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楼主: 马某

[0.97/0.96]一个商人的传奇 0.5.0 (3/2)

   火... [复制链接]

巡洋大副

发表于 2023-6-25 13:56:21 | 显示全部楼层
1

驱逐技师

发表于 2023-6-25 15:03:10 | 显示全部楼层
感谢分享

驱逐技师

发表于 2023-6-25 19:44:03 | 显示全部楼层
感觉想法很好,但美术风格个人不是很喜欢

巡洋大副

发表于 2023-6-26 00:33:57 | 显示全部楼层
66666666666666666

巡洋大副

发表于 2023-6-26 09:39:08 | 显示全部楼层
大佬666666666

势力巨擘

发表于 2023-6-26 18:41:51 | 显示全部楼层
马某 发表于 2023-6-25 09:40
1500距离,确实小于定位核心加成后的远距离武器,但当初设计目的是干扰接近的小船或冲脸船而不是主动出击 ...

看起来可能是我太久没玩对距离的感知有点问题
而且船也大
看了下大概是会在出射程的时候尝试用f接近,结果冲太过了,事实上还是会尝试保持在合适的射程

战列舰长

发表于 2023-6-26 19:30:43 | 显示全部楼层
不错,最喜欢经商了

护卫船员

发表于 2023-6-26 21:00:59 | 显示全部楼层
非常好的mod,爱来自中国

驱逐技师

发表于 2023-6-28 16:35:31 | 显示全部楼层
666666666666666

驱逐技师

发表于 2023-6-28 19:49:54 | 显示全部楼层
大佬牛逼

巡洋大副

发表于 2023-6-29 11:46:07 | 显示全部楼层
整挺好

势力巨擘

发表于 2023-6-29 20:09:31 | 显示全部楼层
基本就是单舰流了吧,不知道大战场表现如何

巡洋大副

发表于 2023-6-30 12:42:17 | 显示全部楼层
👍👍👍

巡洋大副

发表于 2023-6-30 17:46:33 | 显示全部楼层
不错

驱逐技师

发表于 2023-7-1 20:08:08 | 显示全部楼层
dalaotaiqiangli

势力巨擘

发表于 2023-7-2 11:31:25 | 显示全部楼层
还是希望能有一个定向获得人之领物品的功能,可以不以星币为基准
例如,在技术物品交到10000点之后,可以继续提交来将其转化为特殊货币,并以这种特殊货币购买
再例如,这种特殊提交不能提交蓝图包
这样的话就是可以用探索得到的人之领物品进行定向兑换
兑换比例可以夸张一些,主要用于防脸黑

点评

这个做到以后殖民星舰的人工制品制造里面吧, 现在的话也许可以用地貌改造里面的人之领制品复原功能代替一下?  详情 回复 发表于 2023-7-3 13:36

驱逐技师

发表于 2023-7-2 21:11:33 | 显示全部楼层
大佬,远程贸易能不能单独分离成mod啊,这个功能太香了。

点评

主要是这个功能是在太破坏平衡和游戏体验了,把它单独做出来感觉会完全改变游戏本来的跑商体验。 我再想想吧,以后可能做成一个任务奖励的形式,让非特殊开局时也可以使用。  详情 回复 发表于 2023-7-3 13:37

巡洋大副

发表于 2023-7-3 00:11:10 | 显示全部楼层
好好好

势力巨擘

见习机师

 楼主| 发表于 2023-7-3 13:36:30 | 显示全部楼层
Soul_liu 发表于 2023-7-2 11:31
还是希望能有一个定向获得人之领物品的功能,可以不以星币为基准
例如,在技术物品交到10000点之后,可以继 ...

这个做到以后殖民星舰的人工制品制造里面吧,
现在的话也许可以用地貌改造里面的人之领制品复原功能代替一下?

势力巨擘

见习机师

 楼主| 发表于 2023-7-3 13:37:44 | 显示全部楼层
mdmdmdmd 发表于 2023-7-2 21:11
大佬,远程贸易能不能单独分离成mod啊,这个功能太香了。

主要是这个功能是在太破坏平衡和游戏体验了,把它单独做出来感觉会完全改变游戏本来的跑商体验。
我再想想吧,以后可能做成一个任务奖励的形式,让非特殊开局时也可以使用。

驱逐技师

发表于 2023-7-4 09:38:55 | 显示全部楼层
试一试

势力巨擘

星火传奇作者

见习机师

发表于 2023-7-4 09:50:02 | 显示全部楼层
啊,好厉害,这代码好强,我之前做星火的时候,也想过这么搞,
但是一想到几百个插件才能解决的事情,我就开始头疼了,
所以选的是比较简单粗暴的方式来实现的,变形,改模块更是直接不考虑了,哈哈哈
加油,希望能看到你做完全部,期待你的后续更新。

点评

谢谢你的喜欢~ 其实很多插件能实现的东西,都可以通过自定义技能或是everyframescript的方式做成常驻效果的,管理起来会比插件更容易一些。 至于变形,模块改装什么的,其实比起代码更多考验的是美术能力,说起来就  详情 回复 发表于 2023-7-13 05:54
MOD作品: 星火传奇
大舰巨炮加上成长型战舰:星火传奇
https://www.fossic.org/thread-2567-1-1.html

战列舰长

发表于 2023-7-4 11:20:54 | 显示全部楼层
我想试试看

驱逐技师

发表于 2023-7-4 21:19:12 | 显示全部楼层
666666666666666

势力巨擘

发表于 2023-7-4 22:35:03 | 显示全部楼层
感觉非常有意思啊

驱逐技师

发表于 2023-7-5 09:50:41 | 显示全部楼层
感恩的心,感谢分享

驱逐技师

发表于 2023-7-6 10:09:39 | 显示全部楼层
这个厉害了

战列舰长

发表于 2023-7-6 13:23:28 | 显示全部楼层
cool!!

