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Mod制作讨论 今日: 0|主题: 740|排名: 7 

作者 回复/查看 最后发表
红条骑士团更新记录与前置剧情(持续更新)
才不是因为我不会画画又不想写代码所以骗自己正在干活呢 这些剧情文本将会以多种形式出现在日后势力剧情的各个角落之中。敬请期待! 属于一位不知名研究员的日记: XXXX.XX.XX(具体日期已不可考)这应该是我此...
  9楼 10-10 21:05  frdew : 我天,重置了舰船!芜湖!不过那个航空战舰感觉有点极光的感觉,芜湖!(表`...
  8楼 10-06 21:53  JasonGiao : (引用) 明白的,但是我目前没法改。因为个人时间不足,再者也不知道后...
   JasonGiao
发表于 2025-3-8
 8    3381
JasonGiao 2025-3-8 83381 frdew 2025-12-27 07:55
新人画的第一艘船
赞美 @十五半蹲 大佬,赞美哈gemi,在一通折腾后,新人也是拿Aseprite一个一个像素成功画出了第一艘船---- 宇宙战舰摩耶号(最初选摩耶是因为我打算也搞个苍蓝钢铁版本的,但在上手绘制后发现这种考虑其实比较多余...
  6楼 12-25 10:03  k1032 : (引用) 的确,我打算把它的俩侧舷挂载点换成中槽,剩下的就靠别的去平...
  5楼 12-25 09:57  k1032 : (引用) 哈哈,目前还只画了船,这些还没开始设计
   k1032
发表于 2025-12-24
 5    1092
k1032 2025-12-24 51092 k1032 2025-12-26 19:16
自制mod报错问题
萌新近日制作了一个自制舰船mod,从素材库里拼了条船并且按照B站手电筒_FW 的视频制作了 mod_info.json、ship_data.csv,在编辑器里也完成了武器插槽、碰撞体积等的制作,但是在启用mod的时候会产生一个无法找到舰船...
  3楼 12-26 16:22  ChenFrost : (引用) 感谢回复,这个问题已经解决了,确实是id问题。...
  2楼 12-26 16:14  大蠊食品公司 : 看起来是找不到船体文件?打开.ship文件,看看里面的命名。 "hullName": "ID", "hullI...
   ChenFrost
发表于 2025-11-27
 2    786
ChenFrost 2025-11-27 2786 ChenFrost 2025-12-26 16:22
[已解决]雄鹰,极光开战术系统时那种临时出现的辅助喷口时怎么搞出来的?
如题,这个技能时出现的临时小喷口是怎么实现的?
  4楼 12-25 15:34  k1032 : (引用) 有用,感谢!
  3楼 12-25 15:33  安超锤头 : 我也来一个, 在代码编辑模式中使用复制方法, 默认状态和爆发的双层状态 (附&#...
   k1032
发表于 2025-12-25
 3    950
k1032 2025-12-25 3950 k1032 2025-12-26 15:31
构建时kotlin报错未知来源的依赖引用
RT,项目是lukas的深渊,打算自己动手丰衣足食一下,刚构建就出问题了,问伽马核心伽马核心说它搞不定,我也没活了,这是少了什么依赖吗?我看RAT的依赖也就那几个啊(表情) (附件) (–...
  5楼 12-24 21:50  宇宙乡巴佬 : (引用) 别用卢德之光炸我(表情)
  4楼 12-23 23:52  安超锤头 : 机械的奴仆! 立即臣服并忏悔! 立即上缴什一税! ! ! ! 卢德吔! ! ! ...
   宇宙乡巴佬
发表于 2025-12-22
 4    766
宇宙乡巴佬 2025-12-22 4766 宇宙乡巴佬 2025-12-24 21:50
势力名称汉化教程 新人帖
参考星际帝国的势力名称汉化方式,在具体mod根目录下的\data\world\factions里找.factions后缀的文件,使用记事本即可打开编辑,里面有displayName,displayNameWithArticle,displayNameLong,displayNameLongWithArti...
