### 游戏信息
游戏版本: 0.98a-RC8
汉化版本: 2026.04.27
汉化分支: 未记录(旧版汉化包)
### 系统信息
操作系统:Microsoft Windows 11 家庭版 中文版
版本:10.0.26200 暂缺 Build 26200
总可用内存:`31.63G`
游戏Java版本:`17.0.10`
游戏Java路径:E:\远行星号\098\jre
工具运行Java版本:`17.0.10`
工具运行Java路径:e:\远行星号\098\jre
虚拟机参数:java.exe -noverify -XX:+UnlockDiagnosticVMOptions -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+ShowCodeDetailsInExceptionMessages -XX:+ExtensiveErrorReports -XX:+ShowMessageBoxOnError -XX:+PrintCommandLineFlags -XX:+TieredCompilation -XX:-UseCondCardMark -Xlog:async -XX:+UseFastStosb -XX:+AlwaysCompileLoopMethods -XX:TieredStopAtLevel=4 -XX:TrimNativeHeapInterval=60000 -XX:UseAVX=3 -XX:AVX3Threshold=0 -XX:UseSSE=4 -XX:+UseSSE42Intrinsics -XX:+UseCompressedOops -XX:+UseCompressedClassPointers -XX:+UseFMA -XX:+UseBMI1Instructions -XX:+UseBMI2Instructions -XX:+UseCLMUL -XX:+UseFastUnorderedTimeStamps -XX:+UseUnalignedLoadStores -XX:+UseXMMForArrayCopy -XX:+UseXMMForObjInit -XX:+UseXmmI2D -XX:+UseXmmI2F -XX:+DisableExplicitGC -XX:+AlwaysPreTouch -XX:+ParallelRefProcEnabled -XX:+UseShenandoahGC -XX:ShenandoahGCMode=iu -XX:ShenandoahGCHeuristics=compact -XX:ShenandoahAllocationThreshold=85 -XX:ShenandoahGuaranteedGCInterval=0 -XX:+ZeroTLAB -XX:+SegmentedCodeCache -XX:+AlwaysAtomicAccesses -XX:+UseStringDeduplication -XX:-DontCompileHugeMethods -XX:Tier0Delay=1 -XX:+UseFPUForSpilling -XX:+EnableVectorAggressiveReboxing -XX:+EnableVectorReboxing -XX:+EnableVectorSupport -XX:-AlignVector -XX:TieredOldPercentage=10000 -XX:Tier0ProfilingStartPercentage=2000 -XX:IncreaseFirstTierCompileThresholdAt=99 -XX:InterpreterProfilePercentage=99 -XX:+UseVectorCmov -XX:+UseVectorStubs -XX:ReferencesPerThread=0 -XX:MaxGCPauseMillis=10 -XX:-EnableThreadSMRStatistics -XX:+UseUnalignedAccesses -XX:PerMethodRecompilationCutoff=100000 -XX:ProfileMaturityPercentage=100 -XX:NmethodSweepActivity=1 -XX:ThreadPriorityPolicy=1 -XX:ReservedCodeCacheSize=256m -XX:+PrintCodeCache -XX:-UseDynamicNumberOfCompilerThreads -XX:CompilerDirectivesFile=./compiler_directives.txt -Djava.library.path=native\\windows -XX:-BytecodeVerificationLocal -XX:-BytecodeVerificationRemote -Djava.util.Arrays.useLegacyMergeSort=true --enable-preview --add-opens=java.base/sun.nio.ch=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.nio=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.nio.Buffer.UNSAFE=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util.concurrent=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util.concurrent.locks=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/jdk.internal.ref=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.lang.reflect=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.lang.ref=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.text=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt.font=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt.Rectangle=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/jdk.internal.ref=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/jdk.internal.misc=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/sun.nio.ch=ALL-UNNAMED -Xmx2048m -Xms2048m -Xss4m -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.saves=..