2026-04-06
更新版本0.0.5
CTB_AnimationComponent.setRegion(float tx, float ty, float tw, float th, float cx, float cy)
-参数cx与cy不再使用常规坐标,而是uv坐标
修复重构组件移动计算方法 修复在缩放倍率不为1的情况下多层嵌套的子组件绘制坐标计算错误的问题
2026-03-24
更新版本0.0.4
修复多个缩放导致的组件错位问题
CTB_AnimationComponent.java:
新增方法 applyScaledOffsetToSubComponents applySizeScaleToSubComponents 扩展单独执行组件连锁坐标缩放/尺寸缩放的功能
新增方法setRegionScrollerV2 纵向的纹理滚动方法
animation文件:
scaleRelativeOffset 参数属性变动 仅影响组件本身 父组件缩放不会因为该参数影响传递给更下一级子组件 每个组件如果不希望联动父组件的缩放必须单独设置
添加新参数 scaleRelativeSize 为true的时候 父组件的缩放效果会同步给当前组件
即:
scaleRelativeOffset :父组件尺寸缩放会同步改变当前组件的绘制坐标
scaleRelativeSize :父组件尺寸缩放会同步改变当前组件的绘制尺寸
2026-03-08
更新版本0.0.3
CTB_BaseAnimationManager 新的 构造方法 直接使用 CTB_AnimationSpec 取代id 以用于构建不基于文件读取的动画
修复 CTB_AnimationSpec 构造方法的layer直接使用传入参数导致副本改变layer影响到原本的问题
CTB_AnimationSpec 构造方法从private调整为public
CTB_AnimationComponent 添加setColor 方法 可以为动画组件的图片修改颜色
2026-02-28
更新版本0.0.2
添加功能: 组件向子组件传递缩放倍率同步调整坐标
模板野狼动画增加宽高动态变形功能
更新版本0.0.2-fix
动画组件新增参数 scaleRelativeOffset 可以设定组件是否跟随上一级组件的坐标缩放
2026-02-27
0.0.1 发布
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