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楼主: Jaylyn
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发表于 2019-2-16 14:26:23 | 显示全部楼层
Jaylyn 发表于 2019-2-16 11:41
大概就是跟着轨道飞咯~
但似乎游戏里面飞机都是从飞船里蹦出来的233

那既然垂直起降,不如取消跑道,做成一个一个的垂直起降平台~
起飞加速阶段转弯不是很危险吗~

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这个嘛——我是真脑抽了,于是就画成了飞行跑道233 到时候文字设定应该可以解释的  详情 回复 发表于 2019-2-16 14:28
https://fanumatte.files.wordpress.com/2015/01/bass-lp.jpg?w=1500&h=720&crop=1

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 楼主| 发表于 2019-2-16 14:28:29 来自手机 | 显示全部楼层
MoonSun 发表于 2019-2-16 14:26
那既然垂直起降,不如取消跑道,做成一个一个的垂直起降平台~
起飞加速阶段转弯不是很危险吗~ ...

这个嘛——我是真脑抽了,于是就画成了飞行跑道233
到时候文字设定应该可以解释的

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 楼主| 发表于 2019-2-18 00:03:59 | 显示全部楼层
这次加入了“箭头”级~
(具体看顶楼)

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这个好看 下面那个太小了,太细致了,游戏中过于繁杂的纹理不利于观察炮位武器和瞄准方向 记得以前议长发过一个做mod船优化的诀窍,尽量减少舰船贴图碰撞轮廓的线条数,不然会增加游戏运算量导致卡顿。 就是那个用  详情 回复 发表于 2019-2-18 21:31

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 楼主| 发表于 2019-2-18 16:12:55 | 显示全部楼层
顿悟级

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发表于 2019-2-18 17:49:13 | 显示全部楼层
更新好快,忽然想爆肝了呢。。。

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大概也就一天一艘这个速度  详情 回复 发表于 2019-2-18 17:50

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 楼主| 发表于 2019-2-18 17:50:00 | 显示全部楼层
龟龟在坐锅观天 发表于 2019-2-18 17:49
更新好快,忽然想爆肝了呢。。。

大概也就一天一艘这个速度

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发表于 2019-2-18 21:31:20 | 显示全部楼层
Jaylyn 发表于 2019-2-18 00:03
这次加入了“箭头”级~
(具体看顶楼)


这个好看
下面那个太小了,太细致了,游戏中过于繁杂的纹理不利于观察炮位武器和瞄准方向

记得以前议长发过一个做mod船优化的诀窍,尽量减少舰船贴图碰撞轮廓的线条数,不然会增加游戏运算量导致卡顿。
就是那个用最少数量的线条包围贴图,当作碰撞体积

当然我这是站着说话不腰疼这种~

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借楼,更改了顿悟级的贴图,变得更加简洁了些  详情 回复 发表于 2019-2-19 18:45
收到!关于顿悟级的话,后面的贴图尽可能地让他设计得简介一点,顺便谢谢建议!  详情 回复 发表于 2019-2-18 21:33
https://fanumatte.files.wordpress.com/2015/01/bass-lp.jpg?w=1500&h=720&crop=1

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 楼主| 发表于 2019-2-18 21:33:39 来自手机 | 显示全部楼层
MoonSun 发表于 2019-2-18 21:31
这个好看
下面那个太小了,太细致了,游戏中过于繁杂的纹理不利于观察炮位武器和瞄准方向


收到!关于顿悟级的话,后面的贴图尽可能地让他设计得简介一点,顺便谢谢建议!

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 楼主| 发表于 2019-2-19 18:45:13 来自手机 | 显示全部楼层
MoonSun 发表于 2019-2-18 21:31
这个好看
下面那个太小了,太细致了,游戏中过于繁杂的纹理不利于观察炮位武器和瞄准方向


借楼,更改了顿悟级的贴图,变得更加简洁了些

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 楼主| 发表于 2019-2-19 20:20:23 | 显示全部楼层
今后会以极慢的速度更新
要中考

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中考? 原来我早已经输在起跑线了吗~  详情 回复 发表于 2019-2-19 22:26
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