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Mod制作资源 今日: 0|主题: 78|排名: 10 

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公告: 0.98.5 开发日志更新 jn_xyp 2026-10-7    
隐藏置顶帖 远行星号 0.98a-RC8 中文汉化 v2026-10-15 精华3  ...23456..7 jn_xyp 2026-4-13 325132048 乱世 昨天 10:06
隐藏置顶帖 远行星号 0.98.5a 开发文档翻译 精华1  ...2 AnyIDElse 2026-4-3 7918994 奴隶鼠 2026-10-19 11:56
隐藏置顶帖 远行星号中文论坛管理规定与细则 精华3  ...2 议长不死于锉刀 2018-3-20 60177544 拉格里安AN 2026-10-5 14:41
隐藏置顶帖 远行星号 0.98a 正式发布  ...23 jn_xyp 2025-3-28 123162048 Ivan 2026-6-29 20:39
隐藏置顶帖 Mod区管理规定与细则 新人帖 jn_xyp 2018-3-23 828227 jn_xyp 2026-8-28 00:01
隐藏置顶帖 Mod名称与log内关键词索引 forrevenge 2025-4-15 44201 Wither-pt 2026-5-23 06:56
隐藏置顶帖 远行星号中文论坛Mod审核规定 jn_xyp 2022-8-27 416048 jn_xyp 2026-5-19 12:32
隐藏置顶帖 MOD导论-Modding体验幸存指南 AnyIDElse 2024-9-21 228054 YogurtFox 前天 09:40
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【议长汉化】远行星号 舰船&武器编辑器 3.0.0-alpha-11 精华1 荐 火...
1.jpg本汉化工具只在论坛发布并提供下载,不允许任何形式的转载! 这是嘛玩意儿? 这是远行星号mod制作者们用来辅助制作舰船,武器的工具,可以编辑舰船船体属性,装配,武器属性,战机联队属性等,因为年代久远且开...
  4367楼 10-27 18:38  solomontod : 谢谢分享
  4366楼 10-27 13:14  Gloria : 这么强
   议长不死于锉刀
发表于 2020-6-19
 4366    446702
 ...23456..88
议长不死于锉刀 2020-6-19 4366446702 solomontod 昨天 18:38
八团的舰船坟墓(公共素材)26.8.27更新 - [阅读权限 20] 荐
个人绘制的第八战斗群的早期船图,这批带有强烈摸索性质的资产无法满足想要的效果被废弃,现已开源。 你可以随意拼接和修改。 希望它们能帮到你,我的朋友 注意事项:只用能被于远行星号的modding。 (附&#...
  23楼 09-22 18:45  哈人恶兽 : (引用) 没看到你用过
  22楼 09-22 18:11  巨型葡萄 : 可以用于模组舰船制作吗?会注明来源
   Blyatman
发表于 2025-11-23
 22    1894
Blyatman 2025-11-23 221894 哈人恶兽 昨天 13:19
[画风分析]余晖 画风分析 精华1 荐
这次来写一点余晖,毕竟该死的高科已经分析完了,而且说实话,余晖小船好像比其他所有玩意都好画很多 我一切绘画由于都是在手机上进行,所以很多东西画的大概率没有老师傅们的好; 这篇文章也只是旨在留下一个基础...
   迪泠
发表于 2025-2-16
 15    7335
迪泠 2025-2-16 157335 CrusaderMinerva 前天 09:32
v1.7-beta-【开发者MOD配置工具】舰船编辑器 荐 火..
远行星号目前拥有较大规模社区的同时,但是居然没有高效的开发者工具,所以搞一套吧! (附件) (附件) (附件) (附件) (附件) (附件...
  55楼 10-25 12:52  WINSTONI : mods总览里希望能有个搜索栏,不然几百个mod情况下要修改数据得找半天...
  54楼 10-03 21:40  相位自走洗衣机 : 不可视化编辑有点哈人,尤其是多炮位大船,一堆武器位置的编号要你记下来一个个设置装...
   PanCake
发表于 2026-5-11
 54    5739
 ...2
PanCake 2026-5-11 545739 WINSTONI 3 天前
忧尘的公共素材合集(12月08号船图更新) 新人帖 荐 火
一些个人绘制的舰船、武器、舰载机贴图,可自行取用。 你可以随意拼接和修改。 注意事项:只用能被于远行星号的modding。 12月08号新增加的素材(热乎的): (附件) 武器全图: (附&#x...
