有人做这样的mod了吗?要做的话有没有什么需要调整的地方? ...
  3楼 02-02 20:26  STARENKA : 感觉和打击舰队差不多(狗头)
  2楼 02-02 15:52  渗透者之心 : 工业革命的分离舰队由类似的功能但是并不是商队,总体来说可能实现起来有点难度...
   Sakurefa
发表于 2023-2-2
 2    2333
Sakurefa 2023-2-2 22333 STARENKA 2023-2-2 20:26
[已过时]关于一把看起来离谱的自制武器的讨论 新人帖 - [阅读权限 255]
bg4.png大家好,本橘经过了一段时间的学习摸索,成功实现了一拍脑袋脑洞的武器效果。但作为最终不是自娱自乐的初衷,想让大家来评判一下这把武器的平衡性等等方面,因为大概触犯到了mod制作的边缘地带(或者说雷区...
  23楼 01-18 17:06  交响诗篇 : 其实可以做一个影响对面峰值时间和CR的效果,比如给敌方某船一个时流之壳,但是降低相...
  22楼 01-17 14:28  虎虎虎虎 : (引用) 其实设定成每秒扣当前血量的百分比如何?这样越扣就越少,到达...
   御子上橘
发表于 2022-1-16
 22    4523
御子上橘 2022-1-16 224523 交响诗篇 2023-1-18 17:06
需要帮助翻译成俄语 / Need help for translation to Russian 新人帖
Deepl,我很抱歉。 大家好,真的需要帮助把starfarer_obf.jar翻译成俄语,我知道这个文件在没有去混淆代码的情况下无法用标准的Java工具来反编译,据我所知,游戏的作者用yGuard来混淆代码的。 另外,你有一个中...
  11楼 01-16 09:12  TopGar : Unfortunately Astart will not be able to help me, but still hope to get the atte...
  10楼 01-09 14:21  MidnightG : (引用) If you want to translate from English to Russian, there is ...
   TopGar
发表于 2023-1-9
 10    3898
TopGar 2023-1-9 103898 TopGar 2023-1-16 09:12
(一点小设想)能否做一个类似AI绑定战舰的指挥官 与舰共存亡那种系统 新人帖
如题。。。与舰共存亡是舰长的浪漫 。看到有些很多朋友再问加强NPC舰长的MOD,我觉得这也是一种合理加强舰长的方法。 再者,后期收了太多舰长,其实对于我这种“小”而精的旗舰党来说 多的舰长招了又麻烦,扔了又可...
  6楼 01-15 20:16  wzm3dm : (引用) 感谢。。请问设定是游戏开始的时候才能设定吗...
  5楼 01-15 20:16  wzm3dm : (引用) 感谢。。请问设定是游戏开始的时候才能设定吗...
   wzm3dm
发表于 2023-1-15
 5    3110
wzm3dm 2023-1-15 53110 wzm3dm 2023-1-15 20:16
请问各位大佬关于画船用什么软件啊 新人帖
如题。我想用ipad里面的软件画画可以吗?
  2楼 01-11 23:21  CarlFisher : ipad笔绘应该可以,软件不清楚,我不会画画,电脑上一般用的是ps...
   FYL
发表于 2023-1-11
 1    2111
FYL 2023-1-11 12111 CarlFisher 2023-1-11 23:21
如何把舰船无人机化?
给绿粽子做了个船,如何能让它无人机化,参考了一下automated船插,似乎不是它在起作用
  7楼 01-10 20:50  啊啊啊阿 : (引用) 这个是禁止捕捞
  6楼 01-10 17:22  落单的野狼级 : 需要加上UNBOARDABLE词条吗?
   毛咕咕的尾巴
发表于 2023-1-10
 6    3101
毛咕咕的尾巴 2023-1-10 63101 啊啊啊阿 2023-1-10 20:50
关于MIRV导弹制作
我参考原版的MIRV做了一个一样的,但是我做的导弹在分散之后的小导弹没用追踪功能,我尝试给小导弹的proj文件加导弹的定义,但是只拥有了追踪功能,小导弹本身没有移动能力,到达扩散距离后就定住了,小导弹会对准周...