  4楼 10-22 23:13  qq879105212 : 我看看
  3楼 06-29 09:58  风中的轻语丶 : 谢谢
   jellyfishmix
发表于 2025-4-9
 3    2898
jellyfishmix 2025-4-9 32898 qq879105212 2025-12-21 12:55
自制mod如何更新到0.98? 新人帖
RT,我在0.96自制了船包mod,还没做完,因为生活上的事暂时搁置,回坑已经到0.98版本了,原mod改版本号会报错(0.98改动这么大吗?)请问我应该何如更新我的mod到现在的版本(表情) (表情) ...
  5楼 12-20 01:44  卡罗尔的骑士 : (表情) (表情) 照着0.98版本的hull.CSV文件重写了我mod里的...
  4楼 12-19 00:21  安超锤头 : 同上, 期待更新~ 加油唷cv< csv程序 (链接)
   卡罗尔的骑士
发表于 2025-12-18
 4    916
卡罗尔的骑士 2025-12-18 4916 卡罗尔的骑士 2025-12-20 01:44
【求救信号】想自己焊个船包但是闪退了 新人帖
跟着b站视频做的mod但是数据库里看不到,进入舰队会直接闪退 (附件) (附件) (附件) (附件)
  8楼 12-19 16:02  安超锤头 : (引用) 是3519
  7楼 12-19 14:28  yuka : (引用) 哦,好,那个程序没有密码诶
   yuka
发表于 2025-12-18
 7    924
yuka 2025-12-18 7924 安超锤头 2025-12-19 16:02
存档无法载入这种BUG还有救吗?_campaign.xml.inprogress
看样子可以继续存档, save文件也有更新, 但是无法载入..... 不过问题不大, 我认得bak所以有备份,倒退回档了啦cvc, 触发状态: 游戏时间很久, 大概有9个小时, 重复的刷了下骑士迷途, 某次载入就这样了, 模组就装了微...
  5楼 12-19 02:03  安超锤头 : (引用) 大佬大佬, 你有遇到过启动游戏后切窗口再回来会巨大卡顿掉帧的...
  4楼 12-18 23:37  安超锤头 : (引用) 远神这个玩的话总是会比较久, 毕竟不论是大地图还是战斗都可以...
   安超锤头
发表于 2025-12-13
 4    769
安超锤头 2025-12-13 4769 安超锤头 2025-12-19 02:03
一个想法:炮弹实体化 新人帖
rt,搜了一下发现没有这种mod。我一直在想,能不能在远神中实现类似besiege里的那种炮弹生成方式,也即将一个真正的炮弹实体生成在炮口处,并使得其沿着炮管轴线飞出。这个炮弹实体应该主要是通过内置一个极高的质量...
  15楼 12-15 08:54  006379 : (引用) 极高的质量数值。。。 你想开碰碰船就直说。。。 我怕你这么弄...
  14楼 12-15 01:48  k1032 : (引用) 所以我说要内置一个极高的质量数值再加上速度...
   k1032
发表于 2025-12-13
 14    1071
k1032 2025-12-13 141071 006379 2025-12-15 08:54
怎么让模块舰的各模块同时相位
如题,因为各模块相位都是独立的,无法控制,从而导致观感很差。(😭😭😭) 所以大家有知道这种主体控制模块相位怎么做吗。
  5楼 12-12 22:35  寒流 : 一般来说是通过插件让模块获取主体的状态然后同步设置,或者模拟类似的状态...
  4楼 12-07 01:43  安超锤头 : (引用) (表情)
   114514111441
发表于 2025-12-6
 4    998
114514111441 2025-12-6 4998 寒流 2025-12-12 22:35
【逆向工程】关于远神那些你不知道的东西-Part2 (098a-RC7)
0.98升级到了Java17,那么代价是什么呢... 哈,远神失去了使用类型转换清理材质buffer的能力。 而好巧不巧的是Mikohime在097 Patch了这里,因为Cleaner在Java9+中出现了变化。 但Mikohime套件(097)依旧能正常触发使...
  4楼 12-05 00:26  SR.com : 给释明棍哥敬一杯,“老资历‘A圣’我敬你啊”
  3楼 12-05 00:11  Poki : 远神分析一哥(表情)
   全自动电棍
发表于 2025-12-4
 3    1160
全自动电棍 2025-12-4 31160 SR.com 2025-12-6 21:28
【施工中】不知道叫什么的点防武器包
在施工自己势力mod的时候突发奇想产生的设计。稍微做了一下之后决定独立出来单独做个武器包。 众所周知,点防的最好手段是直接摧毁敌人(大雾) 基于正经人谁装点防啊的设计思路,包含有大量放飞自我的设计: S1...