  38楼 10-25 01:53  长夏 : 好帅的船,风格也统一,体系完整,直接作为一个新势力都绰绰有余,大佬太强了。想用...
  37楼 10-22 16:06  Silesians : (引用) 感恩!(表情)
   忧尘
发表于 2025-8-29
 37    6752
忧尘 2025-8-29 376752 长夏 3 天前
模仿游戏内UI布局的ship_data.csv填表工具 荐
一个模仿游戏内舰船信息UI布局的可视化ship_data.csv填表html工具,可以沉浸式地填表,双击用浏览器打开即可使用。 制作过程借助了Gemini 3和Deepseek v4的能力。 起因是用csv编辑工具填表时,被频繁的左右翻页恶...
  15楼 10-25 09:02  水仙Mk : (引用) 好的
  14楼 10-25 04:49  ezawatamichan : (引用) 已经上传了
   ezawatamichan
发表于 2026-8-25
 14    1253
ezawatamichan 2026-8-25 141253 水仙Mk 3 天前
AI mod开发文档-GerBeria 新人帖
AI写的mod开发文档,建议AI使用,人读起来也并不困难。 后续会有更新, (附件) (附件) (附件) (附件) (附件) (附件) 以上文档...
  7楼 10-16 15:26  苍白而蔷薇 : 我连AI怎么使用都不知道(悲 有相关教程吗
  6楼 10-15 13:34  2317 : (引用) 感谢老哥开放文档
   GerBeria
发表于 2026-10-14
 6    598
GerBeria 2026-10-14 6598 苍白而蔷薇 4 天前
[入门]关于船插和战术系统的一点经验 荐
【腾讯文档】从零开始的经验向modding编程教程 (链接)
   Ajimu
发表于 2023-4-3
 2    8828
Ajimu 2023-4-3 28828 asdxsw44 4 天前
涡族贴图进度,涡族mod即将登录moci模组,敬请期待 荐
(附件) 78187 (附件) (附件) (附件)
  19楼 07-15 03:07  噎屎啦李 : 酷毙了,不能是独立阵营mod吗?非得要moci?
   贝儿༺☬༻belle
发表于 2026-4-28
 18    2439
贝儿༺☬༻belle 2026-4-28 182439 噎屎啦李 4 天前
[0.98] 不拉屎将军的ai工作流 荐
///不拉屎将军的ai工作流///(附件) 你想要的 Mod 没有汉化?以前有汉化,但已经多年没有更新?发现某个老 Mod 在新版 Starsector 中还能运行,却一直没有新的汉化? 觉得眼熟?这样的场景此时此刻正...
  20楼 10-22 12:54  天界巡游 : 好用哎,我之前没看这个贴,肥鱼给我翻译后经常打不开游戏...
  19楼 10-15 18:42  Prog-Class : (链接) 希望能汉化一下ProcGenConfigs(也就是卢卡斯随手制作被剥离出来...
   不拉屎将军
发表于 2026-9-17
 19    2550
不拉屎将军 2026-9-17 192550 天界巡游 6 天前
授人以渔:如何将喜爱的头像和旗帜添加进游戏中 新人帖 荐 火..
免责声明:我并不知道我的这篇所谓的“教程”是否在论坛里有相类似的帖子,至少我自己在游玩的一个多月时间内通过相应的关键词(如“头像”、“制作”、“旗帜”等)搜索没有找到。如果经过版主的审核发现确有此类...
   Med.TBC
发表于 2022-7-12
 18    14909
Med.TBC 2022-7-12 1814909 鹭鸶剪 7 天前
0.98SSTlib API指南 新人帖
(附件) api文档,给人看,可以给ai喂知识库 完全层级化,全部解释结构,包含全类,接口,方法,枚举,字段。包含示例代码,支持模糊搜索 迎接机械降神吧 ...
  5楼 10-12 23:19  会发光的AP : 强强!?谢谢大佬,太需要这个了!
