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Mod制作讨论 今日: 0|主题: 681|排名: 9 

作者 回复/查看 最后发表
[求助]有没有办法使所有MOD的舰船默认命名规则使用同一MOD?
就是想新建一个mod,然后使 所有MOD读取同一个 ship_names.json 主要是默认英文命名有点恶心了。。想搞一个纯中文的的战舰命名规则。。。 求教大佬们该怎么做。。 ...
  8楼 10-04 11:17  holy : 哦哦 这个确实是 的。。
  7楼 10-04 11:17  FAX : 你说的功能会干涉mod内容,那要先征求mod作者的意见
   holy
发表于 2021-10-1
 7    4353
holy 2021-10-1 74353 holy 2021-10-4 11:17
【求助】 想搞一个根据去除飞行甲板数量增加装甲的MOD
想搞一个根据去除飞行甲板数量增加舰船装甲的插件MOD 因为不懂程序,所以找了一个类似的插件抄了一下,但是报错了。。。 实在搞不懂哪里不对。。。求大佬们帮忙看下。。。 public class fighterpower extends...
  6楼 09-25 20:47  holy : (引用) 可以不报错了!!大佬牛逼!!!感谢!!!!!...
  5楼 09-25 19:53  Soul_liu : (引用) 算了好像也不对,我再想想 public void applyEffectsBefo...
   holy
发表于 2021-9-25
 5    3662
holy 2021-9-25 53662 holy 2021-9-25 20:47
关于音乐包声音被宇宙云层扭曲的问题 新人帖
参照别的音乐包弄了个自己用的,但是在穿越星云的时候音声会变的压抑,像在水下播放的一样。。有没有办法可以禁用这种机制?
  4楼 09-09 17:04  蘑菇 : 这不是增加代入感么
  3楼 09-07 22:48  holy : (引用) 确实在设置里找到了。。。感谢大佬!
   holy
发表于 2021-9-7
 3    3597
holy 2021-9-7 33597 蘑菇 2021-9-9 17:04
【请教】关于模型消失 新人帖
ps随手测了一艘极光 然而看不见模型 png和ship地址都检查过了完全没问题是可以进游戏的 有大佬遇到过这种情况的麻烦请指出问题所在
  5楼 09-06 23:53  極光 : 你这极光p了是个jb喔。。太丑了,赶紧再改改
  4楼 09-04 21:39  UNSC343 : (引用) 您真是我的救命恩人
   UNSC343
发表于 2021-9-4
 4    3239
UNSC343 2021-9-4 43239 極光 2021-9-6 23:53
理论型MOD构想: 暗芒科考院
bg9.png 目前只是一个理论型的势力MOD,仅仅只有一些理论构想作为框架,具体制作可能会很久(说不定压根做不了,希望像影之光大哥之类的大佬教教我)(表情) 暗芒科考院(附件...
  14楼 08-24 20:42  lili : 插眼留名,万一火了呢(表情)
  13楼 08-24 16:17  歐几锂德 : 明示大光哥了,开吹(表情)
   ALSSS
发表于 2021-8-23
 13    7330
ALSSS 2021-8-23 137330 lili 2021-8-24 20:42
如果没有护盾,甲要叠到多少合适呢?
RT,想做一个新系列的船,打算采用非常偏激的全甲抗方式(艾玛万岁!),那么甲要叠多厚比较合适呢?
  21楼 08-17 14:38  15821285620 : 建议右键阻尼立场的类似技能,类似圣殿骑士的充能机制
  20楼 06-23 16:00  第二次元狂热 : 充能装甲怎么样,就是抗伤害涨幅能,搞成主动开启的模块,可以选择开或不开,这样的话...
   Nov.Co
发表于 2020-3-19
 20    11772
Nov.Co 2020-3-19 2011772 15821285620 2021-8-17 14:38
稍稍的把山猫级画了一下
这玩意明明是无人机居然比野狼大(表情)
  7楼 08-13 01:14  偏见进逼 : 可以叫薮猫,小只胆小可爱,是很棒的浮莲子(表情)
  6楼 08-11 11:07  亥柏龙没法爆菊 : 不如叫豹猫
   希尔薇Offical
发表于 2021-8-10
 6    4298
希尔薇Offical 2021-8-10 64298 偏见进逼 2021-8-13 01:14
做星系的时候出了问题,有没有大佬知道是为啥呀?已解决
(附件) 大概是市场哪一块说是无效实体…… (附件) (附件)
  3楼 08-12 10:10  清酌巫月 : ### 游戏日志 15442 ERROR data.scripts.plugins.MagicAutoTrails - Merging trail...
