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小卖部妈妈船获取方式求解

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巡洋大副

发表于 2025-10-28 19:16:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,在不更改模组设定的情况下刷了两个小时的余烬舰队才刷了400个残骸,打三队余烬一起上才掉30几个残骸,我提交了所有残骸发现还没有解锁建造选项,于是我去调模组设定,把残骸有效信息的概率从默认的10调成了100,然后测试一口气全部提交发现还是不够,我想着默认情况下4000个都不够吗人,然后我发现分两次提交叫就成功解锁选项了,这到底是这么回事,有没有在默认情况下生涯里获得妈妈船的指点一下,是不是我的理解有问题

巡洋大副

 楼主| 发表于 2025-10-28 19:53:04 | 显示全部楼层
我发现提交了残骸后在领取奖励的时间到之前继续提交残骸那么这次残骸的奖励会被吞掉。这是怎么回事

点评

你这么一说,我突然有个想法 该不会...这算法...是领取奖励前不能连续交,否则交再多也只能算一次,要等奖励领了才能继续算残骸数...之类的 不会是这样吧?  详情 回复 发表于 2025-10-28 19:58

战列舰长

发表于 2025-10-28 19:54:57 | 显示全部楼层
算法的确是有问题
我刷的时候按正常倍率刷了很久
然后发现交了这么多都还没完成,感觉不对劲
退回主界面,将倍率调高一倍,读存档,再打几次,就突然成了
我到现在还疑问着是不是这么巧的原因,所以选择暂时不管,反正舰到手了

战列舰长

发表于 2025-10-28 19:58:36 | 显示全部楼层
假装有名字 发表于 2025-10-28 19:53
我发现提交了残骸后在领取奖励的时间到之前继续提交残骸那么这次残骸的奖励会被吞掉。这是怎么回事 ...

你这么一说,我突然有个想法
该不会...这算法...是领取奖励前不能连续交,否则交再多也只能算一次,要等奖励领了才能继续算残骸数...之类的
不会是这样吧?

点评

模组设置说事件要100点数,于是我把有效概率和倍率都调成了100,按理说交1个残骸就够了,但结果是不够,在这个设定下我一次性提交了100个还是不够,分成两次提交50个然后就解锁了,真是搞不懂  详情 回复 发表于 2025-10-28 20:08

巡洋大副

 楼主| 发表于 2025-10-28 20:08:44 | 显示全部楼层
风色的祈祷 发表于 2025-10-28 19:58
你这么一说,我突然有个想法
该不会...这算法...是领取奖励前不能连续交,否则交再多也只能算一次,要等 ...

模组设置说事件要100点数,于是我把有效概率和倍率都调成了100,按理说交1个残骸就够了,但结果是不够,在这个设定下我一次性提交了100个还是不够,分成两次提交50个然后就解锁了,真是搞不懂

点评

感觉你还是在作者的MOD发布贴提问比较好 不过既然不止一个人有这疑虑 我个人大概猜到这算法怎么回事了,只能注意点了  详情 回复 发表于 2025-10-28 20:15

战列舰长

发表于 2025-10-28 20:15:11 | 显示全部楼层
假装有名字 发表于 2025-10-28 20:08
模组设置说事件要100点数,于是我把有效概率和倍率都调成了100,按理说交1个残骸就够了,但结果是不够, ...

感觉你还是在作者的MOD发布贴提问比较好
不过既然不止一个人有这疑虑
我个人大概猜到这算法怎么回事了,只能注意点了

巡洋大副

 楼主| 发表于 2025-10-28 20:25:54 | 显示全部楼层
我一开始只是好奇肝度怎么这么高,结果调成双一百都没有解锁给我震惊了,怀疑默认情况下生涯不可能解锁或者是缺了什么条件比如要击杀余烬boss或者两个联系人好感要都要100之类的,所以想看看有没有默认情况下解锁的人

点评

这个我可以回答你,我当时就是两个都是好感100,但还是碰到这个问题,我胡乱猜是计算代码识别或刷新的问题,嘛,不对劲就改一改倍率就是,当时就是这样成了,其他的,我建议你@作者  详情 回复 发表于 2025-10-28 20:31

巡洋大副

 楼主| 发表于 2025-10-28 20:28:12 | 显示全部楼层
经过我十分不严谨的测试,那个有效信息提取倍率的选项应该是无用的

战列舰长

发表于 2025-10-28 20:31:54 | 显示全部楼层
假装有名字 发表于 2025-10-28 20:25
我一开始只是好奇肝度怎么这么高,结果调成双一百都没有解锁给我震惊了,怀疑默认情况下生涯不可能解锁或者 ...

这个我可以回答你,我当时就是两个都是好感100,但还是碰到这个问题,我胡乱猜是计算代码识别或刷新的问题,嘛,不对劲就改一改倍率就是,当时就是这样成了,其他的,我建议你@作者

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