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【0.96a / 视觉氛围】Battlefield Ambience —— 战场深空氛围 v1.0.0

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战列舰长

发表于 27 分钟前 | 显示全部楼层 |阅读模式
原创Mod发布
战场深空氛围 1.0.0 / ID:battlefield_ambience
它会在战场背景的多层 2.5D 视差空间中,动态生成完全不与前台战场发生碰撞交互的随机光束、实弹/能量曳光、拖着弧形尾烟的巡航导弹群,以及防空近炸火网、递进式装甲殉爆、护盾受击涟漪等小型背景爆炸。
评分不足
AI 生成代码
Mod作者: Kontinuation
Mod类别: 功能
Mod适用版本: 0.96 
Mod更新时间: 2026-11-10
可安全移除: 是
依赖Mod: 无 
其它依赖Mod:
冲突Mod:
Mod下载地址:
网盘提取码 / 解压密码:
本帖最后由 Kontinuation 于 2026-11-10 22:41 编辑

【0.96a / 视觉氛围】Battlefield Ambience —— 战场深空氛围 v1.0.0
动态部署点(DP)挂钩 · 三层2.5D视差深空交火 · 参战舰队武器色谱自适应 · 零存档污染 · 100%纯ai




◆ Mod 简介

在《远行星号》的太空决战中,哪怕双方投入了数百部署点的庞大舰队,背景往往也只是一片静态的星空或星云。
Battlefield Ambience(战场深空氛围) 是一款纯客户端/战术背景视觉氛围 Mod(mod本身也是氛围出来的)。它会在战场背景的多层 2.5D 视差空间中,动态生成完全不与前台战场发生碰撞交互的随机光束、实弹/能量曳光、拖着弧形尾烟的巡航导弹群,以及防空近炸火网、递进式装甲殉爆、护盾受击涟漪等小型背景爆炸。

更重要的是,这些背景氛围特效的并发密度与火力烈度会随参战双方所消耗的总部署点(DP)动态演进——
从护卫舰遭遇战时极深远星空下偶发的零星流弹,到主力决战中远、中、近三层视差空间交织的史诗级全面轨道战争,让每一场大战都拥有与之匹配的宏大深空纵深感!






◆ 核心特性

  • 1. 三层 2.5D 视差深空渲染(绝不遮挡前台舰船与战斗信息)
    所有特效均严格渲染在全体舰船(包括战机)与小行星图层之下,并随镜头平移呈现真实的深空视差与大气色彩消光:
      • Tier 1 远景深空层(视差 0.24x):位于星云薄雾层之下,呈现深邃柔和的远方轨道交火微光;
      • Tier 2 中景战区层(视差 0.48x):位于星云之上、舰船之下,展现清晰的交叉曳光、战术激光与弧形导弹尾烟;
      • Tier 3 近景低空层(视差 0.70x):在中高 DP 会战中动态解锁,重型瞬发光矛、齐射鱼雷与连环微缩殉爆从舰体下方的低空掠过。
  • 2. 双方部署点(DP)动态挂钩 + 开战渐强淡入与全线溃退收尾
      • 开战静默与渐强淡入(可调):默认进入战场后的前 30 秒静默不显示背景特效,随后在 30 ~ 60 秒内由远及近平滑渐强,在 1 分钟时达到当前战场 DP 所对应的设定值(延迟与淡入时长均可在设置中自由调节);
      • 三种 DP 统计模式:默认采用 HYBRID 混合模式(65% 双方累计已消耗总DP + 35% 当前在场DP),同时支持切换为纯累计消耗总 DP 或纯当前在场 DP;
      • 残局溃退平缓收尾:当一方进入全线溃退(Full Retreat)或战斗结束时,背景重火力平缓回落为残局零星余烬。
  • 3. 参战舰队武器色谱自适应(天然兼容全部第三方派系 Mod)
    自动扫描本场参战双方舰船实际挂载的实弹、能量、光束与导弹武器,提取真实的弹道与光晕色彩。无论是原版霸主对决速子、余辉舰队,还是你安装的任意第三方派系船包,背景交火都会自动契合当前交战双方的科技画风!
  • 4. 适度解耦的交叉弹幕与多形态背景爆炸簇
    包含 0°~360° 全向随机微战团对射与超视距流弹;同时部分爆炸与弹道末端解耦,在背景空域自发形成防空近炸火网簇(2~5 连爆)、递进式装甲殉爆链、护盾崩解次生爆燃与微缩冲击波连环殉爆。
  • 5. 零 GC 内存池 + OpenGL 合批渲染(极低性能开销)
    战斗全程零临时对象分配(Zero-GC),同图层同纹理一次性合批绘制;在千点 DP 超大型会战中每帧耗时不足 0.2ms。打开 Tab 战术指挥地图时会自动压暗背景特效,保证战术图标清晰易读。





◆ 快捷键与自定义设置(支持 LunaLib)

  • 战斗内快捷键:
      • Ctrl + F9:在战斗中一键循环切换 4 档氛围预设(标准模式 1.0x / 浓烈模式 1.65x / 电影全景模式 2.25x / 关闭背景特效)
      • Ctrl + F10:开关左下角实时诊断监控 HUD(显示累计/在场 DP、淡入进度、密度/烈度及对象池活跃数)
  • 图形化设置面板(LunaSettings)与 JSON 配置:
      • 若安装了 LunaLib(可选软兼容,非强制前置),可在主菜单或游戏中按 F2 直接拖动滑条调节密度倍率、烈度倍率、独立爆炸倍率、开战静默延迟秒数、渐强淡入秒数、满烈度参考 DP 等全部参数,战斗内修改即时生效!
      • 未安装 LunaLib 也可直接编辑 mods/BattlefieldAmbience/data/config/battle_ambience.json(内附详细中文注释)。





◆ 兼容性与安装说明

  • 适用版本:0.96a-RC10(如需在其他版本使用,修改 mod_info.json 中的 gameVersion 即可,已同时兼容原版 Java 7 与 Java 8 / 17 / 23 运行时)。
  • 前置需求:无任何强制前置(可选支持 LunaLib 图形化设置面板)。
  • 存档安全性:100% 不写入存档,支持任意旧存档中途随时开启、随时安全卸载。
  • 安装方法:下载压缩包并解压至 Starsector/mods/ 目录下,在启动器勾选启用即可。


更新日志 (Changelog)
v1.0.0 (2026-11-10)
- 初始正式发布版本。


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战列舰长

发表于 16 分钟前 | 显示全部楼层
把我深层相位吓出来了(

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GMT+8, 2026-11-10 22:56

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