#现在永光涂装战舰不会出现在游戏数据库内。
-修复部分Bug。
-斩火权杖装配点 36->35
趋光拓展:
2022/5/5/1.0.2 (C)
#修复蛛网聚合弹武器额外描述。
#火蚀结构易伤最高系数1.2->1.1,现在在计算伤害时会受到装甲减伤增减益的影响,但仍不受最小减伤,最大减伤等因素的影响。
#改善欧几里得.改内插的描述。
-环火雷云炮装配点 32->35。
-PF-E未熄光束炮装配点 24->25。
-蛛皇镭射调整,DPS/FPS 333/400->375/450,单次弹丸发射量10->6,装配点26->27
-修复永光难度,之前根据玩家等级的隐藏舰队规模系数为0.8~1,现在已调整为0.8~1.2。
-克洛粒子时场战术系统冷却时间10秒->16秒
-神识级巡洋舰护盾效率0.9->1.0
-科特级巡洋舰护盾效率0.7->0.8
趋光拓展:
2022/5/5/0.5.1 (C)
-修复奥本海默战术系统无声音的bug。
-鬼车级战列舰幅能 17500/800 -> 16000/700
-帝江级战列舰幅能 15000/750 -> 14000/600
-应龙级战列舰幅能 22000/800 -> 21000/700
-博导级战列舰幅能耗散 850 -> 800
-树冠级航母 分布召回设备 最大充能数 3 -> 2
-混沌级内置武器,混沌干扰器 DPS 125 -> 100,伤害类型 能量 -> 高爆,太阴形态仍维持动能。
-现在混沌级无畏舰在吉尔伯特补给站出现的概率减半,最大数量为1.
2022/5/4/1.0.1 (C)
#战役文本修复
#科特的战术系统特效微调,内置插件描述微调。
#滤光相位镀层的伤害转移额度会自动回复了,每秒回复5%,但是与维度差发生器的组合效果削弱,吸收原始伤害的25%->20%。
-私塾级模块武器朝向修正,装配点325-320,装甲1750->1600,幅能容量/耗散27500/1350->26000/1300;俩个引擎模块结构/装甲9000/1000->7500/600,装配点60->40,现在损失模块可能会导致开启战术系统后前进方向出现偏差。
-蛛网聚合弹发射器,载弹量6->9,本体弹丸结构750->1000,最大速度300->250,分裂弹丸的结构25->100。
-克隆人军官现在默认为趋光议会势力而非自由联盟,进程同步技能的描述在雇佣界面可完整显示了。
-现在如果基路舰队被剿灭,混沌裂隙会生成2~3个永光之锋舰队攻击趋光议会的星球(仅一次)。
-奇美拉级相位舰航速80->70,稍微降低机动性。
-取消博士生不可打捞的隐藏设定。
-代码各种修正。
***兼容0.95.1版本
2022/5/1/1.0.0
感谢老咪花费大量时间重置趋光贴图!
舰船:
*大量贴图重修及重置。
1.#:* 删除极光(AL)级巡洋舰。
2.#:* 执笔重置,原名为独臂,战术系统变更为:原子划痕,为特殊跃迁系统,跃迁后沿途产生空爆。部署/维护补给 7 -> 10
3.#:* 无涯重置,原名为冥漠,战术系统变更为:克洛粒子时场,为大范围的友方战舰提供时间加速。
4.#:* 学士重置,获得内插:多维湍流护罩,战术系统变更为:错维机动。
5.#:* 寒院去除无人机发射仓。战术系统更换为:寒霜凝视,降低战机目标的机动及速度,并提高对护卫舰,驱逐舰的伤害。
6.#:* ALSS部署42->45,贴图变大,幅能数据19000/950->20000/1000,装配点250->270,中间2中混合->1中混合2中能量,侧面2中混合->4小混合,机动性提高,战术系统现在会根据引擎发力方向提供短时间推力,充能时间18秒->15秒。
7.#:* 私塾重置,变为模块船并且属性大量调整。内插维修工厂战备恢复速度加快300%->100%,维修速度100%->50%,结构增强5%->3%
8.#:* 博士生部署55->60,战术系统更改为原初堆芯解限,用于解锁原初激光炮。结构18000->20000,装甲1450->1500。装配点350->360。
9.# 科特改:部署45->50,槽位变更,向后的混合槽替换为能量槽,中间一个中能量槽替换为混合槽,大能量槽替换为大混合槽,去除飞行甲板,护盾维持消耗0.5->0.4
10.# 玉笏战术系统:辉光幅能干扰器 更名为 辉光涉波器,范围提升300.
