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楼主: A111164

[0.98-RC8][5.0rc9]FSF军事公司

   火... [复制链接]

巡洋大副

发表于 2026-1-4 01:31:42 | 显示全部楼层
java.lang.IndexOutOfBoundsException: Index: 4, Size: 4
        at java.util.ArrayList.rangeCheck(Unknown Source)
        at java.util.ArrayList.get(Unknown Source)
        at data.scripts.ai.aEP_DroneSupplyShipAI$Searching.advance(aEP_DroneSupplyShipAI.kt:160)
        at data.scripts.ai.aEP_BaseShipAI.advance(aEP_BaseShipAI.kt:82)
        at com.fs.starfarer.combat.entities.Ship$ShipAIWrapper.advance(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advanceInner(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advance(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.CombatState.traverse(Unknown Source)
        at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.super(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
        at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
11666190 [Thread-9] INFO  sound.O  - Creating streaming player for music with id [battle_ambience_01.ogg]
11666191 [Thread-9] INFO  sound.OooO  - Playing music with id [battle_ambience_01.ogg]
0    [main] INFO  com.fs.starfarer.StarfarerLauncher  - Starting Starsector 0.97a-RC11 launcher
0    [main] INFO  com.fs.starfarer.StarfarerLauncher  - Running in G:\[STARSECTOR]\0.97a\starsector-core
1    [main] INFO  com.fs.starfarer.StarfarerLauncher  - OS: Windows 8.1 6.3
1    [main] INFO  com.fs.starfarer.StarfarerLauncher  - Java version: 1.7.0_79 (64-bit)
1    [main] INFO  com.fs.starfarer.StarfarerLauncher  - Max memory: 8192MB
63   [main] INFO  com.fs.starfarer.launcher.ModManager  - ·¢ϖ mod: pantera_ANewLevel40R [G:\[STARSECTOR]\0.97a\starsector-core\..\mods\A New Level of Confidence - 40 - Rapid]
75   [main] INFO  com.fs.starfarer.launcher.ModManager  - ·¢ϖ mod: aptlysimplehullmods [G:\[STARSECTOR]\0.97a\starsector-core\..\mods\ASH ´¬²堭 Aptly Simple Hullmods 2.1.1d]
84   [main] INFO  com.fs.starfarer.launcher.ModManager  - ·¢ϖ mod: BlueSeaFisher [G:\[STARSECTOR]\0.97a\starsector-core\..\mods\BlueSeaFisher]
93   [main] INFO  com.fs.starfarer.launcher.ModManager  - ·¢ϖ mod: BoxUtil [G:\[STARSECTOR]\0.97a\starsector-core\..\mods\BoxUtil]
104  [main] INFO  com.fs.starfarer.launcher.ModManager  - ·¢ϖ mod: chatter [G:\[STARSECTOR]\0.97a\starsector-core\..\mods\Combat Chatter]
116  [main] INFO  com.fs.starfarer.launcher.ModManager  - ·¢ϖ mod: lw_console [G:\[STARSECTOR]\0.97a\starsector-core\..\mods\Console Commands]
129  [main] INFO  com.fs.starfarer.launcher.ModManager  - ·¢ϖ mod: DetailedCombatResults [G:\[STARSECTOR]\0.97a\starsector-core\..\mods\DetailedCombatResults]
141  [main] INFO  com.fs.starfarer.launcher.ModManager  - ·¢ϖ mod: domhistCN [G:\[STARSECTOR]\0.97a\starsector-core\..\mods\Domhist]
151  [main] INFO  com.fs.starfarer.launcher.ModManager  - ·¢ϖ mod: exshippack [G:\[STARSECTOR]\0.97a\starsector-core\..\mods\EXPSP 0.62]
161  [main] INFO  com.fs.starfarer.launcher.ModManager  - ·¢ϖ mod: FantasyM [G:\[STARSECTOR]\0.97a\starsector-core\..\mods\Fantasy_manufacturing]
171  [main] INFO  com.fs.starfarer.launcher.ModManager  - ·¢ϖ mod: FSF_MilitaryCorporation [G:\[STARSECTOR]\0.97a\starsector-core\..\mods\FSF_MilitaryCorporation]
178  [main] INFO  com.fs.starfarer.launcher.ModManager  - ·¢ϖ mod: sun_fuel_siphoning [G:\[STARSECTOR]\0.97a\starsector-core\..\mods\Fuel Siphoning]
193  [main] INFO  com.fs.starfarer.launcher.ModManager  - ·¢ϖ mod: Gerat_Republic [G:\[STARSECTOR]\0.97a\starsector-core\..\mods\Gerat_Republic]
205  [main] INFO  com.fs.starfarer.launcher.ModManager  - ·¢ϖ mod: GrandColonies [G:\[STARSECTOR]\0.97a\starsector-core\..\mods\GrandColonies]
215  [main] INFO  com.fs.starfarer.launcher.ModManager  - ·¢ϖ mod: shaderLib [G:\[STARSECTOR]\0.97a\starsector-core\..\mods\GraphicsLib]
225  [main] INFO  com.fs.starfarer.launcher.ModManager  - ·¢ϖ mod: HMI [G:\[STARSECTOR]\0.97a\starsector-core\..\mods\HazardMiningIncorporated]
233  [main] INFO  com.fs.starfarer.launcher.ModManager  - ·¢ϖ mod: HMI_brighton [G:\[STARSECTOR]\0.97a\starsector-core\..\mods\HMI_Brighton]
241  [main] INFO  com.fs.starfarer.launcher.ModManager  - ·¢ϖ mod: HMI_SV [G:\[STARSECTOR]\0.97a\starsector-core\..\mods\HMI_Supervillains]
257  [main] INFO  com.fs.starfarer.launcher.ModManager  - ·¢ϖ mod: IndEvo [G:\[STARSECTOR]\0.97a\starsector-core\..\mods\IndEvo]
270  [main] INFO  com.fs.starfarer.launcher.ModManager  - ·¢ϖ mod: Imperium [G:\[STARSECTOR]\0.97a\starsector-core\..\mods\Interstellar Imperium]
281  [main] INFO  com.fs.starfarer.launcher.ModManager  - ·¢ϖ mod: knights_of_ludd [G:\[STARSECTOR]\0.97a\starsector-core\..\mods\KnightOfLudd]
290  [main] INFO  com.fs.starfarer.launcher.ModManager  - ·¢ϖ mod: lw_lazylib [G:\[STARSECTOR]\0.97a\starsector-core\..\mods\LazyLib]
300  [main] INFO  com.fs.starfarer.launcher.ModManager  - ·¢ϖ mod: luddenhance [G:\[STARSECTOR]\0.97a\starsector-core\..\mods\Luddic_Enhancement(ŒƤСדº¸»¯)]
309  [main] INFO  com.fs.starfarer.launcher.ModManager  - ·¢ϖ mod: luddenhanceied [G:\[STARSECTOR]\0.97a\starsector-core\..\mods\Luddic_Enhancement_IED(ŒƤСדº¸»¯)]
321  [main] INFO  com.fs.starfarer.launcher.ModManager  - ·¢ϖ mod: lunalib [G:\[STARSECTOR]\0.97a\starsector-core\..\mods\Lunalib]
331  [main] INFO  com.fs.starfarer.launcher.ModManager  - ·¢ϖ mod: MagicLib [G:\[STARSECTOR]\0.97a\starsector-core\..\mods\MagicLib]