  2楼 01-10 17:44  偏见进逼 : 我看某些mod的分裂式导弹会给末端的小弹头做成一个导弹然后赋予燃料速度以及导弹tag什...
   YShask
发表于 2023-1-10
 1    3638
YShask 2023-1-10 13638 偏见进逼 2023-1-10 17:44
怎么制作舰船皮肤 新人帖
恶魔航电有好多漂亮的皮肤,想加入游戏,但又不想把原有的船去掉。想要做成类似xiv军团的skin加入游戏。但是一直做不成功。 对应的png已经放到目录里 { "baseHullId":"diableavionics_maelstrom", "skinHullId":"d...
  5楼 01-07 05:00  常规型妹抖 : 说是游戏内有区别的皮肤,实际上就是另一种舰船改型……只不过14军团、左径、海盗有些...
  4楼 03-29 18:24  大刀片子 : 我也来学习一下
   齐格隆冬强
发表于 2020-12-10
 4    5185
齐格隆冬强 2020-12-10 45185 常规型妹抖 2023-1-7 05:00
求助,如何制作战役mod? 新人帖
如题,我想做一个战役mod,但是没有找到相关的教程
  4楼 01-07 04:58  常规型妹抖 : 原版战役实际上就是一个有背景故事的、固定好双方配置的单次战斗...
  3楼 12-17 12:52  北方白夜的喵灵 : 参考原版自带的战役 位置:\starsector-core\data\missions 一个文件夹就是一个战役 ...
   cen
发表于 2022-12-17
 3    2841
cen 2022-12-17 32841 常规型妹抖 2023-1-7 04:58
求一个饱和炸掉敌对势力据点不降好感的MOD 新人帖
这游戏也太奇怪了,敌对势力的据点炸掉也降好感,如果只是限时炸掉那打的那么辛苦有什么意义呢!过一段时间又好了。所以想说来个MOD炸掉敌对势力不降好感就比较合理了。 ...
  26楼 01-06 23:58  尾焰 : (引用) NPC饱和轰炸我就一点事没有。
  25楼 01-06 20:01  常规型妹抖 : 其实就饱和轰炸和背景里的行星杀手差不多让大家不爽了 背景里英仙座就那么多宜居星,...
   铃鹿御前
发表于 2019-9-21
 25    11384
铃鹿御前 2019-9-21 2511384 尾焰 2023-1-6 23:58
发一些奇奇怪怪的东西
(附件) 其实是发出来占坑的(表情)
  28楼 01-06 22:59  实弹武器爱好者 : 好涩哦,再看一眼
  27楼 01-02 09:28  Colt_SCW : 相位的发光图层?(表情)
   龟龟坐锅观天
发表于 2022-2-16
 27    9710
龟龟坐锅观天 2022-2-16 279710 实弹武器爱好者 2023-1-6 22:59
新人请教个问题,关于前置GraphicsLib 新人帖
这玩意儿normal,surface,material这三个通道图有什么制作规范教程没,我用ps怎么调都感觉有差距呢与mod作者的。
  4楼 12-21 19:16  未完童话 : 只知道3d出法线贴图
  3楼 12-20 20:16  相位船爱好者 : 不懂,帮顶
   asdxsw44
发表于 2022-12-20
 3    3028
asdxsw44 2022-12-20 33028 未完童话 2022-12-21 19:16
我有一个大胆的想法不知道对不对所有想咨询一下大家
关于这个mod的制作 我想我自己做出来的mod肯定自己最爱玩,所有我萌生了自己做的想法 我是这样想的做一个简易的舰船mod 找原版的一个舰船代码 找到相对应的贴图把他改成自己想要的样子,再改舰船的名字 血量和辐能 ...
