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游戏指南 今日: 5 |主题: 233|排名: 12 

作者 回复/查看 最后发表
[游戏技巧] 远行星号 95a Starsector 星系没有稳定点(Stable Location)怎么办?
首发于https://www.bilibili.com/read/cv12467087 大家玩远行星号建殖民地的时候, 可能会碰到一个问题.就是当前星系什么都好, 就是没有 Stable Location, 无法造卫星 comm relay.按照正常的游戏流程, 玩家可以访问...
  11楼 11-25 23:40  iooke : 你做的好口牙(表情)
   ladulala
发表于 2021-8-3
 10    14645
ladulala 2021-8-3 1014645 iooke 2025-5-22 19:15
趋光议会全武器与舰载机心得理解
【金山文档 | WPS云文档】 趋光议会全武器与舰载机心得理解 (链接)
  19楼 03-09 11:24  moheret : 希格斯不是有一大两中通用和四中导弹吗(附件)
  18楼 02-25 00:09  Elise : 讨论中尽量避免极端用语或者攻击性用语,也不要有高高在上的态度,这是一个过来人的意...
   刺岚
发表于 2025-1-27
 18    4989
刺岚 2025-1-27 184989 moheret 2025-5-21 16:02
远行星号冷知识
你可以用鼠标拖动星球转动(按住鼠标右键) 星球列表内也可用 (附件) (附件) (附件)
  38楼 04-18 02:14  叠韵双声 : !!!!还有这事?!
  37楼 07-17 22:12  何卓睿 : 学到了
   龟龟坐锅观天
发表于 2023-4-24
 37    6825
龟龟坐锅观天 2023-4-24 376825 叠韵双声 2025-5-20 16:44
[游戏技巧] 关于勘探星球相关(星系增益篇)
本文只包括了原版情况,没有涉及到mod相关,且不保证百分之百准确,仅供参考(如有缺漏或错误,欢迎告诉我或者直接在评论区补充) 不管是在核心星域进行运输跑商,还是在外围星域打击海盗或者勘探,各个星系内经...
  7楼 10-07 14:48  风翔云海 : 感谢科普啊,原来还可以自制稳定点!
   江板桐
发表于 2021-5-10
 6    21380
江板桐 2021-5-10 621380 风翔云海 2025-5-19 14:45
[游戏技巧] 瞄准框颜色修改(个人向)
深色背景下默认的瞄准框不够显眼,手操十分需要修改瞄准框颜色 颜色推荐: 白色:255,255,255,255 红色:255,0,0,255 黄色:255,255,0,255 绿色:0,255,0,255 青色:0,255,255,255 蓝色:0,0,255,255 紫色:255,0...
  2楼 05-13 10:57  Shimalta : 酷(表情) 三格居然是400射程
   启汐
发表于 2024-12-27
 1    1618
启汐 2024-12-27 11618 Shimalta 2025-5-13 10:57
[背景资料] 从船体介绍看人之领舰船设计史
之前为了给一位朋友安利远星,把mod全关了玩了一段时间,我才注意到其实原版游戏的船真的相当之少,这意味着我们看到的不少“原版风格”舰船的简介中的“历史”其实都是mod作者的二设,这些二设口口相传或许...
  7楼 08-25 02:30  相位自走洗衣机 : (引用) 红棕色(即答)(表情)
  6楼 08-25 00:10  现愚 : (引用) 后 腚 一 凉 hhhhhh,主要是蓝龙虾的外形和攻势长得像(指圆屁...
   现愚
发表于 2024-8-24
 6    5692
现愚 2024-8-24 65692 相位自走洗衣机 2025-5-7 21:20
新手快速上手船只与装配指南喂饭到嘴里的那种(含大部分MOD)
以下所有内容均为个人主观因素,尽量不做数学题优解,和后续理论不对等,敬请谅解,欢迎指正,也欢迎一起讨论,后续我会陆续添加修改,也请新玩家耐心看完,看完后配船就不迷茫了,至少能用到PVE毕业。 ----...
  20楼 02-23 19:33  极杰客船长 : 好!屈光的斩火系列和震慑系列也不错。UAF的核弹。
  19楼 02-22 18:26  闪耀星辰号 : (引用) 飞机我不太会,但是议会的飞机和余晖的都不错,可以试试。...
