V1.1更新 修改了小飞机的武器和射界 从突击战斗机变成了支援防空型 V1.2更新 修改贴图,增加了一些边缘阴影 看起来会更加贴近游戏画风 主炮降低伤害 增加射速 延长装填时间 确保在短时流的4秒内能把10-15发主炮射击完毕 注:如感觉F技能不顺手 可以去data\hulls\ship_data.csv里面把Pleiadestimeshell换成其他mod的主动技能(例如黑石、航电的漂移,闪现等) V1.3更新 增加了F主动技能的开启 持续 结束音效,增加了主炮开火音效(替换了之前凑合用的热脉冲音效) 现在回响脉冲真的会回响了! 靠自己的技术力能做到的事情越来越少了(悲 只能等待会java的天使水友帮忙做炫酷的F或者船插了 一定会有的罢! V1.4更新 引擎颜色修改,紫中透蓝的效果还不错 回响脉冲射弹颜色修改 护盾颜色略微修改 主动散幅颜色修改 中轴空置的内置槽位增加了新的超视距狙击主炮 当然也附带新的音效 V1.5更新 调整诛戮主炮的音效、光效、开火粒子效果,减少诛戮的蓄力时间(从2秒减少到0.3秒,但射速不变) 略微调整f技能的音量 V1.6更新 修复了进入战斗时的贴图BUG,略微调整主炮特效,增加了专属的护盾颜色,降低音效音量 没活了!接下来想实现的改动都需要java编译才能进行,所以接下来除非有很严重的bug或者平衡问题否则短时间应该不会有新内容了 V1.7更新 更改了船体前缀 避免以后撞车 增加了昴宿-级测试战役 可以在战役中快速体验昴宿-级的装配与特效了! 现在左/右翅无人机会悬停在昴宿-级的两侧以保持火力压制与防空功能!(以及附带的新出舱音效) 贴图更新,诛戮主炮增加弹迹特效(需要magiclib支持),舰船贴图调整了色调、高光与阴影,取消了空武器槽盖板贴图,颜值up! 拉高墨蓝色机体的对比度及高光 重画了阴影 V1.71更新 依旧是贴图增加亿点不容易看出来的细节改动 修改测试战役内容 不会出现可以选择出战的小飞机了 唯一大槽从挂载点改为炮塔 右翅特别丑的无法隐藏的两发戈耳工换成了一发欧米茄小导弹(反物质SRM发射器) 左翅的两个战机型瞬发点防御激光砍成一个 增加了HVB赏金(需要magiclib支持) 现在可以在正常生涯中捞到昴宿了! V1.8更新 贴图大幅度更新 内置船插现在被整合为新的指挥集成系统(生涯玩家记得把已经不是内置船插的旧插件拔掉) F的时流由3倍提升至5倍 持续时间由4秒减少至3秒 使用次数由3次减少到2次 增加了一个测试用的中槽武器(换皮高打) 用来体验和舰船同画风武器的适配度 (生涯中的赏金昴宿会装备 但是买不到) 现在两个隐藏中槽导弹 不会再出现弹体浮空情况了!(感谢 @cjy4312 大佬的代码支援) V1.81更新 贴图更新 帅不帅就完事了! 调整文字以符合之前的改动内容 武器射界稍微调整 1.9更新 新增姊妹舰 毕宿-级 (感谢 知足常乐 大佬的猛男天降) (实弹版昴宿 可能会有点超模 先凑合着玩) 获取方式依然是8级后HVB赏金刷出然后打捞 昴宿-级 新增功能 用特殊船插来切换轴炮 (光束模式是裂隙矛换皮 先凑合着用 以后会改的) 测试战役中可以游玩昴宿与毕宿(如果没有轴炮切换插件请点击重置关卡) 1.95更新 毕宿-级 增加轴炮 看起来是光束实际上是射的很快的连发射弹 主动技能特效重做 武器开火特效增加(终于会用图形前置里的光源效果了) 1.96更新 昴宿-级:射弹轴炮新增效果:根据幅能水平增加伤害,幅能越低,伤害越高,同时基础伤害降低。 