找回密码
 初始化身份识别芯片
楼主: cjy4312

[0.98*] 星际小卖部 2026-4-28更新

   火... [复制链接]

驱逐技师

发表于 2026-5-24 22:45:40 | 显示全部楼层
感谢分享

战列舰长

发表于 2026-5-25 19:02:21 | 显示全部楼层
在开始新月份时报错闪退
1281505 [Thread-2] ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain  - java.lang.RuntimeException: Fighter wing spec with id [TDB_mi_san_guang not found
java.lang.RuntimeException: Fighter wing spec with id [TDB_mi_san_guang not found
        at com.fs.starfarer.loading.specs.HullVariantSpec.computeWeaponOPCost(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.skills.OrdnanceExpertise$Level1.apply(OrdnanceExpertise.java:86)
        at com.fs.starfarer.campaign.CharacterStats.applyPersonalToStats(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.campaign.fleet.FleetMember.updateStats(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.campaign.fleet.FleetMember.setCaptain(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.campaign.fleet.FleetMember.setCaptain(Unknown Source)
        at data.scripts.campaign.fleet.CTBGredaFleetManager.recreateGredaFleet(CTBGredaFleetManager.java:536)
        at data.scripts.campaign.fleet.CTBGredaFleetManager.advance(CTBGredaFleetManager.java:655)
        at com.fs.starfarer.campaign.CampaignEngine.advance(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.campaign.CampaignState.advance(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source)
        at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
        at java.base/java.lang.Thread.run(Unknown Source)
1281558 [Thread-9] INFO  sound.O  - Creating streaming player for music with id [miscallenous_corvus_campaign_music.ogg]
1281558 [Thread-9] INFO  sound.H  - Playing music with id [miscallenous_corvus_campaign_music.ogg]

TDB_mi_san_guang是穿协的飞机,找了下wing_data.csv里有TDB_mi_san_guang_wing
在TDB_mi_san_guang.ship和TDB_mi_san_guang_variant.variant里"hullId": "TDB_fan_guang_yuan",
问ai也没搞清楚怎么回事,这个bug是小卖部和穿协哪个引起的?
小卖部舰队买到了有问题的mod装配 从log看起来是装配填写的战机id多了一个中括号 检查一下你的穿协版本是否最新  详情 回复 发表于 2026-5-25 19:28

星域军阀

高级机师

 楼主| 发表于 2026-5-25 19:28:13 | 显示全部楼层
x一个苹果x 发表于 2026-5-25 19:02
在开始新月份时报错闪退
1281505 [Thread-2] ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain  - java.lang.Runt ...

小卖部舰队买到了有问题的mod装配
从log看起来是装配填写的战机id多了一个中括号
检查一下你的穿协版本是否最新
维修无人机,维修舰船左半边(边缘)无法维修到,判定范围是不是小了  详情 回复 发表于 2026-5-26 15:56
经检查疑似是读取了战役加成的配装,我曾使用老版本穿协的弥散光进行战役“马蜂窝”,当时弥散光id为TDB_mi_san_guang,战役加成mod导致此配装进入生涯被小卖铺舰队获取  详情 回复 发表于 2026-5-26 01:47

战列舰长

发表于 2026-5-25 20:47:29 | 显示全部楼层
冰原行者一直自爆?好像開了重生的船爆傷害增加

护卫船员

发表于 2026-5-25 21:24:27 | 显示全部楼层

巡洋大副

发表于 2026-5-25 23:44:38 | 显示全部楼层

战列舰长

发表于 2026-5-26 01:47:43 | 显示全部楼层
cjy4312 发表于 2026-5-25 19:28
小卖部舰队买到了有问题的mod装配
从log看起来是装配填写的战机id多了一个中括号
检查一下你的穿协版本 ...

经检查疑似是读取了战役加成的配装,我曾使用老版本穿协的弥散光进行战役“马蜂窝”,当时弥散光id为TDB_mi_san_guang,战役加成mod导致此配装进入生涯被小卖铺舰队获取

巡洋大副

发表于 2026-5-26 15:56:37 | 显示全部楼层
cjy4312 发表于 2026-5-25 19:28
小卖部舰队买到了有问题的mod装配
从log看起来是装配填写的战机id多了一个中括号
检查一下你的穿协版本 ...

