找回密码
 初始化身份识别芯片
查看: 34298|回复: 105

[0.97a-0.95.1][C](功能)真实战斗(Realistic Combat)2.1.0

   火.. [复制链接]

战列舰长

发表于 2025-1-12 22:12:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
汉化Mod发布
真实战斗 2.1.0 / ID:RealisticCombat
Realistic Combat
让战斗更加精彩
Mod作者: Liral
Mod译者: Zhu555o
Mod类别: 功能
Mod适用版本: 0.97 0.96 0.95.1 
Mod更新时间: 2025-01-15
Mod发布地址: https://fractalsoftworks.com/forum/index.php?topic=24855.0
可安全移除:
依赖Mod:  
其它依赖Mod:
冲突Mod:
Mod下载地址:
网盘提取码 / 解压密码:
本帖最后由 Scythe 于 2025-3-3 15:08 编辑

介绍
— 武器穿透装甲或被装甲阻挡,装甲随角度增强且永不磨损。
— 武器射程增加且弹速更快,光束瞬间射中且光束伤害会衍射。
— 舰船速度更快但更笨拙,并具有船体、幅能和动量指标。
— 地图很大,没有战争迷雾,还有更多!










特别说明:兼容性很好的,不用担心不兼容啥的,属于是闻起来像CE,尝起来像CE,但兼容性就是比CE好



为了确保每个用户都阅读了此警告以了解为什么其他 Mod 的行为可能会有所不同,Realistic Combat mod_info.json有一个用户可移除的标签 “totalConversion”:true,以防止使用其他 Mod 加载 Realistic Combat。


评分

参与人数 2星币 +10 收起 理由
肃正协议 + 5 一个风筝结构就剩一丝丝,我追着他打了大半 ...
凝海沉星 + 5 舰长被击穿!

查看全部评分

势力巨擘

发表于 2025-1-12 23:08:06 | 显示全部楼层
你甚至可以在太空玩到甲弹对抗

点评

你甚至能在太空大战中玩到战雷  详情 回复 发表于 2025-10-11 16:37
结构只有0和正无穷两种区别!

战列舰长

发表于 2025-1-12 23:15:49 | 显示全部楼层
我看不懂但是我大受震撼.jpg

巡洋大副

发表于 2025-1-13 00:09:17 | 显示全部楼层
那感觉和AI改修一起装了之后会爆炸

势力巨擘

发表于 2025-1-13 00:20:33 | 显示全部楼层
打!穿!防!住!

巡洋大副

发表于 2025-1-13 09:01:25 | 显示全部楼层
感觉小船的日子会变难过

星域军阀

发表于 2025-1-13 09:08:33 | 显示全部楼层
这种mod是看起来很棒,但是一旦加进去立马造成平衡性数值的核武毁灭。。。一点都不剩下的那种

点评

(敲黑板)注意高度自定义,你完全可以在仅仅提升射程的时候把其他功能关了  详情 回复 发表于 2025-1-13 11:36

巡洋大副

发表于 2025-1-13 11:20:33 | 显示全部楼层
对奇形怪状舰船重拳出击

势力巨擘

发表于 2025-1-13 11:25:21 | 显示全部楼层
加了这个mod后被3艘装了4门高斯炮的不败打红温了
结构受损降低战备,高斯炮能打穿甲伤害,两轮就给我船秒了

战列舰长

 楼主| 发表于 2025-1-13 11:36:20 | 显示全部楼层
極光 发表于 2025-1-13 09:08
这种mod是看起来很棒,但是一旦加进去立马造成平衡性数值的核武毁灭。。。一点都不剩下的那种 ...