11.为部分货舰添加民用船船插。
12.至高舰船系列删除展开的特效,加入常驻辉光效果。
13.希格斯维护/部署补给调整为一致100,部署所需战备30->50,取消高维护需求,增加船插全自动舰船,不再需求船员。时空排斥不再降低舰船速度。
14.代诏不再内置黄蜂无人机,新内置了插件幅能管道扩容,数据调整,装配点55->70,结构装甲幅能容量:4500/600/3000,4000/300/4000,最大航速50->90,部署12->16。部署所需战备20%->15%。
15.神识槽位大调整,装配点-20.
16.玻色子战术系统调整。
战机:
1.#:* 传火贴图重置,特效重置。
2.#:* 挑灯重置,现在是2架支援机,武备为:二位激光和闻火者pd
3.#:* 钉封现在变为单机超级战机,提高结构及护甲,降低相位消耗,极大提高销钉光束的EMP伤害,蓝鸥火箭现在是无限的。
4.玉琢武器dps降低。
武器:
*大量特效调整
*从游戏文件中彻底删除中净火
1.#:* PF-崇火恒星炮调整,单发伤害1000->800,提高幅能效率,取消弹夹限制且维持dps,替换特效:25%释放EMP电弧变为根据自身幅能水平提高最多25%伤害。火蚀变为100%触发。并且火蚀触发时会带有持续的结构伤害。
2.#:* 蛛网系列调整及加强。全体武器特效围绕“伴生弹丸”展开。蛛网聚合弹发射方式重置,装配点24->18,弹体结构值500->750,重装时间20s->10s,备弹量4->6发。
3.#:* 二位激光重置 dps/fps 200/240->100/100,装配点12->8,伤害类型高爆->能量,现在只有同时两门光束命中才能降低护盾吸收比率,降低率10%->15%。
4.#:* 暴火者预瞄光束重置:变为暴火预瞄光束炮,需要1秒瞄准的溶甲光束炮
5.#:* 武器更名:环火者电磁线圈炮->环火雷云炮,特效重置,取消弹夹设定,减少装弹时间。
6.#:* 武器更名:流火者三联脉冲炮->流光业火,特效重置,原击中效果改为命中时,火蚀会触发额外的结构损失(计算结构抗性)。
7.#:* 武器更名:斩火者超视距加农炮->斩火超距炮,装配点下降2
8.# 武器更名:举火者区域防空炮->举火净空炮
9.* PF-E未熄光束炮贴图重置,音效重置。
10.* 雷火者曲速轨道炮调整加速比例,优化特效,优化根据射程的伤害倍率(现在相同的距离倍率更高,最终倍率不变)
11.斩火权杖取消弹夹设定,降低弹丸速度。
12.提高定罪者导弹的机动性。
13.中流火降低武器散步及提高弹丸速度。
14.重型月火幅能比1.2->1.0,dps变为400(120)
15.PF-奥创聚能炮射程1200->1000,提高DPS,特效优化
16.震慑者删除击中时目标丢失武器精准度的效果,现在只要击中目标,目标就能在3秒内受到额外10%的能量及EMP伤害。
震慑工厂备弹量6->10,重装时间10s->8s
17.中大荒火命中特效微调。
船插:
1.#:* 维度差发生器描述重新排版;现在有提示和特效了。特效类似舰船在吸入紫色雾气。(特效可被关闭)。现在只产生硬幅能。
