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[0.98]黑石船坞 [Blackrock Driveyard] 0.9.5-cn0.4

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见习Mod作者

Mod译者

Mod作者

发表于 2025-1-20 21:52:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
汉化Mod发布
黑石船坞 0.9.5-cn0.4 / ID:blackrock_driveyards
Blackrock Drive Yard
伟大无须多言
Mod作者: cycerin & co.
Mod译者: KX & 涅普和使徒 & ZeroXenon
Mod类别: 势力
Mod适用版本: 0.98 
Mod更新时间: 2026-09-13
Mod发布地址: http://fractalsoftworks.com/forum/index.php?topic=4018.0
可安全移除: 否
依赖Mod: LazyLib GraphicsLib MagicLib 
其它依赖Mod:
冲突Mod:
Mod下载地址:
网盘提取码 / 解压密码:
本帖最后由 ZeroXenon 于 2026-9-17 21:18 编辑

U3S39yE.jpg
———————————————————————————————
Staff:KX、使徒、ZeroXenon
贴图 迪冷、单细胞
平衡性支持:鳄鱼、辽辽、AnyIDElse 、小五
建议反馈:幻音
过去版本汉化:绅士猫
特别鸣谢:AnyIDElse 、LiLiLiLi 、迪冷
———————————————————————————————
此版本为经过原作者单独授权制作的国内维护版本
非国外社区维护版本
相关授权由某不愿意透露姓名li姓玩家取得
———————————————————————————————
版本纪录
v0.2 0.91适配0.97再平衡版本
v0.4fix4 0.98 版本,开始加入新的内容
[C][势力]黑石船坞[BRDY]v0.9.5-cn0.4.fix7.zip (62.06 MB, 下载次数: 15725)
修复:
1、修复事件需求为开发版本的问题
2、修复纳米星球投入货物为武器报错的问题
3、修复某些情况错误生成事件导致报错的问题(随机星域没办法使用事件)
4、修复纳米星球打捞检查选项无法推进的问题(无法打捞残骸,选项循环了)
5、修正少许文本错误
6、修复完成事件的问题


相关BUG提交不要去MOD原贴
后续相关BUG解决与数据建议可以直接在该贴回复
MOD下载地址:(本次更新大概可能兼容旧存档? 如何你改了版本号的话)


MOD图片:
image.png
image.png
image.png
有一说一黑石妹子头像真的盛世美颜

更新日志:v0.4(2026/09/13) 新内容
## 2026.09.13 v0.4 0.98版本
## 版本升级
适配 0.98 版本
### 舰船
#### 护卫舰
- 梦境
  - 主炮造成伤害可以给右键系统充能
  - 标量滤波器可以和 威胁 或者 红雾产生特殊互动
- 龙蝇
  - 战术系统-静滞堡垒 调整为开关 每秒产生10%幅能 系统AI暂时调整为 相位系统 使用冷却 2s
#### 驱逐舰
- 兜虫
  - 系统变成充能型系统 最大充能数 2 充能时间 10s 使用冷却 0.1s
  - 主炮 联动系统 在使用系统的时候 会发射电网 对弹体附近的飞行物造成伤害
#### 巡洋舰
- 影魔(0)
  - 最大转速 20
- 影魔
  - 转向加速度22->26 最大转速 12->20      
- 骑士
  - 转向加速度14->25 最大转速 20
- 融合
  - 转向加速度 6->14
- 墨菲斯
  - 主炮造成伤害将可以为右键系统充能
  - 标量集束器可以和 威胁 或者 红雾产生特殊互动
#### 主力舰
- 巨蟹
  - 部署点 50->45
- 末世
  - 新增黑石再循环系统
  - 可以消耗超过仓储量的金属给舰队在战损的时候修复结构、装甲值(不会回复CR)
### 武器
#### 实弹武器
- 磁轨炮
  - OP 25 -> 22
#### 能量武器
- 标量波粒子炮
  - 弹药数调整为 80 需要充能时间 2 充能恢复量 4 (上版本没调整对)
- 反物质长矛
  - 再填充时间14->10 (应该比千兆好那么点)
### 船插
- 三维核心
- 黑石幅能核心
  - 实验性耗散AI
- 黑石系统强化
  - OP 8/15/25/35 -> 6/12/18/25
  - 进一步压缩装配点,对于打不中的时候就没有意义,所以这点装配点可以省出来
- 黑石打击套件
  - 添加额外 S强化 伤害提升10%-> 20%
- 黑石驱动转换
  - 将1最大宇宙速度 移动至 S加成 (没必要占模装配点)
  - OP 12/20/32/40 -> 6/12/18/25
- 黑石再循环系统(内置于末世)
  - 自动消耗超出仓储量的金属,用于立刻在战后修复受损舰船的装甲值和结构值

