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【0.98】星坞船插集 - 让舰载机再次伟大

 荐  火 [复制链接]

战列舰长

发表于 2026-9-25 00:18:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
原创Mod发布
星坞船插集 0.26.1 / ID:star_dock_hullmods
「星坞船插集」是一个舰船改装船插合集
评分不足
AI 辅助创作代码
Mod作者: LQWen
Mod类别: 杂项
Mod适用版本: 0.98 
Mod更新时间: 2026-11-01
可安全移除: 否
依赖Mod: 无 
其它依赖Mod:
冲突Mod:
Mod下载地址:
网盘提取码 / 解压密码:
本帖最后由 文仔 于 2026-11-1 20:21 编辑

星坞船插集

让舰载机再次伟大。

船插简介

货舱改弹药库 —— 把本舰的最终载货量全部换成弹药
闲置挂架 —— 把没装武器的空槽变成载货量
导弹增压舱 —— 导弹飞得更快,代价是导弹备弹减半
货舱改机库 —— NPC舰队专属,不再对玩家开放
超能爆发 —— 对敌造成伤害充能,攒满后获得 6 秒的时间加速
机库改装2 —— +1机库,S-插件增益抵消机库改装增加的部署点
后备机库 —— 快速补充舰载机

其它功能

零幅能舰载机现在全宇宙通用
NPC 舰队会安装
货舱改机库船插
为截击机、战斗机增加自定义AI

注意

由于舰载机大加强,装配Li解的船都大幅削弱了防空能力,不建议与装配Li解同时安装。
没错就是你防空攻势被大削防空能力了。

如果截击机、战斗机行为有异常请与我联系

本人其他mod
【0.98a】武器组管理增强-正式版发布
(出处: 远行星号中文论坛)









战列舰长

发表于 2026-9-25 00:27:19 | 显示全部楼层
伟大无需多言

英仙统领

呱!是刻晶七音口牙!

发表于 2026-9-25 00:37:34 | 显示全部楼层
点击输入文本
相位洗衣机,装配点五十六点,耗散每分钟三百五十,相位、EMP电击,瞬间完成,是洗衣机中的豪杰

战列舰长

发表于 2026-9-25 00:51:10 来自手机 | 显示全部楼层
短剑:难道说?!

势力巨擘

发表于 2026-9-25 01:53:38 | 显示全部楼层
字越少事越大
孩子们我找到孙阿姨把黑叔叔打至跪地抓回去当***的视频了,大统领出版必属精品啊!

势力巨擘

发表于 2026-9-25 11:22:25 | 显示全部楼层
依旧字越少事儿越大,装个零幅能舰载机阔剑都能打满了
天佑吾皇,常胜利,沐荣光

驱逐技师

发表于 2026-9-25 14:13:08 | 显示全部楼层
0.0

势力巨擘

发表于 2026-9-25 16:43:01 | 显示全部楼层
能加个保留d插和无副作用改甲板船插吗
部署点不够你可以多买监视者,上不稳定推进和敏捷护盾,那买?去找沙耶啊🫢  详情 回复 发表于 2026-9-25 17:13

战列舰长

 楼主| 发表于 2026-9-25 17:13:07 | 显示全部楼层
联结零壹 发表于 2026-9-25 16:43
能加个保留d插和无副作用改甲板船插吗

部署点不够你可以多买监视者,上不稳定推进和敏捷护盾,那买?去找沙耶啊🫢

星域军阀

发表于 2026-9-25 17:56:40 | 显示全部楼层
实际上原版最适配的是阔剑,
而非原版嘛。。。。。让小飞机再次伟大

战列舰长

 楼主| 发表于 2026-10-22 06:12:15 | 显示全部楼层
有了截击机、战斗机自定义AI,现在恶魔航电的高达猛多了

巡洋大副

发表于 2026-10-22 13:39:31 | 显示全部楼层
我使用叠叠乐手段将货舱叠了很高,然后开了换飞机的插件,大概350架,每个甲板三架,一进模拟战斗就遇到了下标越界,但是尴尬的点是船和飞机都是来自于mod,因此我无法确定问题来自哪里
就算是旧版,大货舱换大量飞机会占用大量额外OP,这是设计初就是这个意图,目的就是不给你搞大量货舱。  详情 回复 发表于 2026-10-22 14:48
最新版已经限制只能加4个机库,和货舱关系应该不大。你把有哪些船插截图给我看看。  详情 回复 发表于 2026-10-22 14:42

战列舰长

 楼主| 发表于 2026-10-22 14:42:18 | 显示全部楼层
野生的柠檬精 发表于 2026-10-22 13:39
我使用叠叠乐手段将货舱叠了很高,然后开了换飞机的插件,大概350架,每个甲板三架,一进模拟战斗就遇到了 ...

