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远行星号中文论坛

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0.95 游戏BUG交流及汇总

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Rank: 10

管理员

原初の律动

高级机师 论坛元老 远星汉化组成员 战术专家 通讯记者

发表于 2021-3-28 00:02:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
新版本已经出了,必定迎来一阵平衡性及游戏性调整,在这期间,新版本的BUG也会层出不穷。而远星汉化组将推迟汉化时间以等版本稳定。
本贴的主要目的是大家可以在这里交流和汇总BUG。


https://docs.qq.com/doc/DZExETHJIenZ0b1VP

咆哮吧!生命的大鼓!
-我的爱发电链接:Originem
-赞助者名单:Pastebin
如果对我的mod有任何疑问,请用论坛的消息功能私聊我。

Rank: 3

巡洋大副

发表于 2021-3-28 01:25:27 | 显示全部楼层
沙发

Rank: 9

超级版主

この世界をどのように祝福しますか?

论坛元老 见习机师 译码专家 学院教员 远星汉化组成员 战术专家

发表于 2021-3-28 10:22:14 | 显示全部楼层
我觉得护卫舰 驱逐舰 巡洋舰 主力舰 最大内置船插数应该为 3/3/2/1 这样安排比较好

这3个主力舰内插让装配点直接失去了意义

点评

默认是2个,相当于50-60点的额外装配点,上个版本是额外10%,也有30-40点。 而且这个版本舰队生效的技能大多都和舰队规模有关,部署分配也只与军官有关,也有了很多单独加强护卫驱逐的技能,而部署较高的战列舰会稀  详情 回复 发表于 2021-3-28 19:00
+10086  详情 回复 发表于 2021-3-28 11:51

Rank: 4

战列舰长

发表于 2021-3-28 11:51:31 来自手机 | 显示全部楼层
ZeroXenon 发表于 2021-3-28 10:22
我觉得护卫舰 驱逐舰 巡洋舰 主力舰 最大内置船插数应该为 3/3/2/1 这样安排比较好

这3个主力 ...

+10086

Rank: 2

驱逐技师

发表于 2021-3-28 12:00:03 | 显示全部楼层
0.95与之前版本有较大改动吗

Rank: 3

巡洋大副

发表于 2021-3-28 13:52:11 | 显示全部楼层
没有特殊贴图的轨道站显示贴图不正确,二级核心纪元站看着是只有两个模块的的一级站,诸如此类

Rank: 3

巡洋大副

发表于 2021-3-28 19:00:07 | 显示全部楼层
ZeroXenon 发表于 2021-3-28 10:22
我觉得护卫舰 驱逐舰 巡洋舰 主力舰 最大内置船插数应该为 3/3/2/1 这样安排比较好

这3个主力 ...

默认是2个,相当于50-60点的额外装配点,上个版本是额外10%,也有30-40点。

而且这个版本舰队生效的技能大多都和舰队规模有关,部署分配也只与军官有关,也有了很多单独加强护卫驱逐的技能,而部署较高的战列舰会稀释舰队的单舰实力,所以理论上战列舰应该比原来更强一点才对

另外,如果你选择3船插的技能的话,就意味着放弃了一艘辐射和一个8技能的AI军官,暂时还不知道哪个收益高

Rank: 3

巡洋大副

发表于 2021-3-28 22:46:13 | 显示全部楼层
有一些比较小的bug,相当影响体验,比如速子科技的贷款借了之后还不了,直接掉光好感

点评

最新版RC11 已经修复  详情 回复 发表于 2021-3-30 08:45
Nihil Sub Sole Novum

Rank: 1

护卫船员

发表于 2021-3-29 18:06:39 | 显示全部楼层
在采矿空间站会调查出上万矿石是不是bug

点评

更新说新版本会有大量基础物资,但上万也太离谱了吧  详情 回复 发表于 2021-3-29 19:48
头像被屏蔽

Rank: 0

禁止访问

发表于 2021-3-29 19:39:22 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
头像被屏蔽

Rank: 0

禁止访问

发表于 2021-3-29 19:40:40 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
头像被屏蔽

Rank: 0

禁止访问

发表于 2021-3-29 19:46:33 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

Rank: 3

巡洋大副

发表于 2021-3-29 19:48:16 | 显示全部楼层
anzhch00000 发表于 2021-3-29 18:06
在采矿空间站会调查出上万矿石是不是bug