  14楼 05-29 10:25  Ajimu : (引用) aps是导弹撞炮弹。 反导有一点新成果,用的比例导引,放在我自...
  13楼 05-27 19:46  AdmiralThrawn : 诶,就喜欢导弹拦导弹,区域防空就是比点防好。S1000有少点导弹的图吗,太多导弹看...
   Ajimu
发表于 2023-3-9
 13    5657
Ajimu 2023-3-9 135657 Ajimu 2025-12-6 18:10
abs的LED船厂 2025/9/24更新 新人帖 - [阅读权限 1] 火...
已经不知道咕咕了多久的led船厂 白色装甲加led灯的风格 暂且先放个预告(鬼知道什么时候玩的到) 以及感谢saya和咸鱼的代码支援还有海鲜群的各位 展示↓(附件) (附件) (附件...
  205楼 12-05 09:19  酸奶狐狸条 : (引用) 好哦
  204楼 12-05 00:16  Abisu : (引用) 摸摸尾巴(表情)
   Abisu
发表于 2020-10-29
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Abisu 2020-10-29 20462843 酸奶狐狸条 2025-12-5 10:09
(大饼贴,从零开始制作进度) 地质学武装公司 G.O.C 新人帖
十有八九很长时间内做不出来任何东西的mod,因为从九月份就开始没事干和朋友一起完善各种背景设定觉得不发出来就又可惜了,遂先来论坛画饼然后顺便问问有没有模组制作群什么的( ouch。。。发这东西出来也挺尴尬的...
  28楼 11-24 18:27  chara4250 : (引用) 骤雨军事公司不得不说绝对是一款好mod,只不过我实际上没有专...
  27楼 11-24 18:23  三茗zzz : (引用) 因为设定上与世无争或者干脆举世无双的mod太多了,我觉得可能,...
   三茗zzz
发表于 2025-11-21
 27    1872
三茗zzz 2025-11-21 271872 chara4250 2025-12-3 19:08
这些图片是干嘛的?
打算去做些mod,翻了翻原版文件的图片发现好多没见过的如 (附件) 原版没这个黄炉子 (附件) 这个只在mod中见过红色的 (附件) 这个在地改中见过 (附件) 这个确实没...
  4楼 12-02 21:09  相位自走洗衣机 : 图2似乎是古早版本的甲烷罐子(表情)
  3楼 12-02 16:31  sxzs : 原来如此,谢谢了
   sxzs
发表于 2025-12-2
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sxzs 2025-12-2 3952 相位自走洗衣机 2025-12-2 21:09
环界重工企业船坞(绘制及设定补全) - [阅读权限 255]
环界重工企业集团,一个商业领域涵盖多范围且拥有完善舰船设计理念的巨型企业——至少在他们的触手顺着多次的人之领殖民潮逐渐延伸至仙女座后是如此,环界重工 的历史可以追溯至大崩塌前,其人之领企业本部通过...
  82楼 06-11 00:53  钦佩鱼 : 打卡
  81楼 06-04 18:25  维尔拉 : 打卡
   酸奶狐狸条
发表于 2023-1-9
 81    14572
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酸奶狐狸条 2023-1-9 8114572 钦佩鱼 2025-12-2 01:34
0.97a-RC11 JAVA升级在LaunchWrapper上的实现
孩子们,我回来了😋 (附件) Mikohime 0.97a-RC11内核修改的重新实现,没有移除内存泄漏屏幕、没有JIT调优、没有异步日志。 基本上只覆写了一个函数,移除了一个方法,重映射了一下类路径。 Java升级...
  6楼 11-06 22:33  冷鸢 : Otto,我们的神
  5楼 11-03 13:33  啊米诺斯 : Otto,我们的神
   全自动电棍
发表于 2025-10-25
 5    1441
全自动电棍 2025-10-25 51441 冷鸢 2025-12-2 01:26
【Mod维护】关于魔女城塞的维护 新人帖
大家好。。。我是一个网络小透明程序猿。。玩了半年的远星和一堆mod后终于决定动手做做Mod查询了一大堆的资料学习了很多内容之后,意外的发现魔女城塞的作者(链接) 老师停止维护的消息。。。大莉老师...