最新版已经限制只能加4个机库,和货舱关系应该不大。你把有哪些船插截图给我看看。

战列舰长

 楼主| 发表于 2026-10-22 14:48:42 | 显示全部楼层
野生的柠檬精 发表于 2026-10-22 13:39
我使用叠叠乐手段将货舱叠了很高,然后开了换飞机的插件,大概350架,每个甲板三架,一进模拟战斗就遇到了 ...

就算是旧版,大货舱换大量飞机会占用大量额外OP,这是设计初就是这个意图,目的就是不给你搞大量货舱。
不是新版本,是在老版本上的问题,大佬能不能多给几个,四个不够哇  详情 回复 发表于 2026-10-22 19:26

巡洋大副

发表于 2026-10-22 19:26:08 | 显示全部楼层
文仔 发表于 2026-10-22 14:48
就算是旧版,大货舱换大量飞机会占用大量额外OP,这是设计初就是这个意图,目的就是不给你搞大量货舱。 ...

不是新版本,是在老版本上的问题,大佬能不能多给几个,四个不够哇
额!我猎鹰+机库改装+货舱改机库+利爪=5队利爪,我都觉得超模离谱了,主力以下都是平推。平衡不好做啊。下个大版本会拆分重做货舱改机库,现在将就着用吧。  详情 回复 发表于 2026-10-22 21:20

战列舰长

 楼主| 发表于 2026-10-22 21:20:14 | 显示全部楼层
野生的柠檬精 发表于 2026-10-22 19:26
不是新版本,是在老版本上的问题,大佬能不能多给几个,四个不够哇

额!我猎鹰+机库改装+货舱改机库+利爪=5队利爪,我都觉得超模离谱了,主力以下都是平推。平衡不好做啊。下个大版本会拆分重做货舱改机库,现在将就着用吧。
可能是我不会找轮椅装备把,到处被人踢  详情 回复 发表于 2026-10-23 09:41

巡洋大副

发表于 2026-10-23 09:41:50 | 显示全部楼层
文仔 发表于 2026-10-22 21:20
额!我猎鹰+机库改装+货舱改机库+利爪=5队利爪,我都觉得超模离谱了,主力以下都是平推。平衡不好做啊。 ...

可能是我不会找轮椅装备把,到处被人踢

势力巨擘

发表于 2026-10-23 13:24:37 | 显示全部楼层
那我问你2W货舱能变成多少甲板?
现版本最多4个  详情 回复 发表于 2026-10-23 14:21

战列舰长

 楼主| 发表于 2026-10-23 14:21:07 | 显示全部楼层
鹭鸶剪 发表于 2026-10-23 13:24
那我问你2W货舱能变成多少甲板?