(敲黑板)注意高度自定义,你完全可以在仅仅提升射程的时候把其他功能关了

点评

咋关啊大佬  详情 回复 发表于 2025-7-2 20:33

驱逐技师

发表于 2025-1-13 17:21:10 | 显示全部楼层
CE还在追我,这给我干哪来了,这还是远神吗,我还以为是缘神呢

点评

CE PLZ!  详情 回复 发表于 2025-4-23 22:05
“属于是闻起来像CE,尝起来像CE,但兼容性就是比CE好”  详情 回复 发表于 2025-2-23 15:28
刚玩完ce玩远星,没想到远星居然也要我们自己的ce  详情 回复 发表于 2025-2-16 13:22

势力巨擘

发表于 2025-1-13 18:38:37 | 显示全部楼层
快进到实弹武器需要从货仓里装填不同种类和口径的弹药,能量武器要自己更换发生器或者激光透镜,导弹武器可以换各种弹头(EVE说是

势力巨擘

发表于 2025-1-13 19:22:51 | 显示全部楼层
我现在加载这个mod之后无法正常打开游戏,重装了游戏依然不行,陷入迷茫ing
日志如下:

[游戏日志]

10415 [pool-1-thread-1] INFO  sound.Sound  - Loading sound [sounds/sfx_wpn_energy/rift_explosion_02.ogg]
10420 [pool-1-thread-1] INFO  sound.Sound  - Loading sound [sounds/sfx_wpn_energy/rift_explosion_03.ogg]
10424 [pool-1-thread-1] INFO  sound.Sound  - Loading sound [sounds/sfx_wpn_missiles/resonator_mrm_fire_01.ogg]
10543 [Thread-3] ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain  - java.lang.RuntimeException: Error loading [RealisticCombat.plugins.GunLocking]
java.lang.RuntimeException: Error loading [RealisticCombat.plugins.GunLocking]
        at com.fs.starfarer.loading.scripts.ScriptStore$3.run(Unknown Source)
        at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
Caused by: java.lang.NoClassDefFoundError: org/lazywizard/lazylib/ui/FontException
        at java.lang.Class.forName0(Native Method)
        at java.lang.Class.forName(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.loading.scripts.ScriptStore.Object(Unknown Source)
        ... 2 more
Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: org.lazywizard.lazylib.ui.FontException
        at java.net.URLClassLoader$1.run(Unknown Source)
        at java.net.URLClassLoader$1.run(Unknown Source)
        at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method)
        at java.net.URLClassLoader.findClass(Unknown Source)
        at java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source)
        at java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source)

### 游戏信息

游戏版本:                0.97a-RC11

### 系统信息

操作系统:Microsoft Windows 11 家庭版

版本:10.0.22631 暂缺 Build 22631

总可用内存:`31.80G`


Java版本:`1.7.0_79`

Java路径:D:\Starsector\jre


虚拟机参数:java.exe -XX:CompilerThreadPriority=1 -XX:+CompilerThreadHintNoPreempt -Djava.library.path=native\\windows -XX:+UseG1GC -Xms1536m -Xmx1536m -Xss2048k -XX:PermSize=192m -XX:MaxPermSize=192m -classpath janino.jar;commons-compiler.jar;commons-compiler-jdk.jar;starfarer.api.jar;starfarer_obf.jar;jogg-0.0.7.jar;jorbis-0.0.15.jar;json.jar;lwjgl.jar;jinput.jar;log4j-1.2.9.jar;lwjgl_util.jar;fs.sound_obf.jar;fs.common_obf.jar;xstream-1.4.10.jar -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.saves=..\\saves -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.screenshots=..\\screenshots -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.mods=..\\mods -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.logs=. com.fs.starfarer.StarfarerLauncher