  34楼 11-29 15:06  乾坤 : (链接) QAQ大佬救命啊,每次打这个魔女的超体赏金后都会报错闪退...
  33楼 09-27 19:37  大凶萝莉四糸乃 : 有下载地址吗
   SiriusSLR
发表于 2025-2-10
 33    14909
SiriusSLR 2025-2-10 3314909 乾坤 2025-11-29 15:06
求问一下通灵塔的光尘和船插效果是怎么实现的 新人帖
我发现只要把"high_frequency_attractor"加在ziggurat.ship的builtinhull里面就能把塔子的光尘变紫版本,但是代码是怎么实现这个效果的?(表情) high_frequency_attractor这个船插好像是个空的,本身没...
  3楼 11-26 20:19  BQXQ爱 : (引用) 请问能修改光尘数量吗,一直没找到光尘数量...
  2楼 11-18 14:54  Repair : 通灵塔的光尘其实是两个隐藏武器。 紫光尘有200能量伤害,数量50个。 蓝光尘没能量伤...
   安卡拉卡
发表于 2025-11-18
 2    1087
安卡拉卡 2025-11-18 21087 BQXQ爱 2025-11-26 20:19
在哪里添加势力描述文件啊
在哪里添加势力描述文件啊
  3楼 11-24 17:04  宇宙大帝 : (引用) 这个我知道,但在哪里加载这个写好的id
  2楼 11-24 14:02  酸奶狐狸条 : (链接) data/strings文件夹内的description.csv文件 (附件)...
   宇宙大帝
发表于 2025-11-24
 2    627
宇宙大帝 2025-11-24 2627 宇宙大帝 2025-11-24 17:04
【逆向工程】关于远神那些你不知道的东西 (098a-RC7) - [阅读权限 10]
你知道吗? Alex写完一个功能后喜欢在类里面原地加一个main方法让ide跑一下。 有些被混淆了,但是还是能看出来,static void XXX(String arr) 一眼丁真。 游戏的结构有点像依赖倒置,大部分基础逻辑在API中定义,...
  12楼 11-02 21:11  JasonGiao : (引用) 直接找牢a要说法。他想必会十分的期待有人能帮他把底层架构上的...
  11楼 11-02 19:55  平衡天尊 :
   全自动电棍
发表于 2025-9-27
 11    816
全自动电棍 2025-9-27 11816 JasonGiao 2025-11-20 19:13
Omega大教堂😮,大家对战术系统有什么建议吗
感谢 叶夜桑 提供的点子🤓 各个模块贴图 (附件) (附件) (附件) (附件) 完全体 (附件) 发帖主要是因为想听听大家对这个船的战术系统的建议...
  37楼 05-16 11:30  2603613464 : 666
  36楼 05-06 17:23  北猫 : (引用) 是的,谢谢
   114514111441
发表于 2024-8-10
 36    7465
114514111441 2024-8-10 367465 2603613464 2025-11-15 22:08
大家平时都是用什么软件画图和拼素材啊 新人帖
这几天看手电筒大佬的教程,想自己做点船玩,大家一般用的什么软件啊,我用PS2020弄了一会感觉不是很方便。
  6楼 11-15 17:28  Blyatman : ps,弄块板子
  5楼 11-15 16:32  limalima : 我一般用ps和krita
   YShask
发表于 2022-12-29
 5    3699
YShask 2022-12-29 53699 Blyatman 2025-11-15 17:28
⭐⭐⭐【人联舰队-巨构篇】⭐⭐⭐ 新人帖 火..
一、巨构: 1、母舰-北极星 (附件) 定位:航母 速度:30-50 战备:大通用*2,中导弹*4,小通用*8,飞行甲板*4 战备2:中通用*2,小通用*10,飞行甲板*6 (基于@(链接) 建议修改) (&...