  4楼 08-12 23:55  遠行老頭 : 感谢太需要这个东西了
   CHesand
发表于 2026-6-26
 4    1850
CHesand 2026-6-26 41850 会发光的AP 2026-10-19 15:11
适用于不懂代码(开发),但可以向AI许愿的,适用于AI的工作流框架生长范式 新人帖
声明: 我确实懂一点点代码(会写helloworld怎么不算懂一点点呢),但没有任何项目开发经验。因此只做分享,本文件是向AI许愿的一些实战沉淀,欢迎各位大佬批评指正 本文档期望的阅读对象是AI Agent(比如Workb...
  5楼 10-18 16:27  希尔贝拉 : 好工具,不过,在这里也面向可能的使用者多嘴一句吧: 不建议任何人使用纯粹向AI许愿...
  4楼 10-15 21:03  生生把这 : 好时代来临力
   2317
发表于 2026-10-15
 4    510
2317 2026-10-15 4510 希尔贝拉 2026-10-18 16:27
DSH舰船武器编辑器稳定版附源码(适配模块)
出于梁圣发米,成功百万撤离了l 可以随意修改编辑器,反正是大肥鱼写的= 常用的舰船武器相关编辑都已经稳定了,会备份注意,一些功能比如镜像模式在上方的帮助、工具、视图等栏。 优化了舰船港口拖拽(在对应子页...
  6楼 10-16 16:52  实验室扑棱蛾子 : (引用) 誓死效忠深度求索.jpg
  5楼 10-16 15:23  Antilye : 誓死效忠深度求索.jpg
   实验室扑棱蛾子
发表于 2026-10-16
 5    455
实验室扑棱蛾子 2026-10-16 5455 实验室扑棱蛾子 2026-10-16 16:52
ShipCoordTool 舰船坐标工具 ·
ShipCoordTool 舰船坐标工具 · 使用手册一个给远行星号(Starsector)模组作者用的免费小工具:读取舰船贴图,鼠标悬停即显船坐标,一键生成碰撞框、武器位、引擎位,甚至直接导出 .ship 文件。 适用场景:画了新...
  9楼 10-13 23:00  AIYHBVDCX : 我他妈超级无敌我爱你呀!!!
  8楼 10-13 20:32  依依 : (引用) 不对 没错字 是保存一个点集 不是点击保存) ...
   依依
发表于 2026-10-13
 8    579
依依 2026-10-13 8579 AIYHBVDCX 2026-10-16 12:22
(转移到新贴)dsh生成的舰船武器编辑器
本贴的ai工程已经基本结束,感谢梁门返利,总之把最终稳定下来的源码和包都发新贴了 总之欢迎欢迎使用和修改 (附件) (附件) (附件) ...
  17楼 10-13 22:33  实验室扑棱蛾子 : (引用) 应该大部分问题解决了,过两天还有一点东西跑掉就可以安心躺下...
  16楼 10-13 20:26  实验室扑棱蛾子 : (引用) 已经修好了,正在搞新版本
   实验室扑棱蛾子
发表于 2026-10-8
 16    751
实验室扑棱蛾子 2026-10-8 16751 实验室扑棱蛾子 2026-10-13 22:33
大肥鱼写的舰船炮塔编辑器
我正在制作mod 但是炮塔位置这种需要高度定制化的项目 很难直接和agent用准确无误的语言沟通 我就让ds写了个软件 嗯第一次做mod 有很多不懂的地方 有空可以点我头像看上一个帖子 谢谢各位老哥 【用途】给舰船可视...
  18楼 10-11 21:53  银老板 : (引用) 以更新 现在有滚动条了 可以去用鼠标拖动
  17楼 10-11 10:15  0238 : (引用) 全屏试了,不管用,我屏幕是1920X1080,没法垃更大了,窗口缩小...
   银老板
发表于 2026-10-10
 17    671
银老板 2026-10-10 17671 银老板 2026-10-11 21:53
舰船编辑器船体数据编辑界面英文翻译
本来想自己做艘船,打开舰船编辑器,看着舰船数据那栏英文头疼,花了一晚上时间,通过游戏自带数据对比、以及百度翻译搞清了相关的类型,如果有需要的可以自行对照。(可能会有个别处有所出入,有错请指正) 舰船数...
