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楼主: 清酌巫月

[0.96][C]蓝海渔业行业共治协会(v0.99A.1先行测试版)

   火... [复制链接]

势力巨擘

发表于 2023-11-24 20:20:31 | 显示全部楼层
拜托!这幽灵鲨是真的酷哎

势力巨擘

蓝海渔业行业共治协会

高级机师

 楼主| 发表于 2023-11-24 22:49:35 | 显示全部楼层
幻想乡第1代城管 发表于 2023-11-24 17:31
大佬有报错,看看是什么原因。
报错代码:
ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain  - java.lang.NullPo ...

全装药弹这个插件没做完的,把他卸了

势力巨擘

蓝海渔业行业共治协会

高级机师

 楼主| 发表于 2023-11-24 22:50:05 | 显示全部楼层
议长必死于锉刀 发表于 2023-10-12 19:20
能不能在0.96让鹤鸵复活,太缺大模型实弹了

复活了

点评

管他汉不汉化,为了蓝海冲96啦  详情 回复 发表于 2023-12-3 12:30

巡洋大副

发表于 2023-11-25 12:36:58 | 显示全部楼层
螢幕擷取畫面 2023-11-25 122830.png 螢幕擷取畫面 2023-11-25 123415.png
和AoTD問道圣殿起衝突了,研究完水产养殖之後建不了
把你的mod關了後就好了

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这个我也不清楚是什么情况了,我对这一块还不怎么熟  详情 回复 发表于 2023-11-26 18:19

巡洋大副

发表于 2023-11-26 13:01:48 | 显示全部楼层
呜呜能更新一下095的吗,096mod不够多汉化也还没有暂时不想玩来着呜呜呜呜

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没有办法了,猫猫帮忙把代码升级到096版本,无法回退的了  详情 回复 发表于 2023-11-26 18:18

势力巨擘

发表于 2023-11-26 16:56:00 | 显示全部楼层
挖坟移到插件报错 image.png

点评

修了,重新下载覆盖更新一下  详情 回复 发表于 2023-11-26 18:17

势力巨擘

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高级机师

 楼主| 发表于 2023-11-26 18:17:45 | 显示全部楼层
红魔 发表于 2023-11-26 16:56
挖坟移到插件报错

修了,重新下载覆盖更新一下

势力巨擘

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高级机师

 楼主| 发表于 2023-11-26 18:18:40 | 显示全部楼层
明牢 发表于 2023-11-26 13:01
呜呜能更新一下095的吗,096mod不够多汉化也还没有暂时不想玩来着呜呜呜呜

没有办法了,猫猫帮忙把代码升级到096版本,无法回退的了

点评

呜呜呜不要口牙。。。!(抹眼泪)  详情 回复 发表于 2023-12-24 16:47

势力巨擘

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 楼主| 发表于 2023-11-26 18:19:26 | 显示全部楼层
songss00 发表于 2023-11-25 12:36
和AoTD問道圣殿起衝突了,研究完水产养殖之後建不了
把你的mod關了後就好了 ...

这个我也不清楚是什么情况了,我对这一块还不怎么熟

点评

我猜可能是因为水产养殖的星球特征需求-海洋覆盖,变成轻工业加成了(蓝海鱼板面产量+1),失去了农业加成  详情 回复 发表于 2023-12-17 00:16
我这边也出现了一样的情况,升级水产养殖出现了海洋球上实现不了的耕地需求,希望能尽早解决吧。  详情 回复 发表于 2023-11-29 10:34

战列舰长

好梦难成

发表于 2023-11-29 10:34:51 | 显示全部楼层
清酌巫月 发表于 2023-11-26 18:19
这个我也不清楚是什么情况了,我对这一块还不怎么熟

