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公告: 6月14日 停机维护 星域杂工jn_xyp 2026-6-8    
隐藏置顶帖 远行星号 0.98a-RC8 中文汉化 v2026-04-27 精华3  ...234 星域杂工jn_xyp 2026-4-13 18742390 星之老父亲 5 小时前
隐藏置顶帖 远行星号 0.98.5a 开发文档翻译 精华1 AnyIDElse 2026-4-3 427654 炫青飞翔 昨天 01:04
隐藏置顶帖 远行星号中文论坛管理规定与细则 精华3  ...2 议长不死于锉刀 2018-3-20 60159293 拉格里安AN 2026-5-30 01:13
隐藏置顶帖 远行星号 0.98a 正式发布  ...23 星域杂工jn_xyp 2025-3-28 123137901 Ivan 2026-5-20 12:56
隐藏置顶帖 Mod名称与log内关键词索引 forrevenge 2025-4-15 43038 Wither-pt 2026-5-23 06:56
隐藏置顶帖 远行星号中文论坛Mod审核规定 星域杂工jn_xyp 2022-8-27 411415 星域杂工jn_xyp 2026-5-19 12:32
隐藏置顶帖 Mod区管理规定与细则 新人帖 星域杂工jn_xyp 2018-3-23 721941 星域杂工jn_xyp 2025-3-29 12:16
隐藏置顶帖 MOD导论-Modding体验幸存指南 AnyIDElse 2024-9-21 226342 YogurtFox 2026-3-21 13:30
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【议长汉化】远行星号 舰船&武器编辑器 3.0.0-alpha-11 精华1 火...
1.jpg本汉化工具只在论坛发布并提供下载,不允许任何形式的转载! 这是嘛玩意儿? 这是远行星号mod制作者们用来辅助制作舰船,武器的工具,可以编辑舰船船体属性,装配,武器属性,战机联队属性等,因为年代久远且开...
  4158楼 06-14 22:19  fb158 : 寶 島 出 差 旅 遊 正 M 資 源 大 集 合 ✈️ f b 1 5 8 0 0
  4157楼 06-14 21:48  苏禾 : 好哦
   议长不死于锉刀
发表于 2020-6-19
 4157    322605
 ...23456..84
议长不死于锉刀 2020-6-19 4157322605 fb158 半小时前
[画风分析]主宰纪元 画风分析
大猪纪元! 折腾了很久,也是在学业间歇中随手写了个这个东西,大伙凑合着看,目前这个还没完全写完,后续或许会逐渐补充。 低科画风本身是个比较算是难入门的东西,但是一旦入门get到点后也就随心所欲了,其实其...
  7楼 06-12 19:02  200407021 : 没有不败和根除吗(悲)
  6楼 06-12 15:56  机枪左移五厘米 : (表情) (表情) (表情)
   迪泠
发表于 前天 11:57
 6    265
New
迪泠 前天 11:57 6265 200407021 3 小时前
忧尘的公共素材合集(12月08号船图更新) 新人帖
一些个人绘制的舰船、武器、舰载机贴图,可自行取用。 你可以随意拼接和修改。 注意事项:只用能被于远行星号的modding。 12月08号新增加的素材(热乎的): (附件) 武器全图: (附&#x...
  28楼 06-12 13:23  YYYX : 太帅了!是巨佬口牙!
   忧尘
发表于 2025-8-29
 27    4052
忧尘 2025-8-29 274052 YYYX 15 小时前
AI绘图工作流分享
总体的工作流架构为 3D模型——>提示词拍2Dtopdow正交俯视角——>看情况(提取剪影2次加工,或者直接拿去用)——>按照期望风格走重绘流程,关键提示词(​图像更加粗糙,HD像素化(200px)) 推荐直接调用nano ba...
  27楼 06-14 01:58  PanCake : (引用) 尝试自己手动画图,用纯色画圈,告诉AI这个位置是炮塔,请只在...
  26楼 06-10 16:31  路灯下的陌生人 : 我也在用ai生图做,我在想怎么用提示词精确控制大中小炮位的位置和个数生成,这真的是...
   PanCake
发表于 2026-5-26
 26    925
PanCake 2026-5-26 26925 PanCake 21 小时前
[画风分析]余晖 画风分析 精华1
这次来写一点余晖,毕竟该死的高科已经分析完了,而且说实话,余晖小船好像比其他所有玩意都好画很多 我一切绘画由于都是在手机上进行,所以很多东西画的大概率没有老师傅们的好; 这篇文章也只是旨在留下一个基础...