战列舰长

发表于 2023-7-7 21:47:20 | 显示全部楼层

战列舰长

发表于 2023-7-7 21:47:45 | 显示全部楼层

驱逐技师

发表于 2023-7-9 19:27:05 | 显示全部楼层
感谢

驱逐技师

发表于 2023-7-10 12:23:45 | 显示全部楼层
6666 贸易单舰

驱逐技师

发表于 2023-7-11 01:20:08 | 显示全部楼层
期待后续更新 喜欢这种可成长的船

巡洋大副

发表于 2023-7-12 16:04:26 | 显示全部楼层
后面会出新的模块改装吗

点评

或者是已经装上的模块可以提升  详情 回复 发表于 2023-7-12 16:05

巡洋大副

发表于 2023-7-12 16:05:24 | 显示全部楼层
寒大猫猫 发表于 2023-7-12 16:04
后面会出新的模块改装吗

或者是已经装上的模块可以提升

点评

深蓝的改造(限于美术设计底子问题)可能已经到了一个瓶颈期了,暂时不会考虑做新的外观改装。 如果有合适的美术合作者的话,下个大版本更新(0.96汉化稳定后?)会尝试做一手全新的殖民星舰,尝试从头开始建造一个  详情 回复 发表于 2023-7-13 05:56

战列舰长

发表于 2023-7-12 21:53:14 | 显示全部楼层
每日流量是不是有点少啊?能自己改一下变成20点吗?

点评

下个版本会尝试把一些数据做成可配置的形式~  详情 回复 发表于 2023-7-13 05:57

势力巨擘

见习机师

 楼主| 发表于 2023-7-13 05:54:30 | 显示全部楼层
a855 发表于 2023-7-4 09:50
啊,好厉害,这代码好强,我之前做星火的时候,也想过这么搞,
但是一想到几百个插件才能解决的事情,我就 ...

谢谢你的喜欢~
其实很多插件能实现的东西,都可以通过自定义技能或是everyframescript的方式做成常驻效果的,管理起来会比插件更容易一些。
至于变形,模块改装什么的,其实比起代码更多考验的是美术能力,说起来就都是泪啦

势力巨擘

见习机师

 楼主| 发表于 2023-7-13 05:56:46 | 显示全部楼层
寒大猫猫 发表于 2023-7-12 16:05
或者是已经装上的模块可以提升

深蓝的改造(限于美术设计底子问题)可能已经到了一个瓶颈期了,暂时不会考虑做新的外观改装。
如果有合适的美术合作者的话,下个大版本更新(0.96汉化稳定后?)会尝试做一手全新的殖民星舰,尝试从头开始建造一个移动太空要塞的感觉。

势力巨擘

见习机师

 楼主| 发表于 2023-7-13 05:57:07 | 显示全部楼层
赤色蛋黄 发表于 2023-7-12 21:53
每日流量是不是有点少啊?能自己改一下变成20点吗?

下个版本会尝试把一些数据做成可配置的形式~

驱逐技师

发表于 2023-7-13 12:20:57 | 显示全部楼层
感觉会很有意思

驱逐技师

发表于 2023-7-13 17:55:22 | 显示全部楼层
66666

战列舰长

滑稽

发表于 2023-7-13 20:33:53 | 显示全部楼层
好好好

巡洋大副

发表于 2023-7-14 11:16:42 | 显示全部楼层
看起来很有趣

战列舰长

发表于 2023-7-16 01:43:25 | 显示全部楼层
如果和余晖不是一直敌对就好了,明明设定上是冷淡以下

点评

毕竟玩家会把ai当做耗材给深蓝吃掉,从余晖(MISS N)角度看来就像是食人魔一样?  详情 回复 发表于 2023-7-17 19:15

战列舰长

发表于 2023-7-16 22:45:42 | 显示全部楼层
baka

驱逐技师

发表于 2023-7-17 01:07:48 | 显示全部楼层
0.96的不能在0.96a-rc10上用吗

点评

应该是可以的,我试了一下启动开局没有问题,如果你遇到了出错的情况麻烦贴一下错误日志方便我排查问题~  详情 回复 发表于 2023-7-17 19:15

势力巨擘

见习机师

 楼主| 发表于 2023-7-17 19:15:02 | 显示全部楼层
110 发表于 2023-7-17 01:07
0.96的不能在0.96a-rc10上用吗

应该是可以的,我试了一下启动开局没有问题,如果你遇到了出错的情况麻烦贴一下错误日志方便我排查问题~

点评

110
166690 [Thread-3] ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain - java.lang.NoClassDefFoundError: org/dark/shaders/util/ShaderLib java.lang.NoClassDefFoundError: org/dark/shaders/util/ShaderLib at maru.u  详情 回复 发表于 2023-7-19 21:55

势力巨擘

见习机师

 楼主| 发表于 2023-7-17 19:15:36 | 显示全部楼层
JQm 发表于 2023-7-16 01:43
如果和余晖不是一直敌对就好了,明明设定上是冷淡以下

毕竟玩家会把ai当做耗材给深蓝吃掉,从余晖(MISS N)角度看来就像是食人魔一样?

点评

也不一定吧。和余晖的联络员好感达到一定程度,你是有概率从他那边买al核心的。余晖应该是认可部分人以合作形式使用al核心的。而且换一种角度来看,玩家不也是在培养一个al核心嘛。  详情 回复 发表于 2023-7-19 04:20

巡洋大副

发表于 2023-7-18 02:31:06 | 显示全部楼层
单舰RPG?不错

驱逐技师

发表于 2023-7-18 10:31:00 | 显示全部楼层
厉害
*滑块验证:

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