现版本最多4个

势力巨擘

发表于 2026-10-24 02:54:24 | 显示全部楼层
貌似跟Tahlan这个mod有点冲突,我捡到那条弦月航母之后存了档,后面读档就报错了

137998 [Thread-3] ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain  - java.lang.RuntimeException: Fighter wing with id [star_dock_vk_tahlan_dorn_funnel_wing_6] not found for faction [player]
java.lang.RuntimeException: Fighter wing with id [star_dock_vk_tahlan_dorn_funnel_wing_6] not found for faction [player]
        at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.CoreLifecyclePluginImpl.verifyFactionData(CoreLifecyclePluginImpl.java:566)
        at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.CoreLifecyclePluginImpl.verifyFactionData(CoreLifecyclePluginImpl.java:544)
        at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.CoreLifecyclePluginImpl.onGameLoad(CoreLifecyclePluginImpl.java:521)
        at com.fs.starfarer.campaign.save.CampaignGameManager.o00000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.campaign.save.CampaignGameManager.o00000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.title.TitleScreenState.dialogDismissed(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.oo0O.dismiss(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.impl.o0OO.dismiss(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.campaign.save.LoadGameDialog.tableRowSelected(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.campaign.ui.UITable.select(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.campaign.ui.UITable.select(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.campaign.ui.UITable.actionPerformed(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.n.buttonPressed(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.int.new(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.int.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.W.o00000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source)
        at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
        at java.base/java.lang.Thread.run(Unknown Source)
138201 [Thread-22] INFO  sound.O  - Creating streaming player for music with id [miscallenous_main_menu.ogg]
138201 [Thread-22] INFO  sound.H  - Playing music with id [miscallenous_main_menu.ogg]
已修复NPC 舰队临时安装货舱改机库导致存档崩溃问题。 但存档救不了,抱歉。  详情 回复 发表于 2026-10-24 09:52

战列舰长

 楼主| 发表于 2026-10-24 09:52:32 | 显示全部楼层
冷旋级当盾用 发表于 2026-10-24 02:54
貌似跟Tahlan这个mod有点冲突,我捡到那条弦月航母之后存了档,后面读档就报错了

137998 [Thread-3] ERROR ...

已修复NPC 舰队临时安装货舱改机库导致存档崩溃问题。
但存档救不了,抱歉。

战列舰长

发表于 2026-10-24 11:27:47 | 显示全部楼层
能中途加入吗
能  详情 回复 发表于 2026-10-24 12:00

战列舰长

 楼主| 发表于 2026-10-24 12:00:54 | 显示全部楼层

能

势力巨擘

发表于 2026-10-24 16:28:46 | 显示全部楼层
好像还是有些兼容的问题,用回1小时前的档,下了最新的0.16.3替换进去,能读档了,然后买了条护卫舰装配了下,到了大地图界面几秒钟之后就报错了。那条护卫舰也没带任何飞机,我全部的船也没用到这个mod的插件。不知道是不是被npc坑了。

—— before 钩子可能没跑到,本舰按未装处理
3172941 [Thread-3] INFO  com.lqwen.stardock.hullmods.CargoToHangarHullmod  - 货舱改机库[mem_salvator](舰船路径):玩家甲板(挂 LPC)1 个(船体声明 1 个甲板位) ? 内置甲板 4 个,**排在内置段(玩家联队之前)**(甲板数 1 → 5,已写入甲板数 stat,不还原);上面有 1 种舰载机;减载前载货 500(整份重算) → 现在 308(目标 0);每种机型分到 500 载货;额外船员 +16;额外维护 +32 补给/月;生成战机要占的装配点数 +24(真收:从克隆规格的 OP 基数里扣,不改联队自己的装配点数);按机型 短剑 联队 +8 架 ? 内置甲板 4 个(2+2+2+2);逐甲板 短剑 联队 2+0=2(op 6.0→6.0) [内置]短剑 联队 2 架(op 6.0→6.0) [内置]短剑 联队 2 架(op 6.0→6.0) [内置]短剑 联队 2 架(op 6.0→6.0) [内置]短剑 联队 2 架(op 6.0→6.0);甲板数读数 原值=1 我这条flat=4 改后=5
3172945 [Thread-3] INFO  sound.O  - Cleaning up music with id [campaign_music_part_2_v28.ogg]
3173061 [Thread-3] ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain  - java.lang.RuntimeException: [star_dock_vk_gcs_fighter_mack_plus_wing_3] is not a valid fighter wing id
java.lang.RuntimeException: [star_dock_vk_gcs_fighter_mack_plus_wing_3] is not a valid fighter wing id
        at com.fs.starfarer.campaign.fleet.FleetMember.updateVariantIfNeeded(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.campaign.fleet.FleetMember.init(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.campaign.fleet.FleetMember.<init>(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.campaign.fleet.FleetMember.<init>(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.prototype.Utils.?00000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.newui.N.<init>(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.newui.N.<init>(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.newui.o0oO.??O000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.newui.o0oO.<init>(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.newui.o0Oo.showFleetInfo(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.newui.o0Oo.showFleetInfo(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.FleetInteractionDialogPluginImpl.showFleetInfo(FleetInteractionDialogPluginImpl.java:2312)
        at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.FleetInteractionDialogPluginImpl.init(FleetInteractionDialogPluginImpl.java:380)
        at com.fs.starfarer.ui.newui.o0Oo.??0000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.newui.o0Oo.<init>(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.newui.o0Oo.<init>(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.campaign.CampaignState.startEncounterInvolvingPlayerFleet(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.campaign.BaseLocation.advance(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.campaign.StarSystem.advance(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.campaign.CampaignEngine.advance(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.campaign.CampaignState.advance(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source)
        at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
        at java.base/java.lang.Thread.run(Unknown Source)
问了下豆包,说新版是去除了wings文件夹和里面的配置,要救这个档只能找回以前的老版本带wings文件夹的,大概可能是0.16.2之前的版本。  详情 回复 发表于 2026-10-24 16:42

