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[0.95](功能)RC的难度选项Second Wave Options 0.6.5

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势力巨擘

译码专家

Mod译者

发表于 2021-10-1 14:11:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
汉化Mod发布
RC的难度选项 版本:0.6.5 Mod标识符:RC_Second_Wave_Options
Second Wave Options
加强NPC,增加难度和挑战性,自带装配Li解
Mod作者: RustyCabbage
Mod译者: megql,WHATtHEHECK
Mod类别: 功能
Mod适用版本: 0.95 
Mod更新时间: 2021-10-01
Mod发布地址: https://fractalsoftworks.com/forum/index.php?topic=17086.msg269748;topicseen#msg269748
可安全移除:
依赖Mod: 无 
其它依赖Mod:
冲突Mod:
Mod下载地址:
网盘提取码 / 解压密码:
本帖最后由 WHATtHEHECK 于 2021-10-1 15:17 编辑

RC的难度选项是一个高度可设置的挑战MOD,旨在增加生涯的游戏难度。每一个变化都是可调整或可切换的,因此您可以制作您自己的体验。

如果你觉得原版太简单可以试试这个mod



目前特性:

  • 默认开启的特性
  • 学说演变:随着时间的推移和市场的增长和稳定,现在各势力将发展他们的舰队学说。这意味着他们的舰队将比以前更大,质量更高,竞争力更强。要注意跟进他们的进度,以免突然发现自己的舰船和武器难以匹敌。            
  • 安全市场新游戏时,可以选择通过给NPC市场建造地面防御/重型防御阵列、巡逻队总部,对于大型市场还有轨道站、行星护盾,来提高NPC市场的防御能力。

  • 默认不开启的特性
  • 缓慢CR恢复:大大降低了舰船恢复CR的速度。旨在使连续战斗更加危险。
  • 降低对大船的打捞成功概率:减少在战斗中被摧毁的大型船只的基础打捞恢复概率。但是,随着你的角色等级的提高,概率会恢复正常,所以这纯粹是一个前期游戏的扩展选项。感谢Johan的想法和测试。
  • 奥德赛模式:当你离开核心星域时,补给和燃料消耗增加。所以你第一次购买德拉姆后,你再也不能畅游整张地图。    ●注意:由于这些数值是动态更新的,你的网络面板在你远离核心星域时会高估你的旅行能力,而在你返回核心星域时则低估它。 ●有距离上限,确保与增加星域面积的mods兼容
  • 伊利亚特模式:你没有停靠在友好市场的时间越长,补给/燃料的消耗速率就越高。惩罚是相对宽松的,而且你有一个(默认的15天)缓冲期,超过时间才会启动debuff,惩罚随时间增加。感谢Dal提出的想法。
  • 幽暗星域:开启后,提高了小型舰船的传感器强度,并增加了大型舰船的被侦测范围。此外,玩家的舰队降低了传感器强度,增加了被侦测范围

  • 额外内容

手工制作的AI友好型装配取代了原版的大多装配。此外,自动随机装配概率也减少(可以在设置中关闭)。         

想要开启关闭某内容,可以在RCSW_SETTINGS.ini文件中更改  


此模组加入到游戏中默认会有以下变化:

  • NPC舰队会随着时间、所属势力控制市场的规模、稳定度增强。(指军官数量、军官等级、舰队质量、舰队数量四个方向的增强)
  • 各势力将会随着学说改进而解锁新的船体插件、武器和LPC。同时,也会将过时的(即不好用的)武器和LPC从装备中删除。(不影响也将不会影响MOD势力
  • 学说改进还会对NPC舰队的指挥官技能进行更换和升级。(不影响也将不会影响MOD势力)
  • 给所有市场增加地面防御,规模为6的市场增加重型防御阵列
  • 给规模大于4的非海盗/左径市场增加军事基地,规模为6的增加最高指挥部
  • 给所有市场添加巡逻队总部(如果先前没有的话)
  • 给规模为4的市场添加轨道空间站,规模为5的添加作战平台,规模为6的添加星际要塞
  • 在210年后,偶尔会给最强大的市场一个行星护盾
  • 自带装配Li解


已与前译者@megql 沟通,获得许可


RC的难度选项Second Wave Options 0.6.5.rar

283.35 KB, 下载次数: 791

星域军阀

发表于 2021-10-1 15:11:39 | 显示全部楼层
好耶,但是那个随着距离边远而加倍消耗实在是太恶心了。。纯原版消耗远星航行就需要带3个普罗米修斯了,这加倍,5艘都可能不够了

点评

那个是默认关闭的,不用担心  详情 回复 发表于 2021-10-1 15:18

势力巨擘

译码专家

 楼主| 发表于 2021-10-1 15:18:26 | 显示全部楼层
極光 发表于 2021-10-1 15:11
好耶,但是那个随着距离边远而加倍消耗实在是太恶心了。。纯原版消耗远星航行就需要带3个普罗米修 ...

那个是默认关闭的,不用担心

战列舰长

发表于 2021-10-2 12:25:41 | 显示全部楼层
加负面效果没问题,但只有负面效果就感觉鸡肋,应该平衡一下正面效果,让玩家有开启的冲动

战列舰长

发表于 2021-10-16 11:53:08 | 显示全部楼层
感觉这个后期内存会炸

巡洋大副

发表于 2021-11-1 16:49:52 | 显示全部楼层
打了这个之后余晖势力是不是也会逐渐变强?现在每支余晖秩序普遍两艘辐射,有时甚至有四五艘,经常是一串五六支舰队集群在势力空间站附件巡逻,恐怖如斯

势力巨擘

冰河学者

发表于 2021-11-24 20:41:26 | 显示全部楼层
好难!好爱!

巡洋大副

发表于 2022-3-5 19:28:59 | 显示全部楼层
怎么打开选项?

战列舰长

发表于 2023-11-20 15:27:40 | 显示全部楼层
感谢翻译,这个挺好的,等原版400规模玩完后,可以试试,就是不知道能不能用在0.951呢?
*滑块验证:

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