   贪吃的熊猫
发表于 2020-2-3
 7    15683
贪吃的熊猫 2020-2-3 715683 Lssss 2026-10-8 23:35
半自动可视化Rules/剧情制作器
一款网页版的半自动Rules制作器,你只需要将它放到你的mod项目下,让ai在codex/dsh等平台下读取内容和说明就会使用。编辑器本体为网页,在网页中按住shift+左键添加示意图,在其中描述你想要添加的文字、图片等,通...
  3楼 10-07 06:44  相位自走洗衣机 : 有点强,,,
  2楼 10-05 20:53  AIYHBVDCX : 半自动剧情制作器(确信) 福字靠右了,往左14mm
   列车长101
发表于 2026-10-5
 2    619
列车长101 2026-10-5 2619 相位自走洗衣机 2026-10-7 06:44
0基础修改游戏数据或者制作模组教程
什么,你还在为不懂代码而苦恼于怎么制作模组或者修改游戏数据? 淦,在这个ai蓬勃发展的时候,我不允许还有这种事情发生 只要你有想法,0基础也能实现! (绝对不是因为现在一堆ai免费送额度) workbuddy给我打...
  12楼 09-16 13:47  蕉太郎 : (引用) 跟ai说,叫ai改,把你要改的模组发过去,说你要改什么什么船插...
  11楼 09-15 23:38  ZCL1985 : 请问一下有没有办吧把 万泽龙门 那个船插改成 什么船都能用=。=...
   蕉太郎
发表于 2026-9-11
 11    1155
蕉太郎 2026-9-11 111155 蕉太郎 2026-10-6 06:16
【Modding进阶】BoxUtil 大致使用指南 荐
对应前置Mod导航:(链接) https://docs.qq.com/doc/DYVpqYnRtanJwR0ZN
   ShioZakana
发表于 2025-5-3
 3    7990
ShioZakana 2025-5-3 37990 相位自走洗衣机 2026-10-5 14:05
【分析解析】Omega风格的绘制思路 精华1 荐 火
-首先我先叠个甲- (附件) 我一切绘画由于都是在手机上进行,所以很多东西画的大概率没有老师傅们的好; 这篇文章也只是旨在留下一个基础的Omega绘画风格分析,给想试着绘画欧米伽但是只知道单纯把...
   迪泠
发表于 2024-3-19
 17    11269
迪泠 2024-3-19 1711269 星空物语ke 2026-9-28 22:54
【制作资源】整了个CSV编辑器,Beluga CSV 编辑器
主要还是为了方便自己用的 因为实在是用不习惯Rons 这编辑器是我和Deepseek花了好多token想出来的 不确定有没有/有多少bug,你们可以试试编辑自己的CSV。 有问题可以在帖子底下提,不过最好放(链接...
  11楼 09-24 21:00  AIYHBVDCX : (引用) 啊这,那我顺带问问大肥鱼到底怎么样,我不是很懂这些ai之间有...
  10楼 09-24 09:56  北方白夜的喵灵 : (引用) 这个软件基本是玩dsh产出的副产物,emeditor也是个不错的选择(&...
   北方白夜的喵灵
发表于 2026-9-23
 10    762
北方白夜的喵灵 2026-9-23 10762 AIYHBVDCX 2026-9-24 21:00
Workflow Studio可视化特效工作流 荐
MengGod Workflow Studio可视化特效工作流面向《远行星号》Combat shader 的可视化 GLSL 工作流编辑器。用户通过节点图构建片段着色器和顶点变换,导出后得到可直接放入 Mod 的 Java CombatLayeredRenderingPlugin...
  7楼 09-24 20:11  八八六十四克 : 不赖
  6楼 09-19 21:18  YuLing : (引用) 并不能,这是一个着色器代码生成器,而不是贴图。他能解析的是...
   YuLing
发表于 2026-9-13
 6    888
YuLing 2026-9-13 6888 八八六十四克 2026-9-24 20:11
[0.98] 不拉屎将军的ai工作流
///不拉屎将军的ai工作流/// (附件) 你想要的 Mod 没有汉化?以前有汉化,但已经多年没有更新?发现某个老 Mod 在新版 Starsector 中还能运行,却一直没有新的汉化? 觉得眼熟?这样的场景此时此刻正...
  4楼 09-18 01:08  不拉屎将军 : 这个帖子需要被废弃。刚刚网络遭遇不测,所以发重了。(链接) ...