势力巨擘

发表于 2026-10-24 16:42:07 | 显示全部楼层
冷旋级当盾用 发表于 2026-10-24 16:28
好像还是有些兼容的问题,用回1小时前的档,下了最新的0.16.3替换进去,能读档了,然后买了条护卫舰装配了 ...

问了下豆包,说新版是去除了wings文件夹和里面的配置,要救这个档只能找回以前的老版本带wings文件夹的,大概可能是0.16.2之前的版本。
是NPC坑了,这本来是一条bug,0.16.3修复了这个问题,缺点是已污染的旧存档不兼容。 对新存档没问题。  详情 回复 发表于 2026-10-24 18:30

战列舰长

 楼主| 发表于 2026-10-24 18:30:37 | 显示全部楼层
冷旋级当盾用 发表于 2026-10-24 16:42
问了下豆包,说新版是去除了wings文件夹和里面的配置,要救这个档只能找回以前的老版本带wings文件夹的, ...

是NPC坑了,这本来是一条bug,0.16.3修复了这个问题,缺点是已污染的旧存档不兼容。
对新存档没问题。

战列舰长

发表于 2026-10-25 11:45:50 | 显示全部楼层
能中途卸载吗?
不能  详情 回复 发表于 2026-10-25 12:17

战列舰长

 楼主| 发表于 2026-10-25 12:17:11 | 显示全部楼层

不能

战列舰长

发表于 2026-10-25 13:36:33 | 显示全部楼层
[游戏日志]