我这边也出现了一样的情况,升级水产养殖出现了海洋球上实现不了的耕地需求,希望能尽早解决吧。
灿逾精金,绚胜耀阳

巡洋大副

发表于 2023-11-29 11:35:51 | 显示全部楼层
建议提醒一下096覆盖安装测试汉化包的一定要重新安装中文字库

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汉化包?你这是回复错帖子了吗  详情 回复 发表于 2023-11-29 16:59

势力巨擘

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 楼主| 发表于 2023-11-29 16:59:00 | 显示全部楼层
诺星渊 发表于 2023-11-29 11:35
建议提醒一下096覆盖安装测试汉化包的一定要重新安装中文字库

汉化包?你这是回复错帖子了吗

巡洋大副

发表于 2023-11-29 20:59:01 | 显示全部楼层
挖坟挖到全装药弹报错  但是只要手快不看介绍把芯片点了就不会报错      就出来个25费白板插件

巡洋大副

发表于 2023-12-2 21:12:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 啊o 于 2023-12-2 23:11 编辑

有个简单脑洞    那个模块空间站  
把核心模块内侧的炮塔可旋转角度 调小一点甚至是固定式的   
然后把靠外侧炮塔上点防核心 (刚试了 不需要 只要外测四个小槽不是点防就可以)
是不是就可以让AI不撅着脑袋被暴打  

/目前给AI开最好的射击角度
  是中间靠边的四个小实弹

/只在这四个小槽上装上一个足够远(我是用的其他mod的1000射程小槽)的非点防御武器
  应该就能让要塞对所有敌人都有一个比较好的射击角度
  考虑到AI喜欢向前开   只上引擎侧小实弹可能会更好一点

/ 然后让两面内侧两个炮每分钟换着下线   
是不是就可以实现让AI 自己转方向






战列舰长

发表于 2023-12-3 12:30:38 | 显示全部楼层

管他汉不汉化,为了蓝海冲96啦

驱逐技师

发表于 2023-12-5 08:38:53 | 显示全部楼层
请问下抹香鲸矿石压缩要哪些条件啊?有时候采矿能压进去,有时候压不进去,采星球的矿从来没有进去过,但不排除能进去的可能;采了丢在太空中的矿从来压不进去?

点评

正常在物品栏的就能压的呀  详情 回复 发表于 2023-12-15 12:49

驱逐技师

发表于 2023-12-14 23:31:33 | 显示全部楼层
根据场上的本势力船只数量来为本船提供加成这个buff 好像货船能有船插加 我想问问这个能叠加吗 就是上两条船可以叠buff上限

点评

货船的船插就是用来提升上限的  详情 回复 发表于 2023-12-15 12:49

势力巨擘

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高级机师

 楼主| 发表于 2023-12-15 12:49:03 | 显示全部楼层
lanlandetian 发表于 2023-12-14 23:31
根据场上的本势力船只数量来为本船提供加成这个buff 好像货船能有船插加 我想问问这个能叠加吗 就是上两条 ...

货船的船插就是用来提升上限的

势力巨擘

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高级机师

 楼主| 发表于 2023-12-15 12:49:46 | 显示全部楼层
Estel 发表于 2023-12-5 08:38
请问下抹香鲸矿石压缩要哪些条件啊?有时候采矿能压进去,有时候压不进去,采星球的矿从来没有进去过,但不 ...

正常在物品栏的就能压的呀

驱逐技师

发表于 2023-12-17 00:16:03 | 显示全部楼层
清酌巫月 发表于 2023-11-26 18:19
这个我也不清楚是什么情况了,我对这一块还不怎么熟

我猜可能是因为水产养殖的星球特征需求-海洋覆盖,变成轻工业加成了(蓝海鱼板面产量+1),失去了农业加成

巡洋大副

发表于 2023-12-24 16:47:19 | 显示全部楼层
清酌巫月 发表于 2023-11-26 18:18
没有办法了,猫猫帮忙把代码升级到096版本,无法回退的了

呜呜呜不要口牙。。。!(抹眼泪)