  3楼 09-18 00:04  鲨鱼 : 不赖,不拉屎将军也是生化人((表情)
   不拉屎将军
发表于 2026-9-17
 3    789
不拉屎将军 2026-9-17 3789 不拉屎将军 2026-9-18 16:01
【公开素材】原版风格库(授权搬运) 荐 火
素材转自@Tartifleete的(链接) ) (附件) 拼是设计原版风格舰船最直接的方式,但是这并不容易。大多数战舰都布满了难以去除的槽位,做出的贴图可能槽位过多,或者有大量重复的细...
  15楼 09-05 18:59  其实幸福 : 厉害
   FAX
发表于 2021-2-27
 14    19584
FAX 2021-2-27 1419584 其实幸福 2026-9-16 11:53
[画风分析]主宰纪元 画风分析 荐
大猪纪元! 折腾了很久,也是在学业间歇中随手写了个这个东西,大伙凑合着看,目前这个还没完全写完,后续或许会逐渐补充。 低科画风本身是个比较算是难入门的东西,但是一旦入门get到点后也就随心所欲了,其实其...
  9楼 07-30 23:00  STUPID1616 : (表情)
   迪泠
发表于 2026-6-12
 8    1743
迪泠 2026-6-12 81743 STUPID1616 2026-9-14 16:13
0.97版 原版全家福
# ***此帖为代发*** ## 感谢 (链接) 制图 这是一张97版原版船图的全家福,给有需要的人自取 包含了一些旧版废弃遗留素材 (附件)
  10楼 09-05 19:02  其实幸福 : 厉害
   luoxb
发表于 2024-11-22
 9    5245
luoxb 2024-11-22 95245 其实幸福 2026-9-5 19:02
用于在战斗界面中途或者开场插入动画或者音乐的编辑器
链接:(链接) 可用于设置Boss开场动画,或者给战斗时候提供一个带派的bgm 将该编辑器文件的文件目录复制进自己模组的文件目录 (编辑器mod_info不用复制) 就可以为自己的模组添加战斗动画了 ...
  2楼 09-05 18:59  EririEX : (表情) 雾草,牛逼
   蕉太郎
发表于 2026-9-5
 1    484
蕉太郎 2026-9-5 1484 EririEX 2026-9-5 18:59
player.faction与settings.json中的颜色控制
施工结束,如有错误或遗漏我会尽量填补e 【腾讯文档】无标题文档 (链接)
   多相型极彩海炮
发表于 2021-3-8
 14    11527
多相型极彩海炮 2021-3-8 1411527 Jackx 2026-9-5 12:03
[modding基础]rules简析
【腾讯文档】rules简析 (链接)
   Ajimu
发表于 2026-4-23
 8    1999
Ajimu 2026-4-23 81999 114514111441 2026-9-4 17:52
找到一个方便的jar string修改工具 荐
(链接) 无需下载, 打开即用, 集string提取修改和反编译Jar为一体, 能直接从string追溯到反编译代码段位置, 而且修改完string不需要重打包. 网站保存下来的新jar包可以直接用, 而且使用jd-gui反编译查...
  12楼 08-01 11:18  第33天灾 : 请问大佬,程序小白,我进去了无法编译修改文件是怎么回事啊。(附件) ...
   冰结镜
发表于 2025-4-7
 11    4601
冰结镜 2025-4-7 114601 第33天灾 2026-8-25 18:11
代码环境配置教程-IDEA 精华1 荐 火
请善用 F11 全屏功能 (链接) JDK zulu17.48.15-ca-jdk17.0.10-win_x64 (附件) https://docs.qq.com/doc/DV1RJVkFjdFpjWFRK
  17楼 08-21 16:42  Alpha核心 : 我才知道论坛有这么详细的教程
   AnyIDElse
发表于 2025-5-24
 16    6892
AnyIDElse 2025-5-24 166892 Alpha核心 2026-8-21 16:42
代码环境配置教程-Gradle/w
请善用 F11 全屏功能 (链接) https://docs.qq.com/doc/DV0RYRnhianNGYnJM
   AnyIDElse
发表于 2026-6-21
 1    1164
AnyIDElse 2026-6-21 11164 安超锤头 2026-8-20 17:13
「翻译」官方论坛的捏船潜规则 新人帖 荐 火
原帖地址: http://fractalsoftworks.com/forum/index.php?topic=9052.0 版权归原作者所有,以下内容是单纯的翻译,不代表咱本人观点。 这个帖子总结了对许多mod的观察,其中很多通过分析,试错,口口相传的规律在...
