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本帖最后由 player123 于 2026-5-21 15:49 编辑
下午好啊各位,俺是潜水多年的老资历萌新。
在玩SS的时候一直觉得原版的重复性文本过多了,尤其是涉及任务分发,npc对话还有一些背景文本。结合隔壁社区基于rimtalk整的花活,同时远星似乎还没有类似的mod,想实验一下llm接入在远星能带来多少游戏体验提升。
跟gpt和代码搏斗了几天,终于初具人性,目前实现的模块如下:
一个LLM通信路由前置,封装了上行下行路由。支持openai格式tool调用方法
一个npc对话模块,可以和指定的通讯面板npc进行ai对话。并且有友好接入设计,方便mod作者把自定义人物接入llm。
战斗骚话模块,llm会根据舰船特点和战斗历史维护一些舰船通信。联动详细战斗报告。
一些演示:
对话框和tool调用示例,npc被惹恼或者和你告别时会主动切断通讯。友情出演:d老师
生成式战斗骚话半成品,代码参考了战斗骚话
计划做的做的:长期记忆,任务分发/生成tool,互动式酒馆
还有一些似乎是SS本体的问题,比如固定字体,无法使用中文输入法等,游戏输入框倒是支持中文粘贴,幸好有论坛大佬的外置中文输入工具,大大简化了流程:
基于AHK(Auto Hot Key)的游戏内中文输入工具
我准备等mod更具人形的时候发一个测试版,后续也会择机开源。发这个贴是抛砖引玉,想听听大佬们对ai内容的接受度,也看看有没有更好的建议/花活
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