本帖最后由 ZeroXenon 于 2026-9-17 21:18 编辑
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Staff:KX、使徒、ZeroXenon 贴图 迪冷、单细胞 平衡性支持:鳄鱼、辽辽、AnyIDElse 、小五 建议反馈:幻音 过去版本汉化:绅士猫 特别鸣谢:AnyIDElse 、LiLiLiLi 、迪冷 ———————————————————————————————
此版本为经过原作者单独授权制作的国内维护版本 非国外社区维护版本 相关授权由某不愿意透露姓名li姓玩家取得
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版本纪录 v0.2 0.91适配0.97再平衡版本 v0.4fix4 0.98 版本,开始加入新的内容 修复: 1、修复事件需求为开发版本的问题 2、修复纳米星球投入货物为武器报错的问题 3、修复某些情况错误生成事件导致报错的问题(随机星域没办法使用事件) 4、修复纳米星球打捞检查选项无法推进的问题(无法打捞残骸,选项循环了)
5、修正少许文本错误 6、修复完成事件的问题
相关BUG提交不要去MOD原贴 后续相关BUG解决与数据建议可以直接在该贴回复 MOD下载地址:(本次更新大概可能兼容旧存档? 如何你改了版本号的话)
更新日志:v0.4(2026/09/13) 新内容 ## 2026.09.13 v0.4 0.98版本 - 标量滤波器可以和 威胁 或者 红雾产生特殊互动 - 战术系统-静滞堡垒 调整为开关 每秒产生10%幅能 系统AI暂时调整为 相位系统 使用冷却 2s - 系统变成充能型系统 最大充能数 2 充能时间 10s 使用冷却 0.1s - 主炮 联动系统 在使用系统的时候 会发射电网 对弹体附近的飞行物造成伤害 - 转向加速度22->26 最大转速 12->20 - 标量集束器可以和 威胁 或者 红雾产生特殊互动 - 部署点 50->45 - 末世 - 新增黑石再循环系统 - 可以消耗超过仓储量的金属给舰队在战损的时候修复结构、装甲值(不会回复CR) - 弹药数调整为 80 需要充能时间 2 充能恢复量 4 (上版本没调整对) - 再填充时间14->10 (应该比千兆好那么点) - OP 8/15/25/35 -> 6/12/18/25 - 进一步压缩装配点,对于打不中的时候就没有意义,所以这点装配点可以省出来 - 将1最大宇宙速度 移动至 S加成 (没必要占模装配点) - OP 12/20/32/40 -> 6/12/18/25 - 黑石再循环系统(内置于末世) - 自动消耗超出仓储量的金属,用于立刻在战后修复受损舰船的装甲值和结构值
- 新增独立空间站 和LodeStone区分,补齐黑石本身的工业 - 新增一个星球 Dusty (感谢单细胞提供的贴图) - 一个探索事件,完成后可以得到生涯方面的增益 (黑石本家 black rock接取) - 为所有三维核心的舰船添加了可以通过行为积累实现舰船分支(已经到最后调试阶段,打算调试中加插画) - 目前还没准备好怎么获取,但是核心机制基本已经完成了,估计还得忙点UI吧
- 龙蝇 战术系统-静滞堡垒 调整为开关 每秒产生4%幅能 系统AI暂时调整为 堡垒护盾 - 螳螂虾 内置武器 锤爪 取消弹药限制 装填时间30s 飞行时间 2.4s->4s - 天蝎座 战术系统 毒刺无人机->重型推进 原有的无人机变成内置无人机 - 影魔(0) 部署点35 ->30 内置武器 调整为弹药制 弹药数2发 装填3s一发 开火CD 3s->0.3s - 骑士 护盾维持 0.4->0.3 幅能容量 7000->9000 装配点135 -> 150 - 融合 战术系统 堡垒无人机 ->自动装填模块 原无人机战术系统 变更为内置甲板 - 安泰俄斯 装配点185 -> 200 内置插件射程 100->200 - 影魔 部署点 30 主武器 CD 8S -> 4s 能够穿导弹 穿战机 主动耗散将加快冷却和弹药恢复。 - 轻型粉碎者 进入移除流程 不再刷新 并且所有的默认装配转为 粉碎者机炮 - 施特拉夫战术加农炮 射程600->700 装配点 5->4 - 碎片自动炮 概率固定为20% 特效伤害固定为 200 - 彗星加农炮 备弹调整为12发 每次发射3发 8s装填4发
- 轻型磁轨炮 伤害 300->400 转速 14->18 - 双管碎片自动炮 概率固定为20% 特效伤害固定200 - 火流星加农炮 最大备弹量 35->12 重装 8s 填装4 伤害600 -> 400 幅能 600 ->400 单次发射量 1->3 射速 5->4
- 大型碎片自动炮 概率固定为 20% 特效伤害固定为 200
- 微型阿尔戈斯PD 伤害119-> 100 装配点4->2
- 标量波粒子炮 弹药数调整为 40 需要充能时间 2 充能恢复量 4
- ESPADA发射器 调整每发延迟0.09->0.04 整体射速调整至3
- 轻型飞镖SRM 发射间隔调整至4 重装调整至 45秒 进入移除流程不再刷新 - 翎毛火箭发射器 初始散布 15->0 最大撒布 15->12 每发散布 10->2 - 火网MRM 基础伤害调整至150 EMP调整至 200 新增命中效果 25% 电弧 穿盾再判定 25%->0 能量伤害 200emp 稍微调整一下相关的AI逻辑使其不会随便乱飞 - 飞镖SRM 发射间隔调整至4 重装调整至 45秒
- 翎毛火箭发射舱 初始散布 15->0 最大撒布 15->12 每发散布 10->2 - 愤怒SRM发射舱 投射物hp 240 -> 250 - 虚空之矛MRM发射舱 特效固定伤害调整至 100 - 阿基里斯LRM发射舱 弹头分裂 1 发正常 2发追尾
- 黑石系统强化 装甲量增加 变为 减少 20% 装甲所受伤害
- S插件强化 提高 15% 所有伤害 35% 投射物速度
- 提高舰载机航速 20% 与 10% 舰载机武器伤害 - 提高 10% 整备恢复速度 S插件强化 舰载机造成的伤害20%
- 提升 30 零幅能水平加速 ,10%的最高速度,1最大宇宙速度 - 主动耗散时会获得大量的加减速度,随着耗散逐步结束而缓慢减少至常态 - S效果 主动耗散时将额外获得最大速度提升、不再降低基础的转向速度、加减速度
- Thalm listening post 移除一个军事基地 |
平衡性补丁,作为国内版本的一个基点,根据后续的反馈进行调整。 目前只是把一些不太激进的改动发出来,有不少激进实验性的改动还需要迭代和测试。
新内容: 改了一些系统 调整了一些平衡性 加两个事件(忘了把调试的数值给关掉了,稍微更新一下)
路线图: 速V AI done 墨菲斯的主武器加强 done 速记加入一个有竞争力的生涯机制 done 增加一些生涯相关的内容 done
可能会修正一下音乐问题 摸了 黑石扩展 正在编写测试,预计10月前吧加油 嘛,因为家里重大变故本来这些内容都应该是过年的时候完成的
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