主动系统 充能时间略微延长,现在使用时无法耗散硬幅能 毕宿-级:轴炮调整射击特效位置 盾效由0.9改为1.0 主动技能暂时改为新技能 暮象残照 新增 测试战役中的舰船 还在设计中 不在生涯中出现 (连浮游炮都还没实装) 新增 虚宿二-级 复现主力舰 具有独特的内置武器以及主动系统特效 定位为突击以及一定的抗线能力 舰队中坚力量 获取方式依然是10级后在HVB赏金接取【虚宿二】赏金并打捞 将所有赏金的强度都上调了一些(加入凑数的海盗速子科技) ↑右侧其实是原型的巡洋舰 但是因为虚宿二设计的更先完成 所以就先实装了虚宿二 轻微削弱昴宿、毕宿级的无人机血量,轻微增加部署点数,轻微削弱护盾角度 将测试战役中的 毕宿五-级 巡猎主力舰加入赏金 可以被玩家获取 一艘以高机动浮游炮进行压制 来狩猎大型舰船的猎手战巡 昴宿轴炮射弹加强,敌方会将诛戮识别为高威胁武器,并且Ai会更加频繁的使用轴炮 在作战中依靠短时间制造裂隙以吸收射弹 转化为幅能耗散 拥有署名的舰船可通过安装子机协同程序突击/壁垒对子机进行专属协同强化! 测试关卡新增未完工的白色系列舰船:角宿一-级 雷击巡洋舰 昴宿-级 子机主动系统更改为 EMP发生器(战机) 删除LRPD 欧米茄小导弹 毕宿五-级 槽位更改 中导弹→中复合 大复合→大通用 毕宿五 子机武器从离子脉冲改为离子脉冲(战机) 弹道散布更小 颜色改为红色 毕宿 热脉冲替换为过稳定爆裂脉冲 拥有专属弹迹与音效 血色诛戮 新增特效:命中船体/装甲时根据敌方结构完整度增加伤害 结构值越高 伤害越高 血色诛戮 增加描述贴图 增加发射光效 增加命中光效 弹体加宽
1.12.0 大量更新(不再兼容951版本 不兼容旧存档) 毕宿、毕宿五 开启F时前端的挂载点贴图不再一起地产出残影 武器效果更改:
不再产生幅能 效果改为减少1000点幅能 并返还500点软幅能,
如果幅能低于1000,则不再返还软幅能,并根据与返还值的差值提高伤害
虚宿一 增加武器槽(两个小槽) 增加装配点
毕宿五 轴炮更改 新增可更换轴炮 (速射模式/高能模式)
毕宿 主动技能更改为 掀雷决电:短暂禁用护盾与武器,蓄力后进行瞬间高速机动
每个星海集群HVB赏金打捞时均可获得休眠仓物品 可售卖 或右键使用以获得特殊军官 每位特殊军官都有一项专属技能
黑色系列舰船新增核心机制 星群塑能方程
能通过在关闭护盾且非相位/主动散幅条件下耗散幅能来产生光尘,并通过强化船插增加新的触发方式和特殊种类光尘
回响冷凝脉冲 射程 800→900 Emp伤害 20→150 轴炮[诛戮] 伤害 2500→1750 低幅能伤害加成提升至50% 轴炮[命定] 射程 900→1000 增加Emp伤害 2500 武器特效改为 [当目标结构水平低于100%时,光束伤害提高 50%,该增益在对抗护盾时 翻倍] 轴炮[枯荣-高能模式] 射程 900→800 基础伤害1250→1000 最后一发伤害不变 逆熵裂隙 持续时间增加 效果部分更改为 机动性会随着吸收射弹伤害总量获得爆发性提升 弥撒 伤害提高 200→300 Emp 200→1200 尾羽 射程2200→3000 Emp 300→500 填充弹药所需时间大幅降低 增加了新的 更合理的装配方案(感谢@Scythe) Mod内赏金现在不再属于海盗势力 而是独立的势力 不怕被其他正经势力打了 增加了可供玩家安装的赏金音乐包(非必须 且仅支持96+版本) ----------1.12.5更新---------- ----------1.12.6更新---------- -虚宿一-级 现在只会偏转附近500半径范围的射弹了(友军误伤太多了) -黑色系列舰船 基础光尘所需幅能由15%下调到10% -全体赏金舰队中增加数艘对应系列的护卫舰 略微增加部署点 -降低虚宿一-级主动系统期间的转向速度(不会再鬼畜了) 部署点48→45 幅能容量13000→12000 护盾维持消耗0.4→0.3 护盾效率0.8→0.75 幅能容量12000→14000 结构15000→17500 装配点230→240 主动系统充能速度略微降低 位移距离略微减少 幅能容量11000→12000 装配点220→230 最高航速50→45 枯荣-高能模式射程800→700 暮象残照期间武器射程增加100
溃散光束命中敌方期间,主动系统冷却减少且会增加散幅效率 |