本帖最后由 激流 于 2024-5-19 10:32 编辑
在大崩塌前,位于英仙座的速子科技分公司在一些未被提及姓名的"核心成员"们的大力推动下,开启了一项前所未有的项目:通过使用AI核心的高强度模拟迭代能力,来跳过某些尖端科技在大规模军用化之前的漫长实践与磨合过程,直接制造出一些搭载最新科技且能够在战场上发挥实战作用的原型机,使得理论科技与应用科技达之间的差距无限缩小,用以创造出"最具竞争力"的太空舰队...... 该项目的代号被秘密地定为"星群",并投入了两款代表着不同的设计理念和技术路径的高级智能AI核心。速子科技将大量仅在实验室中有所进展的新型科技分别交付给两个核心,希望通过大量模拟来制造出符合期望的原型舰船。而为了测试这两款AI的设计成果,速子科技会定期在外围星域秘密举办军事竞赛,模拟真实的太空战场环境,让两款AI各自制造的原型机进行对决。每一次竞赛都是一次技术的革命,每一次对决都催生出新一代更为强力的舰船。这些不为人所知的太空战争在速子科技的档案中被描述为"人之领智慧和科技极限的展示"。 然而,随着项目的深入,该计划被一名不知名的内部人士泄露给了公众。消息一出,舆论哗然。人们对于这种"毫不负责"且"极度越界"的行为感到震惊和担忧,其他竞争对手也借机发难,指责速子科技威胁到人之领的和平与稳定。面对外界的压力和道德的质疑,速子科技不得不宣布终止"星群"计划。那些已经制造出来的原型机,原本是人类对未来战争模式的一次大胆预测,现在却成了未竟事业的象征,被封存仓库中,等待着未知的命运。
大崩塌后,这些原型机成为了历史的见证者,它们的存在提醒着如今的人类:曾经有一段时间,速子科技的"星群"计划不仅是技术进步的象征,也是人类对于未来无限可能的一次探索。如今,这些原型机的设计和理念仍然影响着后世的科技发展,尽管它们从未真正用于战争,但它们的存在本身就是一种警示:未来的人类必须更加审慎地对待这份来自星辰的礼物。 |
一个基于架空科幻风格设计的中高科唯一舰船拓展包 在赏金版中接取具有独特舰船奖励的特殊赏金,探索并获取具有鲜明作战风格的唯一舰船们!
→每艘舰船的对应赏金可获取专属军官,与该舰船组合可获得独特增益
→[皓玉]系列舰船作战风格激进,且拥有可进阶强化的专属伴生子机
→[玄青]系列舰船拥有出色的围猎能力,且能产生可进阶强化的特殊光尘
---------【舰船获取方法】--------- 当玩家达到一定等级时 可在{自由联盟/速子科技/海盗}所属星系附近查看赏金告示板 击败赏金后即可打捞对应唯一舰船!
→5级解锁:【墨绿彗核】【肃正缇骑】
→7级解锁:【离弦之箭】
→10级解锁:【绛红流光】
→12级解锁:【提剑汗马】 (会在未来的更新中加入独特任务链来获取舰船 了解背景故事等等)
警告 1.13.0更新不兼容旧版本存档!!
但依然可以中途加入 5.19 紧急修复了毕宿参旗-级打捞几率过低的问题 需要Magiclib/Graphiclib/Lazylib支持 →0.951版本: (只提供无特殊军官的老版本,且停止更新)
→赏金音乐拓展包(非必须): 仍支持最新MOD版本 (论坛特供,解压到Mod文件夹,覆盖Mod本体)
---------【Q&A答疑】--------- 1.Mod可以中途加入吗? →当玩家高于赏金等级时,中途加入本mod依然可以正常刷新对应赏金
2.Mod可以不坏档更新/热更新吗?
→只要更新日志中未特意提及,均视为可以兼容上一版本的存档,不会坏档
3.测试关卡中子机/模块类型出现异常?
4.到达等级后刷不出赏金任务? →0.951版本的Hvb赏金是抽卡机制,所以需要在符合条件的酒馆里反复尝试 可以略过反复刷新酒馆的垃圾时间,在网络信息-赏金板块直接随时接取赏金!
