领域船插 - 详细效果说明
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【通用机制:成长池】
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· 安装任意领域船插(辐能领域爆发 / 光尘领域 / 虚式 / 御厨子)或反转时,舰船获得"成长池"
· 积攒:辐能变化量(上升或耗散)的 50% 进入成长池
· 上限:最大辐能 ×50%(装束缚后 ×100%;与御厨子同在时,内置/安装的辐能领域爆发、光尘领域各再 +25%)
· 战斗时玩家状态栏显示"成长池"数值
· 无限制(虚式专属):池不再受上限限制,可无限蓄积(超过最大辐能 2 倍后产生过载压力,详见无限制)
【辐能领域爆发】fluxfield_eruption(类型:领域,OP 6/9/12/15)
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· 阶段按成长池占比,伤害按最大辐能,电弧射程随池增长(500~2000,随船体等级)
· 蓝色(池 <20%):每次 1 道,能量+EMP = 最大辐能 ×0.25%(保底各 15)
· 紫色(20%~60%):每次 1 道,能量+EMP = 最大辐能 ×0.25%(保底各 35)
· 红色(>60%):每次 2 道,能量与 EMP 各 最大辐能 ×0.5%(保底 70),能量吃能量武器伤害加成
· 每道电弧使自身总辐能 +0.1%(红色电弧 +0.2%),同时消耗成长池上限的 1%(池会越打越少)
· 池 ≥80%:电弧频率×3.3(约 12 道/秒)、自增辐能×8——不排辐几乎必然过载
· 排辐或过载:触发深红爆发,清空成长池,总伤害 = 剩余辐能 ×40%,持续放电直到总辐能降到 5%
· 相位状态:电弧只在舰内放电,只能攻击相位中的敌舰
· 内置(术式反转):排辐/过载期间,电弧转为额外削减辐能
· 辅助模式(本船插内置 + 舰船拥有虚式):
- 失去自身放电能力
- 虚式光尘与黑洞弹代替放电:频率按本体分档、伤害 = 最大辐能 ×0.25%(池 ≥60% 翻倍),黑洞弹频率为单体光尘的 2 倍
- 电弧从光尘/黑洞弹本体发出;优先攻击最久未被电到的目标(只打舰船与战机,不攻击可被吸收/抹消的导弹与射弹)
- 虚式光尘把受其力场影响的射弹/导弹拉入相位(碰撞类改为无碰撞,离开恢复)
- 融合时前方黑洞附加紫黑色电弧
- 黑洞弹命中后留下"虚空电弧场"(900 范围、16 道白底黑芯电弧、吃射程加成、缓慢追踪敌舰、相位敌舰强制过载 3 秒)
· 被御厨子吞并(与御厨子同在时):
- 失去自身放电能力,仅额外为成长池上限 +25%
【光尘领域】lightdust_domain(类型:领域,OP 6/9/12/15)
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· 根据成长池占比持续生成通灵塔式光尘(数量上限 4/6/9/12/16,生成间隔 4.5/1.8/0.9/0.45/0.22 秒,每次一次性生成 3 颗)
· 每生成一颗消耗成长池上限 1.5%
· 光尘追踪 2000 单位内的敌人(优先导弹与战机)
· 池 ≥50%:生成红色光尘,伤害翻倍
· 光尘命中伤害:基础 60 + 最大辐能 ×0.4%(能量);EMP 基础 120 + 最大辐能 ×0.8%(红色 ×2)
· 金色光尘触发(以下任一):
- 排辐或过载(成长池 ≥5%)
- 成长池满(触发后清空成长池)
金尘本体无伤害,排辐结束后在舰船附近游弋拦截导弹/战机,300 内放电后散去
· 相位状态:不再生成光尘,已有光尘贴近跟随舰船
· 内置辅助(本船插内置 + 舰船拥有虚式):
- 不再生成光尘,转为辅助虚式
- 虚式光尘范围视觉改为磁场环
- 赫可以减速敌舰(护卫 100%/驱逐 70%/巡洋 45%/主力 25% 效果)
- 虚式光尘与黑洞弹的吸收/抹消范围翻倍(蓝尘中心吸收 18→36、红尘光束抹消 250→500、黑洞吸收 48→96、拉拽 520→1040)
- 黑洞弹命中后放出红黑光尘(保底 9 个、相位 2 秒后转入猎杀、只追舰船与战机不追飞弹、伤害 ×2.5)、并带出 4 个裂片
· 被御厨子吞并(与御厨子同在时):
- 失去自身效果,仅额外为成长池上限 +25%
【虚式】hollow_purple(类型:领域,OP 10/20/30/40)
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· 战斗开始后生成赫(深红)与苍(深蓝)两枚领域光尘环绕舰船
· 光尘范围用淡色圆盘 + 亮边缘环指示(赫红 / 苍蓝)
· 赫:减速靠近的敌方射弹/导弹/战机/残骸/陨石;光束类射弹在 250 内被抹消
· 苍:吸引(越近吸力越大,最高 3 倍)并吸收敌方射弹/导弹/残骸(中心吸收);陨石碰到力场边缘即被吸入
· 共享成长池:吸收/摧毁的伤害 ×0.3 累积(另有通用的辐能变化积攒),上限 = 舰船最大辐能 ×50%
· 光尘存在期间持续产生辐能(零辐能加速失效)
· 融合:满池 → 蓄势 2 秒(继续环绕)→ 融合 3.5 秒(舰船前方 300、大范围黑粒子吸收可继续积攒)→ 发射黑洞弹;融合期间两光尘力场照常工作