更新说新版本会有大量基础物资,但上万也太离谱了吧

点评

这个还真不离谱 之前0.91 RC10版本我的工业里面打捞空间站物资增加的那个技能点满 战后打捞点满 再开简单模式情况下确实能打出上万的矿石 (虽说全都是普通矿石 )  详情 回复 发表于 2021-4-1 08:57

Rank: 4

战列舰长

发表于 2021-3-29 23:59:40 | 显示全部楼层
我的档里针刺系列武器直接消失了,跑遍整个英仙座都找不到

Rank: 1

护卫船员

发表于 2021-3-30 00:58:34 | 显示全部楼层
议长,我发现了一个刷技能点的bug
https://tieba.baidu.com/p/7280764976

点评

最新版RC11已经修复  详情 回复 发表于 2021-3-30 08:45

Rank: 9

超级版主

この世界をどのように祝福しますか?

论坛元老 见习机师 译码专家 学院教员 远星汉化组成员 战术专家

发表于 2021-3-30 08:45:12 | 显示全部楼层
混世小某王 发表于 2021-3-30 00:58
议长,我发现了一个刷技能点的bug
https://tieba.baidu.com/p/7280764976

最新版RC11已经修复

Rank: 9

超级版主

この世界をどのように祝福しますか?

论坛元老 见习机师 译码专家 学院教员 远星汉化组成员 战术专家

发表于 2021-3-30 08:45:26 | 显示全部楼层
HardcoreWeeb 发表于 2021-3-28 22:46
有一些比较小的bug,相当影响体验,比如速子科技的贷款借了之后还不了,直接掉光好感 ...

最新版RC11 已经修复

Rank: 4

战列舰长

高级机师

发表于 2021-3-30 19:38:39 来自手机 | 显示全部楼层
希望凸显一下流派build,现在比如我是一个黄玩家,想点全舰队收益技能,为了点出后面的技能必须点一些单舰buff。建议黄蓝全部给战斗外舰队加成,红纯战斗内加成,绿把生涯加成和单人加成分开,每级都可以选单舰或者舰队而不是2个单舰加成之间二选一

Rank: 4

战列舰长

发表于 2021-4-1 08:57:36 | 显示全部楼层
披蓑戴笠 发表于 2021-3-29 19:48
更新说新版本会有大量基础物资,但上万也太离谱了吧

这个还真不离谱  之前0.91  RC10版本我的工业里面打捞空间站物资增加的那个技能点满     战后打捞点满   再开简单模式情况下确实能打出上万的矿石  (虽说全都是普通矿石 )
左舷鱼雷!!  是死雷!   抓紧  准备冲击! 损管组待命

Rank: 3

巡洋大副

发表于 2021-4-3 01:10:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 杰瑞尔特 于 2021-4-3 01:20 编辑

Fatal:Error intializing music source-AL error 40964
Check starsector.log for mor info
声卡挂了会导致游戏打不开...换蓝牙耳机就行了,还以为是Bug...或者有其他办法跳过这个音频检查步骤?


4969 [Thread-3] ERROR sound.B  - org.lwjgl.openal.OpenALException: Invalid Device
org.lwjgl.openal.OpenALException: Invalid Device
        at org.lwjgl.openal.Util.checkALCError(Util.java:55)
        at org.lwjgl.openal.ALC10.alcCreateContext(ALC10.java:251)
        at org.lwjgl.openal.AL.init(AL.java:173)
        at org.lwjgl.openal.AL.create(AL.java:143)
        at org.lwjgl.openal.AL.create(AL.java:102)
        at org.lwjgl.openal.AL.create(AL.java:206)
        at sound.B$1.run(Unknown Source)
        at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method)
        at sound.B.super(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
        at java.lang.Thread.run(Unknown Source)

7501 [Thread-3] ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain  - java.lang.RuntimeException: Error initializing music source - AL error 40964
java.lang.RuntimeException: Error initializing music source - AL error 40964
        at sound.O.<init>(Unknown Source)
        at sound.null.o00000(Unknown Source)
        at sound.null.o00000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.loading.int.?00000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.loading.int.o00000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.loading.SpecStore.super(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.loading.SpecStore.?O0000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.loading.SpecStore.?O0000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.loading.ResourceLoaderState.init(Unknown Source)
        at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
        at java.lang.Thread.run(Unknown Source)