   闪耀星辰号
发表于 2025-2-9
 19    9882
闪耀星辰号 2025-2-9 199882 极杰客船长 2025-5-7 18:10
实弹炮关于装甲的相关计算 新人帖
关于装甲的一些计算。 数据内容:一门实弹炮无限幅能全力输出命中同一点5s/15s/30s时,能将多少的初始护甲击穿60%(也就是核心区域击穿,边缘区域减半)。例:突击链炮5s的数值为1318,意味着突击链炮如果击中同一...
  4楼 05-21 22:42  davely : Mark~~~~~~~ 努力搞个大新闻~~~~
   Faspo
发表于 2021-9-28
 3    5368
Faspo 2021-9-28 35368 davely 2025-5-3 22:37
[游戏技巧] 将JRE更新为Java8JRE的方法 火...
具体的操作方法,和这个(链接) 中升级到jre-7u80的操作一样。 注意:上面的帖子提到了更新到Java8JRE有坏档风险,请注意备份,谨慎操作,风险自负。 另:官方不对Java8JRE提供任何支持,如果替换之后...
  86楼 03-31 18:13  女术士打桩机 : 脑子好涨,长知识了
  85楼 02-01 07:12  远行星启动 : 解决了!大佬牛逼!
   Nivdc
发表于 2021-5-7
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Nivdc 2021-5-7 8586233 女术士打桩机 2025-5-3 19:04
[Mod内容] 穿越者协会全武器舰载机心得理解
【金山文档 | WPS云文档】 穿越者协会全武器舰载机心得理解 (链接)
  5楼 05-01 20:42  迪斯马和雷纳德 : 额……之前有个人做过了……要不再看看改改? (链接) ...
  4楼 04-30 16:46  blackbaron : 云锤炮不可能和重机枪比,重机枪的赛道是极高的辐伤比
   刺岚
发表于 2025-4-29
 4    2012
刺岚 2025-4-29 42012 迪斯马和雷纳德 2025-5-1 20:42
[报错解决] 如何解决保存闪退(卡死)的方法 精华1
先说表现,保存时直接跳出或者是程序无响应然后跳出。生成一个hs_err_pidXXX的报错文件(也可能没有,是否生成可能与显卡驱动有关)。其内容与自带log内容如图 (附件) 产生此跳出原因:显存不足。在加...
  31楼 04-25 21:02  翔子 : 097 processMessagesWhileSavingOrLoading这个好像被跳过了
   Lawkey
发表于 2019-8-1
 30    40794
Lawkey 2019-8-1 3040794 翔子 2025-4-25 21:02
关于存档修改:改舰队货仓物品。 新人帖
玩单机哪能不改呢,不改不是我风格! 玩,是感受游戏带来的快乐,改,是深入了解游戏的设计,如果你只想玩,那就划走吧。 以修改受损的纳米锻炉改成完好的纳米锻炉为例,开改。 前提是你的船舱里有个受损的锻炉,...
  5楼 04-22 13:03  sidus : 控制台有点小问题
  4楼 02-06 17:39  陆鳗鳗骑修远蜥 : (引用) 开控制台哪有直接改文件好玩(doge)
   淡定的老猫
发表于 2025-2-6
 4    2952
淡定的老猫 2025-2-6 42952 sidus 2025-4-22 13:03
[游戏技巧] 097环境浅析兼巨剑4th规则分析
注:可使用F11全屏模式获取更好的阅读体验,同时为方便批注与单独阅读,附上(链接) 注2:有关我个人的各类文章和更新计划可以在:(链接) 查看与提出建议。 注3:原比赛规则参见:(ॏ...
  16楼 04-21 11:40  相位自走洗衣机 : (引用) 玻色子,我的玻色子啊,版本开头才爽了个把星期就削了 我的趋光...
  15楼 04-21 09:55  起个名多难 : (引用) 趋光弱的印象大概是0.91形成的,那时候真的每次更新都是削弱,...