堆栈初始大小(`-Xms`):`1536m`

堆栈最大大小(`-Xmx`):`1536m`


### Mod信息

|Mod名称                           |Mod版本   |已启用     |
|-|-|-|
|LazyLib                         |2.8b    |否       |
|zz GraphicsLib                  |1.9.0   |否       |
|MagicLib                        |1.4.5   |否       |
|Realistic Combat                |2.1.0   |是       |
|$Weebshit Core Portrait Pack    |1.1     |否       |
|00 少女星域                         |2.4.0   |否       |
|178's Misc Flags                |1.0     |否       |
|[N]碧蓝档案头像包v1.1 0.97a-RC11       |1.1     |否       |
|[游骑兵定位]RangerTarget             |1.0.0   |否       |
|[链戍集团军]Shackles Garrison - XXVIIBattleGroup |0.9.9   |否       |
|ac alice ship pack              |0.75 C-3|否       |
|AI 改修 AI Tweaks                 |1.7.2   |否       |
|cjy的玩具箱[CTB]                    |0.5.1b  |否       |
|Combat Misc Utils               |0.4.1   |否       |
|Console Commands                |2024.10.04|否       |
|Customizable Star Systems       |1.0.3   |否       |
|Diable Avionics                 |2.9.2   |否       |
|Diable Avionics - Seal balance patch.|1.0.1   |否       |
|Diable Avionics - Seal ed.      |1.0.0   |否       |
|FSF军事公司[FSF_MilitaryCorporation]|4.8rc4  |否       |
|Gensoukyou Manufacture [幻想工造]   |0.9.1_rc10, in dev|否       |
|Grand Colonies 更大的殖民地           |2.0.e   |否       |
|HMI反派势力                         |0.0.5b  |否       |
|Hyperdrive 超空间跳跃                |2.3.1   |否       |
|Leading Pip                     |1.9.3   |否       |
|LngA7Gw的随手之作                    |0.4.3   |否       |
|LunaLib                         |1.8.6   |否       |
|MagicLib 原版成就包                  |1.2.2   |否       |
|Moci's mini ship pack Moci的迷你船包 |0.0.9   |否       |
|MOD溯源[WhichMod]                 |1.2.0   |否       |
|Omega-精神创伤                      |0.1.1   |否       |
|omega_core_drop                 |1.0     |否       |
|Particle Engine                 |0.73    |否       |
|Progressive S-Mods 经验内插         |0.11.3  |否       |
|Refit Filters                   |2.0.0   |否       |
|Scan Those Gates 扫描那些星门         |1.5.6   |否       |
|Second-in-Command               |1.2.11  |否       |
|SimpleIndustryOptionProvider 简单的工业设施选项|1.0.1   |否       |
|SpeedUp                         |1.0.1   |否       |
|Stellar Networks                |3.1.3   |否       |
|Suitable Star Systems           |2.4.0a  |否       |
|TheDarkSix的舰船武器包                |1.2     |否       |
|United Aurora Federation        |0.7.5a  |否       |
|zz Box Util                     |1.0.8a  |否       |
|zzz Mikohime Additionals Settings|2.0.0   |否       |
|一个商人的传奇                         |0.5.0   |否       |
|不友好的重生规则拓展                      |0.0.7   |否       |
|光环动力舰船工业                        |1.6.2   |否       |
|六边形护盾                           |1.3.1   |否       |
|军官头像和战斗语音                       |0.4.1b  |否       |
|势力争霸 [Nexerelin]                |0.11.3b |否       |
|卢德骑士团                           |1.3.6   |否       |
|命令与征服 心灵终结语音                    |0.1b    |否       |
|地貌改造 & 空间站建设                    |9.0.10  |否       |
|威胁渐显 Emergent Threats           |0.9.4   |否       |
|威胁渐显: 第九战斗群 复兴                  |0.9.4   |否       |
|工业革命                            |3.3.e   |否       |
|布塔赫联盟                           |1.1.6 release|否       |
|布莱顿联盟                           |0.0.3d  |否       |
|底渊之境, 异界之光                      |0.0.1   |否       |
|废料军械库                           |0.0.17  |否       |
|战斗骚话[Combat Chatter]            |1.14.1  |否       |
|战机扩展 - 平衡版                      |1.1.1   |否       |
|新知降临 Neoteric Advent            |0.5.0   |否       |
|星系检索网络汉化                        |3.1.3   |否       |
|星际2人类战役单位语音                     |0.1b    |否       |
|星际2战巡和诺娃语音                      |0.1b    |否       |
|武器&战机逆向实验室 - 工业革命 扩展            |1.0.1   |否       |
|沃尔科夫工业集团[VIC]                   |1.6.3a  |否       |
|泰兰船包                            |1.3     |否       |
|海鲜船包 [Seafood Shipworks]        |0.0.8a  |否       |
|清理星域 [Clean Sector]             |0.2.5   |否       |
|灰风UI [Final_Gray_wind_UI]       |1.1.0   |否       |
|特制船插                            |1.2     |否       |
|玛雅苏兰海军                          |11.0.0 RC1|否       |
|空间站守卫任务 自定义调控                   |1.0     |否       |
|穿越者设计局 [Traverser Design Bureau]|1.8.3   |否       |
|第四天灾音乐库                         |1.0     |否       |
|舰船/武器拓展 [Ship/Weapon Pack]      |1.15.1  |否       |
|舰船精通系统                          |0.11.5  |否       |
|舰船逆向 扩展补丁                       |1.0.0   |否       |
|舰长日志 Captain's Log              |0.2.0   |否       |
|船插拓展                            |0.4     |否       |
|蓝海渔业[BlueSeaFisher]             |1.0.0   |否       |
|装配Li解 [Variant AcknowLIdged]    |0.4.0   |否       |
|详细战斗报告[Detailed Combat Results] |5.4.0   |否       |
|远行之路                            |0.203   |否       |
|重生[UNGP]                        |2.3.0   |否       |
|重生规则拓展                          |1.3.0   |否       |
|铁壳                              |1.18.3aj|否       |
|闪耀群星                            |1.0     |否       |
|面板数据补全                          |0.98    |否       |
|靶子[Practice Targets]            |1.41rc2 |否       |
|风险矿业公司                          |0.3.8c  |否       |
|高质量舰长 Quality Captains          |1.6.1   |否       |
|魔女城塞 [Witch Citadel]            |0.9b-Rc2|否       |
|龙虾巡洋舰                           |3.1.1   |否       |

