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有关小飞机相关mod制作问题求助

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战列舰长

发表于 昨天 23:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT,这两天想做一个几乎完全大修原版航母操控lpc逻辑的mod,内容例如给不同甲板指定不同攻击目标,战斗机自动拦截轰炸机,轰炸机编组出击时先投放动能再投放高爆,以及多联队编组有一个队形,战斗机护航轰炸机等功能。
由于本人真的不太会代码,于是将内容交给deepseek与gpt6.1sol解决,全程我提需求,我找前置等内容,ai自己看文件,上网查,找方法实现我的需求(
虽然是许愿式编程,我姑且还是会每一步审核一遍的。
做了数天,发现数个严重的问题:
(AI审查警告:以下内容由ai生成并且总结)
我做的 Mod 想在战斗中按联队控制舰载机,包括移动、攻击、待命、编组、护航和托管。现在主要卡在:原版 assignment 对 fighter 无效,而公开的 FighterWingAPI 没有移动、攻击或护航命令接口;目前只能自己接管每架战机的 AI/飞行控制,容易和原版 AI 或其他 Mod 冲突。队形、返航再出击和不同 LPC 的行为也需要额外处理。
想请教有经验的 Mod 作者:在 0.98a-RC8 中,是否有稳定的原版接口能按联队下达这些命令?如果没有,通常怎样实现联队控制,同时尽量保留原版战机 AI,并减少与其他 Mod 的冲突?

就是这样,有哪位大佬有经验能给点建议吗)

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