   八云梦
发表于 2024-4-20
 15    4248
八云梦 2024-4-20 154248 相位自走洗衣机 2025-4-15 14:22
0.951关于欧米茄武器的实战价值探讨(剧透警告)
如你所见,这个帖子是分析欧米茄武器的实战价值——即可以装在什么船上,有什么样的效果——的帖子。击败两个戴森云装置后玩家获得了种类繁多但数量不多的欧米茄武器,如何用他们来强化舰队便是这个帖子的重点。 ...
  15楼 01-19 12:25  啊啊啊!!! : (引用) 但是塞满点防就不一样了,我试过其他流派以后发现我更喜欢船上...
   Stu翔
发表于 2021-12-20
 14    18245
Stu翔 2021-12-20 1418245 啊啊啊!!! 2025-4-12 13:58
[游戏技巧] 【0.95.1a-RC6】(个人向)原版舰船整理对比
对原版舰船数据进行了整理 使用舰船目录 / 装配编辑器mod,在战役模拟战由AI(非手操)测试舰船 护卫舰、驱逐舰的测试目标为执法者,巡洋舰的测试目标为统治者,主力舰的测试目标为攻势 并进行了主观、娱乐化的个人...
  7楼 12-30 21:13  極光 : (引用) 居然是这个比值。。。。。那难怪,极光厄运这些都是部署高OP点...
  6楼 12-30 17:55  启汐 : (引用) 这里的性价比是装配点数/部署点数,相同的部署点能获得更多的装...
   启汐
发表于 2024-12-29
 6    5806
启汐 2024-12-29 65806 極光 2025-4-8 19:12
[游戏技巧] 【配装li解】配装展示
--流量警告 大量图片警告-- 写在前面: 游戏版本0.97a-RC11 这是一篇直观展示【配装li解】这个mod对你的原版舰船的配装进行了何种调整以至于让你在战役和生涯中被爆打的低创帖 这些配装大多在这个版本依然很有参...
  60楼 04-05 15:00  xXwwXx : (引用) (附件)
  59楼 03-31 17:09  xXwwXx : (引用) 简单来说就是增加了25%导弹的飞行速度和制导导弹的制导能力,并...
   xXwwXx
发表于 2024-8-1
 59    19980
 ...2
xXwwXx 2024-8-1 5919980 xXwwXx 2025-4-5 15:00
[游戏技巧] 关于勘探星球相关(野外资源下篇)
本文只包括了原版情况,没有涉及到mod相关,且不保证百分之百准确,仅供参考(如有缺漏或错误,欢迎告诉我或者直接在评论区补充) 本期讲最后几种野外资源 (附件) 遗弃舰 (附件) ...
  15楼 04-04 19:47  纯纯的萌新 : (引用) 是诶
  14楼 08-10 07:46  牧羊人级MK50 : (引用) 我最欧的一次,刚开局第一次出星系,就在超空间门口遇到了一艘...
   江板桐
发表于 2021-5-4
 14    21087
江板桐 2021-5-4 1421087 纯纯的萌新 2025-4-4 19:47
[游戏技巧] 关于MOD叠叠乐的随意举例(多图警告) 新人帖
大家好,我是致力于模组间叠叠乐的新萌,昨天和水友进行了一番深入浅出的交流,惊叹于人类吃饱了饭能有多闲。特此来与大家分享,我相信只有我讲述的内容只要还有一个人不知道,那就是有意义的。 前排叠甲...
  14楼 04-03 11:59  宙祭司 : 论坛里学到个自爆流玩法,我多完善了一下,舰船精通里有加自爆范围的,几百%的加(...
  13楼 04-02 19:14  yiyang : 最简单的,那个特殊船插mod,就是制品船插的。用和日冕汲取器配合的制品。给典范安上...
   梦想家
发表于 2025-2-7
 13    3536
梦想家 2025-2-7 133536 宙祭司 2025-4-3 14:51
[Bug汇报] AoTD 人之领余烬 Bug 求解
下载了人之领余烬模组,两座殖民地都建造了研究中心, 星球不是佔領的是新建的 (附件) (附件) 但仍無法開啟研究頁面 (附件) (附件) 無論是快速鍵Carl t, 還...
  6楼 04-01 18:49  SunnyNight1 : (引用) 谢谢大佬!
  5楼 04-01 18:48  陆鳗鳗骑修远蜥 : 至于aotd打不开研究界面我记得是因为汉化版的ui修改问题导致的,论坛里好像有解决方案...