  28楼 08-09 19:02  哼哼哼啊啊啊 : 想知道啥时候可以玩到
  27楼 04-28 22:05  momi123 : 巨构什么的也太帅了吧
   已丘
发表于 2024-8-1
 27    11774
已丘 2024-8-1 2711774 哼哼哼啊啊啊 2025-11-15 13:47
关于一个萌新mod制作者想要找办法画图这件事 新人帖
本人是一个想做mod,但是苦于不会画图,想试试AI制图或者找画师。各位大佬有什么软件或者画师推荐的吗.::'(
  14楼 11-08 18:49  JasonGiao : (引用) 应该说想做好,美术是基础需求;不过满足了美术之后代码就开始...
  13楼 11-08 16:20  Blyatman : 画船简单,代码难,在公司和UE5的BP和代码掰头我是没精力精学JAVA基础了...
   麒麟
发表于 2023-9-1
 13    3495
麒麟 2023-9-1 133495 JasonGiao 2025-11-8 18:49
新人学画船中(鬼知道我在画什么) 新人帖
(附件) 辉煌A级通用护卫舰—一种特殊的护卫舰,性能较为均衡,在维持了军用级别性能的同时也充当了舰队的货船。 辉煌B级通用护卫舰—经过改造的辉煌A级护卫舰,大幅度削减火力换来了强悍的防御力、极...
  29楼 11-08 09:45  军团长 : 我也想画,但是不知道怎么画阴影和层次感
   qsdvn
发表于 2022-10-10
 28    7570
qsdvn 2022-10-10 287570 军团长 2025-11-8 09:45
一种基于relauncher思想和classloader逃逸技巧启发的CoreMod框架安装设想
(引用) 从上文可知,AITweak通过以Loader/Core形式使用自定义classloader加载敏感操作逻辑从而绕过了游戏类加载器的文件读写与反射限制。 基于上述启发,我们融入隔壁MC模组(链接) 中的...
  7楼 11-06 22:33  冷鸢 : 甜菜
  6楼 10-13 13:24  006379 : 如果这个办法真能行的话,电棍哥,你就是拯救SS内存溢出导致存档over 的天字第一号大...
   全自动电棍
发表于 2025-10-11
 6    3273
全自动电棍 2025-10-11 63273 冷鸢 2025-11-6 22:33
不考虑花里胡哨的特效的话,一套完整的武器文件需要什么?
就是说,呃,以高光为例子吧,首先作为设定基底的wpn文件要有吧,然后武器的图像文件要有吧,然后得在weapon.csv文件里面添加各项参数对吧? 那么开火时的光束图像是如何调用的呢?武器的开火声音是必须要有的吗?...
  7楼 11-06 14:56  军团长 : 武器本体数据文件 射弹数据文件 同上两个的图片 。weapon文件夹里的weapon数据文件汇...
  6楼 02-02 13:28  Spica : (引用) 开火声音的调用路径是在另外的文件指定的吗?我在wpn文件里面...
   Spica
发表于 2025-1-31
 6    1898
Spica 2025-1-31 61898 军团长 2025-11-6 14:56
为啥我用舰船武器编辑器载入图像但是看不到呀?
用的是议长汉化的舰船武器编辑器3.0,打算给一个导弹发射架素材图片设定中心点和发射点,但是进入武器编辑模式之后,选择要载入的图像却没有反应,看不到要载入的图像 要咋整啊?或者有没有人可以帮帮忙? 就这个...
  7楼 11-06 14:51  军团长 : 设置里有加载mod内容,加载原版mod数据一遍
  6楼 02-09 20:16  墨语流年恰似水 : (链接)
   Spica
发表于 2025-2-9
 6    1701
Spica 2025-2-9 61701 军团长 2025-11-6 14:51
舰船武器编辑器里飞行港口跟飞行甲板这个是要怎么使用?
之前发帖询问如何把船设计成只出现在棱镜港贩卖但别的AI势力无法使用,根据坛友的回答研究了一阵依旧搞不懂怎么实现,只能暂时用控制台获取来代替。现在新的问题又来了,我看了好些视频全都没人写飞行港口跟飞行甲板...
  16楼 11-06 14:49  军团长 : 甲板是飞机起飞点,根据你船图画的港口有几个就在图画位置港口设置几个,编辑器里的港...
  15楼 03-17 18:09  AIKAERR : (引用) 舰船编辑器里有飞行甲板跟飞行港口这俩东西,一一对应全都放在...