巡洋大副

发表于 2024-1-4 12:21:24 | 显示全部楼层
报个问题,本mod里096版本的海洋星球特征海洋覆盖介绍从可以建设水产养殖变成了鱼板面产量+1,但是海洋星球就没法建设水产养殖了,而且更大的问题在于殖民地页面里,鼠标放在轻工业上提示产出鱼板面,但是右边的产出面板和星球的出口收益面板里并没有鱼板面,星球仓库里面也没有鱼板面。(推测是太过好吃所以生产出来的全被贪光了,大家太想吃鱼板面都去生产鱼板面了,没人养鱼了,建议下个版本削弱鱼板面味道,让水产养殖再次伟大)(?)

点评

因为鱼板面被设置的和蓝龙虾一样,不占用进出口栏位,就是个吉祥物。 不过和本家的另一个吉祥物-锦鲤相比,既不稀缺,价值也不高,没什么跑商的利润空间。  详情 回复 发表于 2024-1-10 11:06
补充具体版本:BlueSeaFisher0.992,修改一下,虽然出口列表和收益列表里面确实没有,但是资源库存里面确实是有被生产出来的,看来还是挺有良心的给我留了一份,就是可能因为太好吃全部资源禁止出口了?  详情 回复 发表于 2024-1-4 12:31

巡洋大副

发表于 2024-1-4 12:31:54 | 显示全部楼层
sc.light 发表于 2024-1-4 12:21
报个问题,本mod里096版本的海洋星球特征海洋覆盖介绍从可以建设水产养殖变成了鱼板面产量+1,但是海洋星球 ...

补充具体版本:BlueSeaFisher0.992,修改一下,虽然出口列表和收益列表里面确实没有,但是资源库存里面确实是有被生产出来的,看来还是挺有良心的给我留了一份,就是可能因为太好吃全部资源禁止出口了?

点评

确实,没人说我还真没发现,水产养殖不产出粮食了,那这殖民水球不是等于少了一个产业吗,养出来的鱼貌似不能用于自动贸易也不能平替粮食供应殖民地,只是纯粹在生产却不卖出去自己也不消耗,殖民地粮食需求这下全靠  详情 回复 发表于 2024-1-9 17:17

战列舰长

发表于 2024-1-9 17:17:38 | 显示全部楼层
sc.light 发表于 2024-1-4 12:31
补充具体版本:BlueSeaFisher0.992,修改一下,虽然出口列表和收益列表里面确实没有,但是资源库存里面确 ...

确实,没人说我还真没发现,水产养殖不产出粮食了,那这殖民水球不是等于少了一个产业吗,养出来的鱼貌似不能用于自动贸易也不能平替粮食供应殖民地,只是纯粹在生产却不卖出去自己也不消耗,殖民地粮食需求这下全靠进口了

战列舰长

发表于 2024-1-9 18:09:05 | 显示全部楼层
还有,平衡性调整什么时候开始呀。
我实验了全部的点防御炮,从小到大没一个能用的,
大槽:椋鸟X4b2重型机炮。。。。没有点防标签,反导必须手动,精度一般近炸范围又小
中槽:白鹭对空喷进炮组。。。。反制小型导弹尚可,反战机能力相当低下,特别是一些重型战机基本打不动,更别说一些带盾的高级货了。实战感觉不值10费
中槽:椋鸟X4防空机枪阵列。。。。这个东西是导弹打不动战机也打不动,4门椋鸟X4加起来40费拦不住两门暴风MLRS
小槽:椋鸟X2防空机枪组。。。。反战机就别想了,6门椋鸟X2加起来30费刚好拦住一门暴风MLRS,这个拦截效率凭什么5费
小槽:椋鸟防空机枪。。。。还不如上面那个,1费的话可能会考虑装上,2费不如拿去点电网
小槽:雪枭单管高平两用炮。。。。射击频率太低,导致本来就范围不大的EMP效果根本没法做到小范围覆盖,并且转速和炮弹飞行速度都偏慢,而且EMP这种东西用来反导是建立在射程优势上才能起作用,而且实战有效射程其实是打不了600的,实际接触点我目测首轮开火大概在500,如果有后续的导弹来袭很有可能打不出第二轮就已经飞到脸上了
导弹:捕鸟蛛防空火箭发射舱(以及它的小槽型号)。。。。这个大概是究极小丑了,本来导弹反导就很不靠谱,这个东西还没有点防标签,它既不会对导弹开火也不会对战机开火。并且没有近炸,没有近炸!反导反战机没有近炸,而且还是火箭弹。。。一看大佬就没有玩过战雷。想拿来做一个单纯的反舰火箭弹用也不靠谱,单发80高爆伤反甲效率极低,用这个反甲。。。我为啥不上死雷呢。说实在的这个东西感觉不如1费的热诱弹2333


