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礼问各位大佬,战斗中卡顿跳出该如何解决

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巡洋大副

发表于 2022-12-16 04:04:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
Mod Bug汇报
待解决
游戏版本: 0.95.1
Mod中文名:
Mod版本:
游戏日志:
3664677 [Thread-3] ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain - java.lang.OutOfMemoryError: PermGen space
java.lang.OutOfMemoryError: PermGen space
3684313 [Thread-9] INFO sound.public - Creating streaming player for music with id [battle_ambience_01.ogg]
3684313 [Thread-9] INFO sound.OooO - Playing music with id [battle_ambience_01.ogg]
    复现步骤:
    用极客的初始特殊舰,标量的同胞,骤雨的加雷加及鬼手攻击卢德左径的空间站。

    在打爆了空间站后,画面开始卡顿,一开始还不频繁,之后直接卡死闪退。

    (报错信息收集工具生成的日志太长,不能发布,我直接在starsector.log拖到有ERROR的地方复制过来的)
    ### 游戏信息

    游戏版本:                0.95.1a-RC6

    ### 系统信息

    操作系统:Microsoft Windows 10 专业版

    版本:10.0.19045 暂缺 Build 19045

    总可用内存:`15.81G`


    Java版本:`1.7.0_79`

    Java路径:G:\Starsector\jre


    虚拟机参数:java.exe -XX:CompilerThreadPriority=1 -XX:+CompilerThreadHintNoPreempt -Djava.library.path=native\\windows -Xms6144m -Xmx6144m -Xss2048k -classpath janino.jar;commons-compiler.jar;commons-compiler-jdk.jar;starfarer.api.jar;starfarer_obf.jar;jogg-0.0.7.jar;jorbis-0.0.15.jar;json.jar;lwjgl.jar;jinput.jar;log4j-1.2.9.jar;lwjgl_util.jar;fs.sound_obf.jar;fs.common_obf.jar;xstream-1.4.10.jar -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.saves=..\\saves -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.screenshots=..\\screenshots -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.mods=..\\mods -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.logs=. com.fs.starfarer.StarfarerLauncher

    堆栈初始大小(`-Xms`):`6144m`

    堆栈最大大小(`-Xmx`):`6144m`


    ### Mod信息

    |Mod名称                           |Mod版本   |已启用     |
    |-|-|-|
    |LazyLib                         |2.7b    |是       |
    |zz GraphicsLib                  |1.6.1   |是       |
    |MagicLib                        |0.42.1  |是       |
    |[C](扩充)更多的船体插件More HullMods 1.11.1|1.11.1  |是       |
    |Autosave 自动保存                   |1.2     |是       |
    |Console Commands                |2021.12.25|是       |
    |Fast Engine Rendering           |1.1.2   |是       |
    |Gensoukyou Manufacture [幻想工造]   |0.6.2_rc5, in dev|是       |
    |Industrial.Evolution            |3.0.e   |是       |
    |J GEEK Federation               |0.6.8   |是       |
    |Leading Pip                     |1.9.1   |是       |
    |MnemonicSensors                 |0.2.2   |是       |
    |MOD溯源[WhichMod]                 |1.2.1   |是       |
    |Planet Search 星体搜索界面            |1.2.0   |是       |
    |Progressive S-Mods 更好的内置机制      |0.8.7   |是       |
    |Seeker - 未知接触                   |0.51    |是       |
    |SpeedUp                         |0.7.2   |是       |
    |Transponder Off                 |1.2.2   |是       |
    |内置船插增益 [Better Deserved S-Mods] |1.53    |是       |
    |势力争霸 [Nexerelin]                |0.10.5b |是       |
    |博尔肯基金会 [Foundation Of Borken]   |0.5.4   |是       |
    |卢德拓展 [Luddic Enhancement]       |1.2.5l  |是       |
    |可视化维修进度 [Visualized Repair Progress]|0.1.4   |是       |
    |地质协会 [Kantech]                  |0.4.3   |是       |
    |奇异科技改造 [Exotica Technologies]   |1.1.5   |是       |
    |女武神组织 [Valkyrians]              |3.0.0   |是       |
    |幅能光标 [Flux Reticle]             |1.2.1   |是       |
    |恶魔航电 [Diable Avionics]          |2.64    |是       |
    |战斗骚话[Combat Chatter]            |1.12    |是       |
    |无人舰队拓展                          |0.3.11  |是       |
    |星系检索网络                          |2.6.1   |是       |
    |星舰传奇 [Starship Legends]         |2.1.2   |是       |
    |星际帝国 [Interstellar Imperium]    |2.5.2   |是       |
    |更大的殖民地 Grand Colonies           |1.0.d   |是       |
    |未知星域[Unknown Skies]             |0.43    |是       |
    |标量科技解决方案                        |0.8.5   |是       |
    |楼兰军工综合体                         |1.6.6   |是       |
    |泰兰船包                            |0.8.666 |是       |
    |海盗拓展 [Underworld]               |1.7.1   |是       |
    |穿越者设计局 [Traverser Design Bureau]|1.2.0   |是       |
    |系统标识 [System Marker]            |0.1.3-RC1|是       |
    |羊头航务局-军备计划[Goat_Aviation_Bureau]|1.0.0   |是       |
    |详细战斗报告[Detailed Combat Results] |5.2.3   |是       |
    |超空间跳跃                           |2.2.1   |是       |
    |趋光拓展 [ApproLightPlus]           |0.5.4   |是       |
    |趋光议会 [ApproLight]               |1.0.6   |是       |
    |达索-米高扬设计局                       |1.6a    |是       |
    |阿卡涅西斯之遗                         |v1.9.11 |是       |
    |雇主加成[Commissioned Crews]        |1.999999ggg|是       |
    |面板欺诈船插                          |0.4.2a  |是       |
    |骤雨军事公司 [Arma Armatura]          |2.1.3   |是       |
    |鱼雷警报 [Torpedo Alarm]            |0.1.3   |是       |
    |黑石船坞 [Blackrock Drive Yards]    |0.9.5b2 |否       |