  14楼 06-10 22:06  迪泠 : (引用) 细节上还真不对称.png 他的一些色彩和小纹理还真是不对称的,虽...
  13楼 06-03 22:18  特别探员Q : (引用) 辐射、光辉、闪耀、微光:我们也不对称吗?...
   迪泠
发表于 2025-2-16
 13    5631
迪泠 2025-2-16 135631 迪泠 3 天前
v1.0-beta-【开发者MOD配置工具】
远行星号目前拥有较大规模社区的同时,但是居然没有高效的开发者工具,所以搞一套吧! (附件) (附件) (附件) (附件) (附件) (附件...
  45楼 06-10 17:45  Spar.ow : 伟大 无需多言(表情)
  44楼 06-03 14:38  WDCXJJBD : 有些mod用这个似乎打不开会报错,比如UAF
   PanCake
发表于 2026-5-11
 44    1783
PanCake 2026-5-11 441783 Spar.ow 4 天前
用文档驱动 + AI 生图 + 脚本验收制作一个 40K 风格远行星号 Mod
因为太懒了所以让gpt写了,其实这里的“我”更贴近gpt的自述 最近在做一个远行星号势力 Mod,暂名 Indomitus Septimus / 塞普提姆远征舰队。 这贴不是正式发布贴,也不是教程权威版,主要想分享一下我现在这套“文...
  3楼 06-10 17:33  XXXXXA : 感觉看起来不错,数值这方面得衡量一下(表情)
  2楼 06-10 12:01  路灯下的陌生人 : 发错地方了....怎么删帖子
   路灯下的陌生人
发表于 4 天前
 2    139
New
路灯下的陌生人 4 天前 2139 XXXXXA 4 天前
【分析解析】Omega风格的绘制思路 精华1
-首先我先叠个甲- (附件) 我一切绘画由于都是在手机上进行,所以很多东西画的大概率没有老师傅们的好; 这篇文章也只是旨在留下一个基础的Omega绘画风格分析,给想试着绘画欧米伽但是只知道单纯把...
   迪泠
发表于 2024-3-19
 17    9416
迪泠 2024-3-19 179416 星空物语ke 2026-6-1 22:35
八团的舰船坟墓(公共素材) - [阅读权限 20]
个人绘制的第八战斗群的早期船图,这批带有强烈摸索性质的资产无法满足想要的效果被废弃,现已开源。 你可以随意拼接和修改。 希望它们能帮到你,我的朋友 注意事项:只用能被于远行星号的modding。 (附&...
  19楼 04-14 16:06  方寸山逍遥生 : 好东西严肃支持!
   Blyatman
发表于 2025-11-23
 18    1360
Blyatman 2025-11-23 181360 方寸山逍遥生 2026-5-31 15:23
【Modding工具】一键批量生成法线图 (2025.11.20 - 1.0.1)
这是什么?   一个用于替代 ModLab 的法线图生成工具,能够一次性处理数十甚至上百张贴图的轻量软件   免去了ModLab导出法线图之后的后续处理步骤,以及期间繁复的 加载-保存 操作   当然,不仅限于用作 ...
   ShioZakana
发表于 2025-11-18
 8    1907
ShioZakana 2025-11-18 81907 冷鸢 2026-5-27 16:48
关于通灵塔如何实现发射光尘以及两种光尘的代码
塔子的两种光尘是武器,可以在weapons/weapon_data.csv里找到,但是,这两个武器的.wpn文件位置在shipsystems\wpn\motelauncher.wpn和shipsystems\wpn\motelauncher_hf.wpn。它们发射的光尘属性是导弹,是data\shi...
  8楼 05-20 11:34  ccfide : (引用) 群在哪里,想来一起学习一下mod开发
   安卡拉卡
发表于 2025-11-18
 7    1819
安卡拉卡 2025-11-18 71819 ccfide 2026-5-20 11:34
代码环境配置教程-IDEA 精华1
请善用 F11 全屏功能 (链接) JDK zulu17.48.15-ca-jdk17.0.10-win_x64 (附件) https://docs.qq.com/doc/DV1RJVkFjdFpjWFRK
   AnyIDElse
发表于 2025-5-24
 15    4982
AnyIDElse 2025-5-24 154982 安超锤头 2026-5-13 21:56
【公开素材】原版风格库(授权搬运)
素材转自@Tartifleete的(链接) ) (附件) 拼是设计原版风格舰船最直接的方式,但是这并不容易。大多数战舰都布满了难以去除的槽位,做出的贴图可能槽位过多,或者有大量重复的细...
