请选择 进入手机版 | 继续访问电脑版

 找回密码
 初始化身份识别芯片
查看: 42582|回复: 36

【0.95.1】锻造生产[Forge production] 1.0.3

  [复制链接]

战列舰长

发表于 2022-2-28 15:15:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
汉化Mod发布
锻造生产 版本:1.0.3 Mod标识符:forge_production
Forge Production
增添了适用于民用舰船的船插与锻造能力,使得玩家能够在航行中生产舰队必需品.
Mod作者: Ontheheavens
Mod译者: Amicorn,jufhmjam
Mod类别: 杂项
Mod适用版本: 0.95.1 0.95 
Mod更新时间: 2022.2.24
Mod发布地址: https://fractalsoftworks.com/forum/index.php?topic=22961.0
可安全移除:
依赖Mod: 无 其它 
其它依赖Mod: 推荐势力争霸(Nexerelin)以利用采矿机制
冲突Mod: 与所有已知mod兼容
Mod下载地址:
网盘提取码 / 解压密码:
汉化为论坛独占,禁止上传至别处或提供其它下载来源

作为作者失联时的备用发布,一旦与作者联系上会立即下架并积极协商

截至5.29,作者已经未上线近半年,Discord账号也已经注销

142737993-f40c8e91-858a-4095-a223-63e44905f766.png

142737989-706dfb7f-5d32-4921-bc47-e39eed6074db.png

本Mod内容:

  • 四种工业船插以便于民用舰船展开航行中生产
  • 通过能力开关舰队生产,通过更改维修/封存状态来微调单个舰船
  • 即时展示的状态信息 与 3日生产报告
  • 舰队中的殖民地物品可提供生产加成(比例加成,不可叠加)
  • 在 Settings.ini 中自定义设置

内容预览:

Title.png

这是一个小体量的功能性mod,作用为给玩家增添四项船插与一项基本能力,以在航行中生产舰队必需品;与补给生产和燃料虹吸类似,但其平衡做的更好功能也更全面 —— 无论是原版还是和Nex搭配都有很好的表现(比如购买原版几乎无用的矿石进行冶炼,或者直接开矿并将其生产为补给)。
如何获得船插:

工业船插有几率在所有除左径之外的市场刷出,同时也可能在探索中获得 —— 星系检索Mod可以方便你在各大市场中尽快集齐四种船插,形成完整的工业体系。


PS: 船插有一点点贵,可能更适合多周目开荒

船插在"锻造"分类中,需要安装才能发挥作用!


船插使用Tips:

  • 本Mod具有四种生产插件:矿石/稀有矿石-金属/稀有金属、挥发物-燃料、金属+稀有金属-补给/重型机械
  • 工业船插只能安装在巡洋及以上的民用舰上,兼容于军事化子系统。不可以安装在多模块船上(想peach)
  • 船插可以内置,内置后不再额外占用货舱和船员
  • 舰船CR能够决定生产的效率,CR越高,效率越高
  • 开展生产需要一定量的重型机械且会逐渐损耗,建议后期安装“舰载机械组装”插件以持续维持生产


  • Nex机制下星球的采矿收益取决于矿脉富裕程度
  • 开启锻造生产会强制舰队以慢速行驶,可以配合UNGP使用 或 在超空间遭遇风暴时开启
  • 殖民地物品可提供大量加成,可在setting.ini里调整参数


Changelog:
  • v.1.0.2 - 重构重型机械生产算法,改良了日生产报告的显示模式,兼容Save game(从一个存档创建存档分支).
  • v.1.0.3 - 引入最少重型机械与CR的限制,目前为10%并编码在JAR内核中。
               - 可以在setting.ini中更改生产报告的显示模式.
               - 调整了船插信息显示.
               - 持续的内核重构.