2.#:* 二位氢炉特效改为维度差发生器同款,随着船体平均颜色变化,现在也可被关闭(关闭后变为普通贴图特效)。现在船插数量不会影响冷却时间。
3.#:* 趋光元件改制重置:更名为频光阻抑电网,取消原本强化护盾的效果(现在兼容强化护盾,装配点下调至3/6/10/15)。返还幅能90%->100%,缓冲时间2->5秒,重写代码,现在只对软幅能生效。
4.#:* 滤光热幅装甲重置:更名为滤光相位镀层,取消所有旧效果(现在兼容自动修复装置,装配点下调至3/6/10/15)。现在拥有相位缓冲区,可以消耗额度免疫一定伤害,额度消耗完后自动恢复。
5.#:* 趋光调幅系统重置:更名为衍光空权设备,提高战机对其他战机及导弹的伤害,并根据舰船安装的幅能管道提高舰载机的幅能属性。此外取消部分船对于趋光调幅系统的内置。
6.#:* 跃光幻影弹链重置:现在不再降低武器幅能,还是概率复制弹丸,只对非光束武器生效。且无法复制高单发幅能/伤害的弹丸。
7.# 反炉谐振引擎现在不与不稳定喷射器,辅助推进器兼容了,
8.# 耀光定位核心提高的能量武器伤害现在根据幅能水平提高:5%~10%,增加实弹射程下降5%
9.* 调整装载二位氢炉/维度差发生器/趋光元件改制的舰船的护盾材质。
10.渊默神启AI核心->渊默神启核心
其他:
1.#:*** 克隆人:所有可招募的趋光雇佣兵都有33%的概率被替换为克隆人,此外,趋光舰队中的军官也有极小的概率被替换。他们有不同型号,共同拥有一项基础技能:进程同步。
2.#:** 迷雾破灭发生器剧情及相应机制:
现在和趋光关系中立以上时,可以前往破灭迷雾发生器花费故事点获得破灭迷雾微型纳米工厂,消耗金属,重型机械,气矿及燃料生产迷雾广播炸弹。
迷雾广播炸弹可以在货舱内右键使用,半天后爆炸,对星系舰队造成3天的致盲效果,爆炸中心的舰队会受到船体及战备损伤,市场也会稳定性-1(3天)。
3.#:** 新势力:断罪之剑
基路-希格斯的势力,仅在希格斯舰队存在的时候会刷新断罪之剑舰队进攻混沌裂隙,刷新舰队配置与永光之锋配置相同。
永光之锋舰队现在掉落被神性浸染的残骸,残骸可以直接卖钱或者送给基路获取星币并提高好感。
与基路好感到达合作时,基路可以帮你去除永光船永光异构的后勤减益,一个月可以净化一艘。
4.#:* 现在舰船某块区域受到火蚀伤害时,这块区域会获得一个易伤Debuff,最高受到1.2倍的伤害。
5.#:* 恶魔航电联动:拉普拉斯后继,在完成第一段剧情的半年到一年后,在趋光酒馆可以再次遇到工程师,通过支付故事点/星币获取第二艘拉普拉斯。
此外,拉普拉斯级的地面支援更换为先进地面支援。
装配点340->360,去除内置船插,装甲提高150.
6.# 更改议长任务文本,现在议长任务完成后会直接发放奖励,不用回去领取。
7.现在靠近混沌裂隙时会有其他音乐。删除混沌裂隙3条小行星带。
8.趋光纪实现在提前加入了一些线索。
9.添加部分彩蛋故事线。
联动:
给UNGP重生添加了耶梦加得之眼(正面规则)、库库尔坎之舌(负面规则)