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本帖最后由 相位自走洗衣机 于 2026-10-11 05:13 编辑
众所周知,惩戒是区(暴言)
是属于无论如何也拯救不了的区(暴言*2)
但在某一个平静的下午,一个念头出现在我的脑海中……如果将形势逆转,区会变成什么!?
区翻过来当然就是翻过来的区
偶尔会这样,被自己电波系的随机想法逗笑,但不得不说确实是突然给了我一个灵感
我的意思是……
惩戒翻过来,能不能摆脱区的身份?撇开这个问题不谈,难道不是挺有趣的~?
开始冻手!
首先把她倒过来填色变成剪影,然后按照这个剪影重构出一艘船!很有趣吧?
首先把惩戒整体盖在剪影上,然后把舰桥改朝前
然后把不想留的部位全都涂上
尽可能的保留惩戒原有的结构,我想让人一眼就能看出来这船原型是什么
然后再去找同风格零件往上放,找找感觉……不败军团莫拉根除者,请把力量借给我口牙——!
部件之间的过渡就随便糊糊,然后一边细化一边优化……
屁股这样感觉也还不错
甚至感觉能单独拆出来做成一艘船
后半部分弄得差不多了,前半部分也一样,随便涂个大概……
整 段 垮 掉
饿啊,想着就顺着猎户座推进的原理给俩引擎改成“聚变离子体投射器”一类的能量武器,但好像不是很好看
再改改样式.jpg
改成这样……马马虎虎?
似乎还算协调……虽说我其实并不觉得很好看,但反正细节元素啥的可以最后再抠()
本来还想画得绿皮一点飞几根雷霆大电线出来,感觉还挺coool,但转念一想,都有这么多镂空框架给走线空间了,飞线有点不符合逻辑()
还是不飞了!
调整一下炮塔配置,稍微加点点小细节,调调色,就这样吧!
直接给出6个豪华又危险的中导弹.jpg
锵锵~ 奖赏 级-航空巡洋舰,新鲜出炉!
配置:2大内置、6中导弹、4中实弹、3飞行甲板
战术系统:猎户座炮击
舰船向前喷射两团缓慢飞行的聚变等离子体,同时爆发性后撤,等离子体会在撞击或飞行一段距离后引爆造成大范围伤害并以中心为原点推开范围内所有目标。
舰船介绍:
一种古老且极不寻常的航空巡洋舰设计。该舰实为最初被拾荒者发现的惩戒级,因蓝图数据残缺,他们以粗糙的逆向工程补全了缺失部分——将几对大出力喷口装在了舰首,挤掉了大部分武器槽位;将推进系统缺失喷口的部位误认作飞行甲板;又将本应是引擎的位置当成了战术系统,最后还自作聪明的把舰桥朝向拧了180°。在这一系列阴差阳错的误读中,一艘头尾颠倒的惩戒就此诞生,即是奖赏。
当时该舰仍顶着惩戒之名,常有人好奇“为什么让舰船倒退的战术系统要叫猎户座推进”,但无人怀疑蓝图本身有误。直到完整的惩戒蓝图被再次发现,数十年的误解才彻底解开。因其戏剧性的身世,奖赏之名本身便成了一种讽刺,战术系统也改名为“猎户座炮击”。
尽管战术系统装错了位置,其对人肉体和舰船部件造成的物理冲击并未改变,该舰在域外海军中同样极不受欢迎。但与之相反的是,因其战术系统的战术价值,该级舰在正规舰队中仍有较多部署;而那些依赖爆发式突袭的边境佣兵和赏金猎人,反而对这种来回拉扯的类型缺乏兴趣。
我 是 谁
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