1201706 [Thread-2] INFO  com.lqwen.stardock.hullmods.CargoToHangarHullmod  - 璐ц�辨�规�哄�[vice_resplendent]锛�OP璺�寰�锛�锛��╁�剁�叉�匡��� LPC锛�1 涓�锛��逛�澹版�� 6 涓��叉�夸�锛� �� ��缃��叉�� 3 涓�锛�**���ㄥ��缃�娈碉��╁�惰����涔���锛�**锛��叉�挎�� 6 �� 9锛�宸插���ョ�叉�挎�� stat锛�涓�杩���锛�锛�涓��㈡�� 1 绉��拌浇�猴���杞藉��杞借揣 300锛��翠唤��绠�锛� �� �板�� 12锛����� 0锛�锛�姣�绉��哄������ 300 杞借揣锛�棰�澶��瑰�� +0锛�棰�澶�缁存�� +0 琛ョ�/��锛��������鸿�����瑁����规�� +36锛����讹�浠�����瑙��肩�� OP �烘�伴���o�涓��硅������宸辩��瑁����规�帮�锛����哄�� ���� ���� +12 �� �� ��缃��叉�� 3 涓�锛�4+4+4锛�锛����叉�� ���� ���� 4+0=4(op 12.0��12.0) [��缃�]���� ���� 4 ��(op 12.0��12.0) [��缃�]���� ���� 4 ��(op 12.0��12.0) [��缃�]���� ���� 4 ��(op 12.0��12.0)锛��叉�挎�拌�绘�� ����=6 ��杩���flat=3 �瑰��=9
1201707 [Thread-2] INFO  sound.O  - Cleaning up music with id [miscallenous_corvus_campaign_music.ogg]
1201715 [Thread-6] INFO  sound.O  - Cleaning up music with id [SOD_IWillTouchTheSky.ogg]
1201775 [Thread-2] ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain  - java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "java.lang.Boolean.booleanValue()" because "this.hasOpAffectingMods" is null
java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "java.lang.Boolean.booleanValue()" because "this.hasOpAffectingMods" is null
        at com.fs.starfarer.loading.specs.HullVariantSpec.updateStatsForOpCosts(Unknown Source) ~[starfarer_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.loading.specs.HullVariantSpec.computeWeaponOPCost(Unknown Source) ~[starfarer_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.loading.specs.HullVariantSpec.computeOPCost(Unknown Source) ~[starfarer_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.campaign.fleet.FleetMember.getMemberStrength(Unknown Source) ~[starfarer_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.api.util.Misc.getMemberStrength(Misc.java:4849) ~[starfarer.api.jar:?]
        at com.fs.starfarer.campaign.fleet.FleetData.updateFleetPointsUsed(Unknown Source) ~[starfarer_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.campaign.fleet.FleetData.syncIfNeeded(Unknown Source) ~[starfarer_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.campaign.fleet.FleetData.getFleetPointsUsed(Unknown Source) ~[starfarer_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.campaign.fleet.CampaignFleet.getFleetPoints(Unknown Source) ~[starfarer_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.campaign.fleet.Battle.getPrimary(Unknown Source) ~[starfarer_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.campaign.fleet.Battle.genCombined(Unknown Source) ~[starfarer_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.campaign.fleet.Battle.genCombined(Unknown Source) ~[starfarer_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.campaign.fleet.Battle.genCombined(Unknown Source) ~[starfarer_obf.jar:?]
        at exerelin.campaign.battle.NexFleetInteractionDialogPluginImpl.pullInNearbyFleets(NexFleetInteractionDialogPluginImpl.java:555) ~[?:?]
        at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.FleetInteractionDialogPluginImpl.init(FleetInteractionDialogPluginImpl.java:353) ~[starfarer.api.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.newui.o0Oo.�玫0000(Unknown Source) ~[starfarer_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.newui.o0Oo.<init>(Unknown Source) ~[starfarer_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.newui.o0Oo.<init>(Unknown Source) ~[starfarer_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.campaign.CampaignState.startEncounterInvolvingPlayerFleet(Unknown Source) ~[starfarer_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.campaign.BaseLocation.advance(Unknown Source) ~[starfarer_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.campaign.StarSystem.advance(Unknown Source) ~[starfarer_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.campaign.CampaignEngine.advance(Unknown Source) ~[starfarer_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.campaign.CampaignState.advance(Unknown Source) ~[starfarer_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source) ~[starfarer_obf.jar:?]
        at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source) ~[fs.common_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source) [starfarer_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source) [starfarer_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source) [starfarer_obf.jar:?]
        at java.base/java.lang.Thread.run(Thread.java:1516) [?:?]
1201907 [Thread-9] INFO  sound.O  - Creating streaming player for music with id [SOD_IWillTouchTheSky.ogg]

问deepseek,说是该mod“星坞船插集” 的 CargoToHangarHullmod(货舱改机库)船插,被安装到了 “威胁渐显(Emergent Threats)” 模组中的 vice_resplendent 舰船上,最终导致OP计算时 hasOpAffectingMods 字段为 null。
已兼容威胁渐显  详情 回复 发表于 2026-10-25 15:11

战列舰长

 楼主| 发表于 2026-10-25 15:11:16 | 显示全部楼层
奇才将军 发表于 2026-10-25 13:36
[游戏日志]

1201706 [Thread-2] INFO  com.lqwen.stardock.hullmods.CargoToHangarHullmod  - 璐ц�辨� ...

