- 龙蝇 战术系统-静滞堡垒 调整为开关 每秒产生4%幅能 系统AI暂时调整为 堡垒护盾
- 螳螂虾 内置武器 锤爪 取消弹药限制 装填时间30s 飞行时间 2.4s->4s
- 天蝎座 战术系统 毒刺无人机->重型推进 原有的无人机变成内置无人机
- 影魔(0) 部署点35 ->30 内置武器 调整为弹药制 弹药数2发 装填3s一发 开火CD 3s->0.3s
- 骑士 护盾维持 0.4->0.3 幅能容量 7000->9000 装配点135 -> 150
- 融合 战术系统 堡垒无人机 ->自动装填模块 原无人机战术系统 变更为内置甲板
- 安泰俄斯 装配点185 -> 200 内置插件射程 100->200
- 影魔 部署点 30 主武器 CD 8S -> 4s 能够穿导弹 穿战机 主动耗散将加快冷却和弹药恢复。
- 轻型粉碎者 进入移除流程 不再刷新 并且所有的默认装配转为 粉碎者机炮
- 施特拉夫战术加农炮 射程600->700 装配点 5->4
- 碎片自动炮 概率固定为20% 特效伤害固定为 200
- 彗星加农炮 备弹调整为12发 每次发射3发 8s装填4发
- 轻型磁轨炮 伤害 300->400 转速 14->18
- 双管碎片自动炮 概率固定为20% 特效伤害固定200
- 火流星加农炮 最大备弹量 35->12 重装 8s 填装4 伤害600 -> 400 幅能 600 ->400 单次发射量 1->3 射速 5->4
- 大型碎片自动炮 概率固定为 20% 特效伤害固定为 200
- 微型阿尔戈斯PD 伤害119-> 100 装配点4->2
- 标量波粒子炮 弹药数调整为 40 需要充能时间 2 充能恢复量 4
- ESPADA发射器 调整每发延迟0.09->0.04 整体射速调整至3
- 轻型飞镖SRM 发射间隔调整至4 重装调整至 45秒 进入移除流程不再刷新
- 翎毛火箭发射器 初始散布 15->0 最大撒布 15->12 每发散布 10->2
- 火网MRM 基础伤害调整至150 EMP调整至 200
新增命中效果 25% 电弧 穿盾再判定 25%->0
能量伤害 200emp 稍微调整一下相关的AI逻辑使其不会随便乱飞
- 飞镖SRM 发射间隔调整至4 重装调整至 45秒
- 翎毛火箭发射舱 初始散布 15->0 最大撒布 15->12 每发散布 10->2
- 愤怒SRM发射舱 投射物hp 240 -> 250
- 虚空之矛MRM发射舱 特效固定伤害调整至 100
- 阿基里斯LRM发射舱 弹头分裂 1 发正常 2发追尾
- 黑石系统强化 装甲量增加 变为 减少 20% 装甲所受伤害
- S插件强化 提高 15% 所有伤害 35% 投射物速度
- 提高舰载机航速 20% 与 10% 舰载机武器伤害
- 提高 10% 整备恢复速度 S插件强化 舰载机造成的伤害20%
- 提升 30 零幅能水平加速 ,10%的最高速度,1最大宇宙速度
- 主动耗散时会获得大量的加减速度,随着耗散逐步结束而缓慢减少至常态
- S效果 主动耗散时将额外获得最大速度提升、不再降低基础的转向速度、加减速度
- Thalm listening post 移除一个军事基地