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Mod制作讨论 今日: 0|主题: 716|排名: 7 

作者 回复/查看 最后发表
【醒目】想找大佬一起做mod (o゚v゚) 新人帖
船的贴图我画了几个(我觉得画的应该还可以 (*/ω\*)): 个人比较喜欢原版的风格,其实这几张图早就在其他地方分享过了,但舰船编辑器鼓捣了半天都没弄好,很是蛋疼 所以就想找大佬来一起做这个mod 关于这个mod的...
  12楼 07-05 01:17  imshzgog : 超级期待啊啊啊啊,坐等发布
  11楼 07-13 19:39  0Point : (引用) 去搜了下,还真是,就是感觉和路德的风格很不符啊。。。 我在一...
   0Point
发表于 2018-6-23
 11    10991
0Point 2018-6-23 1110991 imshzgog 2019-7-5 01:17
【挖坑】Stallectoris暂译远群星号 新人帖
(附件) (附件) (附件) 主要受群星的大量随机事件启发,而目前远行星号的故事比较贫乏,同时存在一些反人类的设计,这些设计在前期提供一定的新鲜度而在后期因为缺乏宏观指挥...
  9楼 06-24 00:03  CV-16 列克星敦 : 鸽掉拉嘛?
  8楼 04-14 09:52  catbox : 期待期待(表情)
   19世纪30年代
发表于 2019-3-3
 8    8367
19世纪30年代 2019-3-3 88367 CV-16 列克星敦 2019-6-24 00:03
关于战役mod的制作计划
在0.9之后很长一段时间都是在玩原版,最近看了一下各大mod的战役内容,也是相当丰富。就现在放出的本来说作为战役mod不仅战役少,难度调整不到位,而且我自己都觉得内容挺乱的...... 最近把官网的背景故事都大概看...
  3楼 06-18 13:25  星域杂工jn_xyp : a sdl awsl
  2楼 06-17 18:20  普通的兔子RUA : 是大佬,wsl!(滑稽)
   FAX
发表于 2019-6-17
 2    3964
FAX 2019-6-17 23964 星域杂工jn_xyp 2019-6-18 13:25
【想法】战斗记录及回放 - [阅读权限 255]
远行星号的战斗是十分特别的,以及带来了多种多样的战斗体验。比较遗憾的是除了战斗分析这样的mod,对于战斗的记录可能还差点什么,包括对于战役应该也能产生一点补充的效果。 于是有了如下的一些特性的想法以及...
  3楼 06-08 22:43  lili : (引用) 是的,因此才作为一个不成熟的想法发表一下 结合最近看到FAX兄...
  2楼 06-08 21:18  月阳天启狼 : 很难用吧~(表情) 其实玩家更多时候都是用更好的船和更多的船碾压敌人~ ...
   lili
发表于 2019-6-8
 2    535
lili 2019-6-8 2535 lili 2019-6-8 22:43
关于variant在市场刷新问题的求助
目前遇到的问题如下: 成功编辑variant文件并能在游戏中读取(舰船改装界面),在data\world\faction里按照原版格式添加了default_ship_roles.json,但是市场上不会刷新我添加的舰船 不知道是我在ship_data.csv里的t...
  3楼 02-25 01:35  普通的兔子RUA : (引用) emmmm……仿照那个faction改了一下,但是还是不成功……看不出...
  2楼 02-21 16:10  Wilson : 如果你是在原版势力里加入你的船的话 你需要在对应的faction文件中添加你的舰船ID 具...
   普通的兔子RUA
发表于 2019-2-19
 2    5136
普通的兔子RUA 2019-2-19 25136 普通的兔子RUA 2019-2-25 01:35
这是一位至邪之改派的帖子,有关于射弹长度修改 新人帖 - [阅读权限 255]
大家好!首先祝大家新春肉腹。 然后是的,如标题所说,这是一个邪恶改派的帖子,如果造成不适我万分抱歉! 因为以下内容将涉及到原版内容的修改! 首先说明一下我会改什么?我将修改原版各个射弹的长度以期获得自...
  5楼 02-04 18:47  lili : (引用) 感谢提醒,看了以后发现还是改弹丸长度方便...