  2楼 08-11 17:43  北方白夜的喵灵 : 查看一下原版文件: starsector-core\data\scripts\world\corvus\Corvus.java 每一个e...
   清酌巫月
发表于 2021-8-10
 2    2782
清酌巫月 2021-8-10 22782 清酌巫月 2021-8-12 10:10
就只能止步于此了吗 新人捏船(多戈斯基亚级) 新人帖
data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAB4IAAARZCAYAAAAvjs2BAAAgAElEQVR4Aey9d5AcaXrmt7tj4IFuoL2v7urq8t7b7q723nsD783ADDAYADODWT9cd8tdLklxb8ndiyOlODFuTyRFLUWejpTIMyuJoaMiGFScQhRDFBU8LcmjIk6hfx7F83...
  12楼 08-11 23:01  FAX : (引用) 可以来这里 点击链接加入群聊【远行星号 Mod制作讨论】:( ...
  11楼 07-30 00:10  歐几锂德 : (引用) 看到了,不过这也太酷炫了⑧! (表情) 细节那些...
   delta
发表于 2021-7-28
 11    5048
delta 2021-7-28 115048 FAX 2021-8-11 23:01
请问原版建筑的代码文件在哪里? 新人帖
如人口建筑,com.fs.starfarer.api.impl.campaign.econ.impl.PopulationAndInfrastructure,不知道这种路径怎么看,究竟是指向什么文件
  3楼 08-10 10:43  Tex : (引用) 非常感谢
  2楼 08-10 00:30  saya39 : 在starfarer.api里。
   Tex
发表于 2021-8-9
 2    3731
Tex 2021-8-9 23731 Tex 2021-8-10 10:43
随便搞了搞舰船的设计图 新人帖
设计劝退+1
  17楼 08-10 00:55  大无畏号旗舰 : 很厉害的样子
  16楼 08-09 23:40  希尔薇Offical : (引用) 是玩梗啦
   希尔薇Offical
发表于 2021-8-7
 16    5788
希尔薇Offical 2021-8-7 165788 大无畏号旗舰 2021-8-10 00:55
想整个大天使号 画完后发现自己不知道怎么
嗯参考SD里面的大天使号画完了 然后不知道该怎么添加进游戏里 (附件) (附件) (附件) (表情) 因为不会整武器变形所以就额外画了槽位 以及阳电子炮位置的装甲打开...
  11楼 07-31 19:26  兔子騎士 : 撇開大天使號等形象,我其實蠻喜歡人型機甲的設計的(不論要說偏真實的鋼彈還是要到天...
  10楼 07-31 04:17  極光 : 主要是因为会让一部分喜欢seed的吸引进来。。然后不够爽就会开启无脑怒喷。。。得不偿...
   趴趴茶
发表于 2021-7-29
 10    4487
趴趴茶 2021-7-29 104487 兔子騎士 2021-7-31 19:26
武器编辑器载入不了自己画的图片,但是可以载入原版的
求助各位大佬。 还有一个小问题,自己新建的战机联队不会出击,就算按Z状态变成出击也只会在母舰旁边环绕::L
  12楼 07-26 19:45  saya39 : (引用) 手写。
  11楼 07-26 19:13  自由吸尘器 : (引用) 编辑器没有这个功能啊,射弹编辑模式按钮是灰的...
   自由吸尘器
发表于 2021-7-26
 11    3718
自由吸尘器 2021-7-26 113718 saya39 2021-7-26 19:45
【求助】往原版加自己做的船以后会跳出游戏 新人帖
6639 WARN com.fs.starfarer.loading.ShipHullSpreadsheetLoader - Ship hull from ship_data.csv not found in store 6741 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain - java.lang.NullPointerException java...
  18楼 07-26 17:30  cjy4312 : (引用) 你得学会自己研究而不是有点东西就问
  17楼 07-25 17:45  自由吸尘器 : (引用) 感谢大佬,可以用了!::lol 还想请教武器的问题,编辑器载入武...
