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【求助】舰船武器编辑器做不了模块船

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巡洋大副

海盗优秀工程人才

发表于 2024-3-13 20:53:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
放了模块炮塔以后进装配,点模块自动报错
第一次在0.96做船,在0.951做的模块船没有问题

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卢德左径有点太不极端了

战列舰长

抽象远星人

发表于 2024-3-13 21:02:47 | 显示全部楼层

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统统给我交什一税!!

巡洋大副

海盗优秀工程人才

 楼主| 发表于 2024-3-25 13:25:45 | 显示全部楼层
已解决,最好的结局方案就是直接去装配文件里给炮塔加模块船体,之后再在舰船武器编辑器里调整位置

点评

相同的问题,求助如何在打开就报错的情况下知道哪个炮塔对应哪个模块?  详情 回复 发表于 2024-3-29 00:48
卢德左径有点太不极端了

巡洋大副

发表于 2024-3-29 00:48:02 | 显示全部楼层
列车长101 发表于 2024-3-25 13:25
已解决,最好的结局方案就是直接去装配文件里给炮塔加模块船体,之后再在舰船武器编辑器里调整位置 ...

相同的问题,求助如何在打开就报错的情况下知道哪个炮塔对应哪个模块?

点评

在舰船编辑页面(数字1)按t查看炮塔的编号,然后去装配文件里直接加模块,之后再进舰船武器编辑器的装配编辑页面就能看到效果并调整位置了  详情 回复 发表于 2024-4-1 10:36

巡洋大副

海盗优秀工程人才

 楼主| 发表于 2024-4-1 10:36:12 | 显示全部楼层
卡罗尔的骑士 发表于 2024-3-29 00:48
相同的问题,求助如何在打开就报错的情况下知道哪个炮塔对应哪个模块? ...

在舰船编辑页面(数字1)按t查看炮塔的编号,然后去装配文件里直接加模块,之后再进舰船武器编辑器的装配编辑页面就能看到效果并调整位置了
卢德左径有点太不极端了
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