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【吐苦水】一年没咋碰远星了。难受的游历一堆动作肉鸽 独立游戏以后的观察体验感

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星域军阀

学院教员

发表于 2026-4-4 09:03:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 極光 于 2026-4-4 09:09 编辑
当初许多年前,大概是19年那会还有新来体验的玩家喷咱们远星,平衡性数值如何糟糕,小船没用,大船难开
8[0TSC_}YP_8%AJ2%Q07_N.png 还有喷MOD有什么平衡性警察
1OLDCH8XL]`KZ_IUYKVIX.png 还有什么小圈子之类的节奏…………




如今在外头,我玩了一堆国产的或者外国佬产的 动作肉鸽,独立游戏,卡牌游戏

我才能真正深刻的体会到什么叫乌托邦。。。

[E_XH}UP2B~00`G1T]58UR.png 那些没动脑子的游戏用脚填的数值怪,BOSS打你2套瞬秒都是算你运气不错了,因为真有神经病是控住你就秒了,还手都不行

还有梦之形这种贵物。。不愧是韩国人做的套着单机游戏皮内核却是网游的东西     幸好我玩的学习版没花钱,
那种弱智boss是强制机制杀,你不跟着设计师给你上的打网游团本一样的走格子 QTE 跳大神 绕圈圈 躲弹幕,你就直接被拖死,因为强制无敌
而这游戏的模式是类似爬塔的长线运营游戏,不是纯RPG,虽然是RPG但是是局外成长为主
进图每次打起来是  肉鸽模式的,选被动 主动技能 打长线的,但是战斗设计的数值简直逆天,战损更是笑出声
突出一个游戏不欢迎任何手活技术不行的老年人,中年人?中年人也不许玩


近期新出的好几个肉鸽动作游戏,比如灰烬之国,都是这样。。就没一个是正常人设计的数值曲线。。。只能说玩累了




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再重新体会咱们远星。我的妈。。太感动了,没有粪怪,没有弱智强制机制才能杀的boss,
没有禁止你手活不行就打不过的怪,没有强制局外成长,没有打不过搜不到撤不了的逆天问题
都是长线运营,还能弱船挑战大舰队,就算炸了也不会难受,长期运营还有运筹帷幄感,游戏时长还很足

咱们远星游戏社区,真的是太乌托邦了啊!兄弟们!! _B7HHT[%7UF9VO]~H4V.gif




势力巨擘

晶石矿业主控AI

发表于 2026-4-4 09:16:42 | 显示全部楼层
纳米机器!小子!这就是人工智能的力量哒!我大人之领技术天下无敌!

势力巨擘

发表于 2026-4-4 14:08:31 | 显示全部楼层
别说肉鸽,就韩国人做的脑叶公司最后有几关直接让你黑灯瞎火操作,我就知道玩韩国人的游戏纯属跟自己过不去了,一律不碰就完了。
你说的太对了,确实是这个理,当年玩dnf也是跟玩家作对,巴不得吃苦吃到爆,看不得玩家爽  详情 回复 发表于 2026-4-4 19:55
黑灯瞎火是大鸟跑出来了吧,构筑部挑战是把前面的核心抑制减益全整上,里边也没有黑灯瞎火啊,就是day47的全屏涂马赛克和day49的暂停死员工吧  详情 回复 发表于 2026-4-4 19:20

英仙统领

呱!是刻晶七音口牙!

发表于 2026-4-4 14:20:56 | 显示全部楼层
这就不得不提到我们肉肉又鸽鸽的《失落城堡2》了,不同武器之间毫无平衡可言,boss设计水平鱼龙混杂,只会来回直线撞人复读的靶子哥布林boss能和满地全屏aoe的疯狗守卫一起放在1图里,能不能通关光看你糊不糊还不够得看游戏给不给脸,不然没出哥布林出了疯狗那你就准备重开吧
后边一切内容全是灾难的延续,变本加厉路边随便一个小怪伤害都比最终boss夸脏
这个我之前也玩过demo,结果正式版出来我下了个学习般,打完第一把就删了。。。。。。真的失望,极好的美术,优秀的优化 和动作手感,,, 孙笑川一般的游戏性数值设计,看笑了。。。。。  详情 回复 发表于 2026-4-4 19:57
相位洗衣机装配点五十六点耗散每分钟三百五十相位EMP电击瞬间完成,是洗衣机中的豪杰

巡洋大副

发表于 2026-4-4 14:49:37 | 显示全部楼层
那种你跟boss用的武器一样,但是你就不行的才叫傻逼游戏,点名黑魂。人物跟boss的性能完全不一样,看着boss的武器好帅好想要,一用就只能吃屎,最后还是回归到翻滚直剑流。