339  [main] INFO  com.fs.starfarer.launcher.ModManager  - ·¢ϖ mod: Mayasuran Navy [G:\[STARSECTOR]\0.97a\starsector-core\..\mods\Mayasuran Navy]
349  [main] INFO  com.fs.starfarer.launcher.ModManager  - ·¢ϖ mod: Mimikko [G:\[STARSECTOR]\0.97a\starsector-core\..\mods\mimikko097]
357  [main] INFO  com.fs.starfarer.launcher.ModManager  - ·¢ϖ mod: nexerelin [G:\[STARSECTOR]\0.97a\starsector-core\..\mods\Nexerelin]
366  [main] INFO  com.fs.starfarer.launcher.ModManager  - ·¢ϖ mod: PAGSM [G:\[STARSECTOR]\0.97a\starsector-core\..\mods\PAGSM v1.14.1]
374  [main] INFO  com.fs.starfarer.launcher.ModManager  - ·¢ϖ mod: portrait_changer [G:\[STARSECTOR]\0.97a\starsector-core\..\mods\PortraitChanger]
383  [main] INFO  com.fs.starfarer.launcher.ModManager  - ·¢ϖ mod: progressiveSMods [G:\[STARSECTOR]\0.97a\starsector-core\..\mods\Progressive S-Mods]
391  [main] INFO  com.fs.starfarer.launcher.ModManager  - ·¢ϖ mod: SIOP [G:\[STARSECTOR]\0.97a\starsector-core\..\mods\SimpleIndustryOptionProvider]
398  [main] INFO  com.fs.starfarer.launcher.ModManager  - ·¢ϖ mod: SBTM [G:\[STARSECTOR]\0.97a\starsector-core\..\mods\SlightlyBetterTechmining]
403  [main] INFO  com.fs.starfarer.launcher.ModManager  - ·¢ϖ mod: sun_starship_legends [G:\[STARSECTOR]\0.97a\starsector-core\..\mods\Starship Legends]
407  [main] INFO  com.fs.starfarer.launcher.ModManager  - ·¢ϖ mod: tahlan [G:\[STARSECTOR]\0.97a\starsector-core\..\mods\tahlan-shipworks-1.3]
417  [main] INFO  com.fs.starfarer.launcher.ModManager  - ·¢ϖ mod: Terraforming & Station Construction [G:\[STARSECTOR]\0.97a\starsector-core\..\mods\Terraforming and Station Construction]
426  [main] INFO  com.fs.starfarer.launcher.ModManager  - ·¢ϖ mod: underworld [G:\[STARSECTOR]\0.97a\starsector-core\..\mods\Underworld]
432  [main] INFO  com.fs.starfarer.launcher.ModManager  - ·¢ϖ mod: TouchOfVanilla_vri [G:\[STARSECTOR]\0.97a\starsector-core\..\mods\VolantianReclamationInitiative]
442  [main] INFO  com.fs.starfarer.launcher.ModManager  - ·¢ϖ mod: whichmod [G:\[STARSECTOR]\0.97a\starsector-core\..\mods\WhichMod]
449  [main] INFO  com.fs.starfarer.launcher.ModManager  - ·¢ϖ mod: su_CarrierHullmod [G:\[STARSECTOR]\0.97a\starsector-core\..\mods\º½ĸϖ´ú»¯]
458  [main] INFO  com.fs.starfarer.launcher.ModManager  - ·¢ϖ mod: missingmidlineships [G:\[STARSECTOR]\0.97a\starsector-core\..\mods\Ôʧ֐¿ƴ¬°ü]
465  [main] INFO  com.fs.starfarer.launcher.ModManager  - ·¢ϖ mod: missingshipsweapons [G:\[STARSECTOR]\0.97a\starsector-core\..\mods\ÔʧΤƷ°ü]
473  [main] INFO  com.fs.starfarer.launcher.ModManager  - ·¢ϖ mod: missingshipscivilian [G:\[STARSECTOR]\0.97a\starsector-core\..\mods\ÔʧñӃ´¬°ü]
486  [main] INFO  com.fs.starfarer.launcher.ModManager  - ·¢ϖ mod: missingsuperships [G:\[STARSECTOR]\0.97a\starsector-core\..\mods\Ôʧ³¬¼¶´¬°ü]
487  [main] INFO  com.fs.starfarer.loading.LoadingUtils  - Loading JSON from [..\\mods/enabled_mods.json]
502  [main] INFO  com.fs.starfarer.settings.StarfarerSettings  - Loading settings
512  [main] INFO  com.fs.starfarer.loading.LoadingUtils  - Loading JSON from [ABSOLUTE_AND_CWD: null (data/config/settings.json)]
617  [main] INFO  com.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher  - Found display mode: 640x480, 60Hz, 32bpp
617  [main] INFO  com.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher  - Found display mode: 640x480, 72Hz, 32bpp
617  [main] INFO  com.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher  - Found display mode: 640x480, 75Hz, 32bpp
617  [main] INFO  com.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher  - Found display mode: 720x576, 72Hz, 32bpp
617  [main] INFO  com.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher  - Found display mode: 720x576, 75Hz, 32bpp
617  [main] INFO  com.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher  - Found display mode: 720x480, 72Hz, 32bpp
617  [main] INFO  com.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher  - Found display mode: 720x480, 75Hz, 32bpp
617  [main] INFO  com.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher  - Found display mode: 720x480, 56Hz, 32bpp
618  [main] INFO  com.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher  - Found display mode: 720x480, 60Hz, 32bpp
618  [main] INFO  com.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher  - Found display mode: 720x576, 60Hz, 32bpp
618  [main] INFO  com.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher  - Found display mode: 720x576, 56Hz, 32bpp
618  [main] INFO  com.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher  - Found display mode: 800x600, 56Hz, 32bpp
618  [main] INFO  com.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher  - Found display mode: 800x600, 60Hz, 32bpp
618  [main] INFO  com.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher  - Found display mode: 800x600, 72Hz, 32bpp
618  [main] INFO  com.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher  - Found display mode: 800x600, 75Hz, 32bpp
618  [main] INFO  com.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher  - Found display mode: 1024x768, 60Hz, 32bpp
618  [main] INFO  com.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher  - Found display mode: 1024x768, 70Hz, 32bpp
618  [main] INFO  com.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher  - Found display mode: 1024x768, 75Hz, 32bpp
619  [main] INFO  com.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher  - Found display mode: 1152x864, 75Hz, 32bpp