### 系统信息

Java版本:        `1.7.0_79`

Java路径:        c:\program files (x86)\fractal softworks\starsector\jre

虚拟机参数:        java.exe -XX:CompilerThreadPriority=1 -XX:+CompilerThreadHintNoPreempt -Djava.library.path=native\\windows **`-Xms1536m`** **`-Xmx1536m`** -Xss2048k -classpath janino.jar;commons-compiler.jar;commons-compiler-jdk.jar;starfarer.api.jar;starfarer_obf.jar;jogg-0.0.7.jar;jorbis-0.0.15.jar;json.jar;lwjgl.jar;jinput.jar;log4j-1.2.9.jar;lwjgl_util.jar;fs.sound_obf.jar;fs.common_obf.jar;xstream-1.4.10.jar -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.saves=..\\saves -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.screenshots=..\\screenshots -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.mods=..\\mods -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.logs=. com.fs.starfarer.StarfarerLauncher

### Mod信息

|Mod名称|Mod版本|已启用|
|-|-|-|
|LazyLib|2.6|是|
|zz GraphicsLib|1.5.1|是|
|MagicLib|0.32rc2|是|
|Console Commands|2021.3.26|是|
|FSF军事公司[a111164_ExtendPack]|2.22|是|
|未知星域[Unknown Skies]|0.43|是|
|燃料虹吸[Fuel Siphoning]|1.2.0|是|


(以上内容由 远行星号 报错信息收集工具 自动生成,生成工具版本 `1.0.4`).



Rank: 3

巡洋大副

发表于 2021-4-7 13:40:24 | 显示全部楼层
暴雨的模型不知道为什么横过来了 QQ图片20210407133852.png

Rank: 3

巡洋大副

发表于 2021-4-10 15:16:26 | 显示全部楼层
联系人任务bug: 当你接受两个联系人任务的对接人(买货任务的取货人,或送货任务的收货人)是同一个人时,当你完成其中一个后,这个对接人就消失了,这导致你的第二个任务无法交接完成

Rank: 1

护卫船员

发表于 2021-4-12 00:29:08 | 显示全部楼层
QQ截图20210412002621.jpg QQ图片20210412002401.png
远征队的bug:2只远征队的间隔过短

Rank: 6

星域军阀

纸上谈兵砖家

译码专家 通讯记者

发表于 2021-4-18 15:01:18 | 显示全部楼层
点击自动分配武器组跳出
https://www.fossic.org/thread-2870-1-1.html
该睡觉了

Rank: 4

战列舰长

01

发表于 2021-4-18 19:23:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 Lord Fawks 于 2021-4-18 19:25 编辑

一个小问题,蓝色字体无法正确标识到殖民地名称上去
screenshot000.png
jvav在学了在学了

Rank: 4

战列舰长

发表于 2021-5-4 16:12:56 | 显示全部楼层
BUG —— 在舰队页面卡上余晖
在同一个存档下复现成功
版本0.95 rc15
无安装控制台,非开发者模式

以下为过程
1. 辐射放在二号位,玩家指挥一号位的舰船
0010.png

2.点击一号船的头像,然后点击其他任意军官替换,此时玩家会被自动安置到二号船位作为舰长,即图中辐射
0020.png

3.到路上找个海盗测试,正常部署后操作辐射交战
0030.png 0040.png

4.正常结算,页面显示玩家操作辐射
0050.png

如果需要已启用mod列表我再发

点评

把余晖放在第一个格子 你随便操控一台美杜莎,然后进入战斗自毁美杜莎,打完你就发现自己卡上了余晖的大船上买呢了 可以正常操作 都不需要卡页面重读什么的。  详情 回复 发表于 2021-5-24 09:22

Rank: 2

驱逐技师

发表于 2021-5-24 09:22:04 | 显示全部楼层
玄学摸鱼 发表于 2021-5-4 16:12
BUG —— 在舰队页面卡上余晖
在同一个存档下复现成功
版本0.95 rc15

把余晖放在第一个格子 你随便操控一台美杜莎,然后进入战斗自毁美杜莎,打完你就发现自己卡上了余晖的大船上买呢了 可以正常操作 都不需要卡页面重读什么的。

Rank: 2

驱逐技师

发表于 2021-11-25 15:29:51 | 显示全部楼层
历史学家哪里用故事点换的的蓝图任务有概率刷在已经修好了的星冕分流器上面然后就拿不到蓝图了

Rank: 2

驱逐技师

发表于 前天 22:50 | 显示全部楼层
发现个UI显示bug。安装临时汉化包后出现的。
在改造界面按A进入插件列表,鼠标放在右上蓝条上(看详细信息的那个)再按Q进入内置船插,这个框就固定在屏幕上了。
不影响战斗,但是跑图去不掉。
screenshot005.png

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