(以上内容由 远行星号 报错信息收集工具 自动生成,生成工具版本 `1.1.2`).



点评

或许有一种可能,你内存爆了  详情 回复 发表于 2025-8-8 20:16

势力巨擘

发表于 2025-1-13 19:30:34 | 显示全部楼层
甚至用英文原版游戏启动这个mod英文版也会报错?
我显卡问题??!!

战列舰长

发表于 2025-1-13 19:37:39 | 显示全部楼层
话说能不能把友伤关闭,主力舰一炮干碎友军护卫舰引擎太难崩了

战列舰长

发表于 2025-1-13 21:57:05 | 显示全部楼层
试了一下,和原版的战斗感觉完全不一样了,感觉会和隔壁的CE一样成为一个单独的环境了(沟槽的CE还在追我)

巡洋大副

发表于 2025-1-13 23:36:15 | 显示全部楼层
说是高度自定义 这mod得 得有人 依据这个mod为主 自定义设置一堆东西制作一个整活包 才能多玩点其他mod 头大 不然就玩玩原版算了

势力巨擘

发表于 2025-1-13 23:43:42 | 显示全部楼层

巡洋大副

发表于 2025-1-13 23:55:21 | 显示全部楼层
感觉跟环世界的CE差不多,需要其他mod作者自己做适配,游戏体验跟原版完全不一样,快成新游戏了

战列舰长

发表于 2025-1-14 09:23:15 | 显示全部楼层
我们未能击穿敌方装甲!跳弹!致命一击!装甲被摧毁,我们任务失败!

巡洋大副

发表于 2025-1-14 18:35:57 | 显示全部楼层
我咧个远神CE,太酷了

势力巨擘

发表于 2025-1-15 11:22:04 | 显示全部楼层
准备发出兼容rc的声音.jpg

战列舰长

发表于 2025-1-15 12:46:08 | 显示全部楼层
Starsector 0.97a-RC11 2025_1_15 12_42_31.png
Starsector 0.97a-RC11 2025_1_15 12_37_50.png

存在的翻译错误,护盾伤害与装甲伤害应对调

点评

说真的,我一点也不喜欢内核汉化,每次照着原文翻完,结果还是有问题,我突然怀念缘神的汉化了  详情 回复 发表于 2025-1-15 13:26

战列舰长

 楼主| 发表于 2025-1-15 13:26:59 | 显示全部楼层
dr_mmk 发表于 2025-1-15 12:46
存在的翻译错误,护盾伤害与装甲伤害应对调

说真的,我一点也不喜欢内核汉化,每次照着原文翻完,结果还是有问题,我突然怀念缘神的汉化了

巡洋大副

发表于 2025-1-15 18:53:14 | 显示全部楼层
卧槽,ce!