   自由吸尘器
发表于 2021-7-22
 17    5561
自由吸尘器 2021-7-22 175561 cjy4312 2021-7-26 17:30
IMOD制作求助I怎么制作一个导弹
如题,大佬叫我看wiki我整不明白看哪里,来点保姆级教学,,,球球拉
  7楼 07-07 11:27  Lord Fawks : (引用) 侞 阖 恣 滞 噫 佫 忤 嘁(表情)
  6楼 07-06 09:14  亥柏龙没法爆菊 : (引用) 这个是细化分类的吧(表情) 那确实要加上...
   路过的钻石
发表于 2021-7-3
 6    3716
路过的钻石 2021-7-3 63716 Lord Fawks 2021-7-7 11:27
做了一艘真正用来驱逐的驱逐舰
(附件) 主要武器就是两门火箭炮,可以发射出一片弹幕攻击敌人,大量的弹幕能够压制小船的接近,为大船护航,也能干扰敌方防空火力,为战机和其他导弹创造机会。 然而这火箭炮引擎占用了太多空间导致本身...
  17楼 06-29 15:44  清酌巫月 : 一年啦!!!!
  16楼 07-11 19:12  清酌巫月 : (引用) 本身皮脆的不行的::lol而且后退就容易躲,本身就是用来阻止敌方...
   清酌巫月
发表于 2020-6-26
 16    7496
清酌巫月 2020-6-26 167496 清酌巫月 2021-6-29 15:44
自己设计的玩家专属势力的船,怎么能让其他AI舰队不出现 新人帖
variants这里不填就谁也不能生产了,填了大家都有,怎么写文件能让设计的新船成为玩家专用的?看着自己的专用品烂大街一样在每个AI舰队都有感到十分别扭 ...
  6楼 06-14 11:40  亥柏龙没法爆菊 : (引用) 学到了一个用不到的知识(表情)
  5楼 06-13 23:41  瑞瑞 : (引用) 似乎是根据珍惜度刷默认蓝图的,看存档文件AI引用我的船只情况...
   瑞瑞
发表于 2021-6-13
 5    3711
瑞瑞 2021-6-13 53711 亥柏龙没法爆菊 2021-6-14 11:40
找插建
(附件) 請問這個出自哪個MOD...歸類為普通 找半天找不著..
  2楼 06-02 15:03  龟龟坐锅观天 : 【0.9.1】Ship/Weapon Pack / Underworld (原SS+) (链接) (出处: 远行...
   阿量
发表于 2021-6-2
 1    3862
阿量 2021-6-2 13862 龟龟坐锅观天 2021-6-2 15:03
怎么禁止某种武器在市场上出现以及禁止AI配置它作为武器!
怎么禁止某种武器在市场上出现以及禁止AI配置它作为武器!
  8楼 05-30 15:19  LPlp : (引用) 多谢!!
  7楼 05-30 15:09  Lord Fawks : (引用) 0.91??你试下在tags里面加个restricted,我不保证0.91能管用...
   LPlp
发表于 2021-5-30
 7    4456
LPlp 2021-5-30 74456 LPlp 2021-5-30 15:19
《茹核桦噫捜传》
首先,画一个粗糙的线稿 (附件) 然后根据层次粗略的上色 (附件) 确定武器槽位 (附件) 简单的做个阴影,然后把工具船猎鹰的舰桥焊接上 (附件) 然后再用素材裁...
  7楼 05-29 20:22  远航 : 真的行
  6楼 05-24 13:29  脑抽 : ???为什么突然有这么多这种类型的帖子
   厉害啊
发表于 2021-5-23
 6    3743
厉害啊 2021-5-23 63743 远航 2021-5-29 20:22
加了艘自建船弹出 求大佬看看怎么回事 永世神选 2021-5-11 123796 永世神选 2021-5-12 15:24
设计了一艘船,有蓝图殖民地却无法生产 新人帖
如题,自己设计了一艘护卫舰,殖民地有蓝图,产能也完全够用了,可一直堆在生产列表里,不生产,每个月还照样扣钱(表情)
  15楼 04-23 14:33  奥德赛忠实用户 : 请问怎么设计飞船?