619  [main] INFO  com.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher  - Found display mode: 1280x1024, 75Hz, 32bpp
619  [main] INFO  com.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher  - Found display mode: 1280x768, 60Hz, 32bpp
619  [main] INFO  com.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher  - Found display mode: 1280x800, 60Hz, 32bpp
619  [main] INFO  com.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher  - Found display mode: 1280x720, 60Hz, 32bpp
619  [main] INFO  com.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher  - Found display mode: 1280x960, 60Hz, 32bpp
620  [main] INFO  com.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher  - Found display mode: 1280x1024, 60Hz, 32bpp
620  [main] INFO  com.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher  - Found display mode: 1360x768, 60Hz, 32bpp
620  [main] INFO  com.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher  - Found display mode: 1366x768, 60Hz, 32bpp
620  [main] INFO  com.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher  - Found display mode: 1440x900, 60Hz, 32bpp
620  [main] INFO  com.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher  - Found display mode: 1440x1080, 60Hz, 32bpp
620  [main] INFO  com.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher  - Found display mode: 1600x1024, 60Hz, 32bpp
620  [main] INFO  com.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher  - Found display mode: 1600x1024, 59Hz, 32bpp
620  [main] INFO  com.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher  - Found display mode: 1600x1200, 60Hz, 32bpp
621  [main] INFO  com.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher  - Found display mode: 1600x900, 60Hz, 32bpp
622  [main] INFO  com.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher  - Found display mode: 1600x900, 59Hz, 32bpp
622  [main] INFO  com.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher  - Found display mode: 1680x1050, 59Hz, 32bpp
622  [main] INFO  com.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher  - Found display mode: 1680x1050, 60Hz, 32bpp
622  [main] INFO  com.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher  - Found display mode: 1920x1080, 60Hz, 32bpp
622  [main] INFO  com.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher  - Found display mode: 3840x2160, 60Hz, 32bpp
622  [main] INFO  com.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher  - Assuming native monitor resolution is 3840x2160
716  [Thread-2] INFO  com.fs.graphics.K  - Using refresh rate:60
962  [Thread-2] INFO  com.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher  - Maximum anti-aliasing samples: 16
1041 [Thread-2] INFO  com.fs.graphics.TextureLoader  - Cleaned buffer for texture graphics/ui/launcher_bg.jpg (using cast)
1049 [Thread-2] INFO  com.fs.graphics.TextureLoader  - Cleaned buffer for texture graphics/ui/launch_button_bg.png (using cast)
1052 [Thread-2] INFO  com.fs.graphics.TextureLoader  - Cleaned buffer for texture graphics/ui/play_button0.png (using cast)
1053 [Thread-2] INFO  com.fs.graphics.TextureLoader  - Cleaned buffer for texture graphics/ui/play_button1.png (using cast)
1055 [Thread-2] INFO  com.fs.graphics.TextureLoader  - Cleaned buffer for texture graphics/ui/buttons/toggleA20x_on.png (using cast)
1056 [Thread-2] INFO  com.fs.graphics.TextureLoader  - Cleaned buffer for texture graphics/ui/buttons/toggleA20x_off.png (using cast)
1056 [Thread-2] INFO  com.fs.graphics.TextureLoader  - Cleaned buffer for texture graphics/ui/buttons/arrow_down.png (using cast)
1057 [Thread-2] INFO  com.fs.graphics.TextureLoader  - Cleaned buffer for texture graphics/fx/scanline11.png (using cast)
1058 [Thread-2] INFO  com.fs.graphics.TextureLoader  - Cleaned buffer for texture graphics/ui/bgs/ui_border1b_e.png (using cast)
1058 [Thread-2] INFO  com.fs.graphics.TextureLoader  - Cleaned buffer for texture graphics/ui/bgs/ui_border1b_e_bot.png (using cast)
1058 [Thread-2] INFO  com.fs.graphics.TextureLoader  - Cleaned buffer for texture graphics/ui/bgs/ui_border1b_e_top.png (using cast)
1059 [Thread-2] INFO  com.fs.graphics.TextureLoader  - Cleaned buffer for texture graphics/ui/bgs/ui_border1b_w.png (using cast)
1059 [Thread-2] INFO  com.fs.graphics.TextureLoader  - Cleaned buffer for texture graphics/ui/bgs/ui_border1b_w_bot.png (using cast)
1060 [Thread-2] INFO  com.fs.graphics.TextureLoader  - Cleaned buffer for texture graphics/ui/bgs/ui_border1b_w_top.png (using cast)
1060 [Thread-2] INFO  com.fs.graphics.TextureLoader  - Cleaned buffer for texture graphics/cursors/cursor_blue.png (using cast)
1061 [Thread-2] INFO  com.fs.graphics.TextureLoader  - Cleaned buffer for texture graphics/cursors/cursor_blue_2x.png (using cast)
1198 [Thread-2] INFO  com.fs.graphics.TextureLoader  - Cleaned buffer for texture graphics/fonts/orbitron24aabold_0.png (using cast)
1409 [Thread-2] INFO  com.fs.graphics.TextureLoader  - Cleaned buffer for texture graphics/fonts/orbitron20aa_0.png (using cast)
1511 [Thread-2] INFO  com.fs.graphics.TextureLoader  - Cleaned buffer for texture graphics/fonts/insignia15LTaa_0.png (using cast)
1655 [Thread-2] INFO  com.fs.graphics.TextureLoader  - Cleaned buffer for texture graphics/fonts/orbitron12condensed_0.png (using cast)
4076 [Thread-2] INFO  com.fs.starfarer.loading.LoadingUtils  - Loading JSON from [..\\mods/enabled_mods.json]

