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舰船配装百科 v0.1.9 —— 给新手的配装教练(附一键配装 / 配装体检 / 舰队编成)

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战列舰长

发表于 2 小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式
原创Mod发布
【原创】【0.98a】舰船配装百科 v0.1.9 —— 给新手的配装教练(附一键配装 / 配装体检 / 舰队编成) 0.1.9 / ID:【原创】【0.98a】舰船配装百科 v0.1.9 —— 给新手的配装教练(附一键配装 / 配装体检 / 舰队编成)
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舰船配装百科 v0.1.9(纯离线 · 不改存档 · 不联网)
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【一句话】
在游戏内置的数据百科里加一个「配装百科」:查任何一件武器/船插/舰船
都能看到"它好不好、适合什么、为什么",并且能一键给出配装方案。

【先说我为什么做这个】
我自己回坑的时候,看着一屏武器完全不知道从哪下手:
· 这把炮到底强不强?
· 这艘船该抗线还是游走?
· 兜里就这几件装备,我该怎么配?
论坛的配装文章写得很好,但对新人来说门槛在于——
"看完了还是不知道该往船上装什么"。

所以这个 mod 想干的事很简单:把那些判断变成打开就能看的东西。


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一、它能做什么
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1. 评价单件装备
武器卡片会给你:
· 伤害类型与克制(动能对盾 200% / 对甲 50%,高爆反过来,破片 25%)
· 单发伤害、DPS、幅能每秒、幅伤比
· 穿甲力 = 单发 × 系数,并直说它的定位
例:穿甲力不够的动能炮,不会只写"不能破甲",而是写
「定位:破盾/压制 —— 别让它背破甲任务。这不是武器差,是位置不对」
· 有效射程(不用面板上那个弹体飞行距离)
· 明显超出原版数值的,标「⚠ 疑似超模」

船插卡片会给你:分吨位 OP、内置(S-mod)值不值得、
以及两条量化门槛(强化护盾的容量线、重甲需要装甲 ≥900)

舰船卡片会给你:定位(抗线/游走/炮击/导弹支援/突击/航母)、
科级(只当风格标签,不代表强弱)、幅能预算、适合的武器方向

2. 一键推荐配装(两种模式并排)
①「适配改装」= 只用你仓库里现有的装备
· 你有 1 门就只安排 1 门,不会凭空多装
· 装不满会直说「有 N 个槽位因库存不足空着」
· 明确列出你缺什么:「缺:重型针刺 ×2、火神炮 ×1」
②「理想配装」= 不看库存,作为你要去凑的目标

两套并排之后还会告诉你差在哪:
· 几门能共用、几门要换掉
· 换完装配点/幅能各变多少
· 库存方案有没有丢掉点防/反盾/破甲(丢了才是真会输的)

3. 航母会配甲板
甲板越多,留给制空的越多(2~3 甲板留 1 个,4~5 留 2 个,6+ 留 3 个)。
多甲板航母不会被塞满纯轰炸机——没制空,出去就被对面截击机打光。

4. 模块船 / 空间站按模块各自配装
每个模块有自己的 OP 与幅能预算,分开算;机库模块还会配战机。

5. 推荐船插(真的扣 OP)
优先级:幅能 → 防御(盾优先于甲)→ 机动 → 配套 → 射程
每个都检查:这个版本有没有、OP 够不够、门槛过不过。

6. 配装体检
扫你的整支舰队,按严重度分级:
【致命】幅能超载(一开打就自瘫)、没有点防(被导弹/战机针对无解)
【警告】射程散乱
【建议】空槽位浪费

7. 舰队编成器(跨船判断)
· 势力武器库体检:这条线的武器在「破盾/破甲/破甲实弹/点防/爆发/持续」
上够不够用
· 代偿链:缺功能位时,告诉你用本家哪两件组合能间接补上
(并写明为什么打折,例如"破片对装甲只有 25%,装甲打穿后才有效")
· 舰队同步性:射程脱节、远炮未成体系、安超孤狼
· 每 DP 的武器 DPS:固定 DP 模式下该砍哪艘


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二、怎么装 / 怎么打开
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装:把 fitting_codex 文件夹放进 mods,启动器勾选「舰船配装百科」,重启。
开:游戏内按 F2(或点「数据百科」)→ 左侧「配装百科」


