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[Mod内容] 泰兰船包(Tahlan-shipworks)心得体会

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势力巨擘

竞技场普通水平选手&不喜欢迭代的懒b

发表于 2023-11-28 17:42:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 八云梦 于 2024-3-31 00:56 编辑

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【腾讯文档】泰兰船包(Tahlan-shipworks)心得体会 https://docs.qq.com/doc/DRlliZnBlSmdnaFlD

















评分

参与人数 10星币 +42 收起 理由
晓YY + 5 牛逼!
凝海沉星 + 5 很给力!
酸奶狐狸条 + 1 非常好介绍,使我的舰船旋转
天补平均 + 5 很给力!
ADF-01 + 5 很给力!
Zeta04 + 5 光是读着都会感叹怎么会有这么多内容的包...
PlK-wq + 5 非常好泰兰,使咱的ss混乱
scythe + 5 DD头子万岁
理塘王子 + 1 很给力!
彩虹exe. + 5 非常好介绍,使我的遗弃船旋转.

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普通写手一个,碰巧喜欢玩SS,也碰巧很喜欢鸽鸽鸽
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势力巨擘

科造万物以养人,人无一核以报科

发表于 2023-11-29 00:24:46 | 显示全部楼层
尼伯龙-阿尔比昂的变动就是把三个大实弹换成了三个大混合,所以理论针矛可成立,前面两个重针两边一边4-8个轻针配上三根矛和堪比高科的幅能容量,以及感觉对侧舷船来说被有点小看的3连加速系统(点了技能可以4连冲),某种程度上是个熟悉后很不错的玩意
个人对尼伯龙系的理解,主力输出是侧舷副炮的极限射程洗地,主炮用来一锤定音超载或者斩杀(什么德国菩萨),在这种思路下战术系统的用处是一种非常灵活的副炮交战距离控制,这种情况下只有一半的小槽开火也可以大幅降低幅能产生来保证战续或开盾生存,系统可以灵活地拉近距离爆发,也能大幅提高机动性来改变身位保证副炮有效输出,以及在扛不住的情况下利用本身重甲优势迅速脱离交战范围
这种思路下,原版因为三大槽都是实弹,武器选择比较有限,能用的也讲真都不大堪用;RG版一出侧舷座圈换20op,但也必须交给弹道测距仪;阿尔比昂的三大槽换成能量,于是可以组成永恒的针矛;克里姆希尔德直接内置了三个能量伤大炮,这三门炮个人体感数据非常优秀,原版尼伯龙最头疼的大实弹没啥好配的问题得到了良好解决,相比原版来说确实是很大的优化

势力巨擘

竞技场狗屎运选手

发表于 2023-12-10 08:19:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 Evanescence 于 2023-12-11 18:22 编辑
八云梦 发表于 2023-12-9 19:26
判断上其实并没有太大问题,毕竟我原文里写的也仅仅是“发挥极其有限”考虑上也默认是原版+泰兰环境(毕 ...

主要是这样,龙狮鹫是一个火力极强且集中的进攻焦点,但并没有与之相对的防御集中性和射程来供其随意输出,需要掩护。
所以这个是舰队指挥官必须考虑的问题,解决方法可以有及时给撤退和一起冲(安超狮鹫也基本绑定高速及以上基调,大概是塞不进中低速舰队里面的)等

此外就是dem打恶魔没有那么强是确实存在的问题。在对等规模的pvp中dem爆发所带来的优势是作用到战损上从而直接降低正面压力的,而在生涯中对方有大量增援,面对补兵和阵型周转极快的恶魔身上时就没法达成高效割草循环,换句话说影响恶魔dem抗性的最大因素是航速,第二因素是dem自身的输出溢出,其他诸如防空之类的因素总体来说是不影响根本的。

这是什么?全面进攻?点一下

战列舰长

发表于 2023-11-28 17:54:44 | 显示全部楼层

势力巨擘

发表于 2023-11-28 18:08:28 | 显示全部楼层
赞赞赞,但还是想说出生海拉

战列舰长

发表于 2023-11-28 18:55:54 | 显示全部楼层
大佬太强辽!