   SunnyNight1
发表于 2025-4-1
 5    1210
SunnyNight1 2025-4-1 51210 SunnyNight1 2025-4-1 18:49
[背景资料] 【背景介绍】第二次 AI 战争始末
其他背景相关 (链接) 这里大量采用了原版战役文本进行加工,在此感谢远星汉化组所付出的努力。 Leonis: 活跃在大崩塌后不久,征服了 Irish 星系的大军阀 Onesimos Loke:来自星域外的大军阀 Philli...
  17楼 03-30 08:18  境界上的旅人 : (引用) 没事,玩家会出手
  16楼 08-20 10:53  油炸花 : 牢霸的秘密武器凤凰号最后去哪了?
   FAX
发表于 2020-5-26
 16    26288
FAX 2020-5-26 1626288 境界上的旅人 2025-3-30 08:18
[游戏技巧] 修改配置文件以自定义资源生成概率指南 新人帖
首先提醒一下 适度修改!!!改太多非常影响游戏难度和趣味性,由于mod太多导致获取蓝图参差不齐修改下蓝图爆率我觉得还是相对合理的 (打了一堆势力mod,重生两次我都没找到我喜欢的势力船包我是真绷不住了) 路径...
  4楼 08-02 00:00  板板大滑稽 : 想问问有没有能改警告航标的刷新率的,有时候跑满整个星系就两三个警告航标,没有蓝粽...
  3楼 07-17 02:23  Chisaki : (引用) 有个星域调整mod,里面的配置文件里就可以改 (附件...
   Chisaki
发表于 2023-7-16
 3    7587
Chisaki 2023-7-16 37587 板板大滑稽 2025-3-28 11:03
[背景资料] 【背景介绍】英仙座事态
其他背景相关 (链接) 现在是古人口中的“公元3126年”。 我们早就舍弃了这个历法。引用大量的数据来显示我们走了多远,又坠落于何方,毫无意义。因为旧地坐标早已失落,更遑论回...
   FAX
发表于 2020-3-26
 9    21695
FAX 2020-3-26 921695 特别探员Q 2025-3-24 23:07
[游戏技巧] 游击战体验:星光超高速舰队暴打辛达精锐复仇舰队
前端时间闲得无事开了一个星光档,主要依靠抢劫商队和黑吃黑来攒钱。 一开始的暴雨舰队相当强力,打得过追得上,而且一般一分钟就能解决初期的战斗。 然而大型商队(尤其是英仙座联盟和霸主的商队)大多拥有10艘左...
  11楼 03-19 15:04  scp3125 : (引用) 怎么会没人看,这种质量请务必多写点
  10楼 03-19 14:27  1919 : 话说星光那个独特星体厉害🐎,F是召唤一个不动的速子长矛舰载机到自己身上...
   Greygoo
发表于 2025-3-16
 10    4785
Greygoo 2025-3-16 104785 scp3125 2025-3-19 15:04
[游戏技巧] 关于战备(CR)值的二三事
战备是衡量舰船后勤的一个概况性指标 1.部署舰船消耗战备,往往中低科的船消耗的CR值比高科船更少,从这种意义上,中低科的船更适合车轮战 2.当你的舰队因为船员不足导致战备下降时,优先保证舰队所有船有50%以...
  20楼 01-01 21:08  清风6897 : 有多少buff可以加快cr恢复速度啊
   WHATtHEHECK
发表于 2021-8-5
 19    14533
WHATtHEHECK 2021-8-5 1914533 清风6897 2025-3-19 03:12
吉拉特共和国全武器和舰载机心得理解
【金山文档 | WPS云文档】 吉拉特共和国全武器和舰载机心得理解 (链接)
  17楼 02-11 20:33  无烟 : (表情) 好精彩口牙!这下死也值回票价了(表情) ...
  16楼 02-11 19:40  八云梦 : (引用) 哦对了 apex很早以前就看不了了,我也不知道你更的东西写的什么...
   刺岚
发表于 2025-2-8
 16    2133
刺岚 2025-2-8 162133 无烟 2025-3-16 22:45
简单的汉化心得
【腾讯文档】简单的汉化心得 (链接)
  5楼 02-21 21:11  q71445357 : 感谢分享,找了半天总算找到教程了,准备汉化下097米高扬自己用,快头疼死了...