  12楼 12-21 11:53  雪夜晴岚 : (引用) 单原版船改色没什么,其他的可就没那么简单了...
  11楼 12-21 03:14  asdxsw44 : (引用) 直接ps打开png鼠标鼠标,吸管,画笔,直接画就行了,多多考虑啥...
   啊啊啊阿
发表于 2022-3-22
 11    4067
啊啊啊阿 2022-3-22 114067 雪夜晴岚 2022-12-21 11:53
【已解决】怎么产生空间站自带防御舰船
原版有些空间站在进入战斗时除了附近的舰队外会自己产生一些船出来吧,如果我自制的空间站要怎么做才能有一样的效果?
  16楼 12-20 00:27  星岩 : (引用) 其实还有两种刷船的方法。。 一种是TSC的无人机导弹和星际帝国...
  15楼 12-17 21:07  AdmiralThrawn : (引用) 谢谢,船系统的效果和你说的那个船插差不多,只是没有位置选择。...
   AdmiralThrawn
发表于 2022-12-15
 15    4963
AdmiralThrawn 2022-12-15 154963 星岩 2022-12-20 00:27
代码初学者,想找贴图方面合作…
目前可以参与部分舰船系统与船插的制作,希望能做一些偏基础部分的东西(当然十分花里胡哨的也可以做),可以无偿提供代码支持,但是可能很多方面需要练习...
  22楼 12-16 19:15  YODAYO : 实在要让AI玩多系统就模块船,多AI
  21楼 12-16 19:14  YODAYO : 常规舰船还是单战术系统
   YuLing
发表于 2022-12-12
 21    3872
YuLing 2022-12-12 213872 YODAYO 2022-12-16 19:15
有文案需求,可以找我(也处理懒得画细节的图片)
就只是没啥想写的又想练手,写了很长时间的小说(虽然都没发出去,我想别人的想法可能不会让我那么害羞)。 更擅长科幻和瞎编,历史,额只知道事件,反正历史和小说差不多(狗头) 理念是简单易懂,不擅长隐藏概...
  9楼 12-15 12:20  筱月黎 : (引用) 可加我q,细嗦,3324574097
  8楼 12-13 20:38  STARENKA : (引用) 康康我会不会把俩mod写窜了(狗头)
   STARENKA
发表于 2022-11-27
 8    2746
STARENKA 2022-11-27 82746 筱月黎 2022-12-15 12:20
求绘画指导 新人帖
看了议长的教程画的,但是感觉出不来效果,有没有大佬指导一下阿(表情) (附件)
  3楼 12-12 14:59  恶魔 : 建议就是,磨,用线条磨细节,很多地方还是空的,多看看喜欢的模组贴图或者原版贴图,...
  2楼 12-12 05:30  白给愁 : 太单调了,建议要么像原版里那样加一堆管道电线啥的作为装饰,要么跟议长趋光的船一样...
   懒人一枚~~~
发表于 2022-12-11
 2    2401
懒人一枚~~~ 2022-12-11 22401 恶魔 2022-12-12 14:59
指绘大进步 新人帖
芜湖,谢谢鸦鸦解惑和议长代发的教程
  42楼 12-12 14:44  酸奶狐狸条 : (引用) (赞赏)
  41楼 12-12 14:35  恶魔 : (引用) 十月十四号开始,到现在已经十二月十二号了,多少该有点改变的...
   恶魔
发表于 2022-10-14
 41    6341
恶魔 2022-10-14 416341 酸奶狐狸条 2022-12-12 14:44
mod进度,再水一下。
第一个势力快画完了,差一艘,以及武器。那个长虫是烂活,百分之九十九是不会画的。(附件) 所以先放船包出来征集平衡意见还是做差不多了再发出来。是个问题。 ...