战列舰长

点防装配糕手

发表于 2025-1-16 09:57:27 | 显示全部楼层
打了mod后游戏环境猜测:主力房级别护卫与驱逐不得入内。没有大槽的战斗舰船流放出战斗舰船位置,鉴定为DPS,DPH不过关。至高武器高伤动能,当场深度穿透秒杀便是强。

巡洋大副

发表于 2025-1-16 19:35:45 | 显示全部楼层
这下真成大就是强,贵就是好了

战列舰长

发表于 2025-1-17 00:27:16 | 显示全部楼层
头尖尖船或成最大受益者(

巡洋大副

发表于 2025-1-17 05:34:29 | 显示全部楼层
不加前配的平衡者薄纱攻势,加了后攻势薄纱我配的平衡者,还是改一下伤害比较好,这能量太拉了

巡洋大副

发表于 2025-1-18 12:45:22 | 显示全部楼层
这才合理么,打不算就应该伤害=0,只有打穿了才能伤害内部结构,原版设定的甲更像是覆膜护盾

势力巨擘

发表于 2025-1-18 19:01:54 | 显示全部楼层


这个mod报错

势力巨擘

发表于 2025-1-18 19:02:34 | 显示全部楼层
37bbdcc7de8fdfe0e201add6e74bf2c.png

点评

俺也一样  详情 回复 发表于 2025-3-1 21:40
我也碰到了这个问题。  详情 回复 发表于 2025-1-30 05:29

战列舰长

发表于 2025-1-19 14:36:14 | 显示全部楼层
远神既是缘神

战列舰长

点防装配糕手

发表于 2025-1-19 18:12:48 | 显示全部楼层
唉,双方重甲大战三天三夜,最后峰值耗尽双双跑路

点评

重现地球海战房了属于是  详情 回复 发表于 2025-1-25 09:47
战至星门破裂,人之领都磨灭了  详情 回复 发表于 2025-1-24 16:17

巡洋大副

发表于 2025-1-22 15:26:01 | 显示全部楼层
不加宇宙常数14.3的强制击穿?

势力巨擘

反方向的钟摆机动

发表于 2025-1-24 16:17:01 | 显示全部楼层
WUQIBY 发表于 2025-1-19 18:12
唉,双方重甲大战三天三夜,最后峰值耗尽双双跑路

战至星门破裂,人之领都磨灭了
“我赌你的mod没有bug! 就赌存档的命!“

战列舰长

发表于 2025-1-25 09:47:49 | 显示全部楼层
WUQIBY 发表于 2025-1-19 18:12
唉,双方重甲大战三天三夜,最后峰值耗尽双双跑路

重现地球海战房了属于是

巡洋大副

发表于 2025-1-25 16:19:00 | 显示全部楼层
不懂就问,是改了电脑的脑回路吗?巡洋和小船库库往前突,指挥官换胆小的还突还突,甚至贴脸往对面主力堆里突。等我主力舰赶到都只剩渣了

战列舰长

强制性的利爪飞行员

发表于 2025-1-26 11:00:38 | 显示全部楼层
攻势满脸倾斜装甲

战列舰长

发表于 2025-1-26 11:25:32 | 显示全部楼层
神仙mod啊

势力巨擘

发表于 2025-1-27 10:08:24 | 显示全部楼层
第一次進入戰場──「媽耶!我的掩體呢?快找掩體啊啊啊啊!」

驱逐技师

发表于 2025-1-27 10:59:58 | 显示全部楼层
有无大佬摸到WeaponSpecs里面改光束武器衍射参数的文本,想把衍射调低或取消

比如文件里面的这一段
    "Numbers for modifying beam weapon specifications.":"",
    "beamWeaponAttributes":{
        "Beam weapon base damage equals initial beam intensity, which at":"",
        "range determines diffracted intensity, which equals damage":"",
        "per second plus EMP per second.":"",
是单纯的展示文本还是说能调整数据的?有劳解个惑