  4楼 04-20 15:00  極光 : (表情) (表情) (表情) 大佬牛蛙~~写的真好...
   Jackx
发表于 2024-4-19
 4    2325
Jackx 2024-4-19 42325 q71445357 2025-3-16 10:09
[Mod内容] 黑石船坞全武器心得
【金山文档 | WPS云文档】 黑石船坞全武器心得 (链接)
  7楼 01-03 12:23  虚若谷 : 这mod质量挺高的,可惜不更新了
  6楼 12-28 11:12  厉害啊 : 很有用的分享!充分的展示了所有错误答案,感谢排除法大佬...
   刺岚
发表于 2024-12-26
 6    2541
刺岚 2024-12-26 62541 虚若谷 2025-3-13 02:27
[Mod内容] 锡罕帝国全武器心得
【金山文档 | WPS云文档】 锡罕帝国全武器与舰载机心得 (链接)
  6楼 12-25 13:18  nbtnb : 沙里克重型毁灭者鱼雷这玩意的正确用法其实是开了势力争霸以后拿去炸矿()(表&...
  5楼 12-25 12:19  刺岚 : (引用) 但是跟罗戈同造价的双管高炮成绩确实更差啊,至少我测试时是这...
   刺岚
发表于 2024-12-23
 5    2424
刺岚 2024-12-23 52424 nbtnb 2025-3-2 04:13
[Mod内容] [MOD索引]个人向盘点原版风格的船包及拓展mod
前言 个人比较喜欢原版的风格,因此对原版风格mod比较喜爱,所以说是盘点,其实对于国内外论坛这类mod的一个整理。 mod整理是按照我自己标准来的,贴图上较贴近,是否有船这样的标准,因此会有一些mod没有列入其中...
  26楼 04-15 09:02  7th龙腾 : Caymon's Ship Pack 里面的小高达海起来也挺无敌的
  25楼 02-19 21:36  远山 : 请问那个Another random SWP有国内下载路径么?
   lili
发表于 2022-9-17
 25    19290
lili 2022-9-17 2519290 7th龙腾 2025-2-25 11:20
人之领历史协会心得理解
先写这些,以后有时间看着再写战舰心得 【金山文档 | WPS云文档】 人之领历史协会 (链接)
  10楼 02-19 16:14  无烟 : 好精彩,但是什么时候能完善完成呢
  9楼 02-14 21:19  八云梦 : (引用) 没事,总之看得出来是在进步的,我只是辩证性的看文字而已,也...
   刺岚
发表于 2025-2-13
 9    2075
刺岚 2025-2-13 92075 无烟 2025-2-19 16:14
SCYE(世界之树基金会)全武器舰载机心得理解
【金山文档 | WPS云文档】 SCYE(世界之树基金会)武器和舰载机心得理解 (链接)
  5楼 02-11 15:08  扭曲黑洞 : 我怎么感觉奇点鱼雷是纯陷阱呢,打对面脸上是很能破坏阵型,但友军不会躲奇点,大概率...
  4楼 01-10 12:37  sjh2333 : 如果不知道战机的辐能带不带得动武器,可以进模拟战找个靶子让战机开火,然后锁定战机...
   刺岚
发表于 2025-1-9
 4    2166
刺岚 2025-1-9 42166 扭曲黑洞 2025-2-11 15:08
[Mod内容] 地质协会全武器心得体会
【金山文档 | WPS云文档】 新建 DOCX 文档 (3) (链接)
  9楼 01-25 20:17  厉害啊 : 感谢大佬分享,终于能正确的排除掉弱势选项了
  8楼 12-24 00:34  AnyIDElse : 感谢关注,诚邀参考另一份文档,希望能提供一些灵感或帮助 0.95.1 K.P.I. 期末考试参...
   刺岚
发表于 2024-12-23
 8    2003
刺岚 2024-12-23 82003 厉害啊 2025-1-25 20:17
[Mod内容] 地改setting对应汉化
(附件) 本帖为想体验地改默认未开启功能以及想修改各个参数的玩家制作 版本:8.2.0 建议同时开启地改setting文件对应 文件位置: (附件) 左边的数字对应文件的行数 1{ 2 "ruleComm...