  14楼 12-01 01:29  cjy4312 : (引用) 无人机母舰内置现在的这个武器,而且逻辑进行修改能够检测友军...
   Anitiller
发表于 2020-11-25
 14    6903
Anitiller 2020-11-25 146903 奥德赛忠实用户 2021-4-23 14:33
把殖民地移动起来有搞头吗 新人帖
把殖民地移动起来有搞头吗
  17楼 04-17 12:15  实弹武器爱好者 : 像是SCY的自动工厂?
  16楼 04-17 09:55  小黄先生 : 波尔肯的晶孔?
   huangjianjian
发表于 2021-4-7
 16    4753
huangjianjian 2021-4-7 164753 实弹武器爱好者 2021-4-17 12:15
有没有大佬可以翻译一下mod制作论坛啊谢谢 新人帖
有没有大佬可以翻译一下mod制作论坛啊谢谢
  5楼 04-10 17:50  发光才好 : (引用) 还是自己补习吧::'(谢
  4楼 04-10 10:33  蛤? : (引用) 论坛那么多内容,指望真人翻译(表情) ,建议学英语...
   发光才好
发表于 2021-4-7
 4    3304
发光才好 2021-4-7 43304 发光才好 2021-4-10 17:50
蓝图修改求助 新人帖
萌新尝试把ibb的三个boss mod舰加到了星光结社的蓝图包里,在重工业造船界面有这三个船,但是过了好几个月都显示一直在建造可就是造不出来,有大佬知道怎么解决吗...
  7楼 04-10 15:04  2043 : (引用) 我来接(表情) 各大势力由于科技水平有限,无法接触...
  6楼 03-22 17:50  2043 : (引用) 好活(表情)
   裂风丶萨拉玛
发表于 2021-3-21
 6    4426
裂风丶萨拉玛 2021-3-21 64426 2043 2021-4-10 15:04
声明:个人杜撰所有同人势力及剧情均可借鉴或使用
这个帖子比较水,主要是之前写同人的时候有很多人问我既然已经想好了剧情设定之类的,为什么不制作mod呢?在这里做一下统一解答,由于本人技术力不足,美术编程等等均为小白,加上时间并不富裕,所以没法制作mod。但...
  3楼 04-07 23:26  浴火重生 : (引用) 感谢大佬
  2楼 04-07 23:12  ZeroXenon : 继续努力吧(表情)
   浴火重生
发表于 2021-4-7
 2    3374
浴火重生 2021-4-7 23374 浴火重生 2021-4-7 23:26
哪个大佬能不能告诉我酒吧任务的文本是哪个文件
RT
   GreyCat
发表于 2021-4-6
 0    3108
GreyCat 2021-4-6 03108 GreyCat 2021-4-6 15:15
新手上路
RT,0.95等mod长草ing,终于忍不住想自己开始做mod了,但是有好多问题不懂,各位大佬能不能给点建议? 首先最基础的工具有哪些?我现在手头就一个舰船编辑器(好像还没用),有哪些工具可以使用? 其次,如果我要制...
  5楼 04-01 08:03  YoRHa二号モデル : (引用) 看JAR你需要先反编译才行。
  4楼 03-31 01:37  帝国辅政 : 我去,还有一个问题,就是不同API调用问题; 这个能不能有人给个面向三个库的(&#x...
   ER137
发表于 2021-3-30
 4    3826
ER137 2021-3-30 43826 YoRHa二号モデル 2021-4-1 08:03
关于副官技能点修改的心得和建议
1.技能图标缩小了 一排可显示技能上限提高到12个但第9个就会盖过SP点选项按钮 也就是说合理上限是8个 2.技能等级上限/专精数上限同时影响玩家的副官和AI的副官 包括赏金怪 是个双刃剑影响 3.副官可选技能总...
   妹控使徒
发表于 2021-3-30
 0    4539
妹控使徒 2021-3-30 04539 妹控使徒 2021-3-30 23:33
(水)虽然很多人都看过了但我还想在论坛水一把
一个试图在SS中擦弹的疯子.jpg(表情)
  10楼 03-29 20:25  homejerry99 : (引用) 唔……如果想看的话应该可以直接到已经发布的测试mod那里去看的...