   FAX
发表于 2021-2-27
 13    17442
FAX 2021-2-27 1317442 X势力 2026-5-10 11:57
星门之外剧情(剧透慎点)
因为懒得写这么多,就只搞了个精简版的,大概2万个字吧(说实话写论文都没有这么认真)。 目前另一个人试着理解如何制作,我也趁他理解的时候画图,距离真正做出来那估计得要5到6个月吧(毕竟没人跟我们说,我们只...
  11楼 05-06 16:16  zoneless : 要推迟了,估计得要1年,新增了后续剧情和新势力😂
  10楼 04-29 00:29  ezawatamichan : (引用) 并非。我是去年7月才开始学习远行星号的画风,而且画得速度和质...
   zoneless
发表于 2026-4-25
 10    1008
zoneless 2026-4-25 101008 zoneless 2026-5-6 16:16
涡族贴图进度,涡族mod即将登录moci模组,敬请期待
(附件) 78187 (附件) (附件) (附件)
  18楼 05-05 18:49  鲁肃先生 : (引用) 你是不知道凡是带紫壳的那些都是纯甲抗一笔那啥的肉,武器疑似...
  17楼 05-02 16:40  贝儿༺☬༻belle : (引用) 没那么强哈哈
   贝儿༺☬༻belle
发表于 2026-4-28
 17    1034
贝儿༺☬༻belle 2026-4-28 171034 鲁肃先生 2026-5-5 18:49
[modding基础]rules简析
【腾讯文档】rules简析 (链接)
  9楼 04-24 18:13  114514111441 : 伟大伟大好伟大(表情)
  8楼 04-23 23:39  wither-pt : 哦!知识!豪吃! 佬特别强,小人这个垃圾mod的自制工作得要狠狠得感谢您啊...
   Ajimu
发表于 2026-4-23
 8    719
Ajimu 2026-4-23 8719 114514111441 2026-5-5 01:33
【Modding进阶】BoxUtil 大致使用指南
对应前置Mod导航:(链接) https://docs.qq.com/doc/DYVpqYnRtanJwR0ZN
   ShioZakana
发表于 2025-5-3
 3    5956
ShioZakana 2025-5-3 35956 相位自走洗衣机 2026-5-2 01:21
关于圣甲虫-自主燃料补给舰的外形设计改进
(附件) 这是对自主燃料补给舰的构建,至于上色嘛交给AI就好了,因为无从下手所以我构建舰船我选择放飞思维(不管我做的是什么样子的,只要有逻辑就可以了),所以那么多线条实际上是由500多个椭圆、...
  20楼 04-24 10:38  zoneless : (引用) 既然如此我们打算更名为极阵
  19楼 04-23 08:58  334 : 圣甲虫不是有船了吗?要不换个船名?
   zoneless
发表于 2026-4-4
 19    958
zoneless 2026-4-4 19958 zoneless 2026-4-24 10:38
授人以渔:如何将喜爱的头像和旗帜添加进游戏中 新人帖 火..
免责声明:我并不知道我的这篇所谓的“教程”是否在论坛里有相类似的帖子,至少我自己在游玩的一个多月时间内通过相应的关键词(如“头像”、“制作”、“旗帜”等)搜索没有找到。如果经过版主的审核发现确有此类...
   Med.TBC
发表于 2022-7-12
 18    12404
Med.TBC 2022-7-12 1812404 鹭鸶剪 2026-4-21 16:49
剧情拓展:星门之外
关于原版的星门部署舰以及星门的用处之少,我就想了一个能够给后期玩家体验的剧情拓展。 大致内容是玩家收集情报并自我推理后(前提),得知部署星门部署舰于博尔肯星系内,会因某种特殊效应,进入异维空间。玩家部...