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三、它刻意不做的事(这点想说清楚)
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· 不给"综合评分"。我试过把各种约束折成一个分数,
但算出来的量级和分级门槛对不上,硬凑出来的数字对新手只有误导。
所以它只并列**可核验的约束状态**(超没超幅能、缺不缺破甲、射程差多少),
结论你自己看。
· 不自动改装你的船。只给方案,要不要装你自己决定
(不靠港改装会掉 CR,不该由脚本替你拍板)。
· 不改存档、不联网。

关于「最优解」,我的态度是:
宁可告诉你"这套方案哪里会崩",也不给你一个不可信的 100 分。


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四、已知限制(先讲清楚,免得你踩坑)
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· 定位按「AI 舰队」口径,手操打法会有出入
· 体检的 OP 统计是近似值,未计入技能与军官加成
· **有 227 艘船被原作者标记 no_autofit,本 mod 默认不自动配它们**
(多是 Boss 船/特殊机制船)。面板会写明原因,并且仍然显示
耗散、幅能上限、槽位构成、部署点——不会给你空白页。
想要参考方案可以手动放行(包内说明有写)
· 极端模块船(>48 个模块)会截断
· 特殊脚本武器只能按面板判断,会标「⚙ 未经验证」
· 数据是我本机 0.98a-RC8 的一份快照(合计 6743 条),
你新装的 mod 里的船和武器不会自动出现在百科里,要等数据更新。
例外:我采过但你当时没启用的 mod,你一启用就能被认出来


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五、数据与致谢
────────────────────────────────
数据基于游戏本体 0.98a-RC8 离线生成:
舰船 1941 条 / 武器 3023 条 / 船插 1309 条 / 战机 467 条,合计 6743 条

判定依据主要来自中文社区的配装理论,
包括八云梦的配装系列文章、AnyIDElse 的《武器Li解》等。
伤害克制与各项提示取自游戏本体的 tooltips.json,不是转述。

理论理解或实现上有错的地方,都是我的问题,欢迎指正。


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六、反馈
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有问题请回帖,最好附上:
· 哪艘船 / 哪件武器(hullId 或中文名都行)
· 你觉得哪里不对
· 截图
starsector.log 里如果有 ERROR 也一起贴上来更好。


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七、声明
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本 mod 只供娱乐,不保证适用所有存档组合。
转载、整合进其他发布包请先联系我。
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Mod作者: 牛牛比头大
Mod类别: 功能
Mod适用版本: 0.98 
Mod更新时间: 2026-10-17
可安全移除: 否
依赖Mod: 无 
其它依赖Mod:
冲突Mod:
Mod下载地址:
网盘提取码 / 解压密码:
本帖最后由 牛牛比头大 于 2026-10-17 22:32 编辑

【更新】舰船配装百科 v0.1.9 —— 修了「点条目空白」的 bug + 战机经验层

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英仙统领

呱!是刻晶七音口牙!

发表于 1 小时前 | 显示全部楼层
豆包豆包,帮我把我的旗舰配了.jpg
相位洗衣机,装配点五十六点,耗散每分钟三百五十,相位、EMP电击,瞬间完成,是洗衣机中的豪杰

战列舰长

发表于 1 小时前 来自手机 | 显示全部楼层
截图呢。怎么全是字啊!(恼)

战列舰长

发表于 1 小时前 来自手机 | 显示全部楼层
对模组武器的支持呢?
配装引擎:设计上就是为 mod 武器服务的,我拿论坛的东西喂大肥鱼的  详情 回复 发表于 1 小时前

战列舰长

 楼主| 发表于 1 小时前 | 显示全部楼层
水仙Mk 发表于 2026-10-17 21:25
对模组武器的支持呢?