我问了AI,说是aEP——DroneSupplyShipAI的报错,希望作者大大能帮忙看看

点评

之前的bug,换到最新的版本就ok了  详情 回复 发表于 2026-1-4 01:47

势力巨擘

高级机师

 楼主| 发表于 2026-1-4 01:47:26 | 显示全部楼层
VoidKLP 发表于 2026-1-4 01:31
java.lang.IndexOutOfBoundsException: Index: 4, Size: 4
        at java.util.ArrayList.rangeCheck(Unknown So ...

之前的bug,换到最新的版本就ok了

点评

但是我是在1月1日新装的097版本和mod欸,之前一直玩的是095.1  详情 回复 发表于 2026-1-4 10:05
朋友,再上2门炮吧!1门主炮吃完幅能显然没有20门小炮酷炫啊

巡洋大副

发表于 2026-1-4 10:05:38 | 显示全部楼层
A111164 发表于 2026-1-4 01:47
之前的bug,换到最新的版本就ok了

但是我是在1月1日新装的097版本和mod欸,之前一直玩的是095.1

点评

哦哦,这个bug是098发现的,稍等一下我晚上把097更新一下,这其中只要不碰到分解者这艘船,也不要把fsf的支援机放在可以有后备部署能力的船上就不会碰到了  详情 回复 发表于 2026-1-4 13:42

势力巨擘

高级机师

 楼主| 发表于 2026-1-4 13:42:38 | 显示全部楼层
VoidKLP 发表于 2026-1-4 10:05
但是我是在1月1日新装的097版本和mod欸,之前一直玩的是095.1

哦哦,这个bug是098发现的,稍等一下我晚上把097更新一下,这其中只要不碰到分解者这艘船,也不要把fsf的支援机放在可以有后备部署能力的船上就不会碰到了

点评

感谢您!从0.95.1就非常喜欢这个非常有新意的mod  详情 回复 发表于 2026-1-4 14:27
朋友,再上2门炮吧!1门主炮吃完幅能显然没有20门小炮酷炫啊

巡洋大副

发表于 2026-1-4 14:27:53 | 显示全部楼层
A111164 发表于 2026-1-4 13:42
哦哦,这个bug是098发现的,稍等一下我晚上把097更新一下,这其中只要不碰到分解者这艘船,也不要把fsf的 ...

感谢您!从0.95.1就非常喜欢这个非常有新意的mod

点评

ok了,097版本也修复了,更新一下试试吧  详情 回复 发表于 2026-1-4 14:48

势力巨擘

高级机师

 楼主| 发表于 2026-1-4 14:48:16 | 显示全部楼层
VoidKLP 发表于 2026-1-4 14:27
感谢您!从0.95.1就非常喜欢这个非常有新意的mod

ok了,097版本也修复了,更新一下试试吧

点评

2552768 [Thread-9] INFO sound.OooO - Playing music with id [battle_ambience_01.ogg] 2552862 [Thread-3] ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain - java.lang.IndexOutOfBoundsException: Index: 4, Size  详情 回复 发表于 2026-1-4 18:33
朋友,再上2门炮吧!1门主炮吃完幅能显然没有20门小炮酷炫啊