  9楼 12-12 11:18  现实稳定锚 : 快点端上来罢(表情)
  8楼 12-02 23:30  Gura。 : 这可太对胃了
   欺诈师渡鸦
发表于 2022-12-1
 8    2667
欺诈师渡鸦 2022-12-1 82667 现实稳定锚 2022-12-12 11:18
猕猴桃鸟正在瞎画和瞎想
这里是猕猴桃鸟的船厂啦,出于兴趣正在尝试画船,并且分享一些自己yy出来的东西,因为我还没学过java(有一点点vb的知识),所以就当时听个笑话,不一定能做出来,尤其是那些“特色”内容。欢迎各位参观并留下建议...
  16楼 12-09 17:02  猕猴桃鸟 : (引用) 牛蛙牛蛙
  15楼 12-09 16:43  Ykaris : 忽然想起来了我的花(附件)
   猕猴桃鸟
发表于 2022-10-31
 15    6261
猕猴桃鸟 2022-10-31 156261 猕猴桃鸟 2022-12-9 17:02
看教程画船 勉强成功
照葫芦画瓢 (附件) (表情) (链接)
  9楼 12-05 00:58  河马 : 加油
  8楼 10-16 12:45  wuwee : 支持支持
   weeemm88
发表于 2022-10-15
 8    5648
weeemm88 2022-10-15 85648 河马 2022-12-5 00:58
分享一下个人的灵感,有爱者感兴趣的话可以和我联系 新人帖
怎么说呢,这个灵感差不多想了一个月才铸成。由于本人无奈现实的工作太忙,想学怎么画战舰和编写mod代码基本不现实,而且我是真手残,看了半天舰船绘图教程只感到头疼,想起来我当初画火柴人的最高境界也就是加个影...
  19楼 11-27 01:33  極光 : 很有想法啊兄弟
  18楼 11-26 23:29  天鹰座号舰长 : (引用) 大佬说的很有道理,我的阵营简介可以说是概括了太多内容,没有...
   天鹰座号舰长
发表于 2022-11-26
 18    4503
天鹰座号舰长 2022-11-26 184503 極光 2022-11-27 01:33
经过两天不懈努力,mod制作有所进展,但是还有几个问题
1、我已经用船的插件形式实现了,能量武器距离越远伤害越低,但是我写的代码有点问题,我是获取的武器坐标去跟目标计算, Vector2f weaponlocation = weapon.getLocation(); 这样问题就来了,如果飞船边开炮边往后...
  8楼 11-25 16:01  谁家的萌大人 : 另外,你直接截取的游戏内的Vector2f值是属于一个属性值,会随着进程变动的,如果你想...
  7楼 11-25 15:49  谁家的萌大人 : 设一个init=false,在子弹生成时设置为true,就可以获得子弹生成瞬间的信息,然后新建...
   zyx
发表于 2022-11-22
 7    3031
zyx 2022-11-22 73031 谁家的萌大人 2022-11-25 16:01
星舰传奇代码解析,懂得帮忙看一下理解是否正确?
我在星舰传奇的SL_ShowMarketDefenses下找到了相关增加舰船插件的方法,SL_ShowMarketDefenses继承MarketCMD: public boolean execute(String ruleId, InteractionDialogAPI dialog, List params, Map memoryMap)...
  11楼 11-23 23:17  变成圆 : (引用) (表情)
  10楼 11-23 23:16  zyx : (引用) 是的我已经进去了
   zyx
发表于 2022-11-23
 10    3809
zyx 2022-11-23 103809 变成圆 2022-11-23 23:17
有人能解释一下为什么最关键的地方教程是空的?
如图,关于船系统和船插件的教程直接是空的,而且关于武器部分自定义逻辑的也是空的,亏我看了半天也没看到相关的代码,大部分教程都是拿素材加参数直接捏,没有编程部分。 (附件) ...