感谢大尾巴、屑狼和782对此mod的测试~

已知bug:未载入生涯时在战役装配界面打开并移至工业插件时会跳出,该mod需要读取生涯信息。

5.29 感谢
jufhmjam提供的settings.ini汉化附件,相关帖子已置顶。大家可以参考此更好地定制个人体验~

锻造生产[Forgeproduction]1.0.3.zip

419.03 KB, 阅读权限: 10, 下载次数: 8320

势力巨擘

发表于 2022-5-26 21:32:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 jufhmjam 于 2022-5-29 12:58 编辑

请问楼主我能不能把这个MOD的settings.ini翻译一下发出来?
这会有助于其他玩家自行调整其效果


===
2022年5月29日,已取得发布翻译许可



这是翻译好的settings.ini

forge_production_settings.zip (3.93 KB, 下载次数: 758)

它在自用版本的注释基础上添加了一堆说明,数值部分仍然维持MOD下载时的原样,理论上可以直接替换掉MOD自带的ini
不过我没这么试过,不放进文件夹里当个修改参考也是可以的



评分

参与人数 2星币 +10 收起 理由
相位自走洗衣机 + 5 而你我的朋友,你是真正的英雄.
Amicorn. + 5 惊了~

查看全部评分

巡洋大副

发表于 2022-2-28 15:21:13 | 显示全部楼层
第一时间前来感谢

战列舰长

 楼主| 发表于 2022-2-28 15:22:01 | 显示全部楼层
摸了呀~最近在打相位护卫单挑典范+攻势+征服者+星体+厄运,有点魂系列的感觉了。死的很开心

巡洋大副

发表于 2022-2-28 19:12:36 | 显示全部楼层
好耶

战列舰长

发表于 2022-2-28 19:53:57 | 显示全部楼层

势力巨擘

见习机师

发表于 2022-2-28 23:48:30 来自手机 | 显示全部楼层
牛掰

势力巨擘

晴岚号舰长

发表于 2022-3-1 09:55:44 | 显示全部楼层
牛啊
别的国家喜欢在船上带修理队修修补补,英国人喜欢在船上装一座造船厂造半艘新的.jpg

巡洋大副

发表于 2022-3-1 16:50:58 | 显示全部楼层
感谢大佬,可惜不适配091

战列舰长

发表于 2022-3-1 21:29:04 | 显示全部楼层
有点担心作者qwq

势力巨擘

发表于 2022-3-2 18:33:55 | 显示全部楼层
好耶ヽ(✿゚▽゚)ノ

战列舰长

垃圾佬

发表于 2022-3-3 16:18:37 来自手机 | 显示全部楼层
大佬,想知道工业革命汉化进度如何

护卫船员

发表于 2022-3-11 10:17:41 | 显示全部楼层
这个好玩,感谢大佬

巡洋大副

发表于 2022-3-13 21:20:54 | 显示全部楼层
感谢感谢

战列舰长

发表于 2022-3-20 19:19:52 | 显示全部楼层
挺好,就是生产率和速度还是要自己调整一下比较好

战列舰长

发表于 2022-3-24 22:47:15 | 显示全部楼层
多谢分享

巡洋大副

发表于 2022-4-11 04:55:22 | 显示全部楼层
民用船终于有用了 感谢

巡洋大副

发表于 2022-4-22 18:36:58 | 显示全部楼层
感谢,增加可玩性

巡洋大副

发表于 2022-5-2 22:36:00 | 显示全部楼层
感谢大佬

战列舰长

发表于 2022-5-15 16:52:19 | 显示全部楼层
消耗太大了 尤其是物资锻造的跟不上消耗可还行

点评

想玩得欢乐的,可以在 Forge Production\forge_production_settings.ini处 修改设定......  详情 回复 发表于 2022-5-15 17:12

势力巨擘

发表于 2022-5-15 17:12:47 | 显示全部楼层
路德左径 发表于 2022-5-15 16:52
消耗太大了 尤其是物资锻造的跟不上消耗可还行

想玩得欢乐的,可以在
Forge Production\forge_production_settings.ini处
修改设定......

战列舰长

发表于 2022-5-15 17:33:02 | 显示全部楼层
我试试

驱逐技师

发表于 2022-5-17 18:56:11 | 显示全部楼层
大佬问一下这个怎么修改参数呀?英文苦手搞不懂呀

点评

修改地址上面有,打开以后找到比如金属消耗2和得到0.6的那串代码,refine是消耗,produced是得到,其他三种也是一样,注意消耗和得到的别弄反了,其他的数据比如第一组数据探测范围,后面有个100直接机翻就能看懂了  详情 回复 发表于 2022-5-24 23:59

驱逐技师

发表于 2022-5-24 23:59:57 来自手机 | 显示全部楼层
xianyuhema 发表于 2022-5-17 18:56
大佬问一下这个怎么修改参数呀?英文苦手搞不懂呀