  2楼 04-20 13:42  狼少年 : 期待
   zoneless
发表于 2026-4-20
 1    749
zoneless 2026-4-20 1749 狼少年 2026-4-20 21:16
「翻译」官方论坛的捏船潜规则 新人帖
原帖地址: http://fractalsoftworks.com/forum/index.php?topic=9052.0 版权归原作者所有,以下内容是单纯的翻译,不代表咱本人观点。 这个帖子总结了对许多mod的观察,其中很多通过分析,试错,口口相传的规律在...
   syloot
发表于 2018-12-12
 24    29407
syloot 2018-12-12 2429407 叶影MASCARA 2026-4-7 10:12
omega杀戮行动 新人帖
简的来说就是omega船(PH船)剧情和武器扩展,但是我还是个小白(白到你不敢相信hh)啊啊www 目前来说做了2艘omega船,游戏内可运行(但是不知道为啥不会扣装甲值,或许可以用这个特效打造一个刁钻的打法?),还...
  4楼 04-04 17:50  zoneless : 我打算在主世界设置10个任务(不包含博尔肯情报),就关于杀戮行动的。 此外我设置寻...
  3楼 04-04 17:19  zoneless : (引用) 有的,剧情是主题是:星门之外,欧米茄杀戮行动只是为这个做铺...
   zoneless
发表于 2026-1-12
 3    1037
zoneless 2026-1-12 31037 zoneless 2026-4-4 17:50
0.97版 原版全家福
# ***此帖为代发*** ## 感谢 (链接) 制图 这是一张97版原版船图的全家福,给有需要的人自取 包含了一些旧版废弃遗留素材 (附件)
   luoxb
发表于 2024-11-22
 8    4234
luoxb 2024-11-22 84234 EWU15 2026-3-21 06:08
教你如何把PNG变成宇宙飞船 精华1
在这个教程里我将讲述如何把一张png变成游戏里的飞船 第一步 准备软件 开始之前必须要准备好软件,接下来我们会需要以下软件 starsector游戏本体 图片绘制或处理软件(photoshop,sai,Aseprite,其他) 文本编辑...
   龟龟坐锅观天
发表于 2020-7-6
 21    23814
龟龟坐锅观天 2020-7-6 2123814 dadiaomiqi 2026-3-13 18:54
舰船绘制进阶教程:结构细化与光效渲染 新人帖
首先道歉道歉道歉道歉道歉道歉。。。。。。之前的教程实在是太过于粗糙了,以至于我自己都看不懂来着,好吧,这次的教程主要目的是补足之前教程中间缺失的细节细化,以及很多小伙伴们问我的泛光的运用以及使用规律...
   Ura
发表于 2019-9-30
 20    15152
Ura 2019-9-30 2015152 伊卡洛斯(核心) 2026-2-18 03:46
教你如何从零开始做mod之文件夹里的是什么
(表情) 以前做了一个教程贴(教你如何把PNG变成宇宙飞船(链接) ),但是没想到还有那么多萌新连mod文件结构都不清楚。 那没办法只能再发一个超级极简的教程贴教萌新怎么创建文件夹了 PS:...
   龟龟坐锅观天
发表于 2021-8-27
 21    12394
龟龟坐锅观天 2021-8-27 2112394 叠韵双声 2026-2-12 13:36
[画风分析]核心纪元 画风分析 精华1
哎我迪泠又写分析了拉 我一切绘画由于都是在手机上进行,所以很多东西画的大概率没有老师傅们的好; 这篇文章也只是旨在留下一个基础的绘画风格分析,给想试着搞船图但是只知道单纯把原版堆成尸块的各位Modder一...
   迪泠
发表于 2024-8-31
 15    6233
迪泠 2024-8-31 156233 洛赛莱 2026-1-26 16:11
简单教程——厚涂起手的舰船绘制思路 by 光辉王剑
1.jpg(引用) 各位真的是好久不见了,最近有很多小伙伴向我反映自从贴吧出问题之后,很多老的舰船绘制教程贴找不到了,希望我能够出一些相关教程。那我这贴就写一些关于舰船绘制的方法,也算是受人委托,...
   议长不死于锉刀
发表于 2019-7-20
 6    23374
议长不死于锉刀 2019-7-20 623374 爱民如子蒙斯克 2026-1-26 15:35
【画船】舰船绘制过程节选
下列视频原作者为Tartiflette和Gwyvern,已获得搬运授权 此外感谢 @saya39 协助我从YouTube上下载了这些视频 恶霸-级 驱逐舰 https://www.bilibili.com/video/BV1HK411J7p9?p=1 先驱者-级 巡洋舰 https://w...
