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论ss跑商资源循环

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战列舰长

发表于 2023-8-26 18:30:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
*守序势力:关系不低于-20不会主动攻击 如霸主,速子等
*无序势力:会主动攻击 如海盗 左径等
前提条件:
海盗 左径殖民地补给燃料短缺众多且分布极广,数量众多
在抛弃海盗和左径好感的情况下可参照本理论
1 理论结果
通过黑市提供短缺赚取差价
保证速度快和最好的经济效益
2实操过程
找寻大守序势力殖民地和无序势力殖民地在同一星系共存
如辛达强权母星系
首先公黑同时批量进货补给燃料等短缺
拉到海盗黑市补短缺
在海盗殖民地购买陆战队 盈余
在短缺填补完毕后使用突袭赚取额外收入(根据陆战队数量不同,约数千到十数万不等)
将盈余拖到下一个符合条件的星系
在进货时出手盈余 顺便销赃
(货源不足时在霸主母星或mod势力博尔肯殖民地等进货+买货船)
重复第一步直到你觉得足够
3市场拓展
货源地太远怎么办 在核心星域内的无殖民星系就地起殖民地
通过送殖民地 等方式增加无序势力来扩大市场
在货仓足够时 增加循环参与无序势力殖民地的数量
通过一次配送更多短缺减少运输损耗
盈余和赃物在自己的殖民地(货源)贩卖加进货
此时无序势力殖民地又可以突袭加收
真正的无中生钱永动机




巡洋大副

发表于 2023-8-27 02:03:09 | 显示全部楼层
占一个能本地交易的星球,拆建太空港可以直接影响流通性改变物价,建设中的太空港就能提供流通性,你只要原地买卖就行
*滑块验证:

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