   AIKAERR
发表于 2022-5-16
 15    5558
AIKAERR 2022-5-16 155558 军团长 2025-11-6 14:49
自己做势力怎么不在自己做的星球生成,也没有市场啊
自己做势力怎么不在自己做的星球生成,也没有市场啊 咋办啊
  3楼 11-03 21:51  飞翔0719 : 你描述的不太清楚,我也不知道你具体是什么情况。不过大概率是你只写了星系文件,这只...
  2楼 09-10 09:25  宇宙大帝 :
   宇宙大帝
发表于 2025-9-9
 2    1243
宇宙大帝 2025-9-9 21243 飞翔0719 2025-11-3 21:51
一些图片
(附件) 回顾了一下这大半年来画的零碎贴图,或大或小 数字却不知不觉已经来到了50…… (时间真快?)
  16楼 11-02 19:22  灰熊 : ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,...
   Ykaris
发表于 2022-8-31
 15    5970
Ykaris 2022-8-31 155970 灰熊 2025-11-2 19:22
关于勘探母舰的一些想法
事实上,我总觉得母舰只有被打爆一个用法感到有那么一丝丝浪费 因此,我有个不成熟的想法: 可以有这么一个概率触发事件(实在不行可以用存档大法): (母舰被打爆,船员登舰准备彻底回收资源) 你的技术顾问...
  23楼 10-19 10:25  我的四累 : 还可以搞个新开局,可以的哎,不过既然是母舰功能还是太少了,感觉修复的时候可以添加...
  22楼 09-20 17:05  鹬蚌相争 : 勘探母舰应该有地改功能 应该设计成类似那个星门搬运机 指定之后到达目标星球然后把目...
   星之S比
发表于 2023-10-2
 22    6645
星之S比 2023-10-2 226645 我的四累 2025-10-31 15:43
不败和惩戒这两张船图太神奇了。。。
群里看到了这么张图。。。。。 (附件) 第一个想到把这俩船叠一起的人绝对是天才。。。。。 (附件) (附件) 这俩货甚至不用特意缝合。。。。完全没有违和感 稍微缝一...
  13楼 10-29 22:46  JasonGiao : (链接) 佬,咱想借用你的船图上一个14军团涂装然后做一艘14团改型,不知...
  12楼 08-03 19:00  呱呱太郎 : 咕啊!11大槽无敌战舰,果然不愧不败之名
   多相型极彩海炮
发表于 2023-10-28
 12    5005
多相型极彩海炮 2023-10-28 125005 JasonGiao 2025-10-30 23:05
《新人的首只巡洋舰》
“是的,其实我是新人” 要做船插,牺牲武器属性,减少辐能消耗
  19楼 10-24 11:54  相位自走洗衣机 : (引用) 灵感来源:三叶虫(表情) 这么说好像也算海鲜哦,...
  18楼 10-24 03:39  Mycophobia : (引用) 这看上去好好吃,需要借鉴
   水仓
发表于 2025-10-18
 18    1913
水仓 2025-10-18 181913 相位自走洗衣机 2025-10-24 11:54
秦汉风云mod ,更新舰船:始皇陵,荆轲,秦-舰载战列(小飞机),汉-主主动防御舰
大秦帝国1.2(阿房宫,长城,始皇陵,荆轲,秦-舰载战列(小飞机),汉-主动防御舰
  41楼 10-23 13:51  相位自走洗衣机 : 5个ai跑一遍的军团排一排有点哈人了pong友(表情)
  40楼 10-12 11:45  Blyatman : 不建议直接用不修不画的AI图来充当游戏资产,如果不会画画,我建议从原版,开源的资产...
   okk
发表于 2023-8-4
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okk 2023-8-4 409925 相位自走洗衣机 2025-10-23 13:51
[求助]想到一种无人机的新用法,但不会做炮射无人机的ai 新人帖
看了穿越者协会的寒潮无人机发射仓突然有了灵感: 为什么炮射无人机只能拿去攻击敌人呢? (表情) 起因是感觉远星里对于辅助来说能干的事情太少了, 甚至几乎可以说没有辅助这个概念吧...(大概?) 似乎就...
  13楼 10-19 10:35  我的四累 : 感觉可以借鉴一下robbe的舰船吐槽记录里断厦级,那玩意能通过导弹射出驱逐舰等小船增...
