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陆军突袭部队计算公式

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巡洋大副

发表于 2023-11-17 18:41:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
不知道是不是论坛里的前辈们都知道,反正我作为一名入游不久的新手是第一次见到。因为单纯对于陆军突袭时的系统给出的突袭效果数值是怎么算出来的很好奇,于是搜了搜,公式为


陆军突袭的突袭效果和部队数量计算公式:突袭效果(%)=玩家突袭战力(突袭面板会列出来包括陆战队数量、地面支援舰船内插、陆战队老练程度加成)÷[玩家突袭战力+目标地面防御力(这个也会在突袭面板列出来包括目标殖民地等级、空间站类型、是否有巡逻队建筑及其等级、稳定等级加成)]。所得的结果四舍五入显示为当前玩家的突袭效果。突袭过程可分配的部队数量与玩家突袭效果有关,突袭效果每10%给予一队可分配的陆战队不满10%四舍五入。



reddit上的那位老哥还说,突袭时人数越多伤亡就越大,可以在保证充足部队数量进行突袭的前提下把多余的陆战队扔到太空中,等结束了再接回来,以便减少伤亡。



原文:"More marines = more dead marines. Therefore eject them into space before the raid and only use what you need. Pick them up after."
             "Causalities taken when raiding are based on a proportion of all the marines you are carrying regardless if they participate or not."


出处:https://www.reddit.com/r/starsec ... ace_can_save_their/

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星域军阀

译码专家

发表于 2023-11-18 20:59:51 | 显示全部楼层
只分配必要的参加突袭的人数即可,此外即使伤亡比例低,但是基数高,伤亡就大。

然后马润不值钱,VPC开足马力生产后我都有十万马润,足够爆兵干掉整个英仙座了。
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