巡洋大副

发表于 2026-1-4 18:09:55 | 显示全部楼层
哥,097的AI中流用技能时会关掉护盾,导致幅能容量还有很多但是已经被打烂了,能看看是什么原因吗

点评

好了,把ai部分挪到097了,更新最新的那个试试  详情 回复 发表于 2026-1-4 20:31
098修复了但是代码不能直接挪去097,等097单独修  详情 回复 发表于 2026-1-4 19:08

巡洋大副

发表于 2026-1-4 18:33:27 | 显示全部楼层
A111164 发表于 2026-1-4 14:48
ok了,097版本也修复了,更新一下试试吧

2552768 [Thread-9] INFO  sound.OooO  - Playing music with id [battle_ambience_01.ogg]
2552862 [Thread-3] ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain  - java.lang.IndexOutOfBoundsException: Index: 4, Size: 4
java.lang.IndexOutOfBoundsException: Index: 4, Size: 4
        at java.util.ArrayList.rangeCheck(Unknown Source)
        at java.util.ArrayList.get(Unknown Source)
        at data.scripts.ai.aEP_DroneSupplyShipAI$Parenting.advance(aEP_DroneSupplyShipAI.kt:157)
        at data.scripts.ai.aEP_BaseShipAI.advance(aEP_BaseShipAI.kt:82)
        at com.fs.starfarer.combat.entities.Ship$ShipAIWrapper.advance(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advanceInner(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advance(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.CombatState.traverse(Unknown Source)
        at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.super(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
        at java.lang.Thread.run(Unknown Source)


我重新安装了mod,然后在带着自己的分解者打架的时候又崩溃了,我是需要把已有的分解者船移除掉然后再弄个新的吗?

点评

这次应该真的好了  详情 回复 发表于 2026-1-4 20:33
我花点时间把整个098的内容塞进097,098底层改了挺多的  详情 回复 发表于 2026-1-4 19:53

势力巨擘

高级机师

 楼主| 发表于 2026-1-4 19:08:54 | 显示全部楼层
速子科技联络人 发表于 2026-1-4 18:09
哥,097的AI中流用技能时会关掉护盾,导致幅能容量还有很多但是已经被打烂了,能看看是什么原因吗 ...

098修复了但是代码不能直接挪去097,等097单独修
朋友,再上2门炮吧!1门主炮吃完幅能显然没有20门小炮酷炫啊

势力巨擘

高级机师

 楼主| 发表于 2026-1-4 19:53:19 | 显示全部楼层
VoidKLP 发表于 2026-1-4 18:33
2552768 [Thread-9] INFO  sound.OooO  - Playing music with id [battle_ambience_01.ogg]
2552862 [Thr ...

我花点时间把整个098的内容塞进097,098底层改了挺多的
朋友,再上2门炮吧!1门主炮吃完幅能显然没有20门小炮酷炫啊

势力巨擘

高级机师

 楼主| 发表于 2026-1-4 20:31:42 | 显示全部楼层
速子科技联络人 发表于 2026-1-4 18:09
哥,097的AI中流用技能时会关掉护盾,导致幅能容量还有很多但是已经被打烂了,能看看是什么原因吗 ...

好了,把ai部分挪到097了,更新最新的那个试试

点评

ok了,哥,辛苦了  详情 回复 发表于 2026-1-4 22:21
朋友,再上2门炮吧!1门主炮吃完幅能显然没有20门小炮酷炫啊

势力巨擘

高级机师

 楼主| 发表于 2026-1-4 20:33:21 | 显示全部楼层
VoidKLP 发表于 2026-1-4 18:33
2552768 [Thread-9] INFO  sound.OooO  - Playing music with id [battle_ambience_01.ogg]
2552862 [Thr ...

这次应该真的好了
朋友,再上2门炮吧!1门主炮吃完幅能显然没有20门小炮酷炫啊

巡洋大副

发表于 2026-1-4 20:54:04 | 显示全部楼层
支持热更?

点评

理论上支持,但改动部分较多最好先备份一下存档防止以外  详情 回复 发表于 2026-1-4 21:08

势力巨擘

高级机师

 楼主| 发表于 2026-1-4 21:08:20 | 显示全部楼层

理论上支持,但改动部分较多最好先备份一下存档防止以外

点评

OK  详情 回复 发表于 2026-1-4 21:11
朋友,再上2门炮吧!1门主炮吃完幅能显然没有20门小炮酷炫啊

巡洋大副

发表于 2026-1-4 21:11:00 | 显示全部楼层
A111164 发表于 2026-1-4 21:08
理论上支持,但改动部分较多最好先备份一下存档防止以外

OK

巡洋大副

发表于 2026-1-4 22:21:44 | 显示全部楼层
A111164 发表于 2026-1-4 20:31
好了,把ai部分挪到097了,更新最新的那个试试

ok了,哥,辛苦了

战列舰长

发表于 2026-1-5 22:52:39 | 显示全部楼层
fsf的插件会归入多出的英文分类标签是什么原因啊

点评

偷懒了,本游戏标签就是读取文本而不是id,写中文在英文版会多出几个口口口标签(游戏原版字库不支持中文),写英文在中文版多几个英文标签,两者相比写英文通用一点。 当然最主要的是我懒得为几个标签单独维护英文  详情 回复 发表于 2026-1-5 22:57

势力巨擘

高级机师

 楼主| 发表于 2026-1-5 22:57:46 | 显示全部楼层
宝石视觉 发表于 2026-1-5 22:52
fsf的插件会归入多出的英文分类标签是什么原因啊

偷懒了,本游戏标签就是读取文本而不是id,写中文在英文版会多出几个口口口标签(游戏原版字库不支持中文),写英文在中文版多几个英文标签,两者相比写英文通用一点。

当然最主要的是我懒得为几个标签单独维护英文版(

点评

这种事情不要啊  详情 回复 发表于 2026-1-5 23:06
朋友,再上2门炮吧!1门主炮吃完幅能显然没有20门小炮酷炫啊

战列舰长

发表于 2026-1-5 23:06:00 | 显示全部楼层
A111164 发表于 2026-1-5 22:57
偷懒了,本游戏标签就是读取文本而不是id,写中文在英文版会多出几个口口口标签(游戏原版字库不支持中文 ...