**可喜可贺 OP都是 6 12 18 25**
### 生涯
- Gneiss
  - BlackRock
    - 新增独立空间站 和LodeStone区分,补齐黑石本身的工业
  - LodeStone
    - 空间站调整
  - 新增一个星球 Dusty (感谢单细胞提供的贴图)
    - 补齐工业部分
### 事件
- 深空中的速记
  - 一个探索事件,完成后可以得到生涯方面的增益 (黑石本家 black rock接取)
- 纳米星球
  - 黑石星系里面一颗神秘行星的事情
### 大饼
- 黑石扩展
  - 为所有三维核心的舰船添加了可以通过行为积累实现舰船分支(已经到最后调试阶段,打算调试中加插画)
  - 目前还没准备好怎么获取,但是核心机制基本已经完成了,估计还得忙点UI吧

平衡性补丁,作为国内版本的一个基点,根据后续的反馈进行调整。
目前只是把一些不太激进的改动发出来,有不少激进实验性的改动还需要迭代和测试。

新内容:
改了一些系统
调整了一些平衡性
加两个事件(忘了把调试的数值给关掉了,稍微更新一下)

路线图:
速V AI done
墨菲斯的主武器加强 done
速记加入一个有竞争力的生涯机制 done
增加一些生涯相关的内容 done
可能会修正一下音乐问题 摸了
黑石扩展 正在编写测试,预计10月前吧加油
嘛,因为家里重大变故本来这些内容都应该是过年的时候完成的


评分

参与人数 7星币 +35 收起 理由
路过的钻石 + 5 我哭了,你呢
宝石视觉 + 5 感动英仙座!
酸奶狐狸条 + 5 期待哦
白纸 + 5 牛逼!
@-@ + 5 :D
翔子 + 5 加油!
JasonGiao + 5 牛逼!

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驱逐技师

发表于 昨天 22:58 | 显示全部楼层
ZeroXenon 发表于 2026-9-18 22:06
感谢反馈问题,主要是我这边没有办法复现,现在正在忙黑石扩展相关的内容,战斗向的,生涯部分可能后续还 ...

二周目跑完了速写还是交不上。

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 楼主| 发表于 2026-9-18 22:06:22 | 显示全部楼层
shoggoth 发表于 2026-9-18 18:50
速写任务原档还是用控制台解决了,二周目新档在看能不能正常跑,然后纳米星球打完在酒馆里提交后还有后续 ...

感谢反馈问题,主要是我这边没有办法复现,现在正在忙黑石扩展相关的内容,战斗向的,生涯部分可能后续还会扩展一些
二周目跑完了速写还是交不上。  详情 回复 发表于 昨天 22:58

驱逐技师

发表于 2026-9-18 18:50:08 | 显示全部楼层
ZeroXenon 发表于 2026-9-17 21:28
直接覆盖更新新版,只能在blackrock酒吧完成, 然后如果无法访问的话

使用控制台

速写任务原档还是用控制台解决了,二周目新档在看能不能正常跑,然后纳米星球打完在酒馆里提交后还有后续吗
感谢反馈问题,主要是我这边没有办法复现,现在正在忙黑石扩展相关的内容,战斗向的,生涯部分可能后续还会扩展一些  详情 回复 发表于 2026-9-18 22:06

战列舰长

发表于 2026-9-18 06:01:17 | 显示全部楼层

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 楼主| 发表于 2026-9-17 21:28:31 | 显示全部楼层
shoggoth 发表于 2026-9-17 20:46
深空速写任务做完交不上整个黑石老家所有站点和球跑遍了也没看见后续怎么提交,酒馆和通讯也都没有 ...

直接覆盖更新新版,只能在blackrock酒吧完成, 然后如果无法访问的话

使用控制台
速写任务原档还是用控制台解决了,二周目新档在看能不能正常跑,然后纳米星球打完在酒馆里提交后还有后续吗  详情 回复 发表于 2026-9-18 18:50

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 楼主| 发表于 2026-9-17 20:49:46 | 显示全部楼层
shoggoth 发表于 2026-9-17 20:46
深空速写任务做完交不上整个黑石老家所有站点和球跑遍了也没看见后续怎么提交,酒馆和通讯也都没有 ...