  27楼 08-19 08:24  AIYHBVDCX : 阿努比斯神秘3大槽....我完全不能明白为什么专门上个炮台,关键是这个炮台还打完一轮...
  26楼 08-19 00:47  莱伯勒希特 : 当原版自己就推出了18DP3个大能量还能在自带1甲板的情况下依然再改出1甲板还能按一下F...
   syloot
发表于 2018-12-12
 26    31420
syloot 2018-12-12 2631420 AIYHBVDCX 2026-8-19 08:24
【Modding工具】一键批量生成法线图 (2025.11.20 - 1.0.1) 荐
这是什么?   一个用于替代 ModLab 的法线图生成工具,能够一次性处理数十甚至上百张贴图的轻量软件   免去了ModLab导出法线图之后的后续处理步骤,以及期间繁复的 加载-保存 操作   当然,不仅限于用作 ...
   ShioZakana
发表于 2025-11-18
 8    3068
ShioZakana 2025-11-18 83068 冷鸢 2026-8-16 22:10
[画风分析]核心纪元 画风分析 精华1 荐
哎我迪泠又写分析了拉 我一切绘画由于都是在手机上进行,所以很多东西画的大概率没有老师傅们的好; 这篇文章也只是旨在留下一个基础的绘画风格分析,给想试着搞船图但是只知道单纯把原版堆成尸块的各位Modder一...
   迪泠
发表于 2024-8-31
 15    7708
迪泠 2024-8-31 157708 洛赛莱 2026-8-16 20:07
[0.98 基建]关于原版游戏是如何启动的,以及我如何让Mixin运转
一、原版游戏 1. JVM 入口:StarfarerLauncher.main(String) 显而易见不是吗?Starsector 的 JVM 参数保存在 vmparams 中。classpath 包含了 starfarer.api.jar、starfarer_obf.jar、Janino、LWJGL、Log4j 等等...
  5楼 08-16 14:06  全自动电棍 : 顺带一提,插件的初始化和资源脚本覆盖的优先级都使用字典序,但他们是相反的 你可以...
  4楼 07-31 16:06  derekisthebest3 : 支持研究(表情)
   Alphard
发表于 2026-7-31
 4    1050
Alphard 2026-7-31 41050 全自动电棍 2026-8-16 15:18
[画风分析]拓展纪元 画风分析 精华1 荐
这次来写一点拓展纪元,也就是高科风格,余晖之后会单拎出来,因为这俩是俩东西 我一切绘画由于都是在手机上进行,所以很多东西画的大概率没有老师傅们的好; 这篇文章也只是旨在留下一个基础的绘画风格分析,给...
   迪泠
发表于 2025-2-4
 15    6390
迪泠 2025-2-4 156390 IIllIIl 2026-8-15 21:51
关于船只创作方面的疑问
就是各位我想以怪物猎人世界里的灭尽龙作为模板绘画制作船只的话能正常进行素材使用吗 (附件)
  10楼 08-13 21:57  CEO恩情还不完 : (引用) (左径小伙能量巨大 (附件)
  9楼 08-13 21:55  CEO恩情还不完 : (引用) 那就没事了(再给他来个劲爆的数值和技能
   CEO恩情还不完
发表于 2026-8-12
 9    748
CEO恩情还不完 2026-8-12 9748 CEO恩情还不完 2026-8-13 21:57
【画船】涂装教程 精华2 荐 火
(链接) (附件) 给自己的星际战舰整上花哨的涂装是件很有趣的事:谁不想率领一支每艘船都带有自己标志的舰队呢?然而,如果你不是只想要简单换色,这做起来会有点复杂。 在这里,我将...
  18楼 08-07 18:48  AIYHBVDCX : 真正的高手, 藏匿于世界之外... 看我改个中科阿努比斯来(表情) ...