已兼容威胁渐显

战列舰长

发表于 2026-10-27 00:10:13 | 显示全部楼层
最新版还是有这个问题,是遭遇到海盗时触发的
2069327 [Thread-2] INFO  sound.O  - Cleaning up music with id [campaign_noncore_part1.ogg]
2069329 [Thread-6] INFO  sound.O  - Cleaning up music with id [campaign_mysterious_encounter_01.ogg]
2069349 [Thread-2] ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain  - java.lang.RuntimeException: [star_dock_vk_DEX_trojan_wing_1] is not a valid fighter wing id
java.lang.RuntimeException: [star_dock_vk_DEX_trojan_wing_1] is not a valid fighter wing id
        at com.fs.starfarer.campaign.fleet.FleetMember.updateVariantIfNeeded(Unknown Source) ~[starfarer_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.campaign.fleet.FleetMember.init(Unknown Source) ~[starfarer_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.campaign.fleet.FleetMember.<init>(Unknown Source) ~[starfarer_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.campaign.fleet.FleetMember.<init>(Unknown Source) ~[starfarer_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.prototype.Utils.Ô00000(Unknown Source) ~[starfarer_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.newui.N.<init>(Unknown Source) ~[starfarer_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.newui.N.<init>(Unknown Source) ~[starfarer_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.newui.o0oO.õôO000(Unknown Source) ~[starfarer_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.newui.o0oO.<init>(Unknown Source) ~[starfarer_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.newui.o0Oo.showFleetInfo(Unknown Source) ~[starfarer_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.newui.o0Oo.showFleetInfo(Unknown Source) ~[starfarer_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.FleetInteractionDialogPluginImpl.showFleetInfo(FleetInteractionDialogPluginImpl.java:2312) ~[starfarer.api.jar:?]
        at exerelin.campaign.battle.NexFleetInteractionDialogPluginImpl.pullInNearbyFleets(NexFleetInteractionDialogPluginImpl.java:560) ~[?:?]
        at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.FleetInteractionDialogPluginImpl.init(FleetInteractionDialogPluginImpl.java:353) ~[starfarer.api.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.newui.o0Oo.Ôõ0000(Unknown Source) ~[starfarer_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.newui.o0Oo.<init>(Unknown Source) ~[starfarer_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.newui.o0Oo.<init>(Unknown Source) ~[starfarer_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.campaign.CampaignState.startEncounterInvolvingPlayerFleet(Unknown Source) ~[starfarer_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.campaign.BaseLocation.advance(Unknown Source) ~[starfarer_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.campaign.StarSystem.advance(Unknown Source) ~[starfarer_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.campaign.CampaignEngine.advance(Unknown Source) ~[starfarer_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.campaign.CampaignState.advance(Unknown Source) ~[starfarer_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source) ~[starfarer_obf.jar:?]
        at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source) ~[fs.common_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source) [starfarer_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source) [starfarer_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source) [starfarer_obf.jar:?]
        at java.base/java.lang.Thread.run(Thread.java:1516) [?:?]
2069641 [Thread-9] INFO  sound.O  - Creating streaming player for music with id [campaign_noncore_part1.ogg]
2069642 [Thread-9] INFO  sound.H  - Playing music with id [campaign_noncore_part1.ogg]
以修复,大概率可能要开新档。  详情 回复 发表于 2026-10-27 22:03

战列舰长

 楼主| 发表于 2026-10-27 22:03:19 | 显示全部楼层
无敌菌丝 发表于 2026-10-27 00:10
最新版还是有这个问题,是遭遇到海盗时触发的
2069327 [Thread-2] INFO  sound.O  - Cleaning up music wit ...

以修复,大概率可能要开新档。

巡洋大副

发表于 2026-10-27 22:44:09 | 显示全部楼层
刚刚遇到一群余晖舰队

直接报错跳出,DS说是这个MOD的问题,情况大概是楼上许多人说的

舰载机货舱和舰载机的问题

估计是对面有这个就报错

巡洋大副

发表于 2026-10-27 22:55:44 | 显示全部楼层
我正好一个遇到余晖之前的存档

更新MOD之后再次触发

但是报错的理由变了

以下是DS的看法


🔍 为什么更新后还是崩溃?
对比你前后两次的报错,能看出关键变化:

更新前:报错 ID 是 star_dock_vk_sce_prism_wing_1(格式错误)。

更新后:报错 ID 变成了 star_dock_vk_sce_prism_wing_1_wing。

这说明 MOD 作者确实尝试修复了,但修复逻辑可能过于简单:只是在原来的错误 ID 后面直接加了 _wing。然而,游戏引擎对战机 ID 的检查非常严格,它要求 _wing 必须是 ID 的最后一部分,并且中间不能有额外的 _wing。