点评

这么久没更新就是因为有很多东西都在回炉重置中……  详情 回复 发表于 2024-1-9 21:48

战列舰长

发表于 2024-1-9 19:54:41 | 显示全部楼层
我再厚着脸皮评价一下实弹吧
总的来说大实弹武德充沛到爆表,不管是面板还是实战那90%都是碾压原版实弹的,中实弹也有相当强力的选手(个别小丑除外,说的就是你们即将被废弃的仨“白鹳动能冲击炮”“鹧鸪中型榴弹炮”“乌鸦磁轨动能加速器”)
大槽:帝企鹅四联高爆主炮。。。。还有谁!!!500单发高爆伤X四连发+900基础射程+0.8幅伤比,这个破甲能力可以说是完爆原版任何反甲舰炮了吧,而且只要20费哦,唯一的缺点大概就是略差的精度吧
大槽:白鹳三联动能主炮。。。。600的单发动能X三连发+900射程+1.1幅伤比+最逆天特性:可以跨过友军射击!!!!。。。600的单发动能已经是可以直接洗穿攻势这种级别的重甲战舰的水平了,并且配合长射程和跨射实战中可以达到相当恐怖的火力密度(前方队友输出时你的主力舰还能在背后偷炮,实在是太邪恶了),缺点的话同上精度一般
大槽:鹤鸵重型火炮。。。。重量级的来了,400X6的超高爆发,1200的基础射程,弹丸爆炸有AOE伤害,并且随飞行距离边缘伤害会提升。是不是要惊呼不可战胜了?毛!其实在我看来鹤鸵其实是大实弹里面的陷阱。
1:400X6的高爆发与之对应的是1.5的幅伤比,瞬间3600的幅能不是一般船能带得动的
2:基础射程高达1200!但是实测大概只有一半的弹丸能达到1200到1100这个射程区间,因为“区域轰炸”特性会使得超过70%射程的炮弹会随机提前引爆,场面很壮观,但是实战命中率堪忧
3:基础精度以及精度回正差,10~20的基础散布,这个范围大到什么程度呢,理论上在1200这个距离上打出去的炮弹能把攻势围一圈而一炮不中,实战中如果你持续开火你会发现你的命中率会急剧下降,6发出去直接命中的只有两三发是常有的事
4:高达30的装配点,虽然考虑到它的面板30费不算夸张,但是这会实实在在的影响你的点数分配,严重挤占其他系统的资源
大槽:椋鸟X4b2重型机炮。。。。小丑不想谈

中槽来了,我觉得这个MOD的中槽才是真的厉害,包括原版和很多MOD在内,其实中实弹这个位置通常是比较接近原版或者说至少在MOD自己的体系内是比较平衡的。但是蓝海的中槽不是,可以说是两极化非常严重。

中槽:渡鸦三联装高爆主炮。。。200X3的单轮爆发+800射程+1.0幅伤比+2.5装填,面板DPS240,且射击精度在800这个射程内是可以接受的,而且只要12费。这个属性我觉得没有任何一个玩实弹船的舰长能够拒绝,操控性卡在一个手感还不错的位置的同时数值方面还很慷慨
中槽:寒鸦三联装动能主炮。。。除了直击会附带微量EMP外其他方面和上面一模一样,并且200的单发动能是有能力洗装甲的,240DPS配合800射程在动能中实弹是很优秀的武器了