  21楼 02-23 21:33  cc98cc : 太厉害了
  20楼 02-22 03:27  浅色弧光 : 请问有什么办法能围绕恒星修建空间站呢?
   Ghost1932730914
发表于 2023-1-22
 20    13544
Ghost1932730914 2023-1-22 2013544 cc98cc 2025-1-20 11:56
[游戏技巧] 凯尔捷夫技术官僚介绍和个人暴论
首先,此模组是一个中科而且依赖技能释放无人机提供足够优势的模组。 和普遍存在的舰船来讲,他们唯一的个体优势就是相对高效的护盾和多用途的实弹武器 优势包括数量庞大的电子战技能,从裤裆里弹出额外但不是很劲...
  2楼 01-04 21:11  MKLFWT : 武器和外贸变体检查过一阵子再写.打个小广告,番茄有我的书,《那遥远的世界》,[软...
   MKLFWT
发表于 2025-1-4
 1    1813
MKLFWT 2025-1-4 11813 MKLFWT 2025-1-4 21:11
[游戏技巧] 【0.95.1a-RC6】(个人向)原版武器整理对比 新人帖
刚开始玩没多久,但不知道怎么搭配装备 就参考大佬们的文章按照个人习惯做了个武器的excel表 在制作的过程中强化对武器的理解 武器整理表:(附件) 武器整理在线表格: (链接) 减伤计算...
  8楼 01-03 14:58  gh22316380 : 学习了,感谢大佬
  7楼 12-24 00:45  启汐 : (引用) 我在玩0.95.1a才做的表格,0.97还没玩过,武器数值会变,但是计...
   启汐
发表于 2024-12-23
 7    3089
启汐 2024-12-23 73089 gh22316380 2025-1-3 14:58
[游戏技巧] 【0.95.1a-RC6】(个人向)原版战机整理对比
根据上一章的计算表又做了个战机整理表 (链接) 战机整理表:(附件) 在线表格: (链接) PS:护盾和结构用的是效率,单位伤害每秒,越高越好,装甲用的是破甲时间和累积...
  5楼 12-25 00:02  启汐 : (引用) 护盾和结构用的是效率,单位伤害每秒,越高越好,装甲用的是破...
  4楼 12-24 18:17  维尔拉 : 啊,闪光输出这么低说实话没想到,明明用起来感觉不错
   启汐
发表于 2024-12-24
 4    1981
启汐 2024-12-24 41981 启汐 2024-12-25 00:02
[会长讲故事]一加一如何等于二
远行星号存在三种运算规则:P百分比计算(percent)、F加减计算(flat)、M乘计算(mult) 注意:下方出现大量数字与加减乘运算,初看上去可能有些复杂,如果感到头晕可以花点时间缓冲一下再理解 我们先介绍P 单次P计算...
  10楼 12-24 10:18  吴某 : 看不懂阿巴阿巴阿巴阿巴
  9楼 12-23 18:36  汉斯可汗 : 看不懂思密达
   AnyIDElse
发表于 2021-2-6
 9    7261
AnyIDElse 2021-2-6 97261 吴某 2024-12-24 10:18
[游戏技巧] [疑难问题大合集]远星Q&A
注:可使用F11全屏模式获取更好的阅读体验,同时为方便编辑与单独阅读同时给JN佬省点论坛流量,附上(链接) 注2:如果破坏情况太多文章可能锁定编辑,如果到这地步请在帖子后面提问或者直接找我本人 ...
  12楼 12-05 12:17  RaspiBC : 建议加精
  11楼 12-04 18:22  八云梦 : (引用) 想多了)那个搜索对新人可能更难用
   八云梦
发表于 2024-12-3
 11    5671
八云梦 2024-12-3 115671 RaspiBC 2024-12-5 12:17
[Mod内容] 伊甸流亡者任务系列全解 新人帖
本帖适合想玩伊甸流亡舰队但又不想错过任务链的舰长们声明:此全解仅适用于伊甸流亡舰队0.4.4版本,且是本人第一次写教程,如有错误欢迎指出 注意:本帖内含伊甸流亡舰队的严重剧透,如想纯净体验mod内容请关闭...