势力巨擘

发表于 2023-11-28 20:26:50 | 显示全部楼层
多谢撰文~
回复时看到尼伯龙,明天继续看~

战列舰长

发表于 2023-11-28 20:31:00 | 显示全部楼层
好耶

势力巨擘

发表于 2023-11-28 20:38:36 | 显示全部楼层
image.png
哎等下,0.96.1发布了?

点评

草,这是一开始的笔误,原本是准备951写这玩意儿的,已修正  详情 回复 发表于 2023-11-28 21:11

势力巨擘

竞技场普通水平选手&不喜欢迭代的懒b

 楼主| 发表于 2023-11-28 21:11:09 | 显示全部楼层
kncc 发表于 2023-11-28 20:38
哎等下,0.96.1发布了?

草,这是一开始的笔误,原本是准备951写这玩意儿的,已修正
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星域军阀

去船坞整点攻势

发表于 2023-11-28 21:15:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 彩虹exe. 于 2023-11-28 21:21 编辑

az,彩虹是自己没想到自己的帖子有一天也会被引用(遗物和蔷薇)
大佬写的挺好的,至少对我玩泰兰这个略显(大雾)混乱的船包有些帮助
挺多都是没人愿意写的好吗,很伟大
看了几个,像ac,Am,大豆等等包跟泰兰比,只能说船包这个面还是有点宽泛了(
咱给你顶起来

看来咱对铜御这东西还是看的保守了(
攻势,我的攻势 jpg.

势力巨擘

发表于 2023-11-28 21:27:28 | 显示全部楼层

超级版主

STS 竞技场总主持

高级机师译码专家搬运能手战术专家通讯记者学院教员远星汉化组成员

发表于 2023-11-28 22:16:41 | 显示全部楼层
+20

写得很厉害

战列舰长

发表于 2023-11-28 22:19:56 | 显示全部楼层
非常好攻略,使我哈迪斯鱼雷旋转

势力巨擘

发表于 2023-11-28 22:28:52 | 显示全部楼层
好好好,支持!

势力巨擘

通讯记者

发表于 2023-11-28 23:14:25 | 显示全部楼层
光是读着就让人感叹“WRNM为啥有这么多内容”的船包,对作者的毅力表示敬意
image.png
以及,狮心卫队表示自己不收安超仔(

点评

近日,辛达狮心运输大队通报并改正了将左径间谍船只当做油料船的行为) 感谢捉虫  详情 回复 发表于 2023-11-29 16:16
骤雨玩意儿,赛高!

战列舰长

发表于 2023-11-29 10:26:56 | 显示全部楼层
经常前期就被海拉泥头车创死,后来开了个档专门和军团狼狈为奸,结果没过多久就基本占领完整个人之领了,战斗力是真的高

势力巨擘

发表于 2023-11-29 11:21:33 | 显示全部楼层
雷神突击炮居然不是泰兰船包的么,毁灭者级 相位巡洋舰配雷神突击炮加轻针还是很好玩的说

势力巨擘

竞技场普通水平选手&不喜欢迭代的懒b

 楼主| 发表于 2023-11-29 16:16:41 | 显示全部楼层
Zeta04 发表于 2023-11-28 23:14
光是读着就让人感叹“WRNM为啥有这么多内容”的船包,对作者的毅力表示敬意

以及,狮心卫队表示自己不收安 ...

近日,辛达狮心运输大队通报并改正了将左径间谍船只当做油料船的行为)
感谢捉虫
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势力巨擘

竞技场狗屎运选手

发表于 2023-11-29 22:29:56 | 显示全部楼层
支持
这是什么?全面进攻?点一下

战列舰长

发表于 2023-11-30 19:33:08 | 显示全部楼层
雪崩:什么嘛 跟真正的数值怪比起来我还是很平衡的

战列舰长

发表于 2023-11-30 20:44:03 | 显示全部楼层
image.png 这个伊邪那美在IBB里能刷到,我打宙斯ibb的时候突然发现了它

战列舰长

发表于 2023-11-30 20:48:35 | 显示全部楼层
image.png

点评

收到,下次更新部分文本(说白了就是我有空)会连带超级战舰开局相关修正这部分内容 感谢指正  详情 回复 发表于 2023-12-1 00:11

势力巨擘

竞技场普通水平选手&不喜欢迭代的懒b

 楼主| 发表于 2023-12-1 00:11:52 | 显示全部楼层

收到,下次更新部分文本(说白了就是我有空)会连带超级战舰开局相关修正这部分内容
感谢指正
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战列舰长