稍等,我待会出一个版本,你看能不能正常提交,如果不可以我可以给你一条命令控制台完成他

驱逐技师

发表于 2026-9-17 20:46:14 | 显示全部楼层
深空速写任务做完交不上 image.png 整个黑石老家所有站点和球跑遍了也没看见后续怎么提交,酒馆和通讯也都没有
直接覆盖更新新版,只能在blackrock酒吧完成, 然后如果无法访问的话 使用控制台  详情 回复 发表于 2026-9-17 21:28
稍等,我待会出一个版本,你看能不能正常提交,如果不可以我可以给你一条命令控制台完成他  详情 回复 发表于 2026-9-17 20:49

战列舰长

发表于 2026-9-15 15:41:48 | 显示全部楼层
故人陆续复活,好似雨后春笋

势力巨擘

发表于 2026-9-15 14:30:18 | 显示全部楼层
往verge行星投入武器类物品时出错:
image.png
受不了,用赛博糊烂所有盾船

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 楼主| 发表于 2026-9-15 14:30:11 来自手机 | 显示全部楼层
Yuzumi Blaze 发表于 2026-9-15 14:29
往Verge纳米星球中投入武器类物品时出错:

重新下新版本修复了,不用重新开档

势力巨擘

发表于 2026-9-15 14:29:08 | 显示全部楼层
往Verge纳米星球中投入武器类物品时出错:
image.png
image.png
重新下新版本修复了,不用重新开档  详情 回复 发表于 2026-9-15 14:30
受不了,用赛博糊烂所有盾船

战列舰长

发表于 2026-9-14 22:25:29 | 显示全部楼层
是我的错觉吗,我居然没有下过黑石MOD

战列舰长

发表于 2026-9-14 15:50:42 | 显示全部楼层
好家伙黑石复活了 我必须立刻使用巨蟹跃迁!

势力巨擘

发表于 2026-9-14 14:23:56 | 显示全部楼层
感动世界

势力巨擘

人之领无人机爱好者

发表于 2026-9-14 13:39:56 | 显示全部楼层
出098版了好耶

巡洋大副

发表于 2026-9-14 12:16:00 | 显示全部楼层
ZeroXenon 发表于 2026-9-14 12:10
随机星域没有这个球,所以没办法取到这个球,我现在加一个适配吧。

感谢大佬

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 楼主| 发表于 2026-9-14 12:10:08 | 显示全部楼层
哔酷哩熙哒 发表于 2026-9-14 12:06
有开随机星域,因为不开没法加载新势力嘛

随机星域没有这个球,所以没办法取到这个球,我现在加一个适配吧。
感谢大佬  详情 回复 发表于 2026-9-14 12:16

巡洋大副

发表于 2026-9-14 12:06:46 | 显示全部楼层
ZeroXenon 发表于 2026-9-14 12:04
重新下载新版本试试,另外有开随机星域这样吗

有开随机星域,因为不开没法加载新势力嘛
随机星域没有这个球,所以没办法取到这个球,我现在加一个适配吧。  详情 回复 发表于 2026-9-14 12:10

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 楼主| 发表于 2026-9-14 12:04:25 | 显示全部楼层
哔酷哩熙哒 发表于 2026-9-14 11:47
111607 [Thread-2] ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain  - java.lang.NullPointerException: Cann ...

重新下载新版本试试,另外有开随机星域这样吗
有开随机星域,因为不开没法加载新势力嘛  详情 回复 发表于 2026-9-14 12:06

巡洋大副

发表于 2026-9-14 11:47:11 | 显示全部楼层

111607 [Thread-2] ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain  - java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.api.campaign.SectorEntityToken.getMemoryWithoutUpdate()" because "entity" is null
java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.api.campaign.SectorEntityToken.getMemoryWithoutUpdate()" because "entity" is null
        at com.fs.starfarer.api.util.Misc.makeUnimportant(Misc.java:4078)
        at data.campaign.intel.BRDY_NanoPlanetIntel.setup(BRDY_NanoPlanetIntel.java:77)
        at data.campaign.intel.BRDY_NanoPlanetIntel.<init>(BRDY_NanoPlanetIntel.java:67)
        at data.campaign.intel.BRDY_NanoPlanetIntel.getOrCreate(BRDY_NanoPlanetIntel.java:60)
        at data.campaign.intel.BRDY_NanoPlanetIntel.isEventDone(BRDY_NanoPlanetIntel.java:310)
        at data.campaign.bar.BDRY_NanoPlanetBarEvent.shouldRemoveEvent(BDRY_NanoPlanetBarEvent.java:71)
        at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.intel.bar.PortsideBarData.advance(PortsideBarData.java:60)
        at com.fs.starfarer.campaign.CampaignEngine.advance(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.campaign.CampaignState.advance(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source)
        at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
        at java.base/java.lang.Thread.run(Unknown Source)
重新下载新版本试试,另外有开随机星域这样吗  详情 回复 发表于 2026-9-14 12:04

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 楼主| 发表于 2026-9-14 11:40:16 来自手机 | 显示全部楼层
哔酷哩熙哒 发表于 2026-9-14 11:36
不行哎,我就是开的新档,刚生成完就报错了,是不是和其他星球、空间站自定义MOD有冲突? ...