  4楼 11-23 17:40  CarlFisher : (引用) 你需要的是不是这个? (链接)
  3楼 11-23 09:28  zyx : (引用) ide其实没有什么关系,他只要把他的api文档加上注释就什么问题...
   zyx
发表于 2022-11-22
 3    3536
zyx 2022-11-22 33536 CarlFisher 2022-11-23 17:40
左下战斗信息是哪个API?(已解决)
我在找如何不用BaseShipSystemScript也能显示战斗信息因为我的hullmod想显示护盾充能剩余时间,像显示peak CR一样就最好。 (附件)
  9楼 11-09 16:05  AdmiralThrawn : (引用) 算是吧,这星战mod已经有两年了
  8楼 08-09 01:25  Unsung : 怎么还有帝国的Victory I Star Destoryer,截图是新的星战mod吗?
   AdmiralThrawn
发表于 2022-6-9
 8    3816
AdmiralThrawn 2022-6-9 83816 AdmiralThrawn 2022-11-9 16:05
新人制作mod 新人帖
在 b 站看视频做了一艘船 , 在游戏里贴图丢失了, 大神看看是啥问题
   wjm
发表于 2022-11-6
 0    4103
wjm 2022-11-6 04103 wjm 2022-11-6 16:15
记个日记,随便画点东西
日经贴罢了。技术不够,包括画的和玩的技术都不够,而且差不多也25了,要做的事还很多。 画一些就发一些,实装有可能,但得看自己代码上能学多少了,我朋友大多都很忙。 MOD短时间内不存在发布的可能性,且对我...
  12楼 11-03 23:04  菜的抠脚 : 半成品 (附件)
  11楼 10-04 18:56  Kokoronokagi : 加油啊
   菜的抠脚
发表于 2022-5-3
 11    4377
菜的抠脚 2022-5-3 114377 菜的抠脚 2022-11-3 23:04
游戏中是怎么区分主力舰和空间站的?
看了data里面的文件,主力舰和空间站都是capital_ship
  2楼 11-03 15:36  CarlFisher : hints里有
   齐格隆冬强
发表于 2022-11-3
 1    4964
齐格隆冬强 2022-11-3 14964 CarlFisher 2022-11-3 15:36
Java求助,绝对值函数插哪里? 新人帖
(代码) 在描述里我想要把index4-15 17-19 全部用百分比的绝对值表示,不知道绝对值函数和百分号插哪里。
  3楼 11-02 18:36  谁家的萌大人 : if (index == 4) return "" + (Math.abs((Float) mag2.get(HullSize....
  2楼 08-29 22:13  AnyIDElse : (链接) Math.abs()
   CarlFisher
发表于 2022-8-29
 2    2593
CarlFisher 2022-8-29 22593 谁家的萌大人 2022-11-2 18:36
看裂隙洪流的java遇到的问题
在看裂隙洪流发射极的java时看见它导入了org.lwjgl.util.vector.Vector2f; 还发现它在后面使用了诸如 Vector2f loc = Misc.getUnitVectorAtDegreeAngle(angle); loc.scale(beam.getLength()); Vector2f.add(l...
  2楼 11-02 18:25  谁家的萌大人 : 这个是远行星号的位置或叫矢量,比如ship.getLocation()得到的值就是Vector2f,它是由...
   搞夫斯基
发表于 2022-8-30
 1    3658
搞夫斯基 2022-8-30 13658 谁家的萌大人 2022-11-2 18:25
问下模块船的火控问题
原版好像不支持模块船的非主要模块的手动火控吧(表情) 就,我现在想做一艘船,它有且仅有一半处于相位下潜状态,可以通过f翻面,但是两半不能同时处于正常空间或者p空间中 然后我发现按照这个火控逻辑...
  6楼 11-02 18:04  谁家的萌大人 : 可以参照神经链接船插?使得技能启用的同时触发其效果,达成更改指挥权的作用,不过这...
  5楼 11-02 17:01  北方白夜的喵灵 : (引用) (表情) 那就不知道了,舰船这方面不是我的强项。 ...
   Corein
发表于 2022-11-1
 5    5116
Corein 2022-11-1 55116 谁家的萌大人 2022-11-2 18:04
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