黑色系列 基础光尘 不再需要关盾才能产生 但是最大数量从8降低至5 卫戍光尘 命中舰船/战机后会产生一次中范围的能量爆炸 星火光尘 最大数量从6提高至10 穿盾emp大幅提高 昴宿 部署点回调至48 毕宿 毕宿五提高至55 军官技能的减部署额度从5下降到3 两个护卫舰 装配点砍了一点 护甲结构降低 壁宿部署点和尾宿同步 增加了高维护需求和精密机械船插 角宿→射日 伤害3000→2000 产生幅能2000→1000 且命中护盾时只造成破片伤害 模块的血量下调 护盾效率降低 部署消耗战备提高至40% 增加精密机械船插 角宿-级会更加频繁的使用主动技能了(在射日无备弹且主动系统充能满时会强制使用F) 昴宿-级 光束轴炮削弱 冷凝回响脉冲增强 (未来有舰船重置计划) 毕宿-级 Ai现在不会使用主动系统一股劲猛冲了 而是多进行左右机动 毕宿五-级 主动系统增加能量伤害50%下降到25% 描述更改(实际上有50%幅能耗散加成 但是文字没写) (未来有舰船重置计划) 虚宿一-级 主动系统持续期间可以耗散软辅能了 现在可以使用导弹类武器发射然后秒吸收进行火箭跳(4龙炎能做到1400速飙车) 翼宿-级 主动系统在低幅能时降低的射程最高从25%提高至50%(即0%幅能时降低50%射程 直到50%幅能时完全不减少射程) |
--------------------1.13.0更新-------------------- 不兼容旧版本存档,但支持中途加入!!! 删除了 [星群旗舰集成] 船插,减少了很多无意义的内插 (都被部分整合进下方的新船插里) 给所有舰船添加了 [星群舰体设计-皓玉] 以及 [星群舰体设计-玄青] 作为特色内插,来鼓励某类战斗风格 原 昴宿-级 改为 毕宿参旗-级,与毕宿五-级共同作为彩蛋舰船,在完成 毕宿-级 赏金后可自由选择是否解锁对应赏金
通过产生持续削弱敌方的光环与高航速支援能力进行作战的相位战斗旗舰 能在短暂的充能准备后将附近的敌人强制过载
不再载有两门 [过稳定爆裂脉冲] ,而是和中复合槽位合并为大复合槽(所以现在是3大+1轴炮+4中) 轴炮可更换,可在 能量+高爆形态 与 能量+破片形态 进行切换,并且均具有主动系统超额上膛机制
基础数据大幅提高,且为光束刷新主动系统的机制触发时添加了特效与音效
现在AI会更加明智地使用F技能来吸收射弹,降低幅能 由以前的2中能量+2中协同+2中导弹+6小能量 改为 1大通用+2中混合+2中导弹+6小混合
射日 击中护盾后不再造成破片伤害 而是造成一半的能量伤害
部署点下调 基础数据下调
a版本热更新 修改贴图重置舰船的船插图标和技能图标以符合外形 昴宿-级 子机突击协议更改效果
b版本热更新
昴宿-级主动技能调整,现在可以用相位来终止主动系统 昴宿-级相位冷却时间由1秒提高至2秒 敌舰过载时间改为 根据主动系统启动时间与受光环影响时间 来过载1-5秒 毕宿-级加强,航速提高5点 突击距离增加 赏金难度大更新,不再由随机舰队产生,而是由少量的精英舰队组成 巡洋赏金难度会降低 主力舰难度会提高
c版本热更新 赏金等级改动,报酬增加, 且现在只会刷新在星门旁!(包送不包接) 昴宿-级 削弱200点装甲 削弱5点航速 过载最小时间由1秒降低至0秒 危宿、虚宿一-级 航速提高 虚宿一-级F拥有保底的30%航速buff 但是吸收射弹导致的爆发性航速增益降低 毕宿五/毕宿参旗-级航速提高
d版本热更新
修复了毕宿开启F后秒V排会失去碰撞体积的bug
修复了翼宿在高幅能下开f有几率过载自己的bug 赏金难度大幅下调
【未来更新计划】 斗宿-级 协同巡洋舰
虚宿二重做 ...... 以及独特的联系人、酒馆内容、舰船故事线等
【待实现的卫星】 →当舰船装备原版武器时 将武器改变颜色(或者换皮肤) 来对应白/黑主题 →舰船上的光效做成正常装饰武器而不是画在贴图上
→护盾特效(想在主动技能+护盾开启时展示暗淡的星光特效) →角宿一轴炮的 真 穿透
→毕宿和毕宿五的主炮开火特效(例如让毕宿开火后轴炮/舰体喷气)
打Myco罐
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