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发表于 2025-7-25 16:24:18
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无脑叠叠乐这事是没法削的,因为人家mod作者也有说法,人家可以说我这只是稍微增加了一点趣味船插,在我的环境里这是平衡的,明明是玩家打了很多mod玩乱炖,才导致了量变到质变,我不可能也没能力考虑这种链式反应,更别提这会导致这很可能会导致这些船插在非叠叠乐环境里完全没用,典型就是某船尖尖扁扁飞机强强的势力,人家也可以表示自己的真强力插件都是船体限定的。另一种纯叠叠乐mod的作者也要说了,我做mod就是给叠叠乐玩家设计的,一个愿打一个愿挨,自己打mod怎么来赖我了。
你要说真有什么问题或者问题出在哪儿了,那我觉得反而是红蓝超人助长了这股风气,为了避免辅助废船一家独大搞出来红蓝超人的a圣反而是难辞其咎的。
至于大船问题,本质上是资产集中问题和手操问题,核心我觉得是ai太笨,玩家只能靠自己去执行自己的想法,最大程度的发挥在德尔塔ai互啄当中己方存在一个碳脑的优势——毕竟你游不是rts,即使不按照rts视角来看,某些船的ai也实在有点离谱了,连最基本的设想都完不成。而且超级大船很多都是类彩蛋内容,抛开某些情况(比如说160部署超巨型战舰转向比驱逐舰还快的二次元),原版都有通灵塔了,我千眼为什么不行了,75部署也不低了,蓝海大风扇和标量大模块也不强啊。 |
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