找回密码
 初始化身份识别芯片
查看: 622|回复: 8

[游戏技巧] 关于行星状况

[复制链接]

巡洋大副

发表于 2023-12-23 18:32:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 唐晓白 于 2023-12-26 17:55 编辑

下面是0951aRC6的行星状态图标和改档代码。
实测部分代码只有图标实际失效,推测是旧版本图标;
还有部分是没有百分比加成但是有稳定度加成。
{0BB78969-584E-4cba-AF41-E0BE7A078417}.png
关于废弃空间站;
Corvus恒星系废弃空间站有个赫尔墨斯D的彩蛋。
关于没有大气层;
实测可以在气态巨行星添加。
{324605C8-742E-4a94-9142-E35675988E50}.png
{5325E6F7-B277-4319-9E26-99B3BFE15C0E}.png
关于荒蛮之地;
在殖民之后直接转换成法外之地;
法外之地可以用代码在未殖民前添加;
法外之地人口增长buff最高为+10;
前提是10级殖民地。
想要提高殖民地大小(默认6,最高10);
在Starsector\starsector-core\data\config\settings.json里改"maxColonySize"
文件用notepad++打开。
{480C3DD9-B993-4fe5-8585-95BA9E202311}.png
{36804456-87C9-4477-AD19-016E7C97A811}.png
{F0E95538-9728-4bf2-9B48-F52B29BC9045}.png
关于水培复合体;
实测不会有任何需求改变。
{284EBAB7-2750-4042-99E0-4250F1CC0EDB}.png
关于蓝龙虾;
实测可以在类地星球添加;
在海洋星球不需要海洋覆盖。
{7FC4074E-955B-4e3f-9E41-B85D277B6A30}.png
{B519EF2B-BC81-40ca-AC5B-DB522B2F3552}.png
{6C39E5DF-2650-4138-98A1-15B32991EEA4}.png
{FFDC5725-CD5E-448e-AAF2-AFC18DFF6E1A}.png
关于人口;
实测无法在未探索、未殖民前修改。
{F1026918-5EFB-43af-B799-15EC965AE48D}.png
关于难民潮;
实测只有减少稳定度;
不会增加人口增长速度。
{7061A2D3-F818-4c8f-B3FE-100CA5E3DC50}.png
关于废墟;
实测反复读档不会改变高级物品产出;
废墟大小是否影响普通物品产出数量值得怀疑。
{DBEF7685-326D-46bd-A7FF-A5BC53E40296}.png
关于轨道光照阵列;
实测添加会崩档;
推测是在恒星系里面没有实际建筑;
或者是没有昏暗、寒冷、炎热的debuff。
关于轨道光照阵列;
实测图标与代码不符;
写入正确代码不会崩档。
{560747E2-9141-410a-B71A-24195B76FDF8}.png
{851CF4BD-29E3-4fb0-BDA1-C83844CE52E7}.png
关于违禁品需求;
实测没有任何需求改变。
{C3A28225-E3FD-43f2-AB71-4A75FD558918}.png
如果文章有错误,望指出。
作者:唐晓白
时间:2023-12-23 18:31
二改时间:2023-12-24 20:35
{F85FFAC4-16AB-4ca2-84EC-C433A80D4394}.png
{2DF56FE3-B066-4547-A514-C913FDA10734}.png
{1D34A0F8-44A4-4fd8-8A71-ECC8C6976433}.png
{6F02CDDB-15E1-49ac-8360-0375C886B31D}.png
{A6EA7190-8BA5-434b-9FFC-7E7332878EF2}.png
{803AF115-A26A-4a53-B461-285FA76EF2C7}.png
{20E88ED1-06CB-4400-A3D8-B7555C16C555}.png
{38D22F0D-EF9A-45eb-A803-707DBE46E14F}.png
{8104498B-31FC-49e4-B7C9-D36CFC556782}.png
{E5B388A2-F697-447c-B2E8-5589DABF0A66}.png
{243D3A78-1413-419d-8262-28E0B3BB0666}.png
{842B483F-52AA-43a0-BA67-362966FB53EE}.png
{630C63B1-4CC2-4ec0-8413-9BE56E90A863}.png
{223B83A8-7DB3-4795-BED6-A0578EE8A36B}.png
{857C9BC4-1FA6-46fb-8BF3-39497EFB1D2C}.png
{135DED41-2919-429f-A0D9-FBBF5864F971}.png
{5F1F50BF-A293-41c3-8D80-7093211D8912}.png

巡洋大副

 楼主| 发表于 2023-12-23 18:41:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 唐晓白 于 2023-12-23 18:43 编辑

防止有人抬杠,截图放这里
screenshot035.png
类地星球可以养蓝龙虾
screenshot038.png
气态巨行星可以有没有大气层
screenshot039.png
海洋星球不需要海洋覆盖就可以养蓝龙虾

星域军阀

呱!是刻晶七音口牙!

发表于 2023-12-23 21:34:06 | 显示全部楼层
嗯……这是说无人的情况改球吗

点评

没错,在无人的情况下改球崩档概率更低,而且可以改的buff有更多可能  详情 回复 发表于 2023-12-24 16:23
相位洗衣机装配点五十六点耗散每分钟三百五十相位EMP电击瞬间完成,是洗衣机中的豪杰

巡洋大副

 楼主| 发表于 2023-12-24 16:23:40 | 显示全部楼层
相位自走洗衣机 发表于 2023-12-23 21:34
嗯……这是说无人的情况改球吗

没错,在无人的情况下改球崩档概率更低,而且可以改的buff有更多可能

战列舰长

它匀称、简洁、雅致——这就是辐射

发表于 2023-12-24 16:44:43 | 显示全部楼层
感谢整理。

星域军阀

呱!是刻晶七音口牙!

发表于 2023-12-24 17:02:31 | 显示全部楼层
唐晓白 发表于 2023-12-24 16:23
没错,在无人的情况下改球崩档概率更低,而且可以改的buff有更多可能

原来如此,get到了
相位洗衣机装配点五十六点耗散每分钟三百五十相位EMP电击瞬间完成,是洗衣机中的豪杰

巡洋大副

 楼主| 发表于 2023-12-24 20:47:27 | 显示全部楼层
screenshot041.png
死寂之地buff没有任何效果
screenshot042.png
轨道光照阵列不会在无昏暗、寒冷、炎热的正常星球产生负面buff
screenshot043.png
无任何需求加成,只会减少稳定度
screenshot044.png
这个buff对玩家没有任何好处,殖民只会减少稳定度
screenshot045.png
这是废弃空间站

巡洋大副

 楼主| 发表于 2023-12-24 21:00:20 | 显示全部楼层
screenshot048.png
screenshot050.png
可以看出来燃料生产有了同步加速器核心图案就会变化
screenshot053.png
水产养殖、轻工业、太空港的图标全是这些产业的图案
screenshot058.png
想找到寒冰圣地,市场搜索产出最高的人体器官就可以找到,在同一个恒星系的冰冻星球殖民并不能建造,但是玩家可以把这个星球抢过来,推测星球如果文明丧失就会永久失去这个建筑。

巡洋大副

 楼主| 发表于 2023-12-24 21:33:59 | 显示全部楼层
screenshot059.png
screenshot060.png
实测证明气态巨行星可以养蓝龙虾,轨道光照阵列对蓝龙虾有单独的属性加成(太棒了)美味)
*滑块验证:

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|远行星号中文论坛

GMT+8, 2024-5-2 19:23

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2077 Tencent Cloud | Durian Software Studio

快速回复 返回顶部 返回列表