找回密码
 初始化身份识别芯片
搜索
查看: 501|回复: 7

战斗闪退,前期闪退少,现在战斗100%闪退,完全打不了,麻烦帮看下是什么问题

[复制链接]

驱逐技师

发表于 2026-9-19 00:53:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
[游戏日志]

255440 [Thread-2] ERROR lunalib.lunaSettings.LunaSettings  - LunaSettings: Value enableFullExplosionEffects of type String not found in JSONObject (ModID: shaderLib)
255594 [Thread-2] ERROR lunalib.lunaSettings.LunaSettings  - LunaSettings: Value enableFullExplosionEffects of type String not found in JSONObject (ModID: shaderLib)
255611 [Thread-2] ERROR lunalib.lunaSettings.LunaSettings  - LunaSettings: Value enableFullExplosionEffects of type String not found in JSONObject (ModID: shaderLib)

### 游戏信息

游戏版本:                0.98a-RC8
汉化版本:                2026.09.04
汉化分支:                startup-optimization

### 系统信息

操作系统:Microsoft Windows 11 专业版

版本:10.0.26200 暂缺 Build 26200

总可用内存:`31.84G`


游戏Java版本:`17.0.10`

游戏Java路径:E:\starsector\jre

工具运行Java版本:`17.0.10`

工具运行Java路径:e:\starsector\jre


虚拟机参数:java.exe -noverify -XX:+UnlockDiagnosticVMOptions -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+ShowCodeDetailsInExceptionMessages -XX:+ExtensiveErrorReports -XX:+ShowMessageBoxOnError -XX:+PrintCommandLineFlags -XX:+TieredCompilation -XX:-UseCondCardMark -Xlog:async -XX:+UseFastStosb -XX:+AlwaysCompileLoopMethods -XX:TieredStopAtLevel=4 -XX:TrimNativeHeapInterval=60000 -XX:UseAVX=3 -XX:AVX3Threshold=0 -XX:UseSSE=4 -XX:+UseSSE42Intrinsics -XX:+UseCompressedOops -XX:+UseCompressedClassPointers -XX:+UseFMA -XX:+UseBMI1Instructions -XX:+UseBMI2Instructions -XX:+UseCLMUL -XX:+UseFastUnorderedTimeStamps -XX:+UseUnalignedLoadStores -XX:+UseXMMForArrayCopy -XX:+UseXMMForObjInit -XX:+UseXmmI2D -XX:+UseXmmI2F -XX:+DisableExplicitGC -XX:+AlwaysPreTouch -XX:+ParallelRefProcEnabled -XX:+UseShenandoahGC -XX:ShenandoahGCMode=iu -XX:ShenandoahGCHeuristics=compact -XX:ShenandoahAllocationThreshold=85 -XX:ShenandoahGuaranteedGCInterval=0 -XX:+ZeroTLAB -XX:+SegmentedCodeCache -XX:+AlwaysAtomicAccesses -XX:+UseStringDeduplication -XX:-DontCompileHugeMethods -XX:Tier0Delay=1 -XX:+UseFPUForSpilling -XX:+EnableVectorAggressiveReboxing -XX:+EnableVectorReboxing -XX:+EnableVectorSupport -XX:-AlignVector -XX:TieredOldPercentage=10000 -XX:Tier0ProfilingStartPercentage=2000 -XX:IncreaseFirstTierCompileThresholdAt=99 -XX:InterpreterProfilePercentage=99 -XX:+UseVectorCmov -XX:+UseVectorStubs -XX:ReferencesPerThread=0 -XX:MaxGCPauseMillis=10 -XX:-EnableThreadSMRStatistics -XX:+UseUnalignedAccesses -XX:PerMethodRecompilationCutoff=100000 -XX:ProfileMaturityPercentage=100 -XX:NmethodSweepActivity=1 -XX:ThreadPriorityPolicy=1 -XX:ReservedCodeCacheSize=256m -XX:+PrintCodeCache -XX:-UseDynamicNumberOfCompilerThreads -XX:CompilerDirectivesFile=./compiler_directives.txt -Djava.library.path=native\\windows -XX:-BytecodeVerificationLocal -XX:-BytecodeVerificationRemote -Djava.util.Arrays.useLegacyMergeSort=true --enable-preview --add-opens=java.base/sun.nio.ch=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.nio=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.nio.Buffer.UNSAFE=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util.concurrent=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util.concurrent.locks=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/jdk.internal.ref=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.lang.reflect=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.lang.ref=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.text=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt.font=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt.Rectangle=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/jdk.internal.ref=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/jdk.internal.misc=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/sun.nio.ch=ALL-UNNAMED -Xmx4096m -Xms4096m -Xss4m -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.saves=..\\saves -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.screenshots=..\\screenshots -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.mods=..\\mods -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.logs=. -classpath janino.jar;commons-compiler.jar;commons-compiler-jdk.jar;starfarer.api.jar;starfarer_obf.jar;jogg-0.0.7.jar;jorbis-0.0.15.jar;json.jar;lwjgl.jar;jinput.jar;log4j-1.2.9.jar;lwjgl_util.jar;fs.sound_obf.jar;fs.common_obf.jar;xstream-1.4.10.jar;txw2-3.0.2.jar;jaxb-api-2.4.0-b180830.0359.jar;webp-imageio-0.1.6.jar com.fs.starfarer.StarfarerLauncher

堆栈初始大小(`-Xms`):`4096m`

堆栈最大大小(`-Xmx`):`4096m`


### Mod信息

|Mod名称                           |Mod版本        |已启用|
|-|-|-|
|LazyLib                         |3.0.0        |是  |
|zz GraphicsLib                  |1.12.1       |是  |
|MagicLib                        |1.5.6        |是  |
|BoxUtil                         |1.6.0        |是  |
|FSF军事公司[FSF_MilitaryCorporation]|5.1rc1-02    |是  |
|HMI反派势力                         |0.0.5d       |是  |
|Lukas的随手之作                      |2.6.10       |是  |
|LunaLib                         |2.0.5        |是  |
|势力争霸 [Nexerelin]                |0.12.2c      |是  |
|布塔赫联盟                           |1.1.7 release|是  |
|布莱顿联邦                           |0.0.4a       |是  |
|扩展纪元扩展                          |2.0.5        |是  |
|星球裂解阵列                          |1.0.0        |是  |
|风险矿业公司                          |0.4.0e       |是  |

(以上内容由 远行星号 报错信息收集工具 自动生成,生成工具版本 `1.1.5`).