  57楼 11-18 02:13  不会开船 : 是不是开局选自成一派伊甸就不会给任务了啊
  56楼 10-24 18:59  攻势级战列舰 : 挖一下坟
   暮导
发表于 2023-1-12
 56    23009
 ...2
暮导 2023-1-12 5623009 不会开船 2024-11-18 02:13
[Mod内容] 人之领历史学会【DHS】舰船&战机简单解析
本文以个人视角介绍人之领历史学会的舰船,不保证完全准确,仅供参考 放镇楼图 (附件) 护卫舰 肯顿-级 装甲穿梭机 (附件) 槽位:1小型复合炮塔,2小型实弹炮塔 (附&#x...
  17楼 11-12 21:50  江板桐 : (引用) 新版DHS的改动,那艘移动武装伦敦地铁站现在可行了(表&#x...
  16楼 11-11 23:18  erun : 感觉配合起来还是挺强的,单打独斗不咋地,特别是那个战列舰就纯纯一个泥头车,机动性...
   江板桐
发表于 2022-12-20
 16    9539
江板桐 2022-12-20 169539 江板桐 2024-11-12 21:50
[游戏技巧] 萌新浅析各种Mod中那些“奇迹”般的舰船
萌新第一次写攻略,写得不好还请见谅。 这里给大家推荐/介绍/分析一些MOD中那些表现极为优秀的舰船。这些也都是我投入过精力装配,因为这一艘船而无法割舍整个MOD的那些存在。 之所以称“奇迹”而不称“超模”,...
  50楼 11-09 23:57  鲁肃先生 : (引用) 不在,太监了(表情)
  49楼 11-04 09:14  sjh2333 : 楼主还在吗
   鲁肃先生
发表于 2023-2-4
 49    15339
鲁肃先生 2023-2-4 4915339 鲁肃先生 2024-11-9 23:57
[游戏技巧] 0.951a 地貌改造&空间站建设 设置文件翻译
地貌改造是个好mod,但是有很多隐藏建筑,经常有人问怎么开,答案是改设置文件。但设置文件是英文有点看不太懂,挨个翻译很费事,所以我就把设置文件做了汉化(自己翻译的,只有少部分看不太懂的是机翻)放上来,里...
  10楼 08-31 13:57  废柴一条 : (引用) 可能是0.95.1的版本不兼容LunaLib,所以改了能直接用(表&...
  9楼 08-31 13:56  油炸花 : (引用) 会不会是因为096的版本已经支持使用Luna然后在游戏内改设置了?...
   我真的按了
发表于 2024-7-2
 9    4567
我真的按了 2024-7-2 94567 废柴一条 2024-8-31 13:57
[游戏技巧] 给第一接触人之领余烬mod的萌新一些小小种田进阶技巧(其实是想给我这个金鱼脑子找个
人之领余烬mod资源建筑自然资源需求产出线 星球“耕地”词条——农业生产建筑(占用工业设施数量1)——单一作物试验田——农业(分支升级:1·园艺农业-减少食物,生物质,工业酒精产出,新增奢侈品产出。2·补贴农...
  8楼 08-13 21:24  狂躁的曾祖父 : 卖什么比较赚钱
  7楼 02-24 18:59  没有1.0我要死了 : (引用) 目前产业链加成我遇到的就是粗暴的产线下游产能加一,用处除了...
   没有1.0我要死了
发表于 2024-2-20
 7    3605
没有1.0我要死了 2024-2-20 73605 狂躁的曾祖父 2024-8-13 21:24
[游戏技巧] 新手入门基础界面操作教程 精华1
这篇教程将给各位萌新们介绍最基础的界面操作。技能加点,舰船装配,殖民地建设等进阶操作则不在范围内。 友情链接——技能加点介绍(链接) 首先我们点击starsector.exe来进入启动器界面 (附&#...
  22楼 07-26 16:40  猫条闪闪 : (表情)
   龟龟坐锅观天
发表于 2019-9-18
 21    40711
龟龟坐锅观天 2019-9-18 2140711 猫条闪闪 2024-7-26 16:40
常用控制台mod命令 新人帖
萌新,在玩0.95.1原版,只加了个控制台mod,总结了点控制台mod的一些常用命令,包括完美星球,星球工业等等,以及把mod的命令给用百度翻译给翻译了,以及从游戏文件中复制出来的物品ID表。 试用前可以看下@zld大...