    (以上内容由 远行星号 报错信息收集工具 自动生成,生成工具版本 `1.1.2`).


    巡洋大副

     楼主| 发表于 2022-12-16 04:16:41 | 显示全部楼层
    本帖最后由 JOJO-123 于 2022-12-16 04:21 编辑

    跪求各位大佬帮忙看看,因为日志太短了,也不知道有没有提供有用的信息

    势力巨擘

    发表于 2022-12-16 05:54:04 | 显示全部楼层
    本帖最后由 一笛落日 于 2022-12-16 05:56 编辑

    多模组首先试试换Java8,坛子里有说明。
    虽然我不知道你的问题来自哪里,但是我这两天把索引模组拉满也是三十分钟必炸,刚刚换了8之后几个小时没炸了。
    然后就是内存拉高,看你电脑配置,内存16g+就直接拉满6g起步8g不是不行。

    点评

    我是8啊。。。。。。等会,我又看了遍日志,为什么引用JAVA的地方是游戏目录里的啊。。。  详情 回复 发表于 2022-12-16 10:27

    巡洋大副

     楼主| 发表于 2022-12-16 10:27:16 | 显示全部楼层
    一笛落日 发表于 2022-12-16 05:54
    多模组首先试试换Java8,坛子里有说明。
    虽然我不知道你的问题来自哪里,但是我这两天把索引模组拉满也是三 ...

    我是8啊。。。。。。等会,我又看了遍日志,为什么引用JAVA的地方是游戏目录里的啊。。。

    而且内存一直是6G

    点评

    贴切的说,自带的jav7,最优解jav8,jav9不兼容。 高模组环境8跳出率似乎较低。  详情 回复 发表于 2022-12-16 18:46
    这游戏jar只能用旧版的,新版的jar有一些重要参数被删掉了所以用不了,所以游戏就自带了一个jar  详情 回复 发表于 2022-12-16 15:40

    势力巨擘

    晴岚号舰长

    发表于 2022-12-16 15:40:29 | 显示全部楼层
    JOJO-123 发表于 2022-12-16 10:27
    我是8啊。。。。。。等会,我又看了遍日志,为什么引用JAVA的地方是游戏目录里的啊。。。

    而且内存一直是 ...

    这游戏jar只能用旧版的,新版的jar有一些重要参数被删掉了所以用不了,所以游戏就自带了一个jar
    别的国家喜欢在船上带修理队修修补补,英国人喜欢在船上装一座造船厂造半艘新的.jpg

    势力巨擘

    发表于 2022-12-16 18:46:39 | 显示全部楼层
    JOJO-123 发表于 2022-12-16 10:27
    我是8啊。。。。。。等会,我又看了遍日志,为什么引用JAVA的地方是游戏目录里的啊。。。

    而且内存一直是 ...

    贴切的说,自带的jav7,最优解jav8,jav9不兼容。
    高模组环境8跳出率似乎较低。

    战列舰长

    发表于 2022-12-16 20:18:27 | 显示全部楼层
    我个人认为还是内存满了 可以减少mod或者减小战场规模
    *滑块验证:

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