驱逐技师

发表于 2025-1-27 13:38:32 | 显示全部楼层
非常酷的mod。赞。

巡洋大副

闲人一枚

发表于 2025-1-29 21:30:05 | 显示全部楼层
不知道能不能考虑把伤害类型标识的颜色换成些有对比度的,比如能量用蓝色,emp用白色这些,色弱表示根本看不出这些颜色的差别;(

势力巨擘

发表于 2025-1-30 05:28:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 BBGun 于 2025-1-31 01:35 编辑

115922 [Thread-2] ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain  - org.json.JSONException: JSONObject["tags"] not found.
org.json.JSONException: JSONObject["tags"] not found.
        at org.json.JSONObject.get(JSONObject.java:406) ~[json.jar:?]
        at org.json.JSONObject.getString(JSONObject.java:577) ~[json.jar:?]
        at RealisticCombat.plugins.ModPlugin.modifyWeaponSpecs(ModPlugin.java:66) ~[?:?]
        at RealisticCombat.plugins.ModPlugin.onApplicationLoad(ModPlugin.java:146) ~[?:?]
        at com.fs.starfarer.loading.ResourceLoaderState.init(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source) ~[port.common_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.super(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at java.base/java.lang.Thread.run(Thread.java:1575) [?:?]
116343 [Thread-VC-1] WARN  lunalib.backend.ui.versionchecker.VersionChecker  - Failed to load master version file from URL "https://github.com/wispborne/takenoprisoners/raw/main/takenoprisoners.version"


问题解决了,把补丁打上就行了。

势力巨擘

发表于 2025-1-30 05:29:49 | 显示全部楼层

我也碰到了这个问题。

驱逐技师

发表于 2025-1-30 18:29:00 | 显示全部楼层
这ai改了吗,怎么打战役的时候轻巡洋和驱逐像疯了一样往人堆里扎,绑双护航它才听话

战列舰长

发表于 2025-1-30 23:00:30 | 显示全部楼层
这mod直接把持续光束和速射武器干飞了,高强度激光打一局900点护盾伤害不破甲,还没俩轨道炮伤害高,速射武器没emp把盾关了就是个烟花,小口径急需点火之类的机制,这下真的口径既正义了

点评

飞船的机动性毫无疑义,对于距离的控制也没了必要,导弹类武器基本上可以说废了。  详情 回复 发表于 2025-1-31 01:58

势力巨擘

发表于 2025-1-31 01:58:48 | 显示全部楼层
kelvin 发表于 2025-1-30 23:00
这mod直接把持续光束和速射武器干飞了,高强度激光打一局900点护盾伤害不破甲,还没俩轨道炮伤害高,速射武 ...

飞船的机动性毫无疑义,对于距离的控制也没了必要,导弹类武器基本上可以说废了。

点评

导弹废了鱼雷可没有,就指望着那堆高单发低制导的核弹类鱼雷锤重甲,为了让他能过防空网还得配蜂群类的干扰aa,还算有点用,没完全废比光束待遇好  详情 回复 发表于 2025-1-31 17:24

战列舰长

发表于 2025-1-31 17:24:23 | 显示全部楼层
BBGun 发表于 2025-1-31 01:58
飞船的机动性毫无疑义,对于距离的控制也没了必要,导弹类武器基本上可以说废了。 ...

导弹废了鱼雷可没有,就指望着那堆高单发低制导的核弹类鱼雷锤重甲,为了让他能过防空网还得配蜂群类的干扰aa,还算有点用,没完全废比光束待遇好

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|远行星号中文论坛

GMT+8, 2025-12-6 00:51

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2077 Tencent Cloud | Durian Software Studio

快速回复 返回顶部 返回列表