   FAX
发表于 2020-7-24
 7    8072
FAX 2020-7-24 78072 爱说胡话的猫 2026-1-17 13:08
【公开素材】远行星号社区素材库(已获得授权)
素材转自(链接) 原贴介绍: 这个帖子目的是作为一个社区素材库,给modder提供能自由使用的贴图素材 以下素材(除了DrakonST和部分HELMUT的二次创作素材)均可在没有原作者许可的情况下自由使用(但希...
   WHATtHEHECK
发表于 2023-2-22
 4    7701
WHATtHEHECK 2023-2-22 47701 异域灵狼 2026-1-13 23:52
[mod制作资源网站分享]先别急着划走!分享两个找到的开源资源网站
还在为游戏开发中的音乐、图像资源发愁? 苦苦寻觅合适素材却被高昂授权费劝退? 别担心!今天为各位MOD开发者带来福音,从灵动悦耳的原创音效,到精美绝伦的场景原画,这里应有尽有,无需破费,轻松获取,助你在...
   残年流雪
发表于 2025-6-13
 10    10684
残年流雪 2025-6-13 1010684 15x3 2026-1-12 02:10
[入门]关于船插和战术系统的一点经验
【腾讯文档】从零开始的经验向modding编程教程 (链接)
   Ajimu
发表于 2023-4-3
 2    7866
Ajimu 2023-4-3 27866 asdxsw44 2026-1-10 00:21
舰船编辑器船体数据编辑界面英文翻译
本来想自己做艘船,打开舰船编辑器,看着舰船数据那栏英文头疼,花了一晚上时间,通过游戏自带数据对比、以及百度翻译搞清了相关的类型,如果有需要的可以自行对照。(可能会有个别处有所出入,有错请指正) 舰船数...
   贪吃的熊猫
发表于 2020-2-3
 7    14594
贪吃的熊猫 2020-2-3 714594 Lssss 2026-1-7 21:13
异星风格全家桶
原来异星风就是生殖崇拜啊(表情) ,如果涂成黑色真成异形了,本来打算采用线条纠缠的方式来体现高科感,结果发现在大船上效果不错,但如果放到小船就非常别扭,索性用了血管脉络的样式,来更好体现“异...
   北冥有鱼
发表于 2026-1-5
 10    1281
北冥有鱼 2026-1-5 101281 相位自走洗衣机 2026-1-6 00:22
异星风格战列舰X3 - [阅读权限 10]
画了好久,最满意的是第三艘,帅到随便拆个部件就能当一艘新船了 不要问我2和3的引擎在哪里,这可是亚空间科技,臭地球人懂什么(表情) (附件) (附件) (附件) ...
   北冥有鱼
发表于 2026-1-3
 5    429
北冥有鱼 2026-1-3 5429 安超锤头 2026-1-4 17:40
长得和烤鸡一样
太抽象了,我画的和想的压根不是一个东西,丑的批爆啊(表情) (附件)
   北冥有鱼
发表于 2026-1-1
 8    1409
北冥有鱼 2026-1-1 81409 子夜微光 2026-1-3 19:19
找到一个方便的jar string修改工具
(链接) 无需下载, 打开即用, 集string提取修改和反编译Jar为一体, 能直接从string追溯到反编译代码段位置, 而且修改完string不需要重打包. 网站保存下来的新jar包可以直接用, 而且使用jd-gui反编译查...
   冰结镜
发表于 2025-4-7
 10    3351
冰结镜 2025-4-7 103351 Deino 2025-12-28 14:34
随便画画❀——2!!!
嗨嗨嗨,来了嗷,没想到吧,还能有后续 一样的,想用拿去用,说一声就行 这次是不败plus版本 (附件) 你没有看错!14个大槽!外加3门热脉冲!小槽?中槽?统统不存在!大炮巨舰!射爆一切! ———下...
   北冥有鱼
发表于 2025-8-5
 13    2586
北冥有鱼 2025-8-5 132586 114514111441 2025-11-23 09:40
随便画画❀——3
(附件) 须佐之男—级 战列舰 作为 “XXXXX” 先锋舰队的旗舰,Susanoo-级 其设定始终围绕 “破坏性” 与 “极致性” 。舰体主体采用新式复合装甲,舰体两侧各有一组 “翼状结构”,由能量护盾发生器...