发表于 2023-12-4 21:49:51 | 显示全部楼层
恶魔策反那段,我翻了一下泰兰的更新日志,里面写了一句“安装ecm可以抵消海拉斯凯斯的接管”(1.2.5更新日志),所以生效穿插是ecm还是eccm,策反是敌方斯凯斯专属还是所有恶魔都行啊

点评

已确认任何恶魔船只均能策反为95版本的一个发生几率很低的bug,96中已经修复。正常策反仅存在于地方斯凯斯上 抵抗策反需要ECM(电子对抗组件)而不是ECCM,属于我的笔误。 感谢捉虫  详情 回复 发表于 2023-12-8 16:37

势力巨擘

竞技场普通水平选手&不喜欢迭代的懒b

 楼主| 发表于 2023-12-8 16:37:46 | 显示全部楼层
Alex159 发表于 2023-12-4 21:49
恶魔策反那段,我翻了一下泰兰的更新日志,里面写了一句“安装ecm可以抵消海拉斯凯斯的接管”(1.2.5更新日 ...

已确认任何恶魔船只均能策反为95版本的一个发生几率很低的bug,96中已经修复。正常策反能力仅存在于敌方斯凯斯上。
抵抗策反需要ECM(电子对抗组件)而不是ECCM,属于我的笔误。
感谢捉虫
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竞技场狗屎运选手

发表于 2023-12-9 17:26:58 | 显示全部楼层
双专精dem狮鹫还真能作为海拉对策之一,并不会有太大问题,(只是无脑海dem而不考虑其他能力的话大概换成别的高压环境也是寄的)安超海拉猎犬倒是不说dem了,纯原版的基础上暂时找不到任何高效对策,只能等他自己撞死

点评

判断上其实并没有太大问题,毕竟我原文里写的也仅仅是“发挥极其有限”考虑上也默认是原版+泰兰环境(毕竟泰兰船包的体会)在这个讨论环境里比起dem能高效counter恶魔的家伙实际并不是相当稀有,3s的情况下甚至能出  详情 回复 发表于 2023-12-9 19:26
这是什么?全面进攻?点一下

势力巨擘

竞技场狗屎运选手

发表于 2023-12-9 17:35:06 | 显示全部楼层
发个迭代过程中的战败cg好了,原版军备240dp无废船无手操
image.png
这是什么?全面进攻?点一下

势力巨擘

竞技场普通水平选手&不喜欢迭代的懒b

 楼主| 发表于 2023-12-9 19:26:54 | 显示全部楼层
Evanescence 发表于 2023-12-9 17:26
双专精dem狮鹫还真能作为海拉对策之一,并不会有太大问题,(只是无脑海dem而不考虑其他能力的话大概换成别 ...

判断上其实并没有太大问题,毕竟我原文里写的也仅仅是“发挥极其有限”考虑上也默认是原版+泰兰环境(毕竟泰兰船包的体会)在这个讨论环境里比起dem能高效counter恶魔的家伙实际并不是相当稀有,3s的情况下甚至能出现傻爆攻势gh就能扎穿一切常规恶魔舰队(只需要绿技能通关即可)的滑稽场面,不过这也并不冲突就是了。
总而言之感谢补充,有机会我会整合到原文内用作舰队参考,在这里感激不尽

点评

主要是这样,龙狮鹫是一个火力极强且集中的进攻焦点,但并没有与之相对的防御集中性和射程来供其随意输出,需要掩护。 所以这个是舰队指挥官必须考虑的问题,解决方法可以有及时给撤退和一起冲(安超狮鹫也基本绑定  详情 回复 发表于 2023-12-10 08:19
普通写手一个,碰巧喜欢玩SS,也碰巧很喜欢鸽鸽鸽
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驱逐技师