势力巨擘

发表于 2026-4-4 15:51:24 | 显示全部楼层
你帖子发得太晚,我的灰烬之国过了退款时间了
....只能祈求他们做个人吧,我玩了18个小时,玩累了,CE直接修改了,局外成长瞎逼做就是这种下场,两面不讨好,轻度玩家 硬核玩家,普通玩家,都在喷, 我只能说 活该  详情 回复 发表于 2026-4-4 19:58

战列舰长

发表于 2026-4-4 19:20:55 | 显示全部楼层
鲁肃先生 发表于 2026-4-4 14:08
别说肉鸽,就韩国人做的脑叶公司最后有几关直接让你黑灯瞎火操作,我就知道玩韩国人的游戏纯属跟自己过不去 ...

黑灯瞎火是大鸟跑出来了吧,构筑部挑战是把前面的核心抑制减益全整上,里边也没有黑灯瞎火啊,就是day47的全屏涂马赛克和day49的暂停死员工吧
孩子们我号丢了

战列舰长

发表于 2026-4-4 19:28:14 | 显示全部楼层
目前肉鸽确实抽象,包括国产肉鸽元气骑士,之前是零氪爽玩的快节奏肉鸽,现在节奏越来越冗长,皮肤角色越来越花里胡哨还大部分付费,不然就是经典的 付费角色免费皮,免费角色付费皮 ,boss一堆阴间数值怪,好像还整出了局外武器养成系统,总之越来越不像个肉鸽游戏了,果断退坑
现在凉屋甚至开始冲我们远神来了:https://www.fossic.org/thread-17007-1-1.html
对对对。。就是游戏节奏变得非常冗长,,,一局打起来都是小房间小房间蠕动,,打boss疯狂刮痧,打完了也没啥成就感,也没有啥运营策略 智慧,就是拼麻将的胡牌,但是你又要小心翼翼的的绝对不要被小怪乱摸打出战损  详情 回复 发表于 2026-4-4 19:59
孩子们我号丢了

势力巨擘

发表于 2026-4-4 19:49:39 | 显示全部楼层
想学以前恶魔岛年代却没了解当年玩家和现在玩家的差别是这样的
说的更准确的说法,就是他们自己只是自己的员工 设计师自己爽玩,,完全没有在意那些没碰过这种类型的,不是硬核玩家的,只是相对轻度爽一把或者努力挑战玩玩,但是不是很深度去玩的情况下 他们直接把游戏的曲线拉  详情 回复 发表于 2026-4-4 20:09

星域军阀

学院教员

 楼主| 发表于 2026-4-4 19:55:49 | 显示全部楼层
鲁肃先生 发表于 2026-4-4 14:08
别说肉鸽,就韩国人做的脑叶公司最后有几关直接让你黑灯瞎火操作,我就知道玩韩国人的游戏纯属跟自己过不去 ...

你说的太对了,确实是这个理,当年玩dnf也是跟玩家作对,巴不得吃苦吃到爆,看不得玩家爽

星域军阀

学院教员

 楼主| 发表于 2026-4-4 19:57:05 | 显示全部楼层
相位自走洗衣机 发表于 2026-4-4 14:20
这就不得不提到我们肉肉又鸽鸽的《失落城堡2》了,不同武器之间毫无平衡可言,boss设计水平鱼龙混杂,只会 ...

这个我之前也玩过demo,结果正式版出来我下了个学习般,打完第一把就删了。。。。。。真的失望,极好的美术,优秀的优化 和动作手感,,,  孙笑川一般的游戏性数值设计,看笑了。。。。。

星域军阀

学院教员

 楼主| 发表于 2026-4-4 19:58:03 | 显示全部楼层
临风雨 发表于 2026-4-4 15:51
你帖子发得太晚,我的灰烬之国过了退款时间了

....只能祈求他们做个人吧,我玩了18个小时,玩累了,CE直接修改了,局外成长瞎逼做就是这种下场,两面不讨好,轻度玩家 硬核玩家,普通玩家,都在喷,

我只能说  活该

星域军阀

学院教员

 楼主| 发表于 2026-4-4 19:59:51 | 显示全部楼层
纯蠢的萌新 发表于 2026-4-4 19:28
目前肉鸽确实抽象,包括国产肉鸽元气骑士,之前是零氪爽玩的快节奏肉鸽,现在节奏越来越冗长,皮肤角色越来 ...