  9楼 03-29 18:11  大刀片子 : 用户组不够看不到
   homejerry99
发表于 2021-1-13
 9    4144
homejerry99 2021-1-13 94144 homejerry99 2021-3-29 20:25
舰船概念三视图图楼
俗话说的好:画船先画概念三视图,于是乎我花了半个小时来画这些简单的东西,给以后正式的贴图绘制做参考。 以后的各种概念三视图或者别的草稿也会这图楼更新的 (附件) 电流级战列巡洋舰 (附...
  11楼 03-29 18:06  大刀片子 : 要什么用户组能看图呢?
  10楼 06-02 15:07  a00586 : ::lol未命名战舰,建议命名为插座级战舰
   龟龟坐锅观天
发表于 2020-5-31
 10    8402
龟龟坐锅观天 2020-5-31 108402 大刀片子 2021-3-29 18:06
怎么把自制空间站引进到战役中
自制了空间站,要让战役中的势力能用要什么步骤,和一般的船不一样吧。官方论坛只说了加到.faction file但具体怎么加?而且不是这么简单吧,应该还要做customentity,还有呢?这方面的资料超级少,有没有大佬知道? ...
   AdmiralThrawn
发表于 2021-3-27
 0    4241
AdmiralThrawn 2021-3-27 04241 AdmiralThrawn 2021-3-27 10:14
全ui大修计划(三期开始制作!
helltalker定制版概念速览( (附件) 新的加载条: 音游人专属(并不 (附件) 4.3:暂定(不确定是否可行 (附件) (附件) (附件) 浓度拉满 致死量...
  20楼 03-26 20:36  小黄先生 : 音游哈哈哈,是不是可以不小心点岔null发冲冠
  19楼 03-25 17:50  多相型极彩海炮 : 搞几个梦幻联动系列( 开整,在整了(表情)
   多相型极彩海炮
发表于 2021-1-31
 19    5840
多相型极彩海炮 2021-1-31 195840 小黄先生 2021-3-26 20:36
CollisionClass和武器AI的问题
一直不太懂CollisionClass的分别,假如我要一个bomb无视fighter,只对大船和小行星有效该设什么? 另外,AI使用武器的优先度是根据什么?我的轰炸机带了鱼雷,对战机导弹和炸弹,它就基本只交替地用鱼雷和导弹,明...
  3楼 03-23 17:20  AdmiralThrawn : 下午测试突然又好了,正常使用质子炸弹轰炸。 就差炸弹无视碰撞战机...
  2楼 03-23 14:32  ZeroXenon : 那个是碰撞类型,目标确定的AI一个是根据hint,一个就是导弹自身的AI了,一般来说导弹...
   AdmiralThrawn
发表于 2021-3-23
 2    4136
AdmiralThrawn 2021-3-23 24136 AdmiralThrawn 2021-3-23 17:20
新手问几个小问题 新人帖
我在mod info里面加了这个,按照教程来的:"modPlugin":"data.scripts.CBAModPlugin" 也把文件写在scripts里面了,但是还是在报错,而且好像具体意思还是说找不到同名文件 Caused by: org.codehaus.commons.compiler...
   菜的抠脚
发表于 2021-3-21
 0    3668
菜的抠脚 2021-3-21 03668 菜的抠脚 2021-3-21 16:40
hullmod需要依赖另一个hullmod该怎么写代码
package data.hullmods; import java.util.HashMap; import java.util.Map; import com.fs.starfarer.api.combat.BaseHullMod; import com.fs.starfarer.api.combat.MutableShipStatsAPI; import com.fs.starfarer...
   齐格隆冬强
发表于 2021-3-20
 0    4631
齐格隆冬强 2021-3-20 04631 齐格隆冬强 2021-3-20 20:11
如果我想学做mod要怎么做呢? 新人帖 路过的钻石 2021-3-16 76188 菜的抠脚 2021-3-19 18:18
【求助】修甲如何用船体插件词条实现 新人帖
(表情) 不太懂java…… 看了不少MOD里都是把修甲作为技能,但看词条试验也搞不懂,请问有船体插件提供被动修甲效果的词条或参考物吗? 我想改一个有被动修甲效果的插件,然后附带一些负面效果。 只是自...
