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发表于 2025-6-26 20:51:05
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本帖最后由 神话的机枪射手 于 2025-6-26 21:16 编辑
[md]### 游戏信息
游戏版本: 0.98a-RC8
### 系统信息
作系统:Microsoft Windows 10 家庭中文版
版本:10.0.19045 暂缺 Build 19045
总可用内存:'31.24G'
[游戏日志]
1728946 [Thread-6] INFO 声音。O - 清理 ID 为 [CustomMenu.ogg]
1729005 [Thread-8] INFO 声音的音乐。O - 为 ID 为 [CustomMenu.ogg]
1729006 [Thread-8] INFO 声音的音乐创建流媒体播放器。H - 播放 ID 为 [CustomMenu.ogg]
的音乐1729811 [线程-2] 错误 com.fs.starfarer.combat.CombatMain - java.lang.NullPointerException:无法调用 “com.fs.starfarer.loading.specs.PlanetSpec.getPlanetType()”,因为 “<parameter1>” 为空
java.lang.NullPointerException:无法调用 “com.fs.starfarer.loading.specs.PlanetSpec.getPlanetType()”,因为 “<parameter1>” 为空
在 com.fs.starfarer.combat.entities.terrain.Planet.<init>(未知来源)
在 com.fs.starfarer.combat.entities.terrain.Planet.<init>(未知来源)
在 com.fs.starfarer.campaign.CampaignPlanet.<init>(未知来源)
在 com.fs.starfarer.campaign.CampaignPlanet.<init>(未知来源)
at com.fs.starfarer.campaign.BaseLocation.addPlanet(未知来源)
在 org.tranquility.adversary.scripts.AdversaryOptimal.<init>(AdversaryOptimal.java:51)
at org.tranquility.adversary.AdversaryModPlugin.onNewGameAfterProcGen(AdversaryModPlugin.java:47)
at com.fs.starfarer.campaign.save.CampaignGameManager.o00000(未知来源)
at com.fs.starfarer.title.TitleScreenState.dialogDismissed(未知来源)
at com.fs.starfarer.ui.oo0O.dismiss(未知来源)
at com.fs.starfarer.ui.impl.o0OO.dismiss(未知来源)
at com.fs.starfarer.campaign.save.A.actionPerformed(未知来源)
at com.fs.starfarer.ui.n.buttonPressed(未知来源)
at com.fs.starfarer.ui.int.new(未知来源)
at com.fs.starfarer.ui.int.processInput(未知来源)
at com.fs.starfarer.ui.W.o00000(未知来源)
at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(未知来源)
at com.fs.state.AppDriver.begin(未知来源)
at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(未知来源)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(未知来源)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(未知来源)
疑似是星系生产报错 |
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