═══════════════════════════════════ 战役层(大地图) ═══════════════════════════════════
• 地面防御设施 — 射程 500su,伤害 5,000 能量,D6=6 触发
• 重型防御阵列 — 射程 1000su,伤害 10,000 能量,D6≥5 触发
• 命中扣减船体HP + CR -15%
• 炮击范围以红圈显示
═══════════════════════════════════ 战斗层 ═══════════════════════════════════
• 每 30 秒一轮齐射 ×6 发 • 散布半径 3000su,锁定敌方最大舰船 • 3 秒预警(红圈→射弹升起→命中)
• 普通炮台:直击 2500动能 + AOE 2500能量 @300su
• 重型炮台:直击 5000动能 + AOE 5000能量 @400su • 左上角倒计时报数
═══════════════════════════════════ AI核心效果 ═══════════════════════════════════
• 根据级别阿尔法/贝塔/伽马依次增加战役大地图命中舰船数目和减少战斗中散布范围
• 战役中增加检定通过后命中舰船数目2/1/0
• 战斗中减小齐射散布范围1000/500/250 |