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发表于 2026-9-15 00:17:10
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针对目前你遇到的问题,可以采取以下措施:
-可以在势力争霸的Lunalib设置里把势力主动殖民给关掉,想抢我看上的球,门都没有;入侵也可以关,但是个人建议直接在势力争霸的开局设置把原版任务线跳了(双面神真好用吧)
-觉得殖民地收支发展曲线不平衡,最简单粗暴的方式是可以在势力争霸的Lunalib设置里把远行者模式的殖民地收益&人口增长惩罚拉到最高(0.5x),或者打一些殖民地内容扩展的mod,包括地改、工革、超载经济学以及人之领余烬(注:本mod由于作者自身原因而没有搬运到论坛,这里也只是列举而不推荐,请自行决断)
-觉得原版野外探索有些乏味,可以打一些拓展边缘星系的mod,包括浩瀚银河(自定义星域大小和构成),未知星域&我们的遗落之物(更多球),All the Domian&人之领开拓者拓展(更多且更超雄的绿粽子),Lukas的随手之作(深渊拓展),失落星域(可改版本号,添加了强度超雄的谜团粽子)
作为叠叠乐玩家觉得战斗没力气?其实强度不仅仅只看舰船本身,舰船很多时候只是扮演着叠叠乐的底子,无尽叠叠乐组件,出来!
奇异科技(劲霸强)
舰队副官(和我的副官说去吧)
义体改造(血肉苦弱,机械飞升)
临界体(以及本模组鬼畜的最终boss)
经验内插&舰船精通系统(舰长就是开爆的船越多驾驶技术越高明)
灰烬船插&更多的船体插件(玩花活)
畅饮美酒(好酒喝够,饮饮饮饮)
重生(关于我危机合约如何用最水的词条上18)
战俘营地(PS:IBB赏金的特殊军官必定抓得住)
于是你就能获得:正面刚得过惩戒的锤头,正面刚得过典范的惩戒,以及草飞一切的典范,快给你心仪的舰船进行一个叠叠乐吧
其实这些mod也会不同程度地增强对面,不过从另一方面来看这样就不用担心敌人过于不耐草了
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