然后中槽小丑来了
1:白鹳动能冲击炮。。。1000射程+120单发动能伤+1.17幅伤比,但是DPS只有150,除此以外没有任何特效,比上面两个还多1费。就问凭什么,装这个我为什么不装高打呢?
2:鹧鸪中型榴弹炮。。。100X2能量伤+0.7幅伤比,能打出286的DPS而且只要7费。看上去美极了,直到我看到它那个只能尿500的小兄弟。。。其他都很好,就是射程实在是太短了,而且100能量伤想破甲还是有点费劲,性能畸形导致没有什么实用性的武器
3:乌鸦磁轨动能加速器。。。500射程的重针,而且是散弹枪的发射模式,极限爆发DPS也只有400,对付如护卫或者驱逐这种小型目标时完全无法保证命中率,尤其打护卫起码要丢一半的伤害。综上,我为什么不上重针呢?唯一的解释就是你兜里没有重针

还有一个中能量,但我想不出要带它的理由,消耗确实不高偶尔也有点作用,但是能发挥的能量实在是太小了,说它是微缩版的高强我感觉高强会生气

总结一下,蓝海的实弹在自有体系内尚可做到强弱分明整体平衡,但是如果和原版比较我觉得绝对是称得上超模的,只能说部分武器的超模是没法用一堆废物武器来填平滴

点评

当你把大椋鸟X4b2拉满,并将敌方战舰理解为点防目标的时候,你就能理解这玩意是个什么牲口了可能没有别的几个好用,但也绝对不至于被评为小丑  详情 回复 发表于 2024-1-9 22:08

势力巨擘

蓝海渔业行业共治协会

高级机师

 楼主| 发表于 2024-1-9 21:48:00 | 显示全部楼层
反爆破药膏 发表于 2024-1-9 18:09
还有,平衡性调整什么时候开始呀。
我实验了全部的点防御炮,从小到大没一个能用的,
大槽:椋鸟X4b2重型机 ...

这么久没更新就是因为有很多东西都在回炉重置中……

势力巨擘

科造万物以养人,人无一核以报科

发表于 2024-1-9 22:08:11 | 显示全部楼层
反爆破药膏 发表于 2024-1-9 19:54
我再厚着脸皮评价一下实弹吧
总的来说大实弹武德充沛到爆表,不管是面板还是实战那90%都是碾压 ...

当你把大椋鸟X4b2拉满,并将敌方战舰理解为点防目标的时候,你就能理解这玩意是个什么牲口了可能没有别的几个好用,但也绝对不至于被评为小丑

点评

我说它是小丑的原因是它本身的设定是防空武器但是却完全不适合做这个工作,并不是说它没法用,如果只是想让它有用那太简单了,但是我觉得一个装备既然给它做了背景故事设定, 那就要尽量在游戏内做到一定程度的还原  详情 回复 发表于 2024-1-10 00:04

战列舰长

发表于 2024-1-10 00:04:17 | 显示全部楼层
102HLZ 发表于 2024-1-9 22:08
当你把大椋鸟X4b2拉满,并将敌方战舰理解为点防目标的时候,你就能理解这玩意是个什么牲口了可 ...