  4楼 02-04 17:35  Wilson : (引用) 你可以在那个mod的代码里添加你想要的弹丸id (如果你看得懂那...
   lili
发表于 2019-2-4
 4    1042
lili 2019-2-4 41042 lili 2019-2-4 18:47
怎样制作MOD?急 新人帖
有人说贴吧里的教学过时了,那有么有大神能教一下我,现在怎么制作MOD? 我希望做一个关于后山的MOD
  2楼 01-22 22:49  星域杂工jn_xyp : 制作mod首先需要一点Java编程语言基础,然后可以参考一下已有mod的编写方式。 可以参...
   lingan
发表于 2019-1-22
 1    5001
lingan 2019-1-22 15001 星域杂工jn_xyp 2019-1-22 22:49
求大佬帮忙抠个图!
跪求大佬帮忙,PS不会用- -
  11楼 01-13 03:09  墨缘 : (引用) 不谢,,我没仔细抠,,你就凑合一下啦
  10楼 01-13 03:08  墨缘 : (引用) 不谢,,我仔细抠,你就凑合一下呗
   云开见月
发表于 2019-1-12
 10    7264
云开见月 2019-1-12 107264 墨缘 2019-1-13 03:09
有没有MOD大佬做一个高达MOD 新人帖
跪求MOD大佬做一个高达SEED系列MOD!自己手残,不会画图::'(::'(::'(
  7楼 01-09 22:19  云开见月 : (引用) 我试试从超越世界里面扣一下
  6楼 01-09 22:18  云开见月 : (引用) 好的,多谢大佬
   云开见月
发表于 2019-1-9
 6    5207
云开见月 2019-1-9 65207 云开见月 2019-1-9 22:19
我想制作一个现代海军mod(中国为主),有问题需要求助 新人帖
目前的计划是055 054a 052d j15 j20。 我想把驱逐舰的垂直发射单元弄成只能安装特定的导弹,不能装原版的导弹。请问怎样才能做到?
  6楼 10-26 17:54  WO940107 : 大佬 现在MOD开始做了么,进度咋样,放个PPT啊
  5楼 04-21 09:32  cjy4312 : 你可以利用船插通过Ship.getAllWeapons()遍历船上的武器,对于满足“导弹武器”并且...
   光明
发表于 2018-4-17
 5    6601
光明 2018-4-17 56601 WO940107 2018-10-26 17:54
0.8.1a的ship_data.csv参数介绍和疑问(几个搞不懂)
#name显示名称,id,designation显示类型,system id战术系统,fleet pts部署点数,hitpoints舰船完整性,armor rating装甲值,max flux幅能总量,8/6/5/4%这是啥?,flux dissipation幅能耗散,ordnance points装配点数,fight...
  4楼 09-29 09:31  cjy4312 : (引用) hints并仅仅不是用于AI,hint是给船打上特殊属性标签,比如带HID...
  3楼 09-20 07:27  咸鱼 : (引用) 谢谢
   咸鱼
发表于 2018-9-19
 3    7104
咸鱼 2018-9-19 37104 cjy4312 2018-9-29 09:31
如何把船加入模拟战? 新人帖
如题,_(:з」∠)_
  2楼 09-20 17:43  咸鱼 : 已经自行解决,在campaign\sim_opponents.csv添加
   咸鱼
发表于 2018-9-19
 1    5118
咸鱼 2018-9-19 15118 咸鱼 2018-9-20 17:43
有没有最新的MOD教程? 新人帖
有没有最新的MOD教程? 这个好难找呀,感觉无从下手的感觉。
  5楼 09-20 07:29  咸鱼 : (引用) 那现在怎么添加星球呢?
  4楼 05-17 10:03  cjy4312 : (引用) 武器的话我不建议用那个,生成的无效代码有点多。 但是你可以...
   血雨
发表于 2018-4-26
 4    5784
血雨 2018-4-26 45784 咸鱼 2018-9-20 07:29
移动:[Mod测试发布] 神秘使 —— 掌握“魔法”的神秘组织
   Wilson
发表于 2018-6-5
 -    -
Wilson 2018-6-5 -- 匿名 1970-1-1 08:00
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