发表于 2023-12-15 14:39:43 | 显示全部楼层
速度快的最难搞

海拉报应最畜生~火力猛~瞬移没人拦得住~有加速技的大型战舰也就是堪堪能追上~一旦去追又搞不死~自己的阵型就乱掉

再就是海拉先锋~贴身近战硬度堪比巡洋舰~大型武器很难打中~两三个一起冲进来后排的脆皮就要躺

湿婆激光可以作为小船对策~不过生效需要持续滋中目标~需要一些操作和运气

巡洋大副

发表于 2024-1-8 10:46:20 | 显示全部楼层
写的好啊,我怎么没有早点看到呢

战列舰长

发表于 2024-1-25 21:13:05 | 显示全部楼层
感谢大佬的攻略,有几个问题:“雄鹰二高打和一高打一重撕某种程度上可以看出一位舰长的指挥经验”,这一点能说明一下吗?是和“远炮中动能相比高爆的优越性大致不用多提”一个理由吗?为什么呢?是因为有高爆导弹补充吗?
“绑定武器组的逻辑可以参照装配li解内的部分”,是指武器li解最后提到的赛博配重自、死神配近距离武器吗?空雷应该搭配什么?

点评

解释起来可能在文字上会比较繁琐以及复杂,有不懂的地方可以提出来我可以截图说明。 1.对于高速舰船来说,远炮风格里”动能“要远比”高爆“重要,这主要是由于ss底层的”幅能交换“的基本逻辑——由于绝大部分武器  详情 回复 发表于 2024-1-26 10:42

势力巨擘

竞技场普通水平选手&不喜欢迭代的懒b

 楼主| 发表于 2024-1-26 10:42:26 | 显示全部楼层
猪肝色 发表于 2024-1-25 21:13
感谢大佬的攻略,有几个问题:“雄鹰二高打和一高打一重撕某种程度上可以看出一位舰长的指挥经验”,这一点 ...

解释起来可能在文字上会比较繁琐以及复杂,有不懂的地方可以提出来我可以截图说明。
1.对于高速舰船来说,远炮风格里”动能“要远比”高爆“重要,这主要是由于ss底层的”幅能交换“的基本逻辑——由于绝大部分武器(除了部分导弹)的开火使用都需要幅能作为代价,所以一定距离上的作战对护盾更高效的输出能力不仅仅在于能让对方ai不得不关闭护盾,也包括能使对方的其他武器无法开火,只要能够更快速度的压制对方的幅能池,余下的大部分情况都是可以放心的交给EMP以及高爆的导弹(甚至是高DPH的破片武器)去宰割对方舰体。回到开头所说的”高速舰船“由于其一般都有着更弱的装甲,结构,所以远炮时一般不需要考虑如何爆发出高爆输出,只需要在舰队中混搭部分需要”指挥“发挥的拥有死雷等导弹的舰船即可,96就更单纯,龙炎戈尔贡的高DPH可以以更快的速度撕开对方的舰体,几乎不需要考虑单独指挥打击类的船只。
而不用考虑对甲的另一个理由自然是原版(自然也包括泰兰内)并不缺乏高爆(或者高伤能量)的导弹武器,破舱,死雷,黄雷,大锤,潘德拉贡,乃至是大部分情况下都被黑的无药可医的鱼叉其实都是高伤的鱼雷或者导弹武器。换句话说,只要你的舰船存在导弹槽位,理应上你就不会缺乏爆发(尤其对付船体),在体会前半部分对于部分舰船是否能够安超也是如此判断的。
2.“绑定武器组”的理由其实在于用同一个武器组内的其他武器开火AI去覆盖掉原版中大部分导弹不会积极开火的缺点,比如给战术激光炮与眼魔绑组让眼魔能在1000基础射程上频繁开火等等。
至于导弹搭配一般都出于一个很基本的逻辑——你是需要爆发还是需要压制,用于配合的武器是爆发开火(比如轻型针刺)还是长时间开火压制(比如安超时的重机枪)空雷由于备弹充足,ai用于判断的射程合理,而且AI开火逻辑积极,所以一般不需要绑组就会积极开火,而其他的绑组逻辑其实以及和你说的差不太多。这也正是dem一系列强力的原因之一,能量武器对盾对甲一视同仁,射程远还难以拦截,只需要绑定任意接战时会第一时间开火的武器发射出去就不需要考虑伤害浪费。

点评

原来如此,感谢大佬的详细解说  详情 回复 发表于 2024-1-26 18:56
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战列舰长

发表于 2024-1-26 18:56:56 | 显示全部楼层
八云梦 发表于 2024-1-26 10:42
解释起来可能在文字上会比较繁琐以及复杂,有不懂的地方可以提出来我可以截图说明。
1.对于高速舰船来说 ...