这种事情不要啊

点评

能发一下中文版的插件中文的分类吗,098没用官方中文补丁,万一翻译不一样会出现“辐能”和“幅能”算2个tag的情况  详情 回复 发表于 2026-1-5 23:11
好的,下个版本修复  详情 回复 发表于 2026-1-5 23:06

势力巨擘

高级机师

 楼主| 发表于 2026-1-5 23:06:34 | 显示全部楼层

好的,下个版本修复
朋友,再上2门炮吧!1门主炮吃完幅能显然没有20门小炮酷炫啊

势力巨擘

高级机师

 楼主| 发表于 2026-1-5 23:11:48 | 显示全部楼层

能发一下中文版的插件中文的分类吗,098没用官方中文补丁,万一翻译不一样会出现“辐能”和“幅能”算2个tag的情况

点评

后勤,引擎,战斗机(097官中为 战机 ),护盾,支援,武器,特殊,相位,防御,需要船坞. 你说的“幅能”097,098都是“幅能”,这个插件分类在隔壁羊头真有( (其实我是玩097的,毕竟这种程度的汉化问题我都不太  详情 回复 发表于 2026-1-5 23:35
朋友,再上2门炮吧!1门主炮吃完幅能显然没有20门小炮酷炫啊

战列舰长

发表于 2026-1-5 23:35:08 | 显示全部楼层
A111164 发表于 2026-1-5 23:11
能发一下中文版的插件中文的分类吗,098没用官方中文补丁,万一翻译不一样会出现“辐能”和“幅能”算2个 ...

后勤,引擎,战斗机(097官中为 战机 ),护盾,支援,武器,特殊,相位,防御,需要船坞.
你说的“幅能”097,098都是“幅能”,这个插件分类在隔壁羊头真有(
(其实我是玩097的,毕竟这种程度的汉化问题我都不太能接受,怎么会去玩098呢,所以什么时候能玩到098新内容反向更进到097的版本呢)

点评

ok了,最新的097版本已经把tag改好了  详情 回复 发表于 2026-1-6 04:41
我尝试了一下,有点困难,主要是几个前置mod的代码在098大改了,不向下兼容,所以依赖新版本前置mod的mod都很难放入097了  详情 回复 发表于 2026-1-6 00:43

势力巨擘

高级机师

 楼主| 发表于 2026-1-6 00:43:04 | 显示全部楼层
宝石视觉 发表于 2026-1-5 23:35
后勤,引擎,战斗机(097官中为 战机 ),护盾,支援,武器,特殊,相位,防御,需要船坞.
你说的“幅能 ...

我尝试了一下,有点困难,主要是几个前置mod的代码在098大改了,不向下兼容,所以依赖新版本前置mod的mod都很难放入097了
朋友,再上2门炮吧!1门主炮吃完幅能显然没有20门小炮酷炫啊

势力巨擘

高级机师

 楼主| 发表于 2026-1-6 04:41:53 | 显示全部楼层
宝石视觉 发表于 2026-1-5 23:35
后勤,引擎,战斗机(097官中为 战机 ),护盾,支援,武器,特殊,相位,防御,需要船坞.
你说的“幅能 ...

ok了,最新的097版本已经把tag改好了
朋友,再上2门炮吧!1门主炮吃完幅能显然没有20门小炮酷炫啊

势力巨擘

发表于 2026-1-6 20:36:24 | 显示全部楼层
98406 [Thread-2] ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain  - java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "java.lang.Boolean.booleanValue()" because the return value of "lunalib.lunaSettings.LunaSettings.getBoolean(String, String)" is null
java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "java.lang.Boolean.booleanValue()" because the return value of "lunalib.lunaSettings.LunaSettings.getBoolean(String, String)" is null
    at data.scripts.campaign.FSFCampaignPlugin.advance(FSFCampaignPlugin.java:62)
    at com.fs.starfarer.campaign.CampaignEngine.advance(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.campaign.save.CampaignGameManager.o00000(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.title.TitleScreenState.dialogDismissed(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.oo0O.dismiss(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.impl.o0OO.dismiss(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.campaign.save.A.actionPerformed(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.n.buttonPressed(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.int.new(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.int.processInput(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.W.o00000(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source)
    at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)

点评

更新一下,少了一个lunalib的选项  详情 回复 发表于 2026-1-6 21:08

势力巨擘

高级机师

 楼主| 发表于 2026-1-6 21:08:43 | 显示全部楼层
人质救星Fuze 发表于 2026-1-6 20:36
98406 [Thread-2] ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain  - java.lang.NullPointerException: Cannot  ...

