本帖最后由 AD 潜水员 于 2025-9-16 16:23 编辑
本来是想发贴吧的,结果被系统删除之后申诉成功会在那边补上
受到reddit 老哥启发我试着引用原贴在图文工具协助下体现英仙座和猎户座之间有多么远
原图
这是一张真实的银河系地图,图中银心往下为SUN 就是太阳系的位置
Perseus 就是英仙座,而Orino 是猎户座,里面有些天文知识就不科普了
在wiki 上简化版本的地理位置,游戏中的英仙座位置应该是在银河系第三象限180-270 度位置的英仙座悬臂,这个位置总体来说是距离太阳系最远而和猎户座最近的一个区域,我自己手动加工wiki 猎户座图片,游戏中大概位置应该是这样
位置:
游戏中的英仙座位置应该是在银河系第三象限180-270 度位置的英仙座悬臂区域,这个位置总体来说是距离太阳系最远而和猎户座最近的一个区域,上面是我自己手动加工wiki猎户座图片,游戏中大概位置应该是红框标记的区域(M38 M36 M37)
游戏中地图的星系分布表现来说,M38 会是大概率位置。毕竟是最靠近猎户座核心地带M42的星团(从游戏角度来看核心地带应该是文明最繁盛的区域)
距离:
这个游戏的超空间算是MC 地狱那样一格等于7格左右,游戏中又没有明说超空间和现实距离如何交互,所以我直接那现实距离硬算
而图片有部分信息经过我个人不严谨的查证,实际上M38 和M42的距离应该是在1400 光年(light year LY),而M38 和地球距离4200ly
游戏区域面积是50ly *80ly。在使用80ly来计算(1400/80=17.5) 游戏中猎户座-英仙座深渊实际距离是17.5 张游戏地图
那么有了不同的时间距离方位,英仙座到底有多偏远呢?
我把加工过的图片和第一张图交互,大红框里面的小红框就是现在玩家所在距离地球4200 光年的偏远山区
剧情:
游戏中最高的航行速度为2.0ly ,超空间深渊会降低至25%,也就是在超空间里面以0.5ly 往猎户座跑需要7.67年才能到一片新星区
逻辑上来说在现实宇宙质量越高的区域超空间风暴便会越稀少,我们可以推断质量越少则超空间压强(暂且把减速现象叫压强)越高,越往深渊区域跑估计减速效果更强。航行所需要的时间很可能比7.6年多。
如果在悬臂之间那样质量稀少或者无质量区域中进行横轴跳跃,估计会直接定在原地等死。 考虑到0.98 对潜在威胁和隐匿居民的描述来说,那些缺乏反抗手段的偏远世界是面临着一大堆会自我复制的机械舰队游荡难以进行周边地区探索以及稳定的超空间航行手段。而根据mk1攻势描述,在文明繁盛的地区应该是百万攻势和机械人恶魔大混操那样的40k 盛况(
题外话,什么时候做完1.0版本然后上架steam |