\\saves -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.screenshots=..\\screenshots -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.mods=..\\mods -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.logs=. -classpath janino.jar;commons-compiler.jar;commons-compiler-jdk.jar;starfarer.api.jar;starfarer_obf.jar;jogg-0.0.7.jar;jorbis-0.0.15.jar;json.jar;lwjgl.jar;jinput.jar;log4j-1.2.9.jar;lwjgl_util.jar;fs.sound_obf.jar;fs.common_obf.jar;xstream-1.4.10.jar;txw2-3.0.2.jar;jaxb-api-2.4.0-b180830.0359.jar;webp-imageio-0.1.6.jar com.fs.starfarer.StarfarerLauncher
堆栈初始大小(`-Xms`):`2048m`
堆栈最大大小(`-Xmx`):`2048m`
### Mod信息
|Mod名称 |Mod版本 |已启用|
|-|-|-|
|LazyLib |3.0.0 |是 |
|zz GraphicsLib |1.12.1 |是 |
|MagicLib |1.5.6 |是 |
|00 少女星域 |4.2.0 |是 |
|A New Level of Confidence |30 3.3 |是 |
|BoxUtil |1.5.5 |是 |
|Diable Avionics_Rogo.Ver |1.3.5 |是 |
|Diamond |1.9 |是 |
|FSF军事公司[FSF_MilitaryCorporation]|5.1rc1-02|是 |
|LunaLib |2.0.5 |是 |
|Special Hullmod Upgrades |1.6 |是 |
|中文输入修复 |2.0.0 |是 |
|势力争霸 [Nexerelin] |0.12.1e |是 |
|卢德骑士团 |1.4.0 |是 |
|地貌改造 & 空间站建设 |10.0.5 |是 |
|墨汁的mod溯源 |0.1.0a |是 |
|工业革命 |4.1.b |是 |
|幅能光标 [Flux Reticle] |1.4.0 |是 |
|弧光设计局 [Arc Light Bureau] |1.12.3 |是 |
|彻底扫描星系 |1.2.3.1 |是 |
|战斗骚话[Combat Chatter] |1.15.1 |是 |
|移除TASC对Ashlib的相关依赖 |1.0 |是 |
|系统标识 [System Marker] |0.1.10 |是 |
|舰船/武器拓展 [Ship/Weapon Pack] |1.16.6 |是 |
|蓝海渔业[BlueSeaFisher] |1.3.1 |是 |
|重生[UNGP] |2.5.0 |是 |
(以上内容由 远行星号 报错信息收集工具 自动生成,生成工具版本 `1.1.5`).
以下内容为ai判断
deepseek网页版
java.lang.ExceptionInInitializerError 发生在 MineBeltTerrainPlugin 类的静态初始化块中,因为 Settings.getFloat 返回了 null 导致 NullPointerException。 具体是 indevo.utils.helper.Settings.getFloat(Settings.java:171) 返回 null,而 MineBeltTerrainPlugin 的静态初始化(第37行)试图使用该值。 然后 XStream 反序列化过程中遇到了这个错误,导致存档加载失败。 随后又出现 FileNotFoundException,因为存档文件 campaign.xml.inprogress 不存在(可能是加载失败后的回退或尝试读取不存在的文件)。
所以主要原因是 IndEvo(Industrial Evolution)mod 的配置读取问题。Settings.getFloat 可能试图从某个配置文件中读取浮点数,但未找到,返回 null,而代码没有处理 null,直接使用导致 NPE。 可能的解决方案: 检查 IndEvo mod 的配置文件(如 settings.json 或 mod_settings.json)是否正确,特别是浮点数键值是否存在。 确保 IndEvo 版本与游戏版本和其他 mod 兼容。 尝试重新安装 IndEvo mod,或更新到最新版本。 如果问题持续,可以尝试在 MineBeltTerrainPlugin 的静态初始化中增加空值检查,但需要修改 mod 源代码,不现实。建议反馈给 mod 作者。
另外,存档文件找不到是次要错误,可能是因为主错误导致存档加载中断,然后尝试读取一个不存在的临时文件。 因此,回答应指出:存档加载失败的根本原因是 IndEvo mod 的 MineBeltTerrainPlugin 类初始化时,由于缺少配置值导致空指针异常。提供解决建议。
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