根据社区(如“Missing Ships Mod”的讨论)的通用解决方案,正确的 ID 格式应该是 star_dock_vk_sce_prism_1_wing,而不是 star_dock_vk_sce_prism_wing_1_wing。也就是说,需要将原本在末尾的 _wing 移到数字 _1 的后面,而不是简单地再追加一个 _wing。

💡 下一步可以尝试的解决方案
你的旧存档中可能已经“记住”了这个错误的联队 ID。即使 MOD 文件更新了,存档在读取时仍可能引用旧的、错误的数据,从而触发崩溃。可以按以下顺序尝试:

首要建议:完全清理旧存档数据:使用存档编辑器(Save Editor)或文本编辑工具,打开你当前的崩溃存档,全局搜索并替换以下字符串:

将 star_dock_vk_sce_prism_wing_1_wing 替换为 star_dock_vk_sce_prism_1_wing。

同时,也建议搜索旧的错误 ID star_dock_vk_sce_prism_wing_1,并将其一并替换为正确的 star_dock_vk_sce_prism_1_wing。

验证 MOD 文件本身:如果修改存档后问题依旧,可以检查 MOD 自身的文件。进入 星坞船插集 的 MOD 文件夹,找到 data\hulls\wing_data.csv,检查其中 star_dock_vk_sce_prism 相关的条目,确保其 ID 列也是正确的 star_dock_vk_sce_prism_1_wing。

向 MOD 作者反馈:如果以上方法都无效,建议将这个情况反馈给 MOD 作者。你可以附上这次的日志,并说明“修复似乎只是追加了 _wing 后缀,但正确的格式应该是将数字放在 _wing 之前”,这能帮助作者更准确地定位问题。

最后的排查手段:作为临时方案,你可以尝试在战斗中避免使用或生成棱镜(Prism) 这款战机。如果崩溃只在特定战机出现时发生,这能暂时绕过问题。同时,留意“星坞船插集”的后续更新,作者可能会在后续版本中修复这个存档兼容性问题。



我的看法则是,直接控制到跳到15级别,然后保存本周目获得的蓝图和改装件数据

美美转生下一个周目

且放弃这个MOD···
不知道为啥,我自己用就没报错,怪哉,怪哉。  详情 回复 发表于 2026-10-28 00:10
这次没问题了,加个预处理就好了。  详情 回复 发表于 2026-10-27 23:02

战列舰长

 楼主| 发表于 2026-10-27 23:02:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 文仔 于 2026-10-27 23:44 编辑
DIO娜 发表于 2026-10-27 22:55
我正好一个遇到余晖之前的存档

更新MOD之后再次触发

这次没问题了,加个预处理就好了。

战列舰长

 楼主| 发表于 2026-10-28 00:10:34 | 显示全部楼层
DIO娜 发表于 2026-10-27 22:55
我正好一个遇到余晖之前的存档

更新MOD之后再次触发

不知道为啥,我自己用就没报错,怪哉,怪哉。

英仙统领

在游戏里按F11可以隐藏HUD哦

学院教员

发表于 2026-10-28 02:01:56 | 显示全部楼层
似乎这mod读了骤雨的什么东西然后炸了
确定是最新版本吗?  详情 回复 发表于 2026-10-28 02:26
萨莉亚NO.1,星域最强的万事屋团体!

势力巨擘

发表于 2026-10-28 02:09:51 | 显示全部楼层
星船坞:我直接在舰载机id后面加个_1弄一个新的
alex:舰载机必须以_wing结尾,我炸死你
星船坞:我直接在最后面加一个_wing
alex:舰载机的id不能有两个_wing,我炸死你

战列舰长

 楼主| 发表于 2026-10-28 02:26:16 | 显示全部楼层
少狼Wolf Yang 发表于 2026-10-28 02:01
似乎这mod读了骤雨的什么东西然后炸了

确定是最新版本吗?

战列舰长

 楼主| 发表于 2026-10-28 10:49:55 | 显示全部楼层
EririEX 发表于 2026-10-28 02:09
星船坞:我直接在舰载机id后面加个_1弄一个新的
alex:舰载机必须以_wing结尾,我炸死你
星船坞:我直接在 ...

