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[会长讲故事]如何打造爆款巡逻队

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发表于 2019-7-21 11:30:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 1171947184 于 2019-7-29 09:58 编辑

以下内容均以完全原版条件作为大前提
以下计算公式均以实际情景做出了合理的简化
以下计算公式均按照基本计算顺序进行



生涯中产生星球巡逻队的过程与殖民地息息相关,但是却又令人难以完全理清它们之间的关系。
我们可以基于MilitaryBase等文件解析这个过程。

产生巡逻队主要依靠于殖民地Patrol HQMilitary BaseHigh Command等设施,决定是否生成巡逻队以及它们的强度,除此之外也与该殖民地市场的等级相关。


————————————————————————————————————————


引入“生成计时器”概念

计时器将从9.8到18.2之间的一个随机值开始倒数,单位是天

每触发一次计时器,都将重新从9.8到18.2之间的一个随机值开始倒数

生成计时器的倒数并非完全恒速的,它将被种种因素影响,比如该殖民地的舰队生产系数等因素,与其他设施相关
在创建新游戏的读条过程中,生成计时器将以三倍速倒数,以此在玩家进入游戏前创造出足够数量的舰队,避免场景过于空旷。
生成计时器每触发一次,都将进行一次产生巡逻队的判定。

————————————————————————————————————————


引入“舰队类型“概念

巡逻舰队被大致分为小型、中型、大型舰队,每个殖民地都对三种舰队分别规定上限

一旦类型确定,无论该舰队遭遇何种变故,它都被认为是这种舰队类型


然后开始计算各个舰队类型生成的权重,机制如下:
首先,分别统计该殖民地已经存在的小型、中型、大型舰队。
然后计算该殖民地的各舰队类型上限,
如果该殖民地安装的是Patrol HQ,则获得2小型舰队上限
否则,如果该殖民地安装的是Military Base,则根据市场规模,获得2/2/2/2/2/3/3/3/4小型舰队上限,1/1/1/1/2/2/3/4/4中型舰队上限,0/0/0/0/1/1/2/3/3大型舰队上限
否则,如果该殖民地安装的是High Command,则根据市场规模,获得2/2/2/2/2/3/3/3/4小型舰队上限,2/2/2/2/3/3/4/5/5中型舰队上限,2/2/2/2/3/3/4/5/5大型舰队上限
如果该殖民地安装了Lion's Guard HQ,额外获得3小型舰队上限,2中型舰队上限,1大型舰队上限
用各种舰队的上限减去各种舰队已存在的数量,即为各个舰队类型的权重。



然后根据权重随机产生结果,并根据结果计算初始舰队点数。
小型舰队的初始点数为15到25之间的随机数。
中型舰队的初始点数为30到45之间的随机数。
大型舰队的初始点数为50到75之间的随机数。


初始舰队点数生成后,根据市场规模等因素进行补正计算。

引入“质量修正”概念

质量修正=市场的舰船质量(小数格式)+0.5与0.25取最大值

市场的舰船质量(小数格式)在进行此计算的时候不会超过1

进行计算:
舰船点数=质量修正x市场的舰船规模(小数格式)。
军官点数=
市场的军官水平(小数格式)*0.75+0.75。
最终点数=
初始点数*舰船点数*军官点数。


根据最终点数产生成相应规模的巡逻队。
点数影响舰队的大小和内含舰船的规模,即为fleet pts.

————————————————————————————————————————

生成出的巡逻队将在殖民地附近乃至整个星系巡逻35到45天。
在巡逻完毕后,巡逻队会尝试返回起始殖民地。如果成功了,那么将再进行一次计算,加速下一支巡逻队的生成。
舰队存余=返回殖民地时舰队的点数/舰队出发时的舰队点数。
每1舰队存余都将使生成计时器快速倒数至100%,不足1的舰队存余也将线性地起效,加快倒数。

————————————————————————————————————————

至此,一个完整的巡逻队周期结束。


一些简单的结论:

给巡逻队设施加装AI核心不会增加巡逻队强度
High Command将显著增加大型舰队的生成上限
巡逻队强度的第一次显著增强是发生在殖民地从4级升级到5级时的
更大更多的巡逻队们将导致巡逻队的生还概率显著深高,从而加速新巡逻队的生成




*感谢9104的补充和修正

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发表于 2019-7-21 11:43:05 | 显示全部楼层
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发表于 2019-7-23 10:52:27 | 显示全部楼层
会长加油啊nep

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发表于 2019-7-25 21:41:45 | 显示全部楼层
非常感谢科普
但萌新有个问题
【跟我来】命令效果在15天左右
如果这段时间与巡逻结束时间重叠 也会触发舰队返回机制吗?

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【跟我来】命令 这个命令的机制是在*通过某种方法选择出可以接受命令的舰队*(选择舰队的机制篇幅过长,在这里就不讲了)后让其获得*环绕玩家*的命令,优先度为最高 如果这个舰队正巡逻时间结束,并且已经在星球轨道  详情 回复 发表于 2019-7-26 02:12

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 楼主| 发表于 2019-7-26 02:12:13 | 显示全部楼层
妮可传教士 发表于 2019-7-25 21:41
非常感谢科普
但萌新有个问题
【跟我来】命令效果在15天左右

【跟我来】命令
这个命令的机制是在*通过某种方法选择出可以接受命令的舰队*(选择舰队的机制篇幅过长,在这里就不讲了)后让其获得*环绕玩家*的命令,优先度为最高
如果这个舰队正巡逻时间结束,并且已经在星球轨道上了,那么它会跟随玩家,跟随结束后返回星球
如果不在,则*很可能*不跟随玩家

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明白了!蟹蟹√  详情 回复 发表于 2019-8-6 12:25

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发表于 2019-8-6 12:25:29 | 显示全部楼层
1171947184 发表于 2019-7-26 02:12
【跟我来】命令
这个命令的机制是在*通过某种方法选择出可以接受命令的舰队*(选择舰队的机制篇幅过长, ...

明白了!蟹蟹√

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发表于 2019-10-7 12:23:58 | 显示全部楼层
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