   FAX
发表于 2021-6-14
 17    24315
FAX 2021-6-14 1724315 AIYHBVDCX 2026-8-8 15:44
教你如何把PNG变成宇宙飞船 精华1 荐 火
在这个教程里我将讲述如何把一张png变成游戏里的飞船 第一步 准备软件 开始之前必须要准备好软件,接下来我们会需要以下软件 starsector游戏本体 图片绘制或处理软件(photoshop,sai,Aseprite,其他) 文本编辑...
   龟龟坐锅观天
发表于 2020-7-6
 21    25959
龟龟坐锅观天 2020-7-6 2125959 dadiaomiqi 2026-7-25 00:51
关于通灵塔如何实现发射光尘以及两种光尘的代码
塔子的两种光尘是武器,可以在weapons/weapon_data.csv里找到,但是,这两个武器的.wpn文件位置在shipsystems\wpn\motelauncher.wpn和shipsystems\wpn\motelauncher_hf.wpn。它们发射的光尘属性是导弹,是data\shi...
  9楼 07-20 19:52  sdfd : (引用) 群里没什么人整远神代码,那个群是玩ftl的,如果你想学mod开发...
   安卡拉卡
发表于 2025-11-18
 8    3214
安卡拉卡 2025-11-18 83214 sdfd 2026-7-20 19:52
【画船】恶魔航电 空间站
恶魔航电2.60新增的空间站,作者是Tartiflette,这些空间站允许玩家建造,前提是你与恶魔航电的关系够高。 随着远行星号更新临近,此次更新只添加航电的空间站,作者希望在本体大更前获得一些关于其平衡性的反馈...
   FAX
发表于 2021-3-24
 3    9440
FAX 2021-3-24 39440 龟龟坐锅观天 2026-7-7 18:13
[mod制作资源网站分享]先别急着划走!分享两个找到的开源资源网站 荐
还在为游戏开发中的音乐、图像资源发愁? 苦苦寻觅合适素材却被高昂授权费劝退? 别担心!今天为各位MOD开发者带来福音,从灵动悦耳的原创音效,到精美绝伦的场景原画,这里应有尽有,无需破费,轻松获取,助你在...
   残年流雪
发表于 2025-6-13
 10    12055
残年流雪 2025-6-13 1012055 15x3 2026-6-26 12:49
蓝海渔业测评特别篇:如何利用航电素材绘制一艘舰船 精华1 荐
注:可使用F11全屏模式获取更好的阅读体验,同时为方便批注与单独阅读,附上(链接) 帖子下方下载链接内容为妖鬼级驱逐舰的psd工程文件,请自由参考。 【腾讯文档】蓝海渔业测评特别篇:如何利用航电...
   Ykaris
发表于 2025-4-2
 12    6496
Ykaris 2025-4-2 126496 RINM 2026-6-21 15:05
用文档驱动 + AI 生图 + 脚本验收制作一个 40K 风格远行星号 Mod
因为太懒了所以让gpt写了,其实这里的“我”更贴近gpt的自述 最近在做一个远行星号势力 Mod,暂名 Indomitus Septimus / 塞普提姆远征舰队。 这贴不是正式发布贴,也不是教程权威版,主要想分享一下我现在这套“文...
   路灯下的陌生人
发表于 2026-6-10
 2    1137
路灯下的陌生人 2026-6-10 21137 XXXXXA 2026-6-10 17:33
星门之外剧情(剧透慎点)
因为懒得写这么多,就只搞了个精简版的,大概2万个字吧(说实话写论文都没有这么认真)。 目前另一个人试着理解如何制作,我也趁他理解的时候画图,距离真正做出来那估计得要5到6个月吧(毕竟没人跟我们说,我们只...
   zoneless
发表于 2026-4-25
 10    2001
zoneless 2026-4-25 102001 zoneless 2026-5-6 16:16
关于圣甲虫-自主燃料补给舰的外形设计改进
(附件) 这是对自主燃料补给舰的构建,至于上色嘛交给AI就好了,因为无从下手所以我构建舰船我选择放飞思维(不管我做的是什么样子的,只要有逻辑就可以了),所以那么多线条实际上是由500多个椭圆、...
   zoneless
发表于 2026-4-4
 19    2255
zoneless 2026-4-4 192255 zoneless 2026-4-24 10:38
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