战列舰长

发表于 2026-10-29 02:23:57 | 显示全部楼层
老大你0.23.3压缩包里文件是散的 我解压出来直接一排 你之前都是打包好的
哦,明白了  详情 回复 发表于 2026-10-29 02:57

战列舰长

 楼主| 发表于 2026-10-29 02:57:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 文仔 于 2026-10-29 09:00 编辑
暮淅 发表于 2026-10-29 02:23
老大你0.23.3压缩包里文件是散的 我解压出来直接一排 你之前都是打包好的

哦,明白了

战列舰长

发表于 2026-10-29 12:07:21 | 显示全部楼层
冲突这么多的货舱改机库直接去除确实才是正确做法,这样就能愉快玩耍了
没去除,一直都是NPC舰队临时加装的祸,现在平衡不给玩家装,只加强NPC了  详情 回复 发表于 2026-10-29 12:52

战列舰长

 楼主| 发表于 2026-10-29 12:52:43 | 显示全部楼层
无敌菌丝 发表于 2026-10-29 12:07
冲突这么多的货舱改机库直接去除确实才是正确做法,这样就能愉快玩耍了

没去除,一直都是NPC舰队临时加装的祸,现在平衡不给玩家装,只加强NPC了

战列舰长

发表于 2026-10-30 18:48:50 | 显示全部楼层
佬,舰载机AI增加“攻击舰船模式”、“防空模式”、“护卫母舰模式”,是自动添加到舰载机上的吗?
AI按情况自动选择  详情 回复 发表于 2026-10-30 21:35

战列舰长

 楼主| 发表于 2026-10-30 21:35:47 | 显示全部楼层
Anki.Tong 发表于 2026-10-30 18:48
佬,舰载机AI增加“攻击舰船模式”、“防空模式”、“护卫母舰模式”,是自动添加到舰载机上的吗? ...

AI按情况自动选择

战列舰长

发表于 2026-10-30 22:31:55 | 显示全部楼层
image.png 哈哈,果然炸了
你有开新档吗?这个报错是因为更换新版mod读旧档吗? 你用回旧版,把货换飞机那个船插卸了,再换新版mod,这样应该可以兼容旧档。 把日志和mod贴一下,是什么情况炸的?  详情 回复 发表于 2026-10-30 23:26

战列舰长

 楼主| 发表于 2026-10-30 23:26:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 文仔 于 2026-10-30 23:36 编辑
alysia 发表于 2026-10-30 22:31
哈哈,果然炸了

你有开新档吗?这个报错是因为更换新版mod读旧档吗?
你用回旧版,把货换飞机那个船插卸了,再换新版mod,这样应该可以兼容旧档。
把日志和mod贴一下,是什么情况炸的?
不是,没有进行更新mod,游戏时一切正常,但是保存并退出后,再次进入就在读取存档的最后阶段跳出,期间除了退出和进入游戏外没有任何操作。我已经无法进入存档,复数尝试均失败。  详情 回复 发表于 2026-10-31 22:06

战列舰长

发表于 2026-10-31 22:06:05 | 显示全部楼层
文仔 发表于 2026-10-30 23:26
你有开新档吗?这个报错是因为更换新版mod读旧档吗?
你用回旧版,把货换飞机那个船插卸了,再换新版mod, ...

不是,没有进行更新mod,游戏时一切正常,但是保存并退出后,再次进入就在读取存档的最后阶段跳出,期间除了退出和进入游戏外没有任何操作。我已经无法进入存档,复数尝试均失败。
那你更新mod啊,那都是旧bug了。要开新档。报错用的是哪个版本?  详情 回复 发表于 2026-10-31 22:08

战列舰长

 楼主| 发表于 2026-10-31 22:08:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 文仔 于 2026-10-31 22:13 编辑
alysia 发表于 2026-10-31 22:06
不是,没有进行更新mod,游戏时一切正常,但是保存并退出后,再次进入就在读取存档的最后阶段跳出,期间 ...

那你更新mod啊,那都是旧bug了。要开新档。报错用的是哪个版本?
用的时候也不知道有这问题啊,升级了也进不去  详情 回复 发表于 2026-10-31 22:13

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