更新一下,少了一个lunalib的选项
朋友,再上2门炮吧!1门主炮吃完幅能显然没有20门小炮酷炫啊

巡洋大副

发表于 2026-1-8 15:09:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 白夜飞升 于 2026-1-8 15:12 编辑

更新以后,lunalib里面少了两个设置选项?好像是与先进武器计划有关的选项,现在只能设置是否跳过任务了,下面辅助学说与刷新先进计划舰船两个设置在更新到最新版本后没有了,我使用的是0.98的游戏版本,是更新后去除了吗? 1.png 另外我还想问一下,我这个是中间玩了一段时间的rc3的存档,现在中途更新应该不影响正常游玩吧?我还没有开始FSF的剧情任务。

点评

少的2个不影响,删了是因为重做了势力文件,现在普通舰队指挥官的技能池是机动和狼群,特殊舰队是狼群和辅助学说。  详情 回复 发表于 2026-1-9 14:12

驱逐技师

发表于 2026-1-8 17:27:19 | 显示全部楼层
Jre Screenshot 2026.01.08 - 17.17.09.75.png
还有战雷的事?
"为什么BVVD的母亲隐身能力这么强啊,跟不存在一样"

点评

这船其实要考完驾照生涯才会刷一艘的,虽然应该大家都没发现,位置在战役里面说的那个地方  详情 回复 发表于 2026-1-9 14:13
bvvd的什么?你倒是说啊,我怎么看不到  详情 回复 发表于 2026-1-9 12:58

势力巨擘

发表于 2026-1-9 12:58:01 | 显示全部楼层
MgTi2Nb 发表于 2026-1-8 17:27
还有战雷的事?
"为什么BVVD的母亲隐身能力这么强啊,跟不存在一样"

bvvd的什么?你倒是说啊,我怎么看不到

势力巨擘

高级机师

 楼主| 发表于 2026-1-9 14:12:26 来自手机 | 显示全部楼层
白夜飞升 发表于 2026-1-8 15:09
更新以后,lunalib里面少了两个设置选项?好像是与先进武器计划有关的选项,现在只能设置是否跳过任务了, ...

少的2个不影响,删了是因为重做了势力文件,现在普通舰队指挥官的技能池是机动和狼群,特殊舰队是狼群和辅助学说。


朋友,再上2门炮吧!1门主炮吃完幅能显然没有20门小炮酷炫啊

势力巨擘

高级机师

 楼主| 发表于 2026-1-9 14:13:32 来自手机 | 显示全部楼层
MgTi2Nb 发表于 2026-1-8 17:27
还有战雷的事?
"为什么BVVD的母亲隐身能力这么强啊,跟不存在一样"

这船其实要考完驾照生涯才会刷一艘的,虽然应该大家都没发现,位置在战役里面说的那个地方
朋友,再上2门炮吧!1门主炮吃完幅能显然没有20门小炮酷炫啊

势力巨擘

发表于 2026-1-12 03:03:48 | 显示全部楼层
就调整了船插 可以热更新吧

点评

理论上是的,但建议备份存档以防万一。还有我这个包上传错了,里面包含了工程文件导致体积巨大,等我晚上到家了重新上传一份。你可以把.git文件夹删了,不影响  详情 回复 发表于 2026-1-12 08:22

势力巨擘

高级机师

 楼主| 发表于 2026-1-12 08:22:57 来自手机 | 显示全部楼层
宇宙之沉思 发表于 2026-1-12 03:03
就调整了船插 可以热更新吧

理论上是的,但建议备份存档以防万一。还有我这个包上传错了,里面包含了工程文件导致体积巨大,等我晚上到家了重新上传一份。你可以把.git文件夹删了,不影响

点评

我试过了,不可以,会报错闪退 java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.api.combat.ShipVariantAPI.getHullSpec()" because "curr" is null at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.flee  详情 回复 发表于 2026-1-13 20:58
好嘞那晚上在更新 就调整属性应该可以直接热更新  详情 回复 发表于 2026-1-12 14:41
朋友,再上2门炮吧!1门主炮吃完幅能显然没有20门小炮酷炫啊

势力巨擘

发表于 2026-1-12 12:25:49 | 显示全部楼层
内置反应装甲变可获取船插,我无敌了!

势力巨擘

发表于 2026-1-12 14:41:45 | 显示全部楼层
A111164 发表于 2026-1-12 08:22
理论上是的,但建议备份存档以防万一。还有我这个包上传错了,里面包含了工程文件导致体积巨大,等我晚上 ...

好嘞那晚上在更新 就调整属性应该可以直接热更新

战列舰长

发表于 2026-1-13 20:58:55 | 显示全部楼层
A111164 发表于 2026-1-12 08:22
理论上是的,但建议备份存档以防万一。还有我这个包上传错了,里面包含了工程文件导致体积巨大,等我晚上 ...

我试过了,不可以,会报错闪退
java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.api.combat.ShipVariantAPI.getHullSpec()" because "curr" is null
        at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.fleets.DefaultFleetInflater.inflate(DefaultFleetInflater.java:466)
        at com.fs.starfarer.campaign.fleet.CampaignFleet.inflateIfNeeded(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.impl.StandardTooltipV2.createFleetTooltip(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.campaign.OOoO.super(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.campaign.CampaignEngine.advance(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.campaign.CampaignState.advance(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source)
        at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
        at java.base/java.lang.Thread.run(Unknown Source)

点评

那很悲伤了  详情 回复 发表于 2026-1-13 22:08
之前哪个版本更上去的,是读取的瞬间就闪还是过一段时间闪  详情 回复 发表于 2026-1-13 22:07

巡洋大副

发表于 2026-1-13 21:35:19 | 显示全部楼层
想问一下,怎么才能建造这个空间站啊,还是只能本势力建造

点评

需要80好感,应该  详情 回复 发表于 2026-1-14 23:58

势力巨擘

高级机师

 楼主| 发表于 2026-1-13 22:07:25 | 显示全部楼层
守心 发表于 2026-1-13 20:58
我试过了,不可以,会报错闪退
java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.api.c ...

之前哪个版本更上去的,是读取的瞬间就闪还是过一段时间闪

点评

生成玩家入侵舰队的时候崩溃,我记得是5.0rc3的前一个版本  详情 回复 发表于 2026-1-14 20:21
朋友,再上2门炮吧!1门主炮吃完幅能显然没有20门小炮酷炫啊

势力巨擘

发表于 2026-1-13 22:08:20 | 显示全部楼层
守心 发表于 2026-1-13 20:58
我试过了,不可以,会报错闪退
java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.api.c ...