我说它是小丑的原因是它本身的设定是防空武器但是却完全不适合做这个工作,并不是说它没法用,如果只是想让它有用那太简单了,但是我觉得一个装备既然给它做了背景故事设定, 那就要尽量在游戏内做到一定程度的还原,不然辛辛苦苦写的文案不就纯属在扯淡了嘛

点评

很赞同你的观点,武器设计应该符合它的设定。不过吐槽一下原版英仙座民用武器怎么比军用武器好使那么的多,说的就是钻探激光和炼狱炮。 其实鹤鸵重型火炮蛮符合它的设定的,投射猛烈的火力和“啸”范围轰炸,刚好对  详情 回复 发表于 2024-1-10 12:23

势力巨擘

前霸主辅助军军官

发表于 2024-1-10 11:06:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 如日东升 于 2024-1-10 11:09 编辑
sc.light 发表于 2024-1-4 12:21
报个问题,本mod里096版本的海洋星球特征海洋覆盖介绍从可以建设水产养殖变成了鱼板面产量+1,但是海洋星球 ...
海洋覆盖的那个词条暂时可以先用控制台添加一个基础耕地,添加完后水产养殖就可以正常产出食物了(好在NPC势力的海洋球也就个位数,部分还没有水产养殖建筑,添加起来不算麻烦)。
另外,因为鱼板面被设置的和蓝龙虾一样,不占用进出口栏位,就是个吉祥物。不过和本家的另一个吉祥物-锦鲤相比,既不稀缺,价值也不高,没什么跑商的利润空间。

势力巨擘

前霸主辅助军军官

发表于 2024-1-10 12:23:48 | 显示全部楼层
反爆破药膏 发表于 2024-1-10 00:04
我说它是小丑的原因是它本身的设定是防空武器但是却完全不适合做这个工作,并不是说它没法用,如果只是想 ...

很赞同你的观点,武器设计应该符合它的设定。不过吐槽一下原版英仙座民用武器怎么比军用武器好使那么的多,说的就是钻探激光和炼狱炮。
其实鹤鸵重型火炮蛮符合它的设定的,投射猛烈的火力和“啸”范围轰炸,刚好对得上它远距离、大量高爆、离谱的散射以及特效爆炸,可惜炮弹后续的爆炸对战机和导弹没影响,不然就真的把空域里的一切碾为尘埃了。
实战下来,散射问题其实还好,打小船单发伤害也够,散射反而容易命中离得近的小船,而想后撤的小船则容易吃特效爆炸,当然这样实际的幅伤比肯定是更加惨不忍睹;打大船命中率倒是不担心了,不考虑特效爆炸的情况下总体伤害也够,碰到机动性强的船也不怕它扭来扭去。
至于射程上,只有两三发是在1100-1200之间爆炸的,想要利用特效的话,要把握好位置,但我直接把它当成1100有效射程的高爆武器,特效爆炸能吃就吃,不能吃光靠本身的伤害也足够了。
整体上来说只要有条件承担其幅能需求,这玩意还是坐稳远距离破甲的位置。本家里幽灵鲨打远炮基本绑定这个,锤头鲨可以高打和鹤鸵搭配。

巡洋大副

发表于 2024-1-14 12:19:53 | 显示全部楼层
来尝鲜,就为了一个船,砗磲

战列舰长

[反发刻印:X]

发表于 2024-1-15 14:26:00 | 显示全部楼层
看起来,更像是恶魔航电的另类版本呢....
不过画风偏原版呢,我喜欢
是游荡在星海之间收集各式书籍的某叶族不知名学者呢.....

战列舰长

[反发刻印:X]

发表于 2024-1-15 14:34:31 | 显示全部楼层
算了,等正式版发布了再加入游戏里吧,毕竟那样更好玩
是游荡在星海之间收集各式书籍的某叶族不知名学者呢.....

巡洋大副

发表于 2024-1-15 22:01:14 | 显示全部楼层
看见了神奇的东西
image.png

战列舰长

发表于 2024-1-16 15:43:25 | 显示全部楼层
鱼叉有时候会出现在市场里。
带有鱼鹰融合框架的几种船带3种水侦机以外战机的情况下,鼠标移到框架图标会报错闪退。

驱逐技师

发表于 2024-1-19 04:19:15 | 显示全部楼层
报告BUG:与蓝海渔业签订雇佣协议后,95000报酬实际支付9500每月,大概是少打了一个零?