  4楼 07-17 09:19  MoNomi : 大佬,请问一下能否用Storage clear 删除仓库里特定的船吗?(表情) (&#x...
  3楼 04-19 16:58  红叶雨 : (表情) 感谢
   ADDOS
发表于 2024-4-19
 3    6102
ADDOS 2024-4-19 36102 MoNomi 2024-7-17 09:19
[游戏技巧] linux修改starsector.sh并更换jre8解决“一些卡顿”
非常感谢 (链接) 和 (链接) 提供的教程 (链接) 与 (链接) (作者顺序同昵称顺序) 我用linux也有一段时间了,在没发现SS之前我大部分时间都是在打steam小游戏...
  5楼 03-31 19:43  往年今日 : mac有说法么
   CharlieP
发表于 2022-7-13
 4    9154
CharlieP 2022-7-13 49154 往年今日 2024-3-31 19:43
[背景资料] 人之领与AI核心的恩怨情仇——关于人之领人工智能技术的...
在玩家的探勘外环星域的过程中,我们不仅能发现各种人之领的遗留建筑,早已停机的无人探测器,还能发现一群天蓝色的朋友——余晖,一群全自动的安保无人机,玩家们若能击毁余晖,便会获得游戏中价值最高的物品之一...
  10楼 03-01 11:12  左径人Fucker : (引用) AI核心不一定需要人形载体,目前有人形的AI只在0.96彩蛋任务的A...
  9楼 03-01 10:33  子夜微光 : 很想知道AI核心在设定中的大小是多大,能不能塞进人型载体的头部?毕竟塞到胸腔里的话...
   龟龟坐锅观天
发表于 2021-4-4
 9    11704
龟龟坐锅观天 2021-4-4 911704 左径人Fucker 2024-3-1 11:12
[游戏技巧] 【海之密藏】alex在干嘛 原版激光导弹的宰制和导弹的未来
引言 大家好,咱是Scythe。 相信论坛中有相当一部分人还没有体验过最新的0.96版本——或许是因为没有汉化,或许是其他缘故,例如传言中满天飞的dem与希腊矛。 但无论如何,0.96的龙炎发...
  21楼 01-29 10:55  苦难陈述者 : 在被乐园残响的全龙炎高科空间站赏金干爆了全舰队25艘船的我,表示你说的很对(表...
  20楼 01-29 04:28  苏俄球 : (引用) 导弹舰出了核心直接殉爆,伤害等于结构45% 够狠了...
   Scythe
发表于 2024-1-23
 20    4775
Scythe 2024-1-23 204775 苦难陈述者 2024-1-29 10:55
[Mod内容] [MOD教程]P9殖民领(P9 Colony Group)舰船武器介绍(不再更新)
注:有关内容的补充会在最后的更新日志中提及,顺着更新日志寻找主要更新内容即可,重点内容会放在后面同时加粗,虽然大概不会有了。 注2:有关我个人的各类文章和更新计划可以在:(链接) 查看与提出...
  10楼 01-23 16:49  vanguard : (引用) 1."他只能这么用"说到点子上了。。。我配了半天也就远炮能用,...
  9楼 01-23 15:50  八云梦 : (引用) 啊,没点上回复,就……凑合一下,应该不碍着...
   八云梦
发表于 2024-1-20
 9    5190
八云梦 2024-1-20 95190 vanguard 2024-1-23 16:49
[游戏技巧] 心得-不同性格指挥官的一些表现 新人帖
相关表现\性格 沉着 谨慎 激进 鲁莽 胆小 炮类武器开火条件 仅在最远炮射程-200至-300距离内开火,会避免被夹击 仅在最远炮射程-200至-300距离(且敌人最远炮射程小于这个距离时)内开火,会...
  16楼 01-17 10:40  sxcqr : mark
   黑泽雾绘
发表于 2018-4-14
 15    23620
黑泽雾绘 2018-4-14 1523620 sxcqr 2024-1-17 10:40
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