  4楼 03-18 18:38  A111164 : (引用) 额,不存在直接修改的api,需要你去手动去模拟这个效果。每帧得...
  3楼 03-18 15:59  狗骑兔子 : (引用) ::L看了一下作为舰船技能的,移植到插件里搞不定……没有代码能...
   狗骑兔子
发表于 2021-3-18
 3    3805
狗骑兔子 2021-3-18 33805 A111164 2021-3-18 18:38
奇怪的学者增加了(更新暴风学者
(附件) 星芒学者(Asterism Scholar) A.S._Alice_Fleet Idol 爱丽丝级 舰队偶像 她是一艘趋光学者,或者说。。。曾经是,但那已经是在被一个狂热分子改造之前的事了。 完全私人改造的趋光学者,改造...
  33楼 03-18 16:45  多相型极彩海炮 : (引用) 我不是,我没有(表情) (
  32楼 03-18 15:39  lili : 谢谢你,二次元舰长!
   多相型极彩海炮
发表于 2020-6-9
 32    12481
多相型极彩海炮 2020-6-9 3212481 多相型极彩海炮 2021-3-18 16:45
关于mod有些问题想请教各位大佬 新人帖
最近打算制作一个关于像霸主十四军团一样原人之领的各个军团的mod,想法里面有一个修复船体和护甲的设计,不知道如何实现,想请教一下大佬们
  3楼 03-17 17:36  2257757479 : 谢谢大佬!!
  2楼 03-16 09:07  ZeroXenon : 修甲这个已经有不少MOD了,你要说实现的话就是看远行星号API,前提是知道点JAVA。(&#x...
   2257757479
发表于 2021-3-16
 2    2944
2257757479 2021-3-16 22944 2257757479 2021-3-17 17:36
小白,想请教一下,开火时发射的炮弹数与什么有关 新人帖
今天想尝试一下制作武器,参考的风暴针刺的图和代码,对应的weapon_data.csv中burst size修改到5,可每次仍然只能发射1发弹药而不是5发。请问是不是还和其它因素有关呢?...
  5楼 03-15 18:56  前线指挥官 : weapon_date.csv里的burst size参数是“下达一次射击命令连续发射几发“的意思,你可...
  4楼 02-15 16:13  qqq202 : 今天疑惑更多了 参考了一下趋光的月火和博尔肯的转轮炮,貌似和"hardpointOffsets"即...
   qqq202
发表于 2021-2-13
 4    5629
qqq202 2021-2-13 45629 前线指挥官 2021-3-15 18:56
问:如何在生涯添加自己的空间站
我制造了一个空间站 并且完成了industrys文件内的编写(套用的原版核心纪元)但是进入游戏内建造却还是原版核心纪元空间站,有大佬知道是少了什么文件吗?谢谢。...
  3楼 03-14 12:36  莫言炀殇 : (引用) 了解,我看一下,非常感谢
  2楼 03-14 12:31  FAX : data/campaign/industries.csv里面填写每个等级的空间站,并且在downgrade和upgrade里...
   莫言炀殇
发表于 2021-3-13
 2    4271
莫言炀殇 2021-3-13 24271 莫言炀殇 2021-3-14 12:36
有没有方法识别船系统的类型 新人帖
有没有api或什么方法识别船系统的类型,就是.system文件里的"type"。正在做重力井的船系统,封锁瞬移类的系统,能识别"TELEPORTER"和"PHASE_DISPLACER"类型的话就最方便,不能的话只能用系统id识别了,把现有的瞬移...
  15楼 03-07 21:57  龟龟坐锅观天 : (引用) (表情) 你在搜索栏一搜就有背景故事介绍了...
  14楼 03-07 21:21  AdmiralThrawn : (引用) 你说的和游戏的表现力有关吧,我还以为有设定集解释过游戏的超...
   AdmiralThrawn
发表于 2021-3-6
 14    4177
AdmiralThrawn 2021-3-6 144177 龟龟坐锅观天 2021-3-7 21:57
中微子相控阵列加农,能不能用控制台调出来。 新人帖
我就想问问能不能调出来,一直不知道幕后该怎么配,看着那么帅的船吃灰,心里面不得劲。
  9楼 03-07 18:23  guaiwu227 : 我给你推荐个哈哈哈的配置,装上六个甜不辣的欢乐颂分形激光,配上舰炮控制ai,这两部...
