找回密码
 初始化身份识别芯片
查看: 1468|回复: 10

[求助]#技能 #星币溢出 关于某个技能的设想

[复制链接]

巡洋大副

发表于 2025-5-1 08:04:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩游戏的时候,后期之后,星币没地方用,经常到21亿了就爆了,又得装个控制台扣掉钱才行。
所以小的就在想,能不能做一个mod,能在玩家星币超过10亿以后,每天就把多余的星币‘收税’给收走,就不用怕后面钱包爆掉了。

小的问了群友,群友说博尔肯有一个技能是检测星币加钱的,然后我就找了一晚上(找代码找源文件又去解包)最后发现这个技能依赖博尔肯德自带文件,而且只能加钱不能扣钱。。。。。。。。。然后小的又尝试了三四个小时,报错就没停过

而且因为博尔肯的技能class文件是打包在jar里面的,改过之后还要重新打包才行(我不会,好像也不太礼貌

所以就来求助论坛大神了,看有没有大神会做技能的,或者做成船插也行啊。

背景就能写是‘人之领金融法?’,如果可以的话分两个技能,‘投资’与‘交税’,然后‘投资’技能就可以每天给个万分之几的蚊子腿,‘交税’则检测超过10亿或者15亿,多余的每天扣50%

小的我改文件复制黏贴,都能把自己绕晕了,太难了,有没有大手子能做一个,球球啦

包括我自己玩到后面,星币太多了都把银行卡撑爆了,太搞了啊

巡洋大副

 楼主| 发表于 2025-5-1 08:09:41 | 显示全部楼层
主要是我复制粘贴的时候,到skill文件的时候,有一个

{"type":"SHIP", "script":"com.fs.starfarer.api.impl.campaign.skills.BallisticMastery$Level2"},

类似这种的,$加后面的level数字,我完全不知道怎么搞,名字改了好像都不行

小的也没有java编程基础,只会读懂一些基础英文,太难了

巡洋大副

 楼主| 发表于 2025-5-1 08:09:17 | 显示全部楼层
主要是我复制粘贴的时候,到skill文件的时候,有一个

{"type":"SHIP", "script":"com.fs.starfarer.api.impl.campaign.skills.BallisticMastery$Level2"},

类似这种的,$加后面的level数字,我完全不知道怎么搞,名字改了好像都不行

小的也没有java编程基础,只会读懂一些基础英文,太难了

星域军阀

发表于 2025-5-1 08:13:07 | 显示全部楼层
你重生规则里选个通货膨胀疯狂扣钱不就行了吗??

点评

这就去下  详情 回复 发表于 2025-5-1 08:21

巡洋大副

 楼主| 发表于 2025-5-1 08:21:46 | 显示全部楼层
極光 发表于 2025-5-1 08:13
你重生规则里选个通货膨胀疯狂扣钱不就行了吗??

这就去下

势力巨擘

发表于 2025-5-1 12:02:18 | 显示全部楼层
有个mod叫星币防溢出来着

巡洋大副

发表于 2025-5-4 22:10:10 来自手机 | 显示全部楼层
这个简单啊。我的mod里面是低于一千万自动打钱,现在加一个过十亿扣钱好了。

战列舰长

发表于 2025-5-4 22:33:38 | 显示全部楼层
选个负债开局?

势力巨擘

发表于 2025-7-17 00:08:33 | 显示全部楼层
0.98好像不会溢出了

战列舰长

发表于 2025-7-17 08:42:45 | 显示全部楼层
用动态税率mod,买卖东西交1000%的税

战列舰长

发表于 2025-7-17 19:20:15 | 显示全部楼层
直接老船长开局

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|远行星号中文论坛

GMT+8, 2025-12-6 05:11

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2077 Tencent Cloud | Durian Software Studio

快速回复 返回顶部 返回列表