维修无人机,维修舰船左半边(边缘)无法维修到,判定范围是不是小了
这种情况是舰船的碰撞边缘画在船图边缘内部的缘故 这没有办法,如果为了适配这个放宽判定,会导致无人机疯狂维修大部分舰船边缘的一圈虚空  详情 回复 发表于 2026-5-26 20:49

驱逐技师

发表于 2026-5-26 16:47:12 | 显示全部楼层
666666666666666666666

驱逐技师

发表于 2026-5-26 17:45:10 | 显示全部楼层
感谢楼主分享

星域军阀

高级机师

 楼主| 发表于 2026-5-26 20:49:10 | 显示全部楼层
VIANE 发表于 2026-5-26 15:56
维修无人机,维修舰船左半边(边缘)无法维修到,判定范围是不是小了

这种情况是舰船的碰撞边缘画在船图边缘内部的缘故
这没有办法,如果为了适配这个放宽判定,会导致无人机疯狂维修大部分舰船边缘的一圈虚空
判定不改那维修范围呢  详情 回复 发表于 2026-5-27 14:02

巡洋大副

发表于 2026-5-26 22:04:09 | 显示全部楼层
感谢大佬出这么好玩的mod

驱逐技师

发表于 2026-5-26 22:09:49 | 显示全部楼层
感谢楼主

驱逐技师

发表于 2026-5-27 12:25:35 | 显示全部楼层
666

巡洋大副

发表于 2026-5-27 14:02:20 | 显示全部楼层
cjy4312 发表于 2026-5-26 20:49
这种情况是舰船的碰撞边缘画在船图边缘内部的缘故
这没有办法,如果为了适配这个放宽判定,会导致无人机 ...

判定不改那维修范围呢
如果能做到我不会放着不管  详情 回复 发表于 2026-5-27 16:37

星域军阀

高级机师

 楼主| 发表于 2026-5-27 16:37:46 | 显示全部楼层
VIANE 发表于 2026-5-27 14:02
判定不改那维修范围呢

如果能做到我不会放着不管
啊~我最喜欢的作者,请问一下除了幸存者建造空间站的那颗行星有蓝紫,还有没有第二颗啊。  详情 回复 发表于 2026-6-2 23:02

驱逐技师

发表于 2026-5-27 19:58:54 | 显示全部楼层
感谢分享

巡洋大副

发表于 2026-5-27 21:17:56 | 显示全部楼层
666666666

驱逐技师

发表于 2026-5-28 07:49:00 | 显示全部楼层

巡洋大副

发表于 2026-5-28 23:32:16 来自手机 | 显示全部楼层

驱逐技师

发表于 2026-5-30 11:52:11 | 显示全部楼层
看看你的

驱逐技师

发表于 2026-5-30 12:29:03 | 显示全部楼层
好好好好好好好好好

驱逐技师

发表于 2026-5-30 14:23:16 | 显示全部楼层
为啥会有隐藏文件

巡洋大副

发表于 2026-5-31 00:12:32 | 显示全部楼层
想看看隐藏了什么

巡洋大副

发表于 2026-5-31 00:29:53 | 显示全部楼层
还有隐藏内容,让我看看是个啥

驱逐技师

发表于 2026-5-31 00:55:00 | 显示全部楼层
666666666666

巡洋大副

发表于 2026-5-31 09:10:04 | 显示全部楼层
牛逼

巡洋大副

发表于 2026-5-31 14:59:46 | 显示全部楼层
感谢大佬出这么好玩的mod

巡洋大副

发表于 2026-6-1 15:46:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 喵哩咯呀 于 2026-6-1 16:08 编辑

震惊,ctb的小树苗居然能把无大气环境变成稀薄大气环境!还会把普通矿产吃掉
也太细节了吧

驱逐技师

发表于 2026-6-1 16:06:42 | 显示全部楼层
66666666666666666

驱逐技师

发表于 2026-6-2 19:13:13 | 显示全部楼层
666

战列舰长

发表于 2026-6-2 19:52:41 | 显示全部楼层
支持

巡洋大副

发表于 2026-6-2 23:02:14 | 显示全部楼层
cjy4312 发表于 2026-5-27 16:37
如果能做到我不会放着不管

啊~我最喜欢的作者,请问一下除了幸存者建造空间站的那颗行星有蓝紫,还有没有第二颗啊。
没有了 只有一颗  详情 回复 发表于 2026-6-5 10:39

驱逐技师

发表于 2026-6-3 17:56:30 | 显示全部楼层

战列舰长

译码专家

发表于 2026-6-3 21:52:16 | 显示全部楼层
666666666666

势力巨擘

发表于 2026-6-4 20:46:29 来自手机 | 显示全部楼层
厉害

驱逐技师

发表于 2026-6-4 20:54:51 | 显示全部楼层

战列舰长

发表于 2026-6-4 20:59:04 | 显示全部楼层
智齿智齿

巡洋大副

发表于 2026-6-4 21:24:15 | 显示全部楼层
666666666666666666

驱逐技师

发表于 2026-6-4 22:22:30 | 显示全部楼层
666

驱逐技师

发表于 2026-6-5 02:41:13 | 显示全部楼层
66666

驱逐技师

发表于 2026-6-5 10:17:11 来自手机 | 显示全部楼层
我想问一下升级后蜂后的各类生产有没有具体的投入和生产比例啊,游戏内我没找到

以及看插件描述写需要有一定的重型机械投入

是只要安上船插,货仓有货就自动生产,还是需要有什么额外操作
装上船插后,需要在生涯中经过至少0.2天的时间流逝才会更新 重型机械数量决定了生产速度,重型机械不足的时候会按照一定速度从货仓调用,生产会导致一定的机械损耗 生产补给的原料跟产物以基础价1:1进行了配平,主  详情 回复 发表于 2026-6-5 10:42

星域军阀

高级机师

 楼主| 发表于 2026-6-5 10:39:17 | 显示全部楼层
VIANE 发表于 2026-6-2 23:02
啊~我最喜欢的作者,请问一下除了幸存者建造空间站的那颗行星有蓝紫,还有没有第二颗啊。 ...