   北冥有鱼
发表于 2025-8-25
 4    1967
北冥有鱼 2025-8-25 41967 狗头菌丝 2025-11-21 19:18
[画风分析]拓展纪元 画风分析 精华1
这次来写一点拓展纪元,也就是高科风格,余晖之后会单拎出来,因为这俩是俩东西 我一切绘画由于都是在手机上进行,所以很多东西画的大概率没有老师傅们的好; 这篇文章也只是旨在留下一个基础的绘画风格分析,给...
   迪泠
发表于 2025-2-4
 15    5083
迪泠 2025-2-4 155083 IIllIIl 2025-11-6 09:16
【Modding基础】更进一步代码绘画之路途"Shader" 精华1
https://docs.qq.com/doc/DYURUT3RMTmdyT1pK
   ShioZakana
发表于 2024-3-24
 0    4666
ShioZakana 2024-3-24 04666 ShioZakana 2025-11-3 12:54
【Modding基础】"SpriteAPI"与"Fixed Rendering Pipeline" 精华1
https://docs.qq.com/doc/DYVh1ZGtyR21Bb0Fz
   ShioZakana
发表于 2023-12-24
 0    5737
ShioZakana 2023-12-24 05737 ShioZakana 2025-10-28 01:25
From beginner, for beginner | 将 3D 游戏的战舰“移植”到远行星号中 新人帖
! 多图教程,建议登录后PC端查看 ! 只要一个游戏支持mod/创意工坊,就肯定有人会将其他游戏的单位移植进来,对于 2D 游戏来说,通常移植办法有二:照着 3D 模型自己重画上一遍,这需要mod作者本身拥有一定的绘...
   十五半蹲
发表于 2024-5-26
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十五半蹲 2024-5-26 96699 15x3 2025-10-16 12:47
[模组开发文档] UIUtil 使用文档
【腾讯文档】UIUtil使用文档 (链接)
   luoxb
发表于 2025-9-23
 1    1864
luoxb 2025-9-23 11864 極光 2025-9-24 09:28
公开飞船素材,由影之光绘制,来源eve online
公开飞船素材,由影之光绘制,来源eve online。 预览图↓ (附件) PSD源文件↓(包含一些炮塔盖板,光效之类的小东西) (附件) 该批次插图公开可用,授权方式 CC BY-SA 4.0 署名—相...
   影之光
发表于 2025-8-19
 7    2434
影之光 2025-8-19 72434 YogurtFox 2025-9-10 18:41
蓝海渔业测评特别篇:如何利用航电素材绘制一艘舰船 精华1
注:可使用F11全屏模式获取更好的阅读体验,同时为方便批注与单独阅读,附上(链接) 帖子下方下载链接内容为妖鬼级驱逐舰的psd工程文件,请自由参考。 【腾讯文档】蓝海渔业测评特别篇:如何利用航电...
   Ykaris
发表于 2025-4-2
 12    5180
Ykaris 2025-4-2 125180 RINM 2025-9-4 20:53
[已废除] Modding新人常见问题弯路
由于本贴内容建设性低,并且过于陈旧,我认为内容不适合给新人阅读,遂已清空。
   luoxb
发表于 2024-11-18
 4    5612
luoxb 2024-11-18 45612 HXZ- 2025-8-10 09:17
随便画画❀
(附件) (附件) (附件) (附件) 随便画了一艘攻势,如果想要拿去用就行。 三门热脉冲,但是少了一个大槽,背景文案还没想好,如果你想用,可能要自己想...
   北冥有鱼
发表于 2025-8-2
 13    2240
北冥有鱼 2025-8-2 132240 相位自走洗衣机 2025-8-3 10:32
【涂装分析】辛达强权 老狮子的品红白 精华1
我一切绘画由于都是在手机上进行,所以很多东西画的大概率没有老师傅们的好; 这篇文章也只是旨在留下一个基础的绘画风格分析,给想试着搞船图但是只知道单纯把原版堆成尸块的各位Modder一些小思路; 以下都是个人...
   迪泠
发表于 2024-9-1
 7    4990
迪泠 2024-9-1 74990 ccfide 2025-7-2 20:29
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