修改地址上面有,打开以后找到比如金属消耗2和得到0.6的那串代码,refine是消耗,produced是得到,其他三种也是一样,注意消耗和得到的别弄反了,其他的数据比如第一组数据探测范围,后面有个100直接机翻就能看懂了

巡洋大副

发表于 2022-5-25 19:11:07 | 显示全部楼层
这个mod可以中途加入吗

战列舰长

发表于 2022-5-25 21:15:05 | 显示全部楼层
问下 消耗的CR在哪里修改 还有事故率 太鸡儿高了

点评

看楼下,forge_combat_readiness_decay_when_producing": 0.02  详情 回复 发表于 2022-5-29 13:03

驱逐技师

发表于 2022-5-26 22:11:18 | 显示全部楼层
大佬们 我把这个mod的参数改错了 现在只要点到这个mod的船插就会闪退,怎么办呀?

势力巨擘

发表于 2022-5-29 13:03:22 | 显示全部楼层
路德左径 发表于 2022-5-25 21:15
问下 消耗的CR在哪里修改 还有事故率 太鸡儿高了


看楼下,forge_combat_readiness_decay_when_producing": 0.02

点评

一边方便海盗一边还要修船 真是CR消耗太高了  详情 回复 发表于 2022-5-30 10:11
已修改  详情 回复 发表于 2022-5-30 10:10

战列舰长

发表于 2022-5-30 10:10:46 | 显示全部楼层
jufhmjam 发表于 2022-5-29 13:03
看楼下,forge_combat_readiness_decay_when_producing": 0.02

已修改

战列舰长

发表于 2022-5-30 10:11:36 | 显示全部楼层
jufhmjam 发表于 2022-5-29 13:03
看楼下,forge_combat_readiness_decay_when_producing": 0.02

一边方便海盗一边还要修船 真是CR消耗太高了

巡洋大副

发表于 2022-7-12 01:10:10 | 显示全部楼层
还有爆炸率?....这制造的什么危险物品啊

驱逐技师

发表于 2022-7-22 20:36:24 | 显示全部楼层
多年以前在议长的Q群里 我还因为讨论这个东西如何实现 被T出过群

势力巨擘

发表于 2022-10-26 16:43:58 | 显示全部楼层
慢速是真的受不了,推荐关闭惩罚。(虽然比较有流浪舰队的代入感)

巡洋大副

发表于 2022-12-3 19:31:15 | 显示全部楼层
如果给每一种生产都独立弄一个技能就好了,封存操作有点麻烦

巡洋大副

发表于 2023-2-27 18:00:09 | 显示全部楼层
估算了一下,先说结论,不改数据的话(反正我看要改),想赚钱只有矿石精炼赚钱,而且只生产稀有金属就行了,普通金属赚的不多tmd原料还贼占货舱,图一乐的话还能加上燃料离心,基本不占货舱,反正不亏钱,另外俩插纯纯赔钱货

装在主力货舰,原价买原料生产,成本大头都在原料上,
燃料插月赚1k,也就要180挥发物而已
矿石精炼插月赚10w,其中稀有金属就赚8w,稀有矿需求1800,普通矿需求3600(货舱爆满警告
重型机械插月亏6W,普通金属2160,稀有180,赔钱又爆仓
补给插月亏5w,普通金属1440,稀有360,赔钱

点评

我用这个MOD就单纯想把捞到的矿石和金属用掉 这样一趟出门探索续航可以更久一些  详情 回复 发表于 2023-3-31 23:16

势力巨擘

发表于 2023-3-31 23:16:47 | 显示全部楼层
vanguard 发表于 2023-2-27 18:00
估算了一下,先说结论,不改数据的话(反正我看要改),想赚钱只有矿石精炼赚钱,而且只生产稀有金属就行了 ...

我用这个MOD就单纯想把捞到的矿石和金属用掉
这样一趟出门探索续航可以更久一些

巡洋大副

发表于 2023-4-16 00:18:40 | 显示全部楼层
简介里提到的“舰载机械组装”是什么?
*滑块验证:

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|远行星号中文论坛

GMT+8, 2024-3-29 22:23

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2077 Tencent Cloud | Durian Software Studio

快速回复 返回顶部 返回列表