有错误日志嘛
111607 [Thread-2] ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain - java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.api.campaign.SectorEntityToken.getMemoryWithoutUpdate()" because "entity"  详情 回复 发表于 2026-9-14 11:47

巡洋大副

发表于 2026-9-14 11:36:48 | 显示全部楼层
ZeroXenon 发表于 2026-9-14 07:06
需要重新开档生成星球,新版本修复了错误生成事件的问题

不行哎,我就是开的新档,刚生成完就报错了,是不是和其他星球、空间站自定义MOD有冲突?
有错误日志嘛  详情 回复 发表于 2026-9-14 11:40

星域军阀

发表于 2026-9-14 09:52:35 | 显示全部楼层
老资历重返战场

势力巨擘

发表于 2026-9-14 09:27:09 | 显示全部楼层

战列舰长

发表于 2026-9-14 09:01:35 | 显示全部楼层
复活,,,

势力巨擘

发表于 2026-9-14 08:54:52 | 显示全部楼层
我去,我殖民里有危机,我得上线

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 楼主| 发表于 2026-9-14 07:06:12 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 ZeroXenon 于 2026-9-14 07:27 编辑
哔酷哩熙哒 发表于 2026-9-14 02:44
大佬,发现一个报错,问ai,查询到可能是这个问题:本次崩溃根因:BRDY(Blackrock Drive Yards)模组的纳 ...

需要重新开档生成星球,新版本修复了错误生成事件的问题
不行哎,我就是开的新档,刚生成完就报错了,是不是和其他星球、空间站自定义MOD有冲突?  详情 回复 发表于 2026-9-14 11:36

巡洋大副

发表于 2026-9-14 02:44:35 | 显示全部楼层
大佬,发现一个报错,问ai,查询到可能是这个问题:本次崩溃根因:BRDY(Blackrock Drive Yards)模组的纳米星球事件,Blackrock Drive Yards(简称 BRDY,一个添加大量新飞船/势力的 MOD)内部有一个"纳米星球"(Nano Planet)的随机事件系统。当事件触发时,游戏试图查找星图中某个天体实体(SectorEntityToken),但这个实体已经是 null(不存在/已被删除/未正确生成),导致空指针崩溃。模组禁用后就没有崩溃了
需要重新开档生成星球,新版本修复了错误生成事件的问题  详情 回复 发表于 2026-9-14 07:06

势力巨擘

发表于 2026-9-14 02:33:10 | 显示全部楼层
噢噢噢噢

势力巨擘

发表于 2026-9-13 23:58:43 | 显示全部楼层
竟然更新了,音乐问题解决了吗

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 楼主| 发表于 2026-9-13 22:33:44 | 显示全部楼层
AIKAERR 发表于 2026-9-13 22:19
[游戏日志]

576842 [Thread-2] INFO  sound.O  - Cleaning up music with id [Stellar_Rust.ogg]

修复了,重新下载覆盖就可以了

星域军阀

发表于 2026-9-13 22:19:10 | 显示全部楼层
[游戏日志]

576842 [Thread-2] INFO  sound.O  - Cleaning up music with id [Stellar_Rust.ogg]
576842 [Thread-2] INFO  sound.O  - Cleaning up music with id [campaign_music_part_2_v28.ogg]
576858 [Thread-6] INFO  sound.O  - Cleaning up music with id [scavenge_music_v1.ogg]
576876 [Thread-2] ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain  - java.lang.RuntimeException: Weapon spec [火箭仓] not found!
java.lang.RuntimeException: Weapon spec [火箭仓] not found!
        at com.fs.starfarer.loading.Q.String(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.loading.SpecStore.o00000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.loading.SpecStore.o00000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.settings.StarfarerSettings$1.getWeaponSpec(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.rulecmd.AddRemoveCommodity.addWeaponLossText(AddRemoveCommodity.java:171)
        at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.rulecmd.NanoPlanet.removeFromCargo(NanoPlanet.java:543)
        at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.rulecmd.NanoPlanet$2.pickedCargo(NanoPlanet.java:172)
        at com.fs.starfarer.ui.newui._.advance(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.advanceImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.oo0O.advanceImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.newui.o0Oo.advanceImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.advance(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.advanceImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.OOOo.advance(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.campaign.CampaignState.advance(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source)
        at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
        at java.base/java.lang.Thread.run(Unknown Source)
577059 [Thread-8] INFO  sound.O  - Creating streaming player for music with id [scavenge_music_v1.ogg]

