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[游戏技巧] [目录]英仙民要术 火..
██游戏科普章██████████ 勘探&物品科普 A01 (链接) |对星系中各种宜居类行星进行一次个人向的介绍 (附件) A02 (链接) |对星系中各种非宜居行星进行一次个人向...
  19楼 04-20 11:44  梗更 : (表情) 谢谢大佬的解答
  18楼 11-19 20:31  风翔云海 : 感谢大佬科普!
   江板桐
发表于 2021-4-29
 18    39120
江板桐 2021-4-29 1839120 梗更 前天 13:35
[游戏技巧] 入门导论-舰队Li解 火..
请善用 F11 全屏功能 (链接) https://docs.qq.com/doc/DV1RXY0FVR294WWRs?&u=8d88f75c696646fe8c87fbdf89d99720
  41楼 04-18 02:52  zjm031 : 大佬太棒了,萌新茅厕顿开
  40楼 04-15 19:52  pikadas : (引用) 因为是辅助学说,手操船首先就不满足要求无军官的辅助学说。 而...
   AnyIDElse
发表于 2022-7-19
 40    26313
AnyIDElse 2022-7-19 4026313 zjm031 2024-4-18 02:52
[游戏技巧] 入门导论-战机Li解
请善用 F11 全屏功能 (链接) https://docs.qq.com/doc/DV3ZoZXdqSG5UWkN3
  35楼 03-12 20:43  WRS110 : (引用) 排行榜比较容易变成比战力进而滋生争第一的掐架,主要游戏内的...
  34楼 12-13 16:57  XC9 : 不妨做个排行榜?(表情)
   AnyIDElse
发表于 2023-10-27
 34    6337
AnyIDElse 2023-10-27 346337 WRS110 2024-3-27 20:48
[游戏技巧] 【必看】如何游玩带mod的远行星号?首先你要分配内存! 火..
原帖地址:(链接) 想玩带mod的远行星号,你需要两个东西: l 充足的内存(System RAM) l 充足的显存(VRAM) 内存 远行星号,特别加载多mod的远行星号,在存档和读档时会占用大量的系统内存。默认...
  54楼 03-23 10:48  hii : (引用) 12G显存你想整个1000部署点以上的超级大战都没问题,完全足够...
  53楼 02-25 21:31  入水之铯 : 请问一下我显存12G是不是只要内存给够了就不用管显存的问题了...
   议长不死于锉刀
发表于 2018-3-30
 53    108601
 ...2
议长不死于锉刀 2018-3-30 53108601 hii 2024-3-23 10:48
[游戏技巧] [会长讲故事]如何打造爆款巡逻队
以下内容均以完全原版条件作为大前提 以下计算公式均以实际情景做出了合理的简化 以下计算公式均按照基本计算顺序进行 生涯中产生星球巡逻队的过程与殖民地息息相关,但是却又令人难以完全理清它们之间的关系。...
  20楼 05-17 11:55  XF_Hanks : 好好好(表情)
  19楼 04-26 13:43  VV381 : 我已经完全理解了(表情)
   AnyIDElse
发表于 2019-7-21
 19    29428
AnyIDElse 2019-7-21 1929428 XF_Hanks 2024-2-20 23:20
[游戏技巧] [会长讲故事]市场是如何保证你武器刷不出来的
以下内容均以完全原版条件作为大前提 以下计算公式均以实际情景做出了合理的简化 以下计算公式均按照基本计算顺序进行 相较于战役环境,生涯环境的武器往往是缺乏的,而获得较为理想的武器也显得尤为艰难。各个...
  10楼 12-24 23:11  ooot : (表情) 原来是这样啊
  9楼 02-24 16:35  一米二的将军 : (引用) 大佬你好,请问rarity这个数值是越大(接近1),导致武器越稀...
   AnyIDElse
发表于 2020-5-31
 9    12629
AnyIDElse 2020-5-31 912629 ooot 2024-2-20 21:11
[游戏技巧] 入门导论-武器Li解 火...
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  58楼 01-26 18:26  冷鸢 : 再次拜读
  57楼 08-15 16:46  PlK-wq : 龙炎 戈耳工 你们坏事做尽啊!!!
   AnyIDElse
发表于 2020-9-18
 57    73315
 ...2
AnyIDElse 2020-9-18 5773315 冷鸢 2024-1-26 18:26
[游戏技巧] [WiKi资料整理] AI行为解析
前言 这篇文章的目的在于记录已知(或可能)的AI行为逻辑,用于启发玩家设计一些更易于AI使用的舰船装配。作为一个基于推测的,信息不全的,非官方的观察记录,请在阅读时带着自己的思考。 装配与性格 ...
  19楼 12-14 08:22  小学生玩家 : 也就是说纯航母其实不用带胆小属性得军官咯
  18楼 08-01 17:54  Maaaagnus : 有一个问题,余晖舰船装了AI核心后的无畏性格是个什么行动逻辑?...
   A111164
发表于 2021-6-15
 18    11185
A111164 2021-6-15 1811185 小学生玩家 2023-10-10 21:02
[游戏技巧] 装配指南(AI友好向) 新人帖 火..
f11可以全屏观看 如果有任何错误欢迎在回帖中指出 【腾讯文档】舰船装配指南(AI友好向) (链接)
  31楼 08-31 23:00  。。。 : 膜拜膜拜
  30楼 10-20 01:35  psitank : 看一看
   SOXEHLI
发表于 2021-6-23
 30    36024
SOXEHLI 2021-6-23 3036024 。。。 2023-10-9 02:41
[游戏技巧] 新手入门基础界面操作教程
这篇教程将给各位萌新们介绍最基础的界面操作。技能加点,舰船装配,殖民地建设等进阶操作则不在范围内。 友情链接——技能加点介绍(链接) 首先我们点击starsector.exe来进入启动器界面 (附&#...
  21楼 10-29 19:23  老六 : 感谢
  20楼 10-25 11:49  老六 : 怎么删除评论啊,发了两条
   龟龟坐锅观天
发表于 2019-9-18
 20    24887
龟龟坐锅观天 2019-9-18 2024887 老六 2022-10-29 19:23
[游戏技巧] [游戏系统分析]技术挖掘能干什么?解析技术挖掘的工作原理
技术挖掘。这个在0.9a时代几乎什么都能产出的建筑,在随着0.9.1a的殖民地的修正下,被削弱为只保留了挖掘废墟这一功能,并且还会占用一个工业槽位。这里所介绍的就是其所剩下的唯一功能的运作原理简述。 ...
  14楼 08-08 20:44  sssddd : (链接) (链接) (链接)
  13楼 01-26 12:01  STARENKA : 无掉落权重1000(狗头)
   saya39
发表于 2020-6-20
 13    12932
saya39 2020-6-20 1312932 STARENKA 2022-1-26 12:01

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