势力巨擘

发表于 2026-9-19 02:36:00 | 显示全部楼层
不好意思,发错位置了,现在看到了  详情 回复 发表于 2026-9-19 06:22

驱逐技师

 楼主| 发表于 2026-9-19 06:22:57 | 显示全部楼层
EririEX 发表于 2026-9-19 02:36
https://www.fossic.org/forum.php?mod=viewthread&tid=2751

不好意思,发错位置了,现在看到了

星域军阀

发表于 2026-9-19 07:55:50 | 显示全部楼层
参考这个
0.98 游戏可以运行 经常卡死  多发在战斗舰船爆炸时   很想玩   大佬帮帮忙
https://www.fossic.org/thread-20408-1-1.html
(出处: 远行星号中文论坛)
麻烦您了,我再问下,我之前把这段粘贴进去了,就进去打了一把没问题,后来战斗又闪退了,我看了下shaderLib.json这里面我粘贴的内容消失了,我粘进去是放在最上面,就下面复制的这样,是位置不对还是什么原因,这段  详情 回复 发表于 2026-9-19 12:16
万分感谢,打了二十多吧一直退,改了一把过  详情 回复 发表于 2026-9-19 09:48

驱逐技师

 楼主| 发表于 2026-9-19 09:48:46 | 显示全部楼层
人质救星Fuze 发表于 2026-9-19 07:55
参考这个
0.98 游戏可以运行 经常卡死  多发在战斗舰船爆炸时   很想玩   大佬帮帮忙
https://www.fossic.o ...

万分感谢,打了二十多吧一直退,改了一把过

驱逐技师

 楼主| 发表于 2026-9-19 12:16:26 | 显示全部楼层
人质救星Fuze 发表于 2026-9-19 07:55
参考这个
0.98 游戏可以运行 经常卡死  多发在战斗舰船爆炸时   很想玩   大佬帮帮忙
https://www.fossic.o ...

麻烦您了,我再问下,我之前把这段粘贴进去了,就进去打了一把没问题,后来战斗又闪退了,我看了下shaderLib.json这里面我粘贴的内容消失了,我粘进去是放在最上面,就下面复制的这样,是位置不对还是什么原因,这段话会消失。{
"enableFullExplosionEffects": "false"
   "aaCompatMode": false,
   "autoGenNormals": true,
   "bloomIntensity": 50,
   "bloomMips": 2,
   "bloomQuality": 5,
   "bloomScale": 100,
   "colorBlindnessMode": "无",
   "debugLevel": "禁用",
   "defaultMaterialBrightness": 80,
   "drawOffscreenParticles": false,
   "enableBloom": true,
   "enableDistortion": true,
   "enableExplosionEffects": "启用",
   "enableExplosionShockwave": true,
   "enableHyperLight": true,
   "enableInsignias": true,
   "enableLights": true,
   "enableMjolnirRipples": true,
   "enableNormal": true,
   "enableOverloadArcs": true,
   "enablePostProcess": true,
   "enableShaders": true,
   "enableShieldRipples": true,
   "enableSunLight": true,
   "enableWeaponSmoke": true,
   "explosionTrailScale": 100,
   "extraScreenClear": true,
   "fighterBrightnessScale": 100,
   "intensityScale": 50,
   "lightDepth": 20,
   "loadMaterial": true,
   "loadSurface": true,
   "maximumDistortions": 100,
   "maximumLights": 100,
   "maximumLineLights": 50,
   "normalFlatness": 0,
   "optimizeNormals": false,
   "preloadAllMaps": false,
   "reloadKey": 68,
   "sizeScale": 200,
   "specularHardness": 85,
   "specularIntensity": 250,
   "toggleKey": 197,
   "use64BitBuffer": false,
   "useLargeRipple": true,
   "useVentColorsForOverloadArcs": false,
   "weaponFlashHeight": 50,
   "weaponLightHeight": 25
}
"false"后面少了个逗号,记得用半角逗号  详情 回复 发表于 2026-9-19 12:18

星域军阀

发表于 2026-9-19 12:18:48 | 显示全部楼层
小白进论坛 发表于 2026-9-19 12:16
麻烦您了,我再问下,我之前把这段粘贴进去了,就进去打了一把没问题,后来战斗又闪退了,我看了下shader ...

"false"后面少了个逗号,记得用半角逗号
好的,谢谢  详情 回复 发表于 2026-9-19 12:28

驱逐技师

 楼主| 发表于 2026-9-19 12:28:58 来自手机 | 显示全部楼层
人质救星Fuze 发表于 2026-9-19 12:18
"false"后面少了个逗号,记得用半角逗号

好的,谢谢

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|远行星号中文论坛

GMT+8, 2026-11-6 00:24

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2077 Tencent Cloud | Durian Software Studio | IP地址位置数据由纯真CZ88提供支持

快速回复 返回顶部 返回列表