配装引擎:设计上就是为 mod 武器服务的,我拿论坛的东西喂大肥鱼的

战列舰长

发表于 1 小时前 | 显示全部楼层
这个能分析带脚本的武器吗
不能,只按面板数据判断,脚本带来的真实价值建模不了。 这类武器仍会进候选池、能被推荐,但依据只有面板数值。  详情 回复 发表于 1 小时前

战列舰长

 楼主| 发表于 1 小时前 | 显示全部楼层
ykk488 发表于 2026-10-17 21:56
这个能分析带脚本的武器吗

不能,只按面板数据判断,脚本带来的真实价值建模不了。 这类武器仍会进候选池、能被推荐,但依据只有面板数值。
现在的mod都喜欢用带脚本特效的特效伤害武器,老实填原版数据的不多了  详情 回复 发表于 半小时前

势力巨擘

发表于 1 小时前 来自手机 | 显示全部楼层
那种只有1dps但是特效吊炸天的武器它怎么判断?
不推荐它,也不评判它。 DPS < 5 的武器不进配装候选池;卡片能查到面板数值,但特效值多少它算不出来。  详情 回复 发表于 1 小时前

势力巨擘

发表于 1 小时前 | 显示全部楼层
有没有佬试试
佬下一个喂一下我的大肥鱼  详情 回复 发表于 1 小时前
梦之绚烂,恍若星辰

战列舰长

 楼主| 发表于 1 小时前 | 显示全部楼层
EririEX 发表于 2026-10-17 21:59
那种只有1dps但是特效吊炸天的武器它怎么判断?

不推荐它,也不评判它。 DPS < 5 的武器不进配装候选池;卡片能查到面板数值,但特效值多少它算不出来。

战列舰长

 楼主| 发表于 1 小时前 | 显示全部楼层

佬下一个喂一下我的大肥鱼

战列舰长

发表于 半小时前 | 显示全部楼层
牛牛比头大 发表于 2026-10-17 21:58
不能,只按面板数据判断,脚本带来的真实价值建模不了。 这类武器仍会进候选池、能被推荐,但依据只有面 ...

现在的mod都喜欢用带脚本特效的特效伤害武器,老实填原版数据的不多了
这个批评是对的,先分两类说—— · 不能挂载的"特效伤害子部件"(比如某主炮的第二段爆炸):剔除是对的, 跟有没有脚本无关,你根本装不上它。 · 能挂载、但真实伤害在脚本里的武器:这才是真问题,我确实会低  详情 回复 发表于 半小时前

战列舰长

 楼主| 发表于 半小时前 | 显示全部楼层
ykk488 发表于 2026-10-17 22:03
现在的mod都喜欢用带脚本特效的特效伤害武器,老实填原版数据的不多了

这个批评是对的,先分两类说——

· 不能挂载的"特效伤害子部件"(比如某主炮的第二段爆炸):剔除是对的,
  跟有没有脚本无关,你根本装不上它。
· 能挂载、但真实伤害在脚本里的武器:这才是真问题,我确实会低估甚至误杀。

能自动做的(接口我查过):
  武器 → getProjectileSpec() → ProjectileSpecAPI / MissileSpecAPI
  上面有 getOnHitClassName / getOnHitEffect / getOnFireEffect /
  getBehaviorSpec / getBehaviorJSON,任一非空就是有自定义行为。
  所以弹体和导弹层的脚本能检出来;武器本体脚本、系统武器脚本检不出来。

打算这么改:
  1. 检出的武器在卡片上标「⚙ 有脚本行为,面板数值可能严重低估」
  2. 不再因为它面板 DPS 低就剔除,保留在候选里但排后面
  3. 开个手写清单,作者或玩家填一句"这武器实际干什么",我就能让它不被面板误杀

底线:想自动算出"特效值多少分"做不到,除非进战斗实测。
所以我选标注 + 人工清单,不选猜。

势力巨擘

发表于 半小时前 | 显示全部楼层
有截图吗,我f2点进去选了条目都是空屏

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更新惹,是大肥鱼没有把活干好  详情 回复 发表于 29 分钟前
我康康是不是大肥鱼在偷吃大米没有做  详情 回复 发表于 半小时前
梦之绚烂,恍若星辰

战列舰长

 楼主| 发表于 半小时前 | 显示全部楼层
灵暝 发表于 2026-10-17 22:19
有截图吗,我f2点进去选了条目都是空屏

我康康是不是大肥鱼在偷吃大米没有做

战列舰长

 楼主| 发表于 29 分钟前 | 显示全部楼层
灵暝 发表于 2026-10-17 22:19
有截图吗,我f2点进去选了条目都是空屏

更新惹,是大肥鱼没有把活干好
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