  8楼 02-13 04:23  qqq202 : (引用) 游戏0.81版本有不是内置武器的版本。
   3184739355
发表于 2020-4-22
 8    6445
3184739355 2020-4-22 86445 guaiwu227 2021-3-7 18:23
有没有大能做一个武器筛选mod
mod装多了,配船的时候武器飞机列表太长,眼都要看花了。 对于强迫症,喜欢给船配原势力武器的尤其不友好。 能不能武器装备界面做个筛选,类似于武器生产,按照设计者筛选。设计者标签可以设在武器列表右侧...
  9楼 02-25 20:41  起个名多难 : (引用) 说的太好了,点名批评趋光扩展,加了一大堆风格各异的舰船却没...
  8楼 02-25 18:38  世界核平 : (引用) 没错,帅是一辈子的事情(表情)
   齐格隆冬强
发表于 2021-2-23
 8    5021
齐格隆冬强 2021-2-23 85021 起个名多难 2021-2-25 20:41
getWeaponTurnRateBonus 这个函数的作用范围?
高级陀螺仪里面是这样的,貌似一个作用于非光束武器,而另一个作用于光束武器 stats.getWeaponTurnRateBonus().modifyPercent(id, TURRET_SPEED_BONUS); stats.getBeamWeaponTurnRateBonus().modifyPercent(id, ...
  2楼 02-22 10:04  毛咕咕的尾巴 : getWeaponTurnRateBonus()应该是作用于所有武器,看来陀螺仪实际上增加了150%的光束转...
   齐格隆冬强
发表于 2021-2-20
 1    4014
齐格隆冬强 2021-2-20 14014 毛咕咕的尾巴 2021-2-22 10:04
新奇MOD想法 新人帖
1.能不能制作一个玩家可以发布赏金的MOD(为啥别人都能发,而我却不能
  5楼 02-22 09:32  yuwei : (引用) 2021-2-22还是没有更新,哈哈哈
  4楼 08-22 08:48  CRF : (引用) 同问
   羽墨晨霜
发表于 2020-8-19
 4    4354
羽墨晨霜 2020-8-19 44354 yuwei 2021-2-22 09:32
萌新请教几个问题 新人帖
萌新尝试着做个小mod,但是遇到了几个问题……首先是为什么有的船只需要XXX.png文件,而有的船还需要XXX_glow1.png和XXX_glow2.png文件,这两个文件的用处是什么?然后是随便用两个图代替这两个文件可以进入游戏,但...
  3楼 02-16 21:31  X小时的萌新 : (引用) 啊这,谢谢大佬,问题已经解决了(表情) ...
  2楼 02-16 02:35  qqq202 : 同样是小白,可以解释一下前半个问题,要glow1和glow2的通常是相位船,glow1是线圈上...
   X小时的萌新
发表于 2021-2-16
 2    3430
X小时的萌新 2021-2-16 23430 X小时的萌新 2021-2-16 21:31
萌新尝试制作了飞机但是武器不会开火
自己照着原版的样子做了一架飞机,能顺利加载进入游戏,但是测试时发现武器不会开火,请问是怎么一回事
  4楼 02-08 13:12  泽九白 : 可能你的武器单发幅能超过了飞机幅能上限
  3楼 09-22 09:00  愉悦神教 : (引用) 啊,谢谢提醒,我用原版武器就没什么问题了,因为是照着原版的...
   愉悦神教
发表于 2020-9-22
 3    5244
愉悦神教 2020-9-22 35244 泽九白 2021-2-8 13:12
【求助】自带恢复弹药的导弹,恢复数量用哪个API获取? 新人帖
MissileAPI下翻了半天没找到。::Q 想做一个提升恢复数量的插件。感谢指导。
  9楼 02-08 09:34  超级大丁丁 : (引用) ::lol自己写着玩,不放出来。
  8楼 02-08 09:34  超级大丁丁 : (引用) 原版的写得好奇怪,不过确实没有能直接获取的API,比较绕路。 ...
   超级大丁丁
发表于 2021-1-31
 8    4548
超级大丁丁 2021-1-31 84548 超级大丁丁 2021-2-8 09:34
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