原来如此,感谢大佬的详细解说

战列舰长

发表于 2024-2-10 16:40:09 | 显示全部楼层
弔图一堆

写的很好!萌新看了很有用!

战列舰长

发表于 2024-2-16 00:40:07 | 显示全部楼层
似乎漏掉了地狱军团的赫拉斯瓦尔格(LI)?

点评

检查了一下,并不是漏了而是格式上没有写上标题所以大纲里没显示,感谢反馈  详情 回复 发表于 2024-2-16 08:59

势力巨擘

竞技场普通水平选手&不喜欢迭代的懒b

 楼主| 发表于 2024-2-16 08:59:45 | 显示全部楼层
神奇火鸡 发表于 2024-2-16 00:40
似乎漏掉了地狱军团的赫拉斯瓦尔格(LI)?

检查了一下,并不是漏了而是格式上没有写上标题所以大纲里没显示,感谢反馈
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巡洋大副

发表于 2024-2-17 15:30:28 | 显示全部楼层
为天国的斯卡哈献上泪水。。。最喜欢的无畏舰啊,不知道什么时候才能重生了

巡洋大副

发表于 2024-3-3 21:58:42 | 显示全部楼层
我对达纳斯-级有不同的看法,这艘船并没有那么的不堪。这艘船的ai会在技能一冷却好就使用(当然这并不算是优点),所以它会不停地闪动,再加之这船体型很小,在战斗过程中它就能够规避很多伤害以及集火,生存方面并不弱。输出方面装配离子脉冲,钻探冲击波这类弹药恢复武器,再安上轻型双管轻机枪作为防控和破盾时,无需任何其他任何插件,它也能造成很强的干扰和破坏。以它作为主力大量部署威力也不小。

点评

我觉得我应该不用写的很详细,达纳斯的表现和AI之类我们暂且不提,只说13dp等级在原版里会和他竞争的会是些什么家伙就足够了 同dp区间内的竞争者大概都是: 这种原生派的精英护卫: [attachimg]43408[/attachimg]  详情 回复 发表于 2024-3-3 22:23

势力巨擘

竞技场普通水平选手&不喜欢迭代的懒b

 楼主| 发表于 2024-3-3 22:23:01 | 显示全部楼层
QAD 发表于 2024-3-3 21:58
我对达纳斯-级有不同的看法,这艘船并没有那么的不堪。这艘船的ai会在技能一冷却好就使用(当然这并不算是 ...

我觉得我应该不用写的很详细,达纳斯的表现和AI之类我们暂且不提,只说13dp等级在原版里会和他竞争的会是些什么家伙就足够了

同dp区间内的竞争者大概都是:
这种原生派的精英护卫:
image.png

野兽派的实弹大爷:
image.png

大家都很喜欢的小甜心派高速小姐:
image.png

你要说这几位例子有点夸张,我们看看比他dp明显低的,干的活也差不多的都是哪几位
比如只靠一个中导就能追着一群人跑的:
image.png

一群安超4小导就能按着一堆生涯舰队摩擦的:
image.png

护卫舰里定位差不多但是达大爷差不多要同时面对3个的:
image.png
这都不用说战场了吧)光看数据大概都知道谁会发挥更好罢)当然你要需要的话我可以专门更新一段详解放到体会里,也不碍事。

点评

QAD
感谢回复!我会更多地尝试这些舰船。  详情 回复 发表于 2024-3-3 22:56
普通写手一个,碰巧喜欢玩SS,也碰巧很喜欢鸽鸽鸽
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巡洋大副

发表于 2024-3-3 22:56:55 | 显示全部楼层
八云梦 发表于 2024-3-3 22:23
我觉得我应该不用写的很详细,达纳斯的表现和AI之类我们暂且不提,只说13dp等级在原版里会和他竞争的会是 ...

感谢回复!我会更多地尝试这些舰船。
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