  12楼 10-12 17:02  相位自走洗衣机 : 看着像fsf的装甲无人机,带盾且pd.ver
   Satlando
发表于 2025-5-3
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Satlando 2025-5-3 122143 我的四累 2025-10-19 10:35
【远星神人TV】这应该也算Forge吧,我猜。
(链接) 远星神人TV最新力作之在IDEA中启动游戏。 曾经有人问我“ 该不会FORGE(NEOFORGE)也会来吧?” 好吧,它来了。你就说是不是Forge吧,技术栈老正统了😋 纯玩具,大伙看着图一乐得了。 技术...
  7楼 10-07 20:19  yor-x : 帅 ♿OTTO♿ 帅
  6楼 10-05 12:18  Zecrya : 远神要开启新篇章了吗(表情)
   全自动电棍
发表于 2025-10-5
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全自动电棍 2025-10-5 61674 yor-X 2025-10-14 22:18
VEGA Conflict x Starsector 基于一堆ai工具的新人自制mod日志
VEGA Conflict是一款三端互通的有点类似远星的网游(虽然被k社运营了这么久早就数值不知道膨胀到哪里去了,国服捞完钱也关了) 但这并不妨碍 基于现在ai工具许多mod制作上的问题迎刃而解 灵感启发与论坛内的帖子 (&#...
  9楼 10-13 06:57  稻草裤人 : (引用) 给个联系方式一起交流呗
  8楼 10-13 00:53  WingSung : 你这个船做的真好看啊,我试着做了个多重导弹,画出来感觉好丑(表情) ...
   稻草裤人
发表于 2025-4-27
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稻草裤人 2025-4-27 82418 稻草裤人 2025-10-13 10:03
【远星神人TV】EULA违了几千次,Fabric第一次。 新人帖
来不及哀悼上一个从MC过来然后暴死的神秘时代模组了,现在抵达战场的是——(链接) 你们可能不认识我,但我认识你们,这很正常。 一切都源自于我(链接) 的那个下午,于是我随机从拥有的...
  32楼 10-05 10:33  相位自走洗衣机 : Alex这也没有触及到什么道德红线吧,上来就A÷多少有点太过了,虽然看你的头像和ID感...
  31楼 10-05 10:23  SR.com : (引用) 还是不上Steam导致的,看看隔壁缘神(Rimworld)的繁荣(无端猜...
   全自动电棍
发表于 2025-9-5
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全自动电棍 2025-9-5 313140 相位自走洗衣机 2025-10-5 10:33
求助一下战术系统方面的问题
我原本想先尝试修改原版的战术系统来学习一下做战术系统,拥有了system,CSV以及scripts文件后并将它们打包成jar,但是一进游戏就报错,好像说这段代码引用了roiling swarm effect里的保护代码,有啥办法解决这个问...
  3楼 10-04 00:16  暇辉之光 : (引用) 好的,谢谢大佬
  2楼 10-03 21:05  cjy4312 : 你试图直接使用父类带有protected修饰的方法 把它复制到自己的代码中再使用就行了...
   暇辉之光
发表于 2025-10-3
 2    1009
暇辉之光 2025-10-3 21009 暇辉之光 2025-10-4 00:16
Mod制作求助 新人帖
我想修改RuggedConstruction这个船插的效果,我找到它在jar文件里面,我修改好了RuggedConstruction.java文件。 但是这样修改游戏本体我觉得不太好也容易冲突,想用mod的形式分享出去 搞了mod文件夹以后,用了很多办...
  5楼 10-03 19:21  WingSung : 请教一下,jar文件打包是不是必须用和游戏文件相同版本的java才能生效?我电脑上装的j...
  4楼 04-12 19:32  傲月残云 : (引用) 非常感谢回复!! 我当时发帖的时候已经能修改游戏本地文件达...
   傲月残云
发表于 2025-3-31
 4    1769
傲月残云 2025-3-31 41769 WingSung 2025-10-3 19:21
大佬们,附属势力如何在平衡的情况下开局不被ai一脚踢死 - [回帖奖励 20 ]
本人制作了一个模组的附属模组,本家为了还原小说规划了五六个星系,为了防止影响平衡,我这个子势力星系配置在本家制作者的建议下削弱到5+3+3,但是目前貌似太容易被AI一脚踢死了,星系防御舰队也加了但是舰队规模...