那很悲伤了

战列舰长

发表于 2026-1-14 20:21:51 | 显示全部楼层
A111164 发表于 2026-1-13 22:07
之前哪个版本更上去的,是读取的瞬间就闪还是过一段时间闪

生成玩家入侵舰队的时候崩溃,我记得是5.0rc3的前一个版本

点评

emmm,知道了  详情 回复 发表于 2026-1-14 21:41

势力巨擘

发表于 2026-1-14 21:18:38 | 显示全部楼层
突然发现分流护盾改版之后离岸流的耗散彻底带不动武器了,这玩意现在应该咋装啊,打远炮吗?

点评

护。。护航(  详情 回复 发表于 2026-1-14 21:41

势力巨擘

高级机师

 楼主| 发表于 2026-1-14 21:41:16 | 显示全部楼层
TGSTF 发表于 2026-1-14 21:18
突然发现分流护盾改版之后离岸流的耗散彻底带不动武器了,这玩意现在应该咋装啊,打远炮吗? ...

护。。护航(
朋友,再上2门炮吧!1门主炮吃完幅能显然没有20门小炮酷炫啊

势力巨擘

高级机师

 楼主| 发表于 2026-1-14 21:41:45 | 显示全部楼层
守心 发表于 2026-1-14 20:21
生成玩家入侵舰队的时候崩溃,我记得是5.0rc3的前一个版本

emmm,知道了
朋友,再上2门炮吧!1门主炮吃完幅能显然没有20门小炮酷炫啊

战列舰长

发表于 2026-1-14 23:00:40 | 显示全部楼层
[Thread-2] ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain  - java.util.UnknownFormatConversionException: Conversion = '的'
java.util.UnknownFormatConversionException: Conversion = '的'
        at java.base/java.util.Formatter.parse(Unknown Source)
        at java.base/java.util.Formatter.format(Unknown Source)
        at java.base/java.util.Formatter.format(Unknown Source)
        at java.base/java.lang.String.format(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.impl.StandardTooltipV2Expandable.addPara(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.impl.StandardTooltipV2Expandable.addPara(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.impl.CargoTooltipFactory.super(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.impl.CargoTooltipFactory$4.createImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.impl.StandardTooltipV2Expandable.create(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.impl.StandardTooltipV2Expandable.beforeShown(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.showTooltip(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.O0Oo.??0000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.O0Oo.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.g$Oo.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.g.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.class.I.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.oo0O.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.coreui.refit.WeaponPickerDialog.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.title.TitleScreenState.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source)
        at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
        at java.base/java.lang.Thread.run(Unknown Source)
755313 [Thread-9] INFO  sound.O  - Creating streaming player for music with id [miscallenous_main_menu.ogg]
755313 [Thread-9] INFO  sound.H  - Playing music with id [miscallenous_main_menu.ogg]

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什么情况下发生的,这个信息里面看不出太多东西  详情 回复 发表于 2026-1-14 23:13

势力巨擘

高级机师

 楼主| 发表于 2026-1-14 23:13:41 | 显示全部楼层
h774885 发表于 2026-1-14 23:00
[Thread-2] ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain  - java.util.UnknownFormatConversionException: C ...

什么情况下发生的,这个信息里面看不出太多东西

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我就在开始那里点舰队测试,换武器的时候鼠标移动到大实弹就跳出了。  详情 回复 发表于 2026-1-14 23:36
朋友,再上2门炮吧!1门主炮吃完幅能显然没有20门小炮酷炫啊

战列舰长

发表于 2026-1-14 23:36:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 h774885 于 2026-1-14 23:40 编辑
A111164 发表于 2026-1-14 23:13
什么情况下发生的,这个信息里面看不出太多东西

我就在开始那里点舰队测试,换武器的时候鼠标移动到大实弹就跳出了。刚才又试了下,移动到巨型机炮要跳出。

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已修复,重新下一个  详情 回复 发表于 2026-1-14 23:48

势力巨擘

高级机师

 楼主| 发表于 2026-1-14 23:48:02 | 显示全部楼层
h774885 发表于 2026-1-14 23:36
我就在开始那里点舰队测试,换武器的时候鼠标移动到大实弹就跳出了。刚才又试了下,移动到巨型机炮要跳出 ...

已修复,重新下一个
朋友,再上2门炮吧!1门主炮吃完幅能显然没有20门小炮酷炫啊

巡洋大副

发表于 2026-1-14 23:56:37 | 显示全部楼层
造不了fsf空间站是怎么回事?连选项没有了

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某个版本之后需要80好感了  详情 回复 发表于 2026-1-14 23:57

势力巨擘

高级机师

 楼主| 发表于 2026-1-14 23:57:30 来自手机 | 显示全部楼层
唐清河 发表于 2026-1-14 23:56
造不了fsf空间站是怎么回事?连选项没有了

某个版本之后需要80好感了
朋友,再上2门炮吧!1门主炮吃完幅能显然没有20门小炮酷炫啊

势力巨擘

高级机师

 楼主| 发表于 2026-1-14 23:58:09 来自手机 | 显示全部楼层
朝汐zx 发表于 2026-1-13 21:35
想问一下,怎么才能建造这个空间站啊,还是只能本势力建造

需要80好感,应该

点评

幽灵部队的空间站在建造界面有80好感的提示,这个连建造界面都没有  详情 回复 发表于 2026-1-15 09:40
朋友,再上2门炮吧!1门主炮吃完幅能显然没有20门小炮酷炫啊

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