没有了
只有一颗

星域军阀

高级机师

 楼主| 发表于 2026-6-5 10:42:56 | 显示全部楼层
SINKUS 发表于 2026-6-5 10:17
我想问一下升级后蜂后的各类生产有没有具体的投入和生产比例啊,游戏内我没找到

以及看插件描述写需要有一 ...

装上船插后,需要在生涯中经过至少0.2天的时间流逝才会更新
重型机械数量决定了生产速度,重型机械不足的时候会按照一定速度从货仓调用,生产会导致一定的机械损耗
生产补给的原料跟产物以基础价1:1进行了配平,主要消耗的是金属
原料不足的时候会在插件上显示短缺的物资类型
那生产的速度是无上限的吗,还是只有两个每天的上限,如果是的话,那消耗和生产能翻倍吗,太慢了。  详情 回复 发表于 2026-6-5 20:07
谢谢 还有个问题,给B送信的任务做完了,但是过了挺长时间也没刷出B远征余烬的事件,和三人对话也没有新的剧情或任务 后续还有剧情吗,是任意场景与余烬交战才会触发后续吗?  详情 回复 发表于 2026-6-5 16:23

驱逐技师

发表于 2026-6-5 16:23:58 来自手机 | 显示全部楼层
cjy4312 发表于 2026-6-5 10:42
装上船插后,需要在生涯中经过至少0.2天的时间流逝才会更新
重型机械数量决定了生产速度,重型机械不足的 ...

谢谢
还有个问题,给B送信的任务做完了,但是过了挺长时间也没刷出B远征余烬的事件,和三人对话也没有新的剧情或任务
后续还有剧情吗,是任意场景与余烬交战才会触发后续吗?
送信结束后一个月要回访一下,对应位置有黄色叹号高亮的 余烬激活与蜂后舰升级功能同步开放,如果你已经能进行蜂后改造,那么余烬应该已经激活了 如果没有的话,你找alrina聊聊试试  详情 回复 发表于 2026-6-5 22:49

巡洋大副

发表于 2026-6-5 20:07:57 | 显示全部楼层
cjy4312 发表于 2026-6-5 10:42
装上船插后,需要在生涯中经过至少0.2天的时间流逝才会更新
重型机械数量决定了生产速度,重型机械不足的 ...

那生产的速度是无上限的吗,还是只有两个每天的上限,如果是的话,那消耗和生产能翻倍吗,太慢了。
最大生产速度是15补给/日 已经很高了,这是相当大规模舰队的常规日消耗 如果你是改了设置的超巨大舰队,那你也不介意多带几条蜂后吧?  详情 回复 发表于 2026-6-5 22:48

星域军阀

高级机师

 楼主| 发表于 2026-6-5 22:48:29 | 显示全部楼层
VIANE 发表于 2026-6-5 20:07
那生产的速度是无上限的吗,还是只有两个每天的上限,如果是的话,那消耗和生产能翻倍吗,太慢了。 ...

最大生产速度是15补给/日 已经很高了,这是相当大规模舰队的常规日消耗
如果你是改了设置的超巨大舰队,那你也不介意多带几条蜂后吧?
我的舰队1万的重型机械,生产速度只有2吗,或者说是有什么说法?(船插介绍看不到比例,是真的很难受啊)  详情 回复 发表于 7 天前

星域军阀

高级机师

 楼主| 发表于 2026-6-5 22:49:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 cjy4312 于 2026-6-5 22:50 编辑
SINKUS 发表于 2026-6-5 16:23
谢谢
还有个问题,给B送信的任务做完了,但是过了挺长时间也没刷出B远征余烬的事件,和三人对话也没有新 ...

送信结束后一个月要回访一下,对应位置有黄色叹号高亮的
余烬激活与蜂后舰升级功能同步开放,如果你已经能进行蜂后改造,那么余烬应该已经激活了
如果没有的话,你找alrina聊聊试试

护卫船员

发表于 2026-6-6 19:46:22 来自手机 | 显示全部楼层
96666666666666

驱逐技师

发表于 7 天前 | 显示全部楼层
还有隐藏内容?

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|远行星号中文论坛

GMT+8, 2026-6-14 07:49

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2077 Tencent Cloud | Durian Software Studio

快速回复 返回顶部 返回列表