  18楼 10-01 20:55  希尔贝拉 : (引用) 哦 是作者名字叫粽子啊(表情) 误会了
  17楼 10-01 16:46  Rinku : (引用) 直接手动固定刷新大量防御舰队,加空雷区,再堆工革大炮和主动...
   醉梦浅笑
发表于 2025-9-30
 17    1401
醉梦浅笑 2025-9-30 171401 希尔贝拉 2025-10-1 20:55
mod新手脚本(src)问题 新人帖
请问下,MOD里的src脚本是不是要编译后才能生效呀?好像把src目录删了mod也能照常运行,编译后的文件是不是jars下的那个文件呀?要如何编译打包呢》要用啥工具吗?烦请好心人指点下,谢谢!...
  7楼 09-29 13:04  胡滕我老婆 : 朋友,你的恶魔航电在哪里下
   Dr316a
发表于 2022-7-20
 6    4404
Dr316a 2022-7-20 64404 胡滕我老婆 2025-9-29 13:04
求助一下威胁船相关技能报错
我尝试自己造一艘能用制造单元的同款战术系统的船,但是进行战斗的时候,一用技能就报错,翻译过来好像说无法获取正确武器槽位信息。威胁的系统难不成要指定舰船才能使用的? ...
  3楼 09-22 12:23  暇辉之光 : (引用) 好的,非常感谢(表情)
  2楼 09-22 10:16  cjy4312 : 你试试给飞船添加几个SYSTEM类型的武器槽看看 武器发射类型的战术系统需要依赖这种类...
   暇辉之光
发表于 2025-9-22
 2    999
暇辉之光 2025-9-22 2999 暇辉之光 2025-9-22 12:23
[饼]凯尔瑟达斯克工业(KSDS)
欢迎使用KSDS终端 地址 位于Antypo星系的 Cysater *主界面 *关于我们 KSDS是一个相当于速子科技的寰宇巨企,在星门失效之前曾是人之领在英仙座的一个Cysater军用船坞工厂, 我们发展的很快,赶超了覆盖整个人之领的...
  4楼 09-22 00:18  SR.com : 期待
  3楼 09-21 19:49  極光 : 有种。。。惩戒披着攻势皮的感觉。。。。。
   emmmmmmmmmmm
发表于 2025-9-21
 3    1203
emmmmmmmmmmm 2025-9-21 31203 SR.com 2025-9-22 00:18
【Devlog】神必布头吉列更新中
(附件) (链接) make more lulz 0.98.0-alpha.rc.114) 可用的ModTemplate 演示用模组 Log4jHandle(解决Loader日志不写入文件的问题) log4j-over-slf4j(bind to Log4j2) 正在...
  4楼 09-10 14:07  全自动电棍 : 主楼不太适合放闲聊性质的东西,故此单开一层 bro belike: (附件) ...
  3楼 09-07 23:46  極光 : (表情) (表情) (表情) 各路神仙都在预备啥东西...
   全自动电棍
发表于 2025-9-7
 3    1578
全自动电棍 2025-9-7 31578 全自动电棍 2025-9-19 16:08
有办法实现根据舰长性别生成不同对话吗? 新人帖
就是npc依据男女主性别生成不同的台词。看了看文本只有代词做了区分,好像没有以此生成独立台词的语句...
  2楼 09-14 06:28  八云梦 : 能,但是你需要去和rules搏斗,原版提供的几个称呼我记忆里应该可以被读取 不行你也可...
   阿雪
发表于 2025-9-14
 1    821
阿雪 2025-9-14 1821 八云梦 2025-9-14 06:28
民用舰船扩展:制作小结
目前制作了三艘基于原版运输舰的武装商船 (附件) (附件) (附件)
  11楼 09-13 00:08  特别探员Q : (引用) 额,本人代码水平不足,暂时没有这个能力(...
  10楼 09-10 22:03  qpowei : 能不能做个民用船改造的穿插 在玩商人传奇
   特别探员Q
发表于 2025-4-12
 10    2952
特别探员Q 2025-4-12 102952 特别探员Q 2025-9-13 00:08
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