对对对。。就是游戏节奏变得非常冗长,,,一局打起来都是小房间小房间蠕动,,打boss疯狂刮痧,打完了也没啥成就感,也没有啥运营策略 智慧,就是拼麻将的胡牌,但是你又要小心翼翼的的绝对不要被小怪乱摸打出战损,,真的是玩累了

你说的那种更是假装单机的实际是手游骗氪的典范了吧。。。

星域军阀

学院教员

 楼主| 发表于 2026-4-4 20:09:37 | 显示全部楼层
风色的祈祷 发表于 2026-4-4 19:49
想学以前恶魔岛年代却没了解当年玩家和现在玩家的差别是这样的

说的更准确的说法,就是他们自己只是自己的员工 设计师自己爽玩,,完全没有在意那些没碰过这种类型的,不是硬核玩家的,只是相对轻度爽一把或者努力挑战玩玩,但是不是很深度去玩的情况下

他们直接把游戏的曲线拉到跟魂游一样,要么2刀被boss秒杀,你得砍boss100下
要么就是杀戮尖塔那种一样,给牌太烂 你就得死在道中

但是打牌好歹只需要大脑思考+策略运营,还可以仔细的慢慢思考对策,,,这个是动作肉鸽,踏马的,你打起来都没法思考,,慢下来,一局一个多小时,,死在半路更是完全不想玩下一把,,如果一开始就没注意战损,打第一章boss你就必须一次都不能被碰,碰了就死,,,笑死,这还合理吗?。。。。。这还不是一款游戏是这样的现象,,是好几款!!!

幸好24年我玩的墨镜就没这种牛角尖的大病,,在他们的群里,能和制作人偶尔聊到天,然后就是群里的主要对接玩家+关卡设计的 阿宽,,
最后我们几个老玩家的意见都是充分听进去了,都改进了,,
这才是中国游戏应该有的态度,注意广大的普通玩家,不要丢失重要的初体验,

游戏的构筑啊,联动的数值 深度有一部分就行了,
想很深的深度可以给更多的难度自选,哪有上来就搞玩家的,,完全不懂他们的想法

势力巨擘

发表于 2026-4-4 20:59:29 | 显示全部楼层
bro打mod没碰上过极度恐惧吗,远神mod里机制杀的玩意也不止这一个,多玩玩就知道了
啊还是有的。。。。恐怖的瘸腿配置,强制在游戏里打战役的猫耳助手,那个是真的太夸脏了,正常人应该是都过不了的,你可以看我以前的发帖https://www.fossic.org/thread-14454-1-1.html 谁来都得死,我在群里发过,  详情 回复 发表于 2026-4-5 08:47
那些玩意在我手里毫无难度可言。。。。。。。。毕竟玩的太多了,都知道怎么克制,怎么秒 我又不是恪守墨规的人,不是叠叠乐的环境我都能打赢绝大部分的了,玩叠叠乐,绿槽巨人那更是随便打了,重生buff更是叠叠乐领  详情 回复 发表于 2026-4-5 08:41

星域军阀

学院教员

 楼主| 发表于 2026-4-5 08:41:11 | 显示全部楼层
偏见进逼 发表于 2026-4-4 20:59
bro打mod没碰上过极度恐惧吗,远神mod里机制杀的玩意也不止这一个,多玩玩就知道了 ...

那些玩意在我手里毫无难度可言。。。。。。。。毕竟玩的太多了,都知道怎么克制,怎么秒
我又不是恪守墨规的人,不是叠叠乐的环境我都能打赢绝大部分的了,玩叠叠乐,绿槽巨人那更是随便打了,重生buff更是叠叠乐领域大神,除了几年前的有个mod有boss战带了恶意代码那个,

我基本上没有打不过去的mod

星域军阀

学院教员

 楼主| 发表于 2026-4-5 08:47:49 | 显示全部楼层
偏见进逼 发表于 2026-4-4 20:59
bro打mod没碰上过极度恐惧吗,远神mod里机制杀的玩意也不止这一个,多玩玩就知道了 ...

啊还是有的。。。。恐怖的瘸腿配置,强制在游戏里打战役的猫耳助手,那个是真的太夸脏了,正常人应该是都过不了的,你可以看我以前的发帖https://www.fossic.org/thread-14454-1-1.html 谁来都得死,我在群里发过,过了2天没有一个人在多mod 重生环境内通过,有个哥们是在纯原版下,通过红蓝超人的buff硬生生吃下去的渺茫希望

势力巨擘

晶石矿业主控AI

发表于 2026-4-5 09:29:20 | 显示全部楼层
不玩远神的时候我往往要么在沙盒三巨头要么在各路RTS
舒适啊,这些经过时间检验的果然是比质量参差不齐的玩意好
纳米机器!小子!这就是人工智能的力量哒!我大人之领技术天下无敌!

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