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[游戏技巧] 远行星号进阶 - 设置文件(settings.json) (0.9.1a-RC8/2020-8-2)

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管理员

原初の律动

高级机师论坛元老远星汉化组成员战术专家通讯记者

Mod作者

发表于 2020-8-2 19:06:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
本教程只提供给游玩远行星号已有一定经验的老玩家们,新玩家请酌情参考。


此外,讲讲以前为什么不开放修改。就目前而言,各大媒体平台,例如bilibili的视频up主所制作的视频娱乐程度较大,且经常出现为了节目效果私下修改游戏参数。这些Up主带来的新人有许多不体验游戏就希望进行修改。

我们之前禁止修改很大一部分原因,就是太杀游戏兴趣,经常造成讨论混乱,修改者与坚持原配者的鄙视链等。

这些在2015年左右的军备竞赛里已经出现过,并且导致远行星号近乎死圈。之后大吧SW严令禁止修改,哪怕改一个字都不许,圈子才有所复苏。

我个人担任吧主后,始终认为,游戏的配置文件的修改是无伤大雅的,毕竟这是个单机游戏,自己玩不爽了改就是了。我寄希望于玩家们的自觉性,但事实并非如此。这几年下来,修改党搅乱讨论的场合比比皆是。

在这段时间内,我采取的措施是着重抑制修改,“你自个儿改没人会管你,到处宣传那我们只好制裁你了。”

但户枢不蠹流水不腐的道理大家都懂,一直封锁是没用的。某些人也许会说“别的游戏不管,凭什么你们管啊”,但没有规矩不成方圆,我们的管理是为了营造一个更好的讨论范围,你想想,当你进入一个游戏群体,里面除了作弊就是魔改,你会觉得这个社区健康吗?

于是,我打算与其野蛮生长,不如我来告诉大家哪些修改是合适的,哪些是实践总结出会破坏体验的。

文件位置:你的远行星号文件位置/starsector-core/data/config/settings.json
使用Sublime Text等进阶文本编辑器打开,需注意要用UTF8-Bom(without bom)编码打开与保存。

以下是主要修改条目:
*修改条目值后请注意保留逗号。
  条目及可填值(true=,false=)
  
  说明
  
  
游戏界面
  
  "vsync":false    垂直同步  
  "fps":120    最大fps,只有垂直同步关闭的时候才有效  
  "devMode":false   开发者模式,主要用于modder开发mod  
  "undecoratedWindow":false    无边框窗口  
  "alwaysUndecoratedAtFullscreen":true    全屏时默认无边框  
  "allowAnyJavaVersion":false   允许任何版本的java,作者不建议修改,出错不负责任  
  
游戏体验
  
  "altMouseMoveToMassTransfer":false
  调整为true的话,在货舱界面可以按住alt键迅速转移货物。可能含有bug。  
  "maxBattleSize":500
   推荐值:700
  最大战场规模,调整后在游戏设置内就可调整。原版500在大多数情况下不是玩家的舒适区,而超过1000极度不推荐,这会导致部署点等多个属性失去其意义。想获得更好的体验又不想太过影响游戏本身平衡性,建议在500-1000内抉择。  
  "playerMaxLevel":50
   推荐值:60
  玩家最高等级。若玩家不想洗点又不想重新开档,推荐值附近足以完整体验构筑技能树。不推荐超过90。  
  "maxShipsInFleet":30
   影响较小,不做推荐
  舰队的舰船上限。不建议低配置玩家修改。较多的舰船数目会使游戏中的一些取舍失去意义。不过希望体验小船流的玩家不用太放在心上。  
  "minPersonBounties":3
   影响较小,不做推荐
  同一时间赏金的最低数目。不建议低配置玩家调高。  
  "maxPersonBounties":5
   影响较小,不做推荐
  同一时间赏金的最高数目。不建议低配置玩家调高。  


评分

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英仙统领

在画女人

高级机师搬运能手战术专家通讯记者学院教员

Mod作者

发表于 2020-8-2 19:17:01 | 显示全部楼层
好欸,我会了!

巡洋大副

发表于 2020-8-2 20:19:13 | 显示全部楼层
我会了

驱逐技师

发表于 2020-8-2 22:05:15 | 显示全部楼层
议长好啊

势力巨擘

发表于 2020-8-2 22:48:18 | 显示全部楼层
耶。我会了

星域军阀

战术专家通讯记者远星汉化组成员

发表于 2020-8-2 23:00:25 | 显示全部楼层
战场规模调到200有助于通过一些比较难的战役或者打一些以少打多的赏金。

点评

那也要注意峰值吖  详情 回复 发表于 2024-4-2 22:34
【Access to RDS Establishing...】

战列舰长

远星爱好者

发表于 2020-8-3 08:13:11 | 显示全部楼层
学废了
最爱圣殿骑士mod

势力巨擘

发表于 2020-8-4 16:23:29 | 显示全部楼层
会了会了

势力巨擘

论坛元老

发表于 2020-8-5 01:31:59 | 显示全部楼层
作为一个P社玩家来说,远行星号还是很好上手的
P社四萌上手难度高却为什么这么火,私认为来源于层出不穷的MOD
一群敲代码的码农哪懂什么游戏,还是让玩家来重新定义游戏吧

巡洋大副

biu!========>☆轰!!!

发表于 2020-8-6 18:29:46 | 显示全部楼层
学废了
Σσ(・Д・;)我我我什么都没做!!!