点纳米星球上那个投掷货物的时候报错闪退,日志是这个
修复了,重新下载覆盖就可以了  详情 回复 发表于 2026-9-13 22:33

战列舰长

发表于 2026-9-13 21:20:58 | 显示全部楼层

战列舰长

发表于 2026-9-13 20:02:15 | 显示全部楼层
ZeroXenon 发表于 2026-9-13 19:37
修复了,重新下载试试

可以了,能正常游戏了

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 楼主| 发表于 2026-9-13 19:37:05 | 显示全部楼层
无敌菌丝 发表于 2026-9-13 19:32
这个错误是 LunaLib 的版本检查器在启动时,试图加载 Blackrock Drive Yards (BRDY) 模组的版本文件 cyc_br ...

修复了,重新下载试试
可以了,能正常游戏了  详情 回复 发表于 2026-9-13 20:02

战列舰长

发表于 2026-9-13 19:32:48 | 显示全部楼层
这个错误是 LunaLib 的版本检查器在启动时,试图加载 Blackrock Drive Yards (BRDY) 模组的版本文件 cyc_brdy.version,但找不到它。


AI是这么说的
修复了,重新下载试试  详情 回复 发表于 2026-9-13 19:37

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 楼主| 发表于 2026-9-13 19:31:21 | 显示全部楼层
无敌菌丝 发表于 2026-9-13 19:29
最新这个装了连游戏都打不开,问AI说是Lib调用这个mod时出错

什么 lib 调用这个出错

战列舰长

发表于 2026-9-13 19:29:49 | 显示全部楼层
最新这个装了连游戏都打不开,问AI说是Lib调用这个mod时出错
什么 lib 调用这个出错  详情 回复 发表于 2026-9-13 19:31

势力巨擘

人之领无人机爱好者

发表于 2026-9-13 18:58:14 | 显示全部楼层
出098版了好耶

战列舰长

发表于 2026-9-13 18:34:33 | 显示全部楼层
666活了

战列舰长

发表于 2026-9-13 18:15:05 | 显示全部楼层
好耶,黑石回来了!

超级版主

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 楼主| 发表于 2026-9-13 17:47:54 | 显示全部楼层
Sarena777 发表于 2026-9-13 17:46
好耶不过有新星球的话似乎不能热更?

嗯,加了空间站和球,用于平衡本土工业的问题,目前大部分时间在测试事件了,其他常态生涯内容不多,预计留到扩展或下版本

战列舰长

发表于 2026-9-13 17:46:27 | 显示全部楼层
好耶不过有新星球的话似乎不能热更?
嗯,加了空间站和球,用于平衡本土工业的问题,目前大部分时间在测试事件了,其他常态生涯内容不多,预计留到扩展或下版本  详情 回复 发表于 2026-9-13 17:47
盾弹对抗,闪转腾挪,分而击之,我是英仙座最灵活的高科!

势力巨擘

发表于 2026-9-13 17:42:59 | 显示全部楼层

你的期待实现了

战列舰长

坛攻势收集所有屁股

发表于 2026-8-5 21:32:30 | 显示全部楼层
期待0.98
你的期待实现了  详情 回复 发表于 2026-9-13 17:42

战列舰长

发表于 2026-7-29 17:33:15 | 显示全部楼层
期待更新,船的画风太对我胃口了

战列舰长

发表于 2026-7-22 10:24:59 | 显示全部楼层
7月也路过~证明不少人等

战列舰长

发表于 2026-7-12 12:12:15 | 显示全部楼层
期待更新

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 楼主| 发表于 2026-6-22 19:59:04 | 显示全部楼层

实际上做了不少了,只是没有事件相关的图(等待画师) 本身也可以改版本号上到098,问题不大

战列舰长

发表于 2026-6-19 19:41:03 | 显示全部楼层
完啦,没有0.98
实际上做了不少了,只是没有事件相关的图(等待画师) 本身也可以改版本号上到098,问题不大  详情 回复 发表于 2026-6-22 19:59
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