驱逐技师

发表于 2024-1-19 04:47:33 | 显示全部楼层
再次报告:在经过了数月时间后报酬回复正常

巡洋大副

发表于 2024-1-21 13:55:55 | 显示全部楼层
论坛里那个mod管理器 不知道为什么会提示  模组添加失败  呢

驱逐技师

发表于 2024-1-22 13:28:32 | 显示全部楼层
清酌巫月 发表于 2021-7-30 00:01
抢一抢自己的沙发~

0.951链接爆了

战列舰长

发表于 2024-1-28 17:51:22 | 显示全部楼层
反馈一下 有跳出的地方


511327 [Thread-3] ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain  - java.lang.NullPointerException
java.lang.NullPointerException
        at data.hullmods.BSF_ospreyFusionFramework.addPostDescriptionSection(BSF_ospreyFusionFramework.java:151)
        at com.fs.starfarer.ui.impl.StandardTooltipV2$12.createImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.impl.StandardTooltipV2Expandable.create(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.impl.StandardTooltipV2Expandable.beforeShown(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.thissuper.showTooltip(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.O0Oo.o?0000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.O0Oo.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.g$Oo.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.g.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.coreui.refit.ModWidget.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.coreui.refit.return.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.newui.o0OO.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.public.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.newui.L.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.public.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.newui.classsuper.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.campaign.CampaignState.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source)
        at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
        at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
@清酌巫月

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当时是发生了啥有进行啥操作吗  详情 回复 发表于 2024-1-28 21:08

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 楼主| 发表于 2024-1-28 21:08:13 | 显示全部楼层
口袋爆炸糖 发表于 2024-1-28 17:51
反馈一下 有跳出的地方

当时是发生了啥有进行啥操作吗

点评

很单纯的修改船的配装,突然跳出。  详情 回复 发表于 2024-1-28 22:34

战列舰长

发表于 2024-1-28 22:34:22 | 显示全部楼层
清酌巫月 发表于 2024-1-28 21:08
当时是发生了啥有进行啥操作吗

很单纯的修改船的配装,突然跳出。

战列舰长

发表于 2024-1-29 06:21:15 | 显示全部楼层
安装不是三种特殊飞机的别的小飞机的时候(本mod那个什么炮艇,1个小飞机好多武器的那个)鼠标放到鱼鹰融合框架上直接闪退了

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那应该楼上也是这个问题,我再看看  详情 回复 发表于 2024-1-29 10:27

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 楼主| 发表于 2024-1-29 10:27:29 | 显示全部楼层
hjzsd 发表于 2024-1-29 06:21
安装不是三种特殊飞机的别的小飞机的时候(本mod那个什么炮艇,1个小飞机好多武器的那个)鼠标放到鱼鹰融合 ...

那应该楼上也是这个问题,我再看看

点评

好滴,辛苦大佬  详情 回复 发表于 2024-1-30 14:34

战列舰长

发表于 2024-1-30 14:34:52 | 显示全部楼层
清酌巫月 发表于 2024-1-29 10:27
那应该楼上也是这个问题,我再看看

好滴,辛苦大佬

势力巨擘

发表于 2024-1-31 08:15:56 | 显示全部楼层
没看到 v0.99A.1 的文件呢~

战列舰长

发表于 2024-1-31 09:07:12 | 显示全部楼层
li解版本显示与游戏版本不符

战列舰长

发表于 2024-1-31 12:26:43 | 显示全部楼层
抹香鲸级怎么不压缩稀有矿石啊,哪怕我把货仓里的普通矿石全丢了也不压缩

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可能要切换一下状态?  详情 回复 发表于 2024-1-31 19:18

势力巨擘

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 楼主| 发表于 2024-1-31 19:18:07 | 显示全部楼层
wgj 发表于 2024-1-31 12:26
抹香鲸级怎么不压缩稀有矿石啊,哪怕我把货仓里的普通矿石全丢了也不压缩 ...

可能要切换一下状态?
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