巡洋大副

发表于 2020-8-26 04:04:06 | 显示全部楼层
感谢。非常有用。。

势力巨擘

发表于 2020-9-8 14:30:58 | 显示全部楼层
。。u1s1   我现在还不知道能这么修改
左舷鱼雷!!  是死雷!   抓紧  准备冲击! 损管组待命

巡洋大副

发表于 2020-11-24 16:39:28 | 显示全部楼层
谢谢~

驱逐技师

发表于 2021-1-9 12:59:29 | 显示全部楼层
np

巡洋大副

发表于 2021-1-18 16:36:10 | 显示全部楼层
想问一下,已经开档了能修改么0.0

点评

可以的 但是有的改了容易读档崩掉 当然也有可能是mod装多了* ☆ ( ・∀・)/ .  详情 回复 发表于 2021-1-25 20:26

驱逐技师

* ☆ ( ・∀・)/ .敲可爱的樱满酱

发表于 2021-1-25 20:26:21 来自手机 | 显示全部楼层
老K 发表于 2021-1-18 16:36
想问一下,已经开档了能修改么0.0

可以的 但是有的改了容易读档崩掉 当然也有可能是mod装多了* ☆ ( ・∀・)/ .

巡洋大副

发表于 2021-9-11 00:09:55 | 显示全部楼层
这个,海盗和卢德的空间站生成时间改长一点应该没什么事吧,毕竟天天去找他们的空间站太烦了。

战列舰长

发表于 2021-11-11 01:07:06 | 显示全部楼层
感谢分享!我个人也是不赞成修改的,但也是指游戏数据,但对于增加游戏激烈程度设定修改是赞成的,比方说玩家等级,又想种田又想打仗这本身是不冲突的,但等级限制就很讨厌了。

战列舰长

学徒

发表于 2022-2-10 14:39:13 | 显示全部楼层
学到了学到了

势力巨擘

发表于 2022-2-14 11:51:03 来自手机 | 显示全部楼层
那么,怎么才能把战场的大小改得大一些?原版飞一会就到边界了

战列舰长

发表于 2022-2-26 19:43:35 | 显示全部楼层
没有远星汉化组大字没内味

巡洋大副

发表于 2022-5-11 15:22:16 | 显示全部楼层
好,哈哈哈哈

驱逐技师

发表于 2022-9-13 20:37:31 | 显示全部楼层
感谢引导!

驱逐技师

发表于 2022-10-1 11:23:11 | 显示全部楼层
新版本找不到修改等级上限的那条目录 怎么修改0.951a的等级上限啊

点评

打模组,951有模组用于修改等级上限  详情 回复 发表于 2022-12-14 02:03

势力巨擘

发表于 2022-12-14 02:03:27 | 显示全部楼层
Q=W=Q 发表于 2022-10-1 11:23
新版本找不到修改等级上限的那条目录 怎么修改0.951a的等级上限啊

打模组,951有模组用于修改等级上限

势力巨擘

发表于 2022-12-16 22:38:28 | 显示全部楼层
感觉部署点和舰船上限是一对相互结合的内容,高部署低上限利好大船,高上限低部署利好小船海,两者的某种计算结果越高玩家越强,但是公式感觉不太好写出来。
不知道AI舰队对于AI舰船上限的调整有多少适配,够好的话其实感觉大规模应该也能有一种新的平衡。

点评

951原版最大400战场大小下,玩家的可上场规模(假设势均力敌,200部署点可用): 重航战列战巡: 3-5 (攻势40) 重巡: 6-8 轻巡轻航: 8-12 驱逐: 15-18 护卫: 30 可以看到从巡洋驱逐到护卫的部署量有个断层  详情 回复 发表于 2023-1-7 19:24

巡洋大副

发表于 2023-1-7 19:24:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 edgfih 于 2023-1-7 19:39 编辑
一笛落日 发表于 2022-12-16 22:38
感觉部署点和舰船上限是一对相互结合的内容,高部署低上限利好大船,高上限低部署利好小船海,两者的某种计 ...

951原版最大400战场大小下,玩家的可上场规模(假设势均力敌,200部署点可用):
重航战列战巡: 3-5 (攻势40)
重巡: 6-8 (统治者25)
轻巡轻航: 8-12 (苍鹭22)
驱逐:  15-18 (破甲11)
护卫:  30   (低5高8)
可以看到从巡洋驱逐到护卫的部署量有个断层
原版生涯30船上限战斗舰队去掉四五艘后勤也就25船位,正好介于驱逐到护卫之间.
就是说原版支持主要由驱逐组成的狼群,不支持纯护卫狼群
改战场大小(通常是改大)而地图大小不变意味着战线更长也更拥挤, 绕后侧切等游击战术会更难, 利好大船抱团, 狼群除非有局部绝对数量优势很难打
个人经验, 战场改大, 舰船上限调整到 (战场大小/15)再取整 是比较舒适的

评分

参与人数 1星币 +5 收起 理由
一笛落日 + 5 好耶!

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战列舰长

发表于 2023-3-11 21:05:04 | 显示全部楼层
议长给力!

巡洋大副

发表于 2024-1-12 19:51:28 | 显示全部楼层

巡洋大副

发表于 2024-4-2 22:34:31 | 显示全部楼层
普通的兔子RUA 发表于 2020-8-2 23:00
战场规模调到200有助于通过一些比较难的战役或者打一些以少打多的赏金。

那也要注意峰值吖
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