· 黑洞弹:起步 50 + 10/秒加速(吸收越多越快,最多 +150,最长存在 25 秒);吸收射弹/导弹(48 内)、拉拽周围、对舰载机放电弧、破坏残骸
· 命中:一次性伤害 = 保底伤害(护卫500/驱逐1000/巡洋1500/主力2000) + 最大辐能×5% + 飞行吸收×0.2
- 造成等量 EMP;爆炸半径 150~300(随伤害);爆炸瞬间拉拽周围敌人
- 命中范围内的敌舰附加 4 秒"流速降低"(时间流速 ×0.6)
· 相位状态:光尘收缩到舰体中心小范围继续工作,成长池可超额蓄积,不融合
- 退出相位时若超出上限 → 立刻融合发射(额外加成);未超出 → 回原轨道
· 融合射击后 CD 10 秒(内置 5 秒)再生成新光尘
· 内置:光尘环绕速度 -25%、影响范围 +50%
· 特殊:黑洞弹在场期间不会生成第二轮光尘
· 无限制联动:见无限制
【御厨子】gdc_shrine(类型:领域,OP 10/20/30/40)
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· 成长池达到上限 20% 以上、且总辐能高于 5% 时,按 V(舰船系统)展开
· 展开瞬间:对最近敌舰释放一次高爆空间斩(最大辐能 ×5% + 1000)
· 领域范围 = 900 + 1700 ×(展开时池量/上限),最大 2600,随消耗缓慢收缩,收场时淡出
· 斩击(随机落点、沿切割线结算伤害;白底黑芯与纯白两种效果随机出现):
- 解:碎片伤害,最大辐能 ×0.6% + 40,长度 300~700(随目标体积增加)
- 捌:能量伤害,目标舰体保底 400/700/1100/1700 + 最大辐能 ×2%,长度 1400~2200(随体积)
- 能量/碎片/高爆斩击分别吃 能量/实弹/导弹 伤害加成;射程加成会延长斩击
- 瞄准优先:敌舰 > 导弹 > 舰载机 > 陨石
· 展开期间每秒消耗总辐能 2%(含硬辐能);阶段随池消耗由 1 升至 3,斩击越来越密
· 相位状态:领域暂停(池不消耗、斩击停止、领域隐去)
· 过载暴走:立刻以最大范围与强度随机乱斩(捌 占一半),持续时间 = 10 秒 + 最多 10 秒(按池量)
- 暴走切割残留至暴走结束一起消散;残留期间每个目标每 0.3 秒最多被一条切割伤害(上限 150)
· 剩余成长池保留到下次展开;仅与虚式互斥(内置不受限)
· 吞并联动:与辐能领域爆发/光尘领域同在时将其吞并:两者效果失效,每个使成长池上限 +25%
【束缚】gdc_vow(类型:领域,OP 5/10/15/20)
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· 安装条件:舰船必须拥有御厨子(安装或内置)
· 成长池上限提升至最大辐能 ×100%
· 每次展开结束后强制过载:过载时间随池量提高(约 2~8 秒),且每次使用后再 +50%
· 展开期间领域范围始终保持最大化(不收缩),舰船获得淡红阻尼力场:受到的伤害降低 45%
· 每使用一次,之后每次展开的范围与斩击频率提升 15%
· 过载暴走改为:单发超大范围空间斩(随机落点,一刀两断,只结算一次伤害,伤害 = 最大辐能×2% + 400)
【反转】gdc_reversal(类型:领域,OP 4/8/12/16)
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· 术式反转:停火(按住 X)时把成长池烧成修复力(成长池按通用规则积攒)
· 消耗速度随池占比提高(每秒 1%~4% 池上限),按 50% 效率修复结构与装甲
· 修复上限(随池占比 40%~100% 生效):
- 结构:每秒最多 125 点 或 最大结构的 1%(取低者)
- 装甲:每秒最多 15 点 或 装甲值的 0.2%(取低者)
· 只在结构/装甲实际受损时消耗;排辐与过载期间不工作
· 内置:无需停火也有 25% 强度的被动修复;停火时消耗与修复翻倍
· 不占用领域位与独立 UI,可与其他船插共存
【无限制】unlimited(类型:领域,OP 5/10/15/20)
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· 安装条件:舰船必须拥有虚式(安装或内置)
· 成长池不再受上限限制,可无限超限蓄积
· 不再因成长满而自动融合,也不会因过载提前发射
· 只有在舰船过载或主动排辐、且成长池已达上限时,才会融合发射(未达阈值不发射)
· 超额收益(池越高越强,无上限):
- 虚式光尘与黑洞弹的吸收/抹消范围按"池/上限"的未截断比例同步放大
- 黑洞弹伤害基数 = 最大辐能×5% + 池值×10% + 吸收伤害×20%
· 过载压力(软上限):成长池超过最大辐能 2 倍后,超出部分的每 2 点新增成长池都会一次性反馈 1 点硬辐能给舰船——除非及时排辐/过载,否则会越来越难压住
· UI:超过 2 倍后状态栏池值显示"(无上限·过载压力)"
UI:战斗时玩家舰船状态栏显示"成长池"(池值 / 上限(百分比));